"Resmi Orijinal Lisans" adlı bir "Medeniyet" mobil oyunu aniden karşınıza çıktığında paniğe kapıldınız mı? Fark etmez, çünkü ben de panikledim!
2K oyun tarafından yetkilendirilmiş bir "Civilization" IP mobil oyununun çevrimiçi olmak üzere olduğunu öğrendiğimde, WeChat aracılığıyla "Civilization" serisi oyunlara da takıntılı olanlara hemen haber verdim, öyle olacağını düşündüm. İlgiyle doluydu, ama bana sordu: "Telefonun pili takılı değilse kaç tur çalabilir?"
Tüm oyuncular aynı haritada oynuyor, bu oyunun en büyük cazibesi
Evet, "Civilization" oyun serisinin en büyük cazibesi, strateji oyunları-karar alma kültürünün en büyük özelliği ile birlikte büyüleyici uygarlığı, teknolojisi, diplomasi, rol yapma ve diğer oyun sistemlerine dayanmaktadır ve son olarak Dizinin oyuncular tarafından konuşulduğu "zaman öldürücü" statüsünü oluşturur. Ve bu büyüleyici mizaç, "Civilization" ın mobil oyun versiyonunun doğuşuna katkıda bulundu, ancak oyunun mobil oyun platformundaki büyüme alanını bir ölçüde "sınırladı".
Bazı nedenlerden dolayı, dört antik ülkenin şu anki hükümdarları, muhtemelen mobil oyunlar nedeniyle, kadınlardır.
Geçici olarak yeniden oymadan yeni mobil oyunların geliştirilmesine kadar, PC veya konsol platformlarında gittikçe daha fazla klasik seri, sert güç + oyuncunun ağızdan sözleriyle başlamaya çalışarak, bu daha geniş pazara odaklandı. Telefonunuzda yeni bir dünyayı keşfedin. "Çevrimiçi Medeniyet: Kökeni" bunlardan biridir.
Gerçek yetkilendirmenin avantajlarına dayanarak, oyunculara temelde orijinaliyle aynı olan görsel ve işletim deneyimi sunar.Ancak, mobil oyunlar ve diğer platformlar arasındaki temel fark karşısında, oyun, oynanışı birden fazla seviyeden büyük ölçüde ayarladı ve ayarladı. değişiklik. (Oyun, 22 Ağustos'taki kapalı beta sürümüne dayanmaktadır ve oyun içeriğinin resmi sürümüyle farklılıklar olabilir)
Refah bakış açısı: nadir bir "orijinal lezzet"
Gerçek IP yetkilendirmesi aramak, birçok mobil oyunun içeriklerinin derinliğini ve eğlencesini tanıtması için de temel bir uygulama haline geldi. Tabii ki, bunun büyük bir kısmının sadece "cildi arıyor ama kalbi değil" olduğunu kabul etmeliyiz, basitçe klasik IP'nin belirli bir unsurunu mekanik bir yönteme çekiyor, paketliyor ve aceleyle maliyet kurtarmayı tanıtıyoruz. Neyse ki, "Civilized OL" için, yerli oyun geliştiricileri oyunun orijinal çerçevesinin değişmeden kalmasını sağlarken hala oyunun en doğru şekilde taşınmasını yapıyorlar.
Oyun, temelde içişleri bölümü için orijinal bilgisayarın işletim modelini takip ediyor
Oyunda oyuncular PC versiyonunda olduğu gibi çok çeşitli medeniyetleri seçemeyecek olsalar da Çin, Pers, Mısır ve Yunanistan'ın dört eski medeniyeti arasında kendi hanedan hegemonyasını kurabilirler. En azından medeniyetin özelliklerini eski haline getirmek ve bunları oyunun fiili işleyişine ve stratejilerin kullanımına yansıtmak açısından, "Medeniyet OL", orijinal "Medeniyet" in özünün sabırlı bir çalışması ve mobil oyunların özelliklerine dayalı olarak kabul edilebilir. Aşağı geçti.
İlk aşamada oyuncular çevredeki arsaları kentsel gelişimin ihtiyaçlarına göre inşa edebilirler.Şehirdeki tesisler de ordunun malzemelerine ve eğitim yönüne göre her zaman ayarlanabilir.Medenî yaşlı bir oyuncuysanız kesinlikle hızlı bir şekilde başlayabilirsiniz. Acemiler için, bir şehrin gelişimine daha fazla odaklanan ve ardından yavaş yavaş genişleyen bu tür bir oyun tasarımı, bu tür bir oyunun oynanışını hızlı bir şekilde anlamalarına da olanak sağlayabilir.
Maksimum yakınlaştırılsa bile, görüntü dokusu pürüzlü görünmüyor
Gerçek oyun deneyimi perspektifinden bakıldığında, "Civilization Online: Origin" temelde "Civilization 6" çizgi film stiliyle aynı kalır. İster karakterlerin, şehirlerin ve kaynakların modellerinin inceliği, ister metin ve arayüzün ana hatları olsun, gerçek yetkilendirmenin avantajlarına dayanarak, oyuna ilk girdiğinizde hissettiğiniz his samimi kelimesi ile tanımlanabilir. En azından görsel düzeyde, "Civilization OL" kabul edilebilir, orijinal versiyondan çok uzak değil, aynı zamanda cep telefonu ekranının deneyimine iyi adapte edilmiş olduğu söylenebilir.
Sınıf yükseltmesi temelde orijinal sürümle tutarlıdır
Bir şehrin ve bir havuzun işleyişi ve işleyişi ile karşılaştırıldığında, savaş her zaman "Medeniyet" serisinde ebedi bir konu olmuştur ve her medeniyetten türetilen özel birimler, oyunun hala önemli bir özelliği olmaya devam etmektedir. "Civilization OL" yalnızca dört eski uygarlık sağlasa da, yine de özel silahlar da dahil olmak üzere PC sürümü ile uyumlu bir savaş sistemi sağlar.
Oyunda oyuncular savaşmak için doğrudan 40'a kadar asker yetiştirebiliyorlar, dövüşten sonra da tecrübe ve yükseltme yapabiliyorlar.Mobil versiyondaki savaş sistemi, daha eksiksiz olarak PC versiyonundan elde edilen tüm medeniyet işletim sistemi ile aynı olduğu söylenebilir. Soy ve kalıtım.
Baraj iletişimi, oyundaki oyuncular arasındaki en doğrudan iletişim yolu haline geldi
Öte yandan, "Civilization Online: Origin" 'in tamamında, tüm oyuncular büyük bir haritada gelişecek ve savaşacak ve ayrıca ittifaklar kurmak için arkadaş ekleyerek imparatorluklarını yavaş yavaş büyütecekler. Bu fikir orijinal çalışmalardan kaçmanın çok cesur bir yolu, şahsen mobil oyun platformunu naklettikten sonra ayarların yapılması gereken yer. Sonuçta, hiçbir oyuncu standart bir "Civilization" oyununu cep telefonunda sabırla tamamlayamaz, mobil oyunlarda da tüm oyuncuların aynı oyunu paylaşması büyük bir eğilimdir, ancak bu tasarım aynı zamanda orijinal "Civilization" ı da bir ölçüde zayıflatır. Gelişmiş diplomatik sistem.
Kontrpuan: Öldürme süresinden kaynama süresine
İster bir savaş satrancı mobil oyunu olarak ister bir simülasyon mobil oyunu işletiyor olun, "Civilization Online: Origin" den önce öğrenmesi ve öğrenmesi gereken sayısız başarılı veya başarısız vaka vardır. Tüm "Civilization" serisinin kendi perspektifinden bakıldığında, bu oyun mobil oyun platformlarına (önceki ipad'deki orijinal bağlantı noktası gibi) taşımak için çok uygun olmalıdır, ancak tam olarak orijinal oyunun "kalınlığının" getirdiği eğlencedir. Bununla birlikte, "Civilized OL", dizi oyuncularının önünde kökeninden büyük ölçüde ayrılmış görünüyor.
Malzemelerden teknolojiye birçok ürün kripton altını gerektirir
"Civilization Online: Origin", oyun, grafik ve büyüme yöntemleri açısından PC versiyonunun özünü kabaca miras almış olsa da, analog rotayı izleyen bir mobil oyun olarak, muhteşem yüzeyini ortaya çıkardıktan sonra, özü hala birçok türle aynı. Simülasyon işi mobil oyunu aynı, orta ve geç aşamalardaki oyuncular Yükseltme süresi ve fiziksel güç nedeniyle çok sayıda oyun işlemi sınırlı olacaktır Serideki eski oyuncular için bile, orijinal oyuna aşinalık yoluyla hızlı bir şekilde gelişmeleri zor ve sonunda sadece kripton altını ile bazı nesnel sınırlamaları çözebilirler.
Bu resmi görünce, gerçek "Medeniyet" in uzaklaştığını biliyorsunuz.
Daha da önemlisi, orijinal "Civilization" oyunculara zamanın gelişimine bağlı olarak farklı faydalar sağlayan bir model kullanır.Oyuncular oyuna zaman ve enerji yatırmaya istekli oldukları sürece, oyuncuların alabileceği geri bildirim ve deneyim genellikle orantılıdır. Mobil oyun platformuna aktarıldıktan sonra "zaman" oyuncu gelişimini kısıtlayan bir durum haline geldi.
Orijinal "Civilization" oyununda oyuncular, şehirdeki tesisleri yükselterek ve şehir dışındaki arazi kullanımının doğasını değiştirerek şehrin hızlı gelişimini teşvik edebilir, böylece oyuncunun sonraki aşamada orduyu kurması ve eğitmesi için mermi sayısı daha az olur, ancak "Civilization Online: Origins" de "'De, yükseltme ile ilgili tüm içerik, oyuncuların çok fazla kaynak toplamasını değil, aynı zamanda uzun bir süre beklemeyi veya bu cümleyi - kripton altını seçmediğiniz sürece.
Oyun kuşatma modu başka bir sahneye geçecek
Yukarıda savaşta bahsedilen "Medeniyet" serisinin diğer özünde, oyuncuların düşman bir oyuncu veya AI tarafından kontrol edilen bir şehri ele geçirmek için çok fazla zaman ve enerji harcaması gerekir. Her iki taraf da, oyunun orta ve geç safhalarında düşmanlarına her savaş ilan edişlerinde 4 dakikalık hazırlık süresine sahip olduğundan, bu süre zarfında her iki taraf da muharebe alanına çok sayıda asker koyacak, ayrıca asıl savaş da değişecektir. Bir başka savaş sahnesi, bu sadece oyuncunun oyun süresini artırmakla kalmayacak, aynı zamanda bilim ve teknolojide reklamı yapılan orijinal "Civilization" serisini, silahların birleşimini ve hatta diplomatik yollarla tamamlanan savaşın doyurucu ritmini parçalanmış hale getirecek.
Daha da zahmetli olan şey, mevcut test sürümünün oyunun pilinin hızlı tükenmesine neden olmasıdır. Oyuncunun hedefine ulaşmak için oyun içeriğinin kendisinin de "kaynama süresine" ihtiyacı varsa, cep telefonunun güç tüketimi aslında oyuncunun oyunu oynaması için ters bir kısıtlama haline gelmiştir. Ölümcül faktör. Bu sadece oyuncunun bu oyun hakkındaki izlenimini büyük ölçüde azaltmakla kalmayacak, aynı zamanda eski oyunculara, oyun lisanslı olsa bile, "Medeniyet" in en büyük eğlencesinin tadını çıkarmanın satış noktası olduğunu hissettirecek - başka bir tur, artık yok .
Fiziksel güç sisteminin eklenmesi, bu oyunu kabul edip etmemenin temel sorunu haline geldi
"Civilization Online: Origin" oyunu için samimi nakil fikri ve yöntemi, "Civilization" serisini seven tüm oyunculara en büyük sürprizi getirmesi, ancak çoğu eski oyuncu için mobil oyun platformunu hedeflemesi. Yapılan ayarlamalar dizisi nihayet insanların beklentilerini hayal kırıklığına uğrattı ve sıradan mobil oyun kullanıcıları için bu değişiklik bilinçaltında bir alışkanlık haline gelmiş olabilir ama kabul etmesi zor değil.
Genel olarak, bir Krypton altın mobil oyunu olarak kendi eksikliklerinin yanı sıra, oyun resmi sürümdeki bazı operasyonel hataları ve cep telefonu güç tüketimi sorunlarını çözebilirse, "Civilization Online: Origin" in hala belirli bir potansiyele sahip olduğuna inanıyorum.
En son oyun incelemeleri için lütfen Weibo of Pill Game Fungus'u takip edin.İşte en son şaheser bilgileri ve en yetkili tüketici kılavuzu.