Işın izleme, RTX serisi grafik kartlarının piyasaya sürülmesinden sonra yeni bir sıcak nokta haline geldi, çünkü bugün oyun grafik kartlarının öne çıkan özellikleri gerçekten yetersiz ve yeni işlevlerin getirdiği gerçekçi resim gerçekliği, RTX işlevini herkesin gözünde birkaç yeni şeyden biri haline getiriyor. Bununla birlikte, RTX'e şüpheyle yaklaşan pek çok insan var, çünkü RTX serisi, optik takip hesaplama çekirdeklerini yerleştirmek için çok fazla yonga alanı gerektiriyor.RTX'in ilk nesli olarak, bu çekirdekler bazı yetersiz hesaplama gücüne sahip. Takip ettikten sonra, sadece bazı hızlı tempolu atış oyunları için yeterli olmaktan uzak olan 1080p 60 karelerin hızını garanti edebilir.
Bununla birlikte, bu Light Chase'in ilk neslidir.Gelecekteki oyunlar, tüketicileri satın almaya teşvik etmek için hala daha iyi grafiklere ihtiyaç duyar .. Hava durumu kanatlarından biri olarak, konsol oyunları da bize Light Chase'in gelecekteki umutlarını göstermek için çok temsilci niteliğindedir. . Örneğin, Sony PlayStation'ın teknik departmanı ışın izleme deneyimi olan grafik mühendisleri arıyor.Sony işe alım bilgilerinde başvuru sahiplerinin birincil API, birincil kodlama, performans analizi ve optimizasyon deneyimine sahip olması ve modern GPU gölgelendirici programlamasına aşina olması gerektiğini belirtti ve Bilgisayar grafikleri ve oyunlara duyulan tutku, buna ek olarak, "modern GI / ışın izleme" teknolojisini geliştirmek en iyisidir.
Bu, yeni nesil PlayStation platformunun konsol oyuncularına daha iyi görüntü kalitesi ve daha güçlü ışık deneyimi sağlamak için hafif takip teknolojisini kullanacağı için görülebilir. PC platformu da boşta değil. GDC 2018'de Microsoft, Light Chase için bir API arayüzü olan DXR API'yi de piyasaya sürdü. Bu şekilde, hem PC hem de ana bilgisayar platformu Light Chase'e açık bir ilgi gösterdi ve aynı zamanda yeni nesil oyun geliştirmeyi daha net hale getirdi.
Böylelikle, oyun üreticileri konsollar ve PC oyunları geliştirirken aslında hafif takip teknolojisini oyuna entegre etmeyi düşünecekler.Şu andaki ışık takibi performansı açıkça yetersiz olsa da, yazılım ve donanıma yapılan sürekli yatırımla geleceğin oyunlarına inanıyorum. Işık ve gölge deneyimi ve görüntü kalitesi yeni bir seviyeye ulaşacak.