"Heartstone" VS Ladder Weekly: Mucize Yeniden Ortaya Çıkıyor

Tercüme:

Çizim:

Kapsamlı:

Bu makale hakkında

  • VS Data Reaper Report, Vicious Syndicate'in oyuncular tarafından paylaşılan track-O-Bot'u ve oynatıcı verilerini kaydetmek için HDT'yi (yabancı Hearthstone benzeri yazılım) kullanmak için kullandığı merdiven ortamı hakkında bir rapordur. Verisinin ana paylaşıcısı yurt dışından geliyor.Her sunucunun farklılıkları olmasına rağmen, çevre analizi ve deste seçiminde hala yüksek referans değerine sahip.
  • Şu anda 4800'den fazla oyuncu bize bu değerli verileri sağladı.
  • Rise of Shadows'un ilk sayısının 20 Mayıs'ta yayınlanması bekleniyor.

4-1 seviye segmentli kart grubu kullanım frekans tablosu

Kullanım sıklığı tablosunun açıklaması

Mesleki frekans tablosu

Dokuz Meslek Özeti

Yüzeyde, bugünün merdiven ortamı sessizliğe düşmüş görünüyor. Örneğin, hırsızların ordusu hala çok güçlü ve oynanabilecek sadece dört veya beş meslek var gibi görünüyor ve taktik çeşitliliği de çok sınırlı. Önceki versiyona göre bugünün merdiveninde görülen güverte formunun gerçekten daha az olduğunu itiraf etmeliyim.

Ancak, bu konuda "genel resmin yerleştiğini" düşünüyorsanız, oldukça yanılıyorsunuz. Aslında, bugünün merdiveni büyük ölçüde gelişiyor. Denge yaması olmasa bile merdiven ortamı sizi her gün çok farklı hissettirecek.

Ritim Hırsızı nihayet düşüş belirtileri göstermeye başladı ve hevesi tüm segmentlerde azaldı. Efsanevi segmentte Ritim Hırsızlarının sayısı yaklaşık% 20 azaltıldı. Rhythm Thieves hala oyundaki en popüler deste olsa da, geçen hafta kazanma oranındaki bariz düşüşün ardından, Rhythm Thieves'in popülaritesi nihayet bu hafta etkilendi.

Mucize yönteminin patlayıcı büyümesi, özellikle mucize yönteminin ısısının geleneksel çağırma yöntemini aştığı yüksek segmentte açıkça görülen ortamı tamamen altüst etti. Hem mucize yöntemi hem de çağırma yöntemi, sihirbazın çağrısı ve mutlak çekirdek olarak dağ devi ile inşa edilmiş olsa da, bu tek ortak nokta dışında, iki deste oldukça farklıdır. Mucize yönteminin daha düşük bir eğrisi vardır ve mana kasırgasına uyması için çok sayıda büyü taşır, bu nedenle oyunda daha çok kombo becerilerine odaklanır. Çağırma Kuralı orta hızlı bir destedir ve operasyon hissi, bir ücret karşılığında canavarları vurmanın peşinde koşan ve biyolojik kaliteyle ezici rakipleri kovalayan çift sayı veya kısır bir desteye benzer. Son zamanlarda, mucize yöntemi oldukça etkileyici sonuçlar elde etti ve birçok oyuncunun efsanevi yüksek pozisyona ulaşmasına yardımcı oldu, bu yüzden bu güverte anında merdiveni süpürdü ve popülerlik geçen hafta fırladı.

Dövüşçü içinde de bir değişiklik var. Yüksek segmentte, savunma savaşı hala kademeli olarak bir bombalı savaşa dönüşüyor. Büyücülerin yükselişinin çok şiddetli olması nedeniyle, sadece bir hafta sonra, yüksek segmentteki popülariteleri, sadece birkaç hafta önce hayal bile edilemeyecek şekilde, savaşçıların popülaritesini aştı.

Gizem Avcılığının her segmentteki popülaritesi de önemli ölçüde arttı ve mevcut ortamda sağlam bir yer edinmiş gibi görünüyor. Bomba avının popülaritesi biraz azalmış olsa da, orta hızda avlanma hala önemli bir katılım oranını korumaktadır. Bu üç güçlü kart grubu formu üzerinde oturan avcı, oyundaki en çeşitli meslek haline geldi.

Rahip durdu, mucize çoban artık mucizevi değildi ve geçen haftaya göre herhangi bir ilerleme kaydedemedi. Efsanevi bölümde, Mucize Hayvan Yetiştiriciliğinin popülaritesi bile azaldı, nasıl böyle olabilir? Belki de bunun nedeni, mevcut merdiven ortamının Mucize Hayvan Yetiştiriciliğine elverişsiz bir yönde gelişmesi, dolayısıyla kendi ilerlemesini kapsıyor olmasıdır. Yan taraftaki mucize yönteminin son zamanlarda bir servet kazandığını duydum ... bu doğru! Bu adamın hayaleti olmalı!

Birkaç haftalık düşüşün ardından, doğaüstü erdemlerin sayısı nihayet sabitlendi. Mevcut performansıyla doğaüstü erdem çevrede bir yeri hak ediyor ve düşüşünün sona ermesi gerektiğine inanıyoruz.

Avcılara benzer şekilde, şaman da çok çeşitli bir meslektir, ancak performansı avcılarla karşılaştırılamaz. Bazı şaman formları gerçekten hayatta kalmaya devam edebilir mi? Yardım edemeyiz ama buna büyük bir soru işareti koyarız. Bununla birlikte, Murloc Sa mevcut ortamda hala çok güçlü, bu nedenle genel olarak Şaman şu anda çok kötü değil.

Warlock'un ısısı düşmeye devam etti ve en karanlık anı bitmemiş gibiydi. Aslında büyücü, segmentte en düşük görünme oranına sahip efsanevi mesleğe indirildi ve hatta şövalyenin gerisinde kaldı. Hayvanat bahçesinin kayıpları kara çevirmenin bir yolu olmadığı sürece, büyücü mesleğinin tamamı yok olma tehlikesiyle karşı karşıya kalabilir.

Oyuncuların canlılık atma girişimleri, efsanevi bölümde şövalyenin popülaritesini artırdı. Ama aksi halde şövalyenin varlığı hava gibidir. Mekanik sürüş sayısı azalmaya devam ediyor, uh ... Söylemeye değer başka bir haber yok. Şövalye artık soğuk, onu hala umursayacak biri var mı?

Güverte kazanma oranı tablosu

  • Oyun sayısı 100 oyundan az olduğunda, daha doğru veri sağlamak için bu ızgara atlanacaktır.
  • Kazanma oranı tablosunun her bir ızgarası, sol güverte ile üst güverte arasındaki kazanma oranı ilişkisini temsil eder.

Yoğunluk sıralaması

  • 130. vS güç sıralaması, merdivendeki her destenin beklenen kazanma oranına ve geçen haftaki maçın sıklığına bağlıdır.
  • Güvertenin güç sıralamasında bulunmamasının ana nedeni yetersiz ısıdır.
  • Tam segmentasyona / 4-1 segmentasyona / efsanevi segmentasyona geçmek için yoğunluk sıralama grafiğinin altındaki düğmeyi tıklayın (uygulama şu anda desteklenmiyor)

4-1 deste iki boyutlu puanlama

  • Aman tanrım, tüm merdiven ikiye bölündü! Ritim Hırsızı'nın kazanma yüzdesi düşmeye devam ediyor ve artık o kadar ulaşılmaz görünmüyor, sadece birçok güçlü destenin sıradan bir üyesi. Bu açıkça tüm çevrenin ritim hırsızlarıyla savaşmak için hiçbir çaba sarf etmemesinin bir sonucudur. Dış gücün yardımı olmadan, çevre Valila'yı başarıyla yere düşürdü, bu gerçekten önemli. Şimdi tüm desteler hırsızların ellerinde el sallayan küçük çapaya bakıyor ve birkaç yumuşak nokta almadan merhaba demek utanç verici olurdu. Günümüzde, oyuncular silahları sökmeye aşırı derecede takıntılı görünüyorlar ve bu tür bir coşku yavaş yavaş kaybolmalı. Ancak bu, en azından ritim hırsızının yoğunluğunun eski safirin seviyesine ulaşmadığını, hatta binicilik veya orta hızda Sa.
  • Hırsızların düşüşü, denge tartışmasının bir başka odak noktası olan savaşçıları da etkiliyor. Üst segmentte hırsızların azalması şüphesiz savaş savunmasının performansını düşürecektir. Ancak efsaneye giden yolda savunma savaşı hala çok güçlü. Sihirbazın iç savaşında çağırma yönteminin düşük performansı nedeniyle kazanma oranı% 50 işaretinin altına düşmüştür.Bu kişilerin çağırma yönteminden yeni mucize yöntemine geçmesine neden olursa, savaş savunması için de iyi bir şey olacaktır. Şimdilik, efsane bölümündeki savaş karşıtı, esasen ikisinin mucize hayvancılığa karşı performanslarındaki farklılık nedeniyle "düşük versiyon" bir bomba savaşı gibi görünüyor. Yarışmada da aynı eğilimi fark ettik: Bomba savaşları genellikle oyuncular tarafından savunma savaşlarından daha çok tercih edilir.
  • Mucizenin adı doğru ve onun kazanma yüzdesi tüm segmentlerde mucizevi bir şekilde arttı. Açıkçası efsanevi bölümün mucize yöntemi yapım ve optimizasyonda her zaman bir adım önde olduğu için efsanevi bölüm dışında mucize yönteminin kazanma oranı% 50'yi geçmemiştir. Bununla birlikte, yalnızca efsanevi bölüme bakıldığında, mucize yönteminin performansı, sıçramalar ve sınırlarla gerçekten gelişti ve şimdi oyundaki en güçlü destelerden biri haline geldi. Yapım optimizasyonundaki farklılığa ek olarak, mucize yöntem de çok yüksek bir teknik eşiğe sahip görünüyor. Mucize Yöntemi'nin işleyiş zorluğu Mucize Hayvancılık ile kıyaslanamazsa da ustalaşması o kadar kolay değildir. Kısacası, mucize yöntemi artık çok sıcak.
  • Avcının performansı da eşit derecede güçlü. Efsanevi segmentte Ritim Hırsızı'nın popülaritesi hızla düştü, bu da bomba avı için gerçekten iyi bir haber. Orta hızda avlanmanın kazanma oranının da iyileştirilmesi gerektiği söyleniyor ancak aslında yapının kör ayarlaması nedeniyle performansı durdu. Gizem Avı daha az hırsız görmek istemese de, mucizeye karşı büyük bir avantajı vardır, bu yüzden kafası yüksekte ilerlemeye devam edebilmelidir.
  • Herkes tarafından unutulan doğaüstü erdem yeniden canlanmış gibi görünüyor, kazanma oranı aniden toparlandı ve efsanevi bölüm hariç tüm merdivende T1'e geri döndü. Durum nedir? Birkaç sebep var. Her şeyden önce, doğaüstü erdemin ortaya çıkma oranı dibe düştüğü için, birçok deste hedeflemeyi küçümsüyor ve kısıtlama kartı hedefleme kartlarını taşımayı bıraktı, bu nedenle doğaüstü erdemin performansı da iyileştirildi. İkincisi, süper doğum, gizem avının en büyük düşmanıdır ve ikincisi, bugün merdivende yükselen bir yıldız gibidir. Son olarak, hayvanat bahçesinin gerilemesi ile doğaüstü erdemlerin en büyük doğal düşmanı yok olmak üzere. Son haftalarda süper doğum eleştirildi çünkü insanlar ilk başta ona karşı büyük umutlar besliyordu ve bu adamın yükselip alçalacağını hiç düşünmemişlerdi. Buna rağmen, Chaoshengde hala güçlü bir destedir ve kazanma yüzdesi dağılımı oldukça iyidir. Onu küçümsememelisin.
  • Mucize Mu, Mucize Yöntemi gibi bir adım atamadan, efsanevi segmentte bile T4'e geri döndü. Bu destenin onu kontrol edebilmek için mükemmel becerilere ihtiyaç duyduğu doğrudur, ancak durgunluğa neden olan suçlu ortamdaki değişikliklerdir. İki süpernova güvertesi, Mucize Metodu ve Gizli Avcılık, Mucize Hayvan Yetiştiriciliğinin düşmanıdır. Ayrıca ritim hırsızlarının azalması ve bombalı savaşların artması da Mucize Hayvan Yetiştiriciliği için zararlıdır. Kısacası, bugünkü merdivenin evrim eğilimi, Mucize Mu için bir kabustur, bu da bizi Mucize Mu'nun geleceği konusunda endişelendiriyor.
  • Şamanın akıntıya karşı yelken açtığı, ilerlemediği, ancak geri çekildiği söylenebilir. Tüm segmentteki Big Cossa'nın coşkusu düştü ve görünüşe göre o da gizem avcılığının ve mucize yasasının yükselişinin kurbanlarından biri. Özellikle kötü adam, Mystery Hunting, insanları çok fazla aldatıyor ve en büyük Cosa'mı her çekiçlediğinde. Murloc Sa çok dirençli ve kazanma yüzdesi hala iyi bir seviyede. Control Sa hala zayıf, neden şu anki görünüş oranını hala koruyabildiğini anlamıyoruz. İntihal ve el kartları gibi onunla aynı kazanma oranına sahip birçok deste artık tamamen tükenmiş durumda.
  • Daha önce de söylediğimiz gibi, bugünkü merdiven çeşitliliği kesinlikle ideal değil ve güç listesindeki güverte türleri her hafta azalıyor. Pek çok insan bir sonraki denge yamasının kimin kullanılacağı konusunda çok endişeli? Mevcut merdiven trendine göre, biraz kırpıldığı sürece Team5'in çok ağır olmaması gerektiğine inanıyoruz.
  • Örneğin, Team5, sallanan maden çapasının maliyetine bir tane eklemeyi ve 5'e çıkarmayı düşünebilir. Böyle bir değişikliğin zaten büyük bir etkisi olabilir ve hırsızların hızını bir süre yavaşlatacaktır. Hırsızlar 4 saat içinde iki özgür terörist korsanı alamayacak, yeşil tenli kaptanı 5 saat içinde zamanında alamayacak ve çapa kullanarak 14 nokta patlama hasarı veremeyecek. Böyle bir değişiklik, hırsızların çete yağma bileşenlerini terk etmeyi düşünmelerine ve odaklarını görevli sisteme kaydırmalarına neden olabilir, çünkü ikincisi daha yeni ve ilginç görünüyor. Sonuç olarak, Ritim Hırsızı'nın yapısı şu anda olduğu gibi aşırı hasar peşinde koşmak yerine değer odaklı bir yöne kayabilir, böylece rakipleriniz de sürekli titreme yerine sizinle daha fazla etkileşime girebilir. Sizin tarafınızdan bir dalgayla alınıyor. Böyle bir değişiklik, merdivendeki "yumuşak çamur ve maden çapaları" nın mevcut gerilimini de hafifletebilir Sonuçta, günümüzde "dengeli" merdiven ortamının arkasında, fazla mesai yapan sızıntıların tüm zor işi vardır. Belli bir hedef kart çok önemliyse, herkesin onu getirmesi gerekir ki bu her iki taraf için de pek ilginç değildir.
  • Ayarlamanın çok büyük olmaması gerektiğini düşündüren bir başka neden de avcılar. Valeira dişsiz bir kaplan olursa, merdiven tekrar bir "Rexxar Efsanesi" haline gelebilir ve bu durum daha da kötü olabilir. Orta hızlı avcılığın kazanan yüzdelik dağılım tablosuna bir göz atın, yeşilin tamamı korkutucu. Hırsızlar vahşice vurulursa, gökyüzüne orta hızda avı durduramayacak kimse olmayabilir. En azından bugünün Ritim Hırsızı küçük kel kafanın düşmanıdır. Bu nedenle, yardım edemeyiz ama çöpçü çakal kartını ciddiye alıyoruz. Çakal 3 manaya yükseltilirse, avcının erken kartopu yeteneğini zayıflatarak kontrolünü kaybetmemesi gerekir. Hatta böyle bir değişikliğin Chaos Dou versiyonu kadar erken uygulanması gerektiğini bile söyleyebilirsiniz.
  • Son olarak, arşivci Alisina'yı 10 ücrete değiştirmenizi öneririz. Bu sadece belirli mesleklerdeki oyun deneyimini iyileştirmekle kalmaz, aynı zamanda merdiven ortamını da etkiler. Dr. Bang Bang ile dövüşçünün yorgunluk kazanma rutini biraz fazla güçlü görünüyor ve diğer yavaş tüketim rutinlerinin hayatta kalması çok zor. Bugünün savaş karşıtı iç savaşı özellikle sıkıcı.Kızıl pandanın veya bankacı ile Alisina'nın işbirliği, sonucu belirleyen neredeyse tek faktör haline geldi. Bu nedenle, böyle bir değişiklik olursa, dövüşçüler Alisina'yı yorgunlukla savaşmak ve kazanmak için daha aktif ve ilginç bir yol benimsemek için kullanma fikrinden vazgeçebilirler. Askerlerin mevcut performansına dayanarak, Team5'in Dr. Bang Bang'e saldırma ihtimalinin düşük olması gerektiğini düşünüyoruz. Onu gerçekten değiştirmek istiyorsanız, belki de mekanik saldırı etkisini düşünmelisiniz.

Kariyer analizi ve kart grubu önerisi

  • Hırsızlar

  • Ritim hırsızı Hızla yerini kaybederek kazanma yüzdesi ve popülaritesi düştü. Görünüşe göre ortam sonunda büyük şeytanı başarıyla barındırdı ve şimdi etkisi eskisi kadar iyi değil.
  • Şef Nomi popüler hale geliyor, belki de ritim hırsızları savaşın önünde defalarca duvara vuruyorlar. Çaresizlik içinde, sadece "Ember Messenger" ın gücünü umut edebilirler. Bununla birlikte, Nomi'yi taşıyan çeşitli yapıları incelediğimizde, savaşçılar açısından uygun olmadıklarını gördük. Öğretme amacıyla, gösteri için bir dizi Nomi Rhythm Thieves oluşturduk. Rogueun bu maçtaki kazanma oranını yaklaşık% 7 artırabilir, bu sadece küçük bir dezavantaj (ama yine de bir dezavantaj). Lütfen bu yapının anlamının sadece dövüşçüler için olduğunu ve bunun diğer tüm oyunlarda performans pahasına olduğunu unutmayın. Yani genel olarak, bu inşaat ayarlaması, gerçekten çok sayıda dövüşçüyle (en azından% 20'den fazla) karşılaşmadığınız sürece, genel kazanma oranınızı azaltacaktır. Basitçe söylemek gerekirse, Nomi'siz yapı genel olarak daha güçlü çünkü diğer tüm oyunlardaki King'in performansı Nomi'den çok daha iyi ve aynı zamanda dövüşçülere karşı oyunlarda da çok güçlü.
  • İşte bu Nomi Rhythm Thief setiyle ilgili olarak özellikle dövüşçüler için bazı açıklamalar:
  • 1. Doğru kullanılırsa, ölümcül merhem savaşçılara karşı çok güçlü olacaktır (bu yüzden onu Ritim Hırsızı'nın Tovagel versiyonuna da getirdik). Unutma, bir askere karşı savaşırken mayın çapasına zehir uygulamayın.Doğru işlem, silah planının size verdiği küçük daire testereyi uygulamaktır. Savaşçı, çapanızı bir silah planıyla devirmeye çalışırsa, rengi eski haline getirmek için ölümcül merhem kullanabilirsiniz. Yeşil Kaptan'ın etkisi benzer.
  • 2. Gölge Basamağı yalnızca savaşçılar ile karşılaştığınızda ve Nomi ile işbirliği içinde taşımaya değer, bu yüzden bu yapı setine eklendi. Bu özel durum dışında, performansı hala zayıf ve onu getirmeyi düşünmeyeceğiz.
  • 3. Köpekbalığı ruhu getirmeyin. Bu kesinlikle bir tuzak kartı ve askerlerle savaşmak için bile kullanışlı değil. Anında stres yaratamayan böyle bir karta dokunmak, neredeyse tüm oyunu kaybetmek demektir. Shark Spirit ile birleştirilmiş çeşitli kombinasyonlar ancak rüyalarınızda var olabilir.
  • 4. Elfleri getirmeyin, bunu daha önce tartışmıştık.

  • AAECAaIHBrICyAOvBN0I5 / oC0pkDDLQB7QLLA80D1AXuBogHhgnv8QLVjAOPlwOJmwMA

  • AAECAaIHBrICyAOvBN0I5 / oCkpcDDLQBywPNA9QF7gaIB4YJ7 / EC1YwDtJEDj5cDiZsDAA ==
  • Büyücü

  • Mucize Belki de günümüzün en ateşli destesidir.Yüksek segment popülaritesinde yükseldi, sadece selefinin çağırma yöntemini aşmakla kalmadı, aynı zamanda tüm büyücü kariyerini hırsızların hemen arkasında ikinci en popüler konuma itti.
  • Mucize yönteminin yükselişi esas olarak çapalar tarafından yönlendirildi ve birçoğu efsanevi yüksek konuma ulaşmak için mucize yöntemini kullandı. Oyuncular çeşitli isteğe bağlı kartları denedikçe, mucize yönteminin inşası giderek daha makul hale geldi. En ikonik başarılar arasında Asmodai'nin başarılı bir şekilde zirveye tırmanması ve Apxvoid ve RDU'nun art arda efsanevi ikinci sırayı alması yer alıyor. Bununla birlikte, önerdiğimiz yapı, mevcut ana merdivenlerden hala biraz farklı.
  • 1. Stadyum korumalarının kullanımı kolay değildir. Hırsızların, savaşçıların, avcıların ve sihirbazların dört kralına karşı performansı ideal değil. Hatta bu kartın ilk etapta mucize yönteminin yapımına nasıl karıştırıldığı ve popüler hale geldiği konusunda biraz kafamız karıştı. Stadyum korumalarının ana satış noktası, süper doğal erdemler (en azından şu anda hala çok popüler) ve hayvanat bahçeleri gibi azalan mağaza tipi güverteleri hedeflemektir.
  • 2. Frost Nova, rakibin dükkanını cezalandırma etkisini elde etmek için deniz deviyle mükemmel bir şekilde koordine edebilir. Frost Nova, iç savaşta iyi performans gösterdi (bu, yakında mucize yasasının odak noktalarından biri haline gelecektir) ve mucize çobanın üstesinden gelebilecek olan Nomi ordusudur. Çoğu oyunda, durumu tersine çevirmenize ve Jedi kavgasını gerçekleştirmenize yardımcı olabilir.
  • 3. Muz Palyaço devi daha önce yakalamaya yardımcı olmakla kalmaz, aynı zamanda Mana Kasırgası'na da mükemmel şekilde uyar. Söylemeye gerek yok, biz sadece muz palyaçoları yapmak istiyoruz.
  • 4. Silahları sökmek mucize yöntemi için karlı değildir. Bu destede sinerji yaratamayan kartlar olmamalıdır. Double soft + Harrison ile bile Rogue'a karşı kazanma oranını yalnızca% 5 artırabileceğimizi umuyoruz, ancak bu, diğer oyunlarda Mucize Yöntemi'nin kazanma oranını büyük ölçüde düşürecektir, çünkü iki kan bataklığı raptoru gerçekten Çok kötü. Bu nedenle, sadece Harrison'ı getirmenizi ve yumuşak olmamasını öneririz. Çünkü Harrison, dövüşçülere karşı kartları kontrol etmek için zıt daire testereyi sökebildi ve bazen süper çarpıştırıcıyı sökebildi. Rhythm Thieves'a gelince, slime getirmesek bile halledebiliriz.
  • 5. Üç gözlü karga, geçen haftaki destemizdeki en zayıf kart gibi görünüyor, ancak bir çift karga alınırsa, boş kart yuvalarını doldurmak için ne kullanılmalıdır? Sonuçta, diğer birçok isteğe bağlı kartın performansı ideal değil. Bunu düşününce, haydi hayalci Luna ile numarayı telafi edelim. Luna kesinlikle destenin çekirdeği değil, ancak 3 mana minion olarak kullanılabilir. Ayrıca tek bir görev ustası getirdik. Geçen hafta bu destedeki kaynakların iki görev ustasını desteklemek için yeterli olmadığını söylemiştik, ancak sadece bir tane getirirseniz yeterli olacaktır. Bu iki kart yuvasının seçimi ile ilgili olarak, başka farklı fikirlerimiz de var, ancak bu daha fazla test gerektiriyor. Elbette lütfen hata yapmayın, taşıdığımız yapı zaten çok ama çok güçlü ama biz onun daha da güçlenebileceğini düşünüyoruz.

  • AAECAf0EBMUE8gWggAOWmgMN3gX7BooH4QeNCL7sAs7vArfxAsP4AtuJA + iJA + yJA4OWAwA =

  • AAECAf0EBpcGkAee8ALu9gKggAOWmgMM0wGrBMsE5gThB7wIyIcD0okDg5YDn5sD4psD / 50DAA ==
  • savaşçı

  • Rhythm Thief'in indirgenmesi Savaşkarşıtı Oldukça endişe verici. Ancak, çağırma yasasının yerini alan son mucize yasası eğilimi iyi bir haber. Miracle Art'ın elindeki devler hala oldukça ürkütücü olsa da bu oyundaki savunma hala biraz daha üstün. Çünkü mucize yöntemi, çağırma yöntemi gibi baskı uygulamaya devam edemez. Sadece bir turda hiper genişleme peşinde koşarsanız, dövüşçünün başa çıkması çok daha kolaydır.
  • Şu anda taşınan savaş karşıtı inşaattan çok memnunuz. Bu yapı seti kapsamlı olarak tanımlanabilir ve birkaç seçilmiş hedefli kart, kendi dezavantajlarını etkin bir şekilde telafi edebilir. Mage Giant + Conjurer tarafından çağrılan kombo becerilerle başa çıkmak için bir Süper Çarpıştırıcı getirmeniz gerektiğini düşünebilirsiniz, ancak ortam artık çok yumuşak olduğu için Süper Çarpıştırıcı yarardan çok zararlı hale geldi. Ritim Hırsızı düşmeye devam ederse, savunmanın yoğunluğu giderek azalacak, ancak performansı yine de dikkat çekicidir.
  • Biz de dahil olmak üzere birçok oyuncu savunma hakkında konuşmayı tercih etse de, ancak etkinlikte merdivenin son performansından, Bomba savaşı Daha da iyi olabilir. Bomba savaşı ile savaş karşıtı arasındaki temel fark, Mucize Hayvan Yetiştiriciliğine karşı verilen savaşta, bu bile bomba savaşı için daha fazla popülerlik kazandı. Son zamanlarda, ruh hırsızı Azarina'nın giderek daha popüler hale geldiğini keşfettik, bu da esas olarak Meati'nin efsanenin ön saflarındaki olağanüstü performansından kaynaklanıyor. Bu fikir dahice olarak tanımlanabilir: İç savaşta, ruh hırsızı karşı taraftan bir set çaldığı sürece Alisina / Red Panda / Banker'ı taşımamıza gerek yok. Bu şekilde, hırsızları daha iyi hedeflemek için daha fazla kart yuvası elde edebiliriz. Ancak sorun şu ki, eğer rakip bu yöntemle tavukları çalmayı görebilir ve arşivciyi önceden fotoğraflayabilirse, o zaman her şeyi kaybedeceğiz. Ancak şimdilik ruh hırsızlarının merdivendeki performansı arşivcilerinkinden gerçekten daha iyi.

  • AAECAQcIS5AHmu4Cze8C9PUCkvgCoIADm5QDC6IE / wed8AKb8wLR9QKe + wKz / AL1gAOXlAOalAOSnwMA

  • AAECAQcIogKfA5AH + QzN7wKS + AKggAOGnQMLS6IE / wed8AKb8wLR9QL09QKD + wKe + wKz / AKSnwMA

  • AAECAQcKS7QD / ASRBpAHze8CuPYCkvgC8fsCoIADChaiBP8Hsgj7DJ3wApvzAtH1AvT1Ap77AgA =
  • avcı

  • Gizem avı Bu hafta rallisini sürdüren birçok oyuncu, bu destenin inanılmaz potansiyelini fark etti. Geçen hafta taşıdığımız gizemli avcılık yapısından oldukça memnunuz, bu formun geçmişte karşılaştığı bazı sorunları çözdü. Bizi şaşırtan şey, yanıltıcılığın gerçekten işe yaramasıydı, ancak asıl amacı hayal ettiğimizden oldukça farklıydı. En büyük rolü hırsızları hedef almak değil, büyücülerdir, bu gerçekten çarpıktır. Üstadın popülaritesinin artmaya devam etmesi gerektiğini göz önünde bulundurarak, yanıltıcı olmaya devam etmeyi de planlıyoruz.
  • Orta hızda avlanma Ritim Hırsızı ile yüzleşirken karşılaşılan büyük dezavantajın üstesinden gelmek için beynini yıkmak olarak tanımlanabilir. Çaba meyvesini verdi ve bu hafta, hız avı nihayet bu konuda tarihi bir atılım yaptı. Senfglas, gizemli avcılığın başarısından ilham aldı ve orta hızlı avcılığın inşasına iki fare kapanı ekledi. Bu iki tuzak, hırsızlara karşı orta hızda avlanma performansını büyük ölçüde artırdı ve diğer oyunlarda da iyi performans gösterdi. Yani ayağınızla düşünseniz bile, her gün yumuşayan kelle avcısının baltasını bir fare kapanı ile değiştirmeniz gerektiğini bileceksiniz. Yalnızca bu değişiklik, orta hızda avlanmanın kazanma oranını önemli ölçüde artırabilir. Fare kapanı gücünün zamanla kademeli olarak azalacağı doğrudur, çünkü bu açıkça iki kartlı bir tuzaktır ve yakında herkes buna şaşıracak. Ancak geçen hafta söylediğimiz gibi, hiç tetiklenmese bile, fare kapanı hırsızlara karşı hala çok güçlü ve aynı şey sihirbaza karşı oyunda da geçerli.
  • Yakın zamanda sahibinin bir tür Çağırma + Deney No. 9 + Gizem bileşeni olduğunu fark ettik. Karışık avcılık Ancak bu yapı aslında saf gizem avı kadar iyi değil. Desteniz Experiment 9 ve Arcane bileşeni etrafında inşa edilmemişse, performansları çok tatmin edici olmayacaktır. Kısacası, orta hızlı avcılığın yapımında gizemli bileşeni zorla tıkama girişimi şimdilik başarılı olamadı.

  • AAECAR8ErwT7BeH1AqCAAw2KB6X1AuL1Au / 1Arn4ApH7Apj7Aqj7Avb9Atf + AomAA8yBA7acAwA =

  • AAECAR8CuwWbhQMOqAK1A94ElwjFCNsJgQr27AKY8ALJ + AKghQOkiAP5lgOenQMA

  • AAECAR8IxwOHBMkEkAfDCKCAA6eCA5uFAwueAagCtQOuBsUImPAC7 / EC9YkD5pYD + ZYDvpgDAA ==
  • Rahip

  • Geçen hafta, Mucize Yüksek segmentte yükselen galibiyet oranı bir zamanlar bize onun için umut verdi. Ama bu hafta en kötüsü oldu. Mucize yöntem ve gizemli avcılık, bu iki mucize hayvancılık düşmanı giderek daha fazla hale geliyor. Ancak bu mucize hayvancılığın üst segmentteki ana besini olan Ritim Hırsızı gittikçe azaldı. Savunma savaşları bile bomba savaşlarına dönüştü ve tüm dünya sadece ben ve Duin ile sorun yaşıyor. Doğru, Mucize Mu olağanüstü ve operasyon zorluğu emsalsiz. Ancak en iyi oyuncular bile çevreden gelen derin kötülüğün üstesinden gelemez. Görünüşe göre mucize yöntem mucize hayvancılığı tamamen yenmiş ve mucizesini ve ihtişamını silip süpürmüştür.
  • Yapım açısından, sihirbazlara karşı performansınızı artırmak için grup çılgınlığı getirebilirsiniz ve bu, Mucize Hayvan Yetiştiriciliğinin büyük ölçekli sahneleri yönetme yeteneğini de geliştirebilir. Ancak yine de, bu ayarlamanın güvertenin en büyük zayıflığını telafi etmek hala zordur ve grubun güvertedeki çılgınlığının genel performansı ideal değildir. Üst segmentte sadece ritim hırsızları ve savaş karşıtı destelerle karşılaşmadığınız sürece, Mucize Hayvan Yetiştiriciliği ile puan almanız zor çünkü her zaman sorun çıkaracak birkaç büyücü olacak. Ve henüz efsaneye ulaşmadıysanız, bu daha güçlü destelerde mümkün olduğunca çok zaman geçirmelisiniz.

  • AAECAa0GAqCAA9KZAw7lBKQH9gelCdIK8gz7DL3zAtD + AuaIA + uKA + qMA7CRA5ibAwA =

  • AAECAa0GBNMKoIAD1pkDk5sDDfgC5QTRCvIM8vECvfMC + / 4Cl4cD2IkDgpQDg5QDmJsDmZsDAA ==
  • Druid

  • Druid kampı şu anda sakin. Süper erdemli Gücü oldukça iyi ve kazanma yüzdesi eşit olarak dağıtılmış. Çöpçatanların yüzlerine bakmaktan hoşlanmıyorsanız, Süper Erdemler iyi bir seçimdir: Bugünlerde en göze çarpmayan destedir, hangi rakiple karşılaşırsanız karşılaşın, kazanma şansınız olacak. Bu, süper doğal erdemin sakinleştikten sonra belirli bir görünüm oranını korumasına izin verdi. Belki de yüksek sürüş ve alçak yürüme performansı birçok oyuncunun doğaüstü erdemleri tamamen terk etmesine neden olmuştur, ancak bu kadar iğrenç bir tutum haklı değildir. Süper erdem hala çok güçlü.
  • Druidler için temel sorun sıkıcıdır. Yeni versiyonun piyasaya sürüldüğü ilk günden bu yana, doğaüstü erdemlerin inşası temelde değişmedi. Diğer Druid kartları zaten harika ve bahsetmeye değer hiçbir şey yok.
  • Geri dön, çıldır, tüm suçların affedilebilir.

  • AAECAZICAtaZA8mcAw5A / QL3A + YFxAbX7wLf + wL6hgO0kQPDlAPFlAPOlAPKnAPTnAMA
  • Şaman

  • Şaman bu hafta hiçbir önemli anı gösteremedi ve hatta geçen haftadan çok daha zayıftı. Onun komutası altında seçilebilecek çok sayıda güverte olmamasına rağmen, bunların varlığı önemsiz görünüyor. Murloc Sa güçlü olmasına rağmen, savaşçı ve hırsızlardan oluşan cam tavanı kırmak zordur. Big Coza'nın performansı şimdiden düşmeye başladı. Ve kontrol Sanın ortaya çıkma oranı, berbat kazanma oranıyla eşleşmiyor. Aslında, bu deste, Rise of Shadows sürümünde hiçbir zaman ikna edici bir performans gösteremedi. İnşaat açısından dikkate değer bir düzenleme bulamadık. Özetle, bu sayının şaman bölümü sadece çok fazla içeriğe sahip. Bu gerçekten sefil.

  • AAECAaoIBv8FkAeTCafuAqCAA7mZAwzFA9sD / gPQB6cI6voC4okD84oDjJQDtZgDxpkD9JkDAA ==

  • AAECAaoICP8Fp + 4C7 / cC / PoCoIADuZkDxZkDhp0DC5UB3gX + BYoHjQji + AKKgAOtkQO0kQOKlAPGmQMA

  • AAECAaoICCCkA6IJp + 4CoIADjIUDxJkDxZkDC5UBlAP + Bf8Fsgaf / QKKhQO9hQOtkQOKlAOPlAMA
  • Falcı

  • hayvanat bahçesi Nesli tükenmek üzere, ancak durum bazı dönüm noktalarını başlatabilir: Hikayenin başlangıcı mucizeler yasasının yükselişidir. Hayvanat bahçesinin mucize yöntemi karşısındaki avantajı oldukça açıktır, çünkü serme hızı çok hızlıdır, genellikle mucize yöntemi devreye girmeden veya deniz devi yere devrilebilir.
  • son, Makine Parkı Popülaritede bir artış oldu, ancak bu yapının tek özelliği, kazanma oranının sıradan hayvanat bahçelerinden daha düşük olmasıdır. Sihirli Uçan Halı + Rafam şüphesiz merdiven için en uygun yapım fikri, diğer inşaat fikirleri kenarlarına bile değmiyor. Yapım açısından, izlemeye değer bir yedek kart bulamadık. Ne yazık ki, bugünün hayvanat bahçesi yapımı muhtemelen en iyisidir.

  • AAECAf0GAo + CA5eXAw4w0wHyAfUF2QexCMIInvEC9v0C3IYDxIkDtJEDiJ0DtZ8DAA ==
  • Paladin

  • Oyuncular atı birbiri ardına terk etti, korkarım şu anda ondan uzak durmak akıllıca bir seçim.
  • Mekanik sürüş Şimdi görmek zor, çünkü bu destenin performansı geçtiğimiz birkaç hafta içinde giderek zayıfladı ve şimdi onu tavsiye etmek için herhangi bir neden bulamıyoruz. Eğer bir mekanik hayranıysanız veya manyetik istifleme konusunda özel bir hayranlığınız varsa, belki Bomb Hunt ve Dr. Bang Bang sizin için daha uygun olabilir. Taşıdığımız yapılar, en azından şövalye görevini tamamlamanıza yardımcı olmaya yetecek kadar oynamaya devam ediyor, ancak gücü gol atmanıza yardımcı olmak için yeterli olmayabilir. Örneğin, bugün merdivenin eğilimi temelde mekanik sürüşe aykırıdır.
  • şimdi Canlılık yolculuğu Zaman zaman birçok oyuncu bu desteyi efsanevi bölümde denemeye başladı. Bununla birlikte, performans söz konusu olduğunda, Yuanqiqi hala o kadar kötü ki patlayacak sermayesi yok.
  • Şu anki durum Cavaliers için pek iyi değil. Bir denge yaması olsa bile, saldırısı merdiveni Uther için uygun bir yöne çevirmeyi mümkün kılacak kadar şiddetli olmalıdır. Ve bundan önce, Uther'in, Gadgetzan versiyonunda yaşadığı gibi, kötü şansı saklaması muhtemelen kaçınılmazdır.

  • AAECAZ8FCPoGm / ACwP0C2P4C8f4CoIADjpoDlJoDC4wB3AOvB63yAqX1ArT2AuH + ApGAA8yBA76YA5CaAwA =
  • Çevre Sonlandırıcı

  • Mucize
  • Seçim nedeni
  • Mucize yasasının yükselişi tüm merdiven ortamını altüst etti. Bu destenin optimizasyonu mükemmel değil. Birçok tek kart seçeneği hala beklemede. Son kart konumunu belirlemenin en az bir veya iki hafta süreceği tahmin ediliyor. Ama öyle olsa bile, mucize yöntemi zaten çok güçlü. Sadece İç Savaş'ta daha ağır çağırma yöntemini yenmekle kalmadı, aynı zamanda yüksek segmentte daha yüksek bir tavan gösterdi.
  • Belki de Mucize Yöntemi'nin sonunda en üst güverte haline gelip gelemeyeceğini belirlemenin anahtarı, savaşçılara ve hırsızlara karşı gösterdiği performanstır. Mucize yönteminin bu iki ana mesleğin üstesinden gelmek için ayarlanabileceğini ve inşa edilebileceğini düşünüyoruz. Ancak sorun, bu iki merdiven patronuyla aynı anda 30 kartlık aynı desteyle nasıl başa çıkılacağıdır. Bu tam olarak mucize yöntem optimizasyon sürecinin zorluğudur ve aynı zamanda birçok üst sıradaki oyuncunun belirli kart yuvalarının seçimine karar verememesinin nedeni de budur.
  • Ama en azından, Mana Hurricane ve Conjurer's Summon, bir fenerle bile bulunması zor olan iyi kartlardır. Bir deste bu iki kartı aynı anda tutabildiğinde, merdivene yapabileceği etki sınırsızdır. Uh, sorduğunuz etki ne kadar büyük? Bu, dört devin büyüklüğü kadardır.

James'i tek başına değiştirmek ne kadar zor? Harden Curry tarihte nitelikli değil, sadece 3 kişi yapabilir
önceki
Kobe 37 finalde 937 sayı, Jordan, James ve Duncan kaç sayı attı?
Sonraki
Kobe'nin 20 yılda 328 milyonluk toplam maaşı tarihte beşinci sırada yer aldı, ilk dördü kimler?
imrenme! Eğlence sektöründen 5 süper seven kardeş!
Lakers, sihirbazın vasat olduğunu kanıtlamak için 29 + 11'i kesecek. Tek doğru karar olarak istifa etmek için inisiyatif aldı
World of Warcraft Nostalgia 27 Ağustos 2019'da açılacak. Kaç yaşındasın?
James 1.107 maçta 30.000 puana ulaştı.Peki ya Kobe, Jordan ve Nowitzki?
"Sesi" ile ünlü bir aktör! Kulaklarınızı hamile bırakan erkek yıldızların seslerini sayın!
"World of Warcraft" tasarımcısı: sürüm 8.2 hala anlatacak çok hikayemiz var
Horde'un "World of Warcraft" 8.2 yeni haritası açıldı, filo havaya uçtu, goblin yardım et!
Di Lieba "Extreme Challenge" dan mı çekildi? Luo Zhixiang: Ya Luo Li'nin kombinasyonu?
NBA'in 2005'teki ilk takımındaki rekabet çok şiddetli! Kobe 3 takımı, Janway 2 takımı, bu takım kimde?
"Heartstone" tasarımcısı: Zell, gölgenin pelerini, ortamdan her çıktığınızda güncellenecek
Boks tarihinin ilk 5'i kimler? Mayweather altta, Ali ikinci
To Top