Zero serisinin devam çalışması güçlü bir korku atmosferine sahip ancak birçok detay incelemeye dayanamıyor.
2016 yılında, NetEase Games'in mobil oyunu "Onmyoji" tüm dünyada popüler hale gelse de, sonuçta kökleri bulmak komşu Japonya'nın geleneksel kültürü ve yakışıklı iblis ustasının hikayesi de çeşitli oyunlara uyarlanmaya çok uygun. ACG işe yarıyor, bu nedenle Japon oyunları tarihinde "Onmyoji" temalı bu kadar az oyun olması şaşırtıcı değil.
Örneğin 1 Nisan 2004 tarihinde piyasaya sürülen bu "Nine Complaints", FromSoftware tarafından PS2 platformunda yapılan korku bulmacası unsurlarına sahip üçüncü şahıs macera oyunudur ve Tecmo'nun "Zero" serisinin genel stili olarak kabul edilebilir. Taklitçiler, özellikle 2003 sonunda "Sıfır Kırmızı Kelebek" yayınlandıktan sonra, bu tür korku AVG'nin etkisi ve popülaritesi en yüksek zirveye çıktı.Bu zamanda benzer temalara sahip çalışmalar başlatmak mantıklı. .
Bu çalışmanın hikayesi, Japonya'daki en efsanevi olan Heian döneminde geçiyor. Shionayan Fujiwara Raikina'nın resmi konutu, son zamanlarda kötü ruhlar tarafından sık sık taciz ediliyor. Fujiwara'nın evinin arka dağında yaşayan Onmyoji Michiman Ashiya, şeytanı kovmaya davet ediliyor. Gitti, ailenin sahibi Fujiwara Yoraki bile tuhaf bir şekilde ortadan kayboldu. Domanın iki kızı Fuyue, Muye ve dört çırak araştırmak için bu gizemli binaya geldi. Onları bekleyen şey, çeşitli iblislere dönüşen Fujiwara ailesi ve tekerlemeler söyleyen ikiz kızlar. Yazarlardan oluşan grup birbiri ardına hayaletlerin saldırısına uğradı.
Sonuna kadar ısrar eden Onmyoji
"Dokuz Şikayet" ve "Sıfır" serileri aynı çoklu kahramanlık yapısını kullanır.Oyuncular, oyunu başlangıçta oynamak için "Yin Bölüm" Yüzen Ay veya "Yang Bölüm" Sakuya'yı seçebilirler. Sadece seviyeleri temizledikten sonra yakışıklılık ve güç koleksiyonunun kilidini açabilirler. Takım elbiseli Abe Seimei. İki kahraman, Fujiwara malikanesindeki maceraları kendi bakış açılarından deneyimleyecek ve olayla ilgili gerçeğin bir kısmını ortaya çıkaracak.Tüm bu trajedilerin gerçek kökleri ve neden ve sonuç, Abe Seimei ameliyat oluncaya kadar ortaya çıkmayacak.
Üç kahramanın kendi saldırı özellikleri ve modları vardır, ancak çoğunlukla çeşitli sekreterlere ve büyülerle etkinleştirilen shikigamilere güvenirler.Bu büyüler nadirdir ve ekran efektleri nispeten basittir.Elbette, bu aynı zamanda savaş unsurlarının oyunun dehşetini zayıflatmasını önlemek içindir. Atmosfer, Abe Seimei ile son BOSS arasındaki savaşın son bölümünde bile, gökyüzünün her yerinde uçan shikigami sahnesi yok.Yine de oyuncuların yürümeye devam etmeleri ve BOSS'un fiziksel gücünü sürekli olarak zayıflatmak için bazı küçük büyüler kullanmaları gerekiyor.
Biçimsel açıdan, çalışma "Sıfır" ın temel yapısını öğrenmiş olmasına rağmen, karakterler yakınlıktan yoksun, resmin rengi ve mercek tarzı çok gizli ve estetikten yoksun Bu "Dokuz Şikayet" ve "Sıfır" serileri arasındaki en bariz boşluktur. Oyun sürecinde, karakterlerin hareketleri son derece serttir ve düşük 3D modellemenin sorunları da açıktır.Çeşitli canavarların görünümü ve görünümü korkunç olmaktan çok daha fazlasıdır, ancak ayrıntılar cidden yetersizdir, bu da oyuncunun olay örgüsündeki ikame hissini büyük ölçüde etkiler.
Elbette oyunun lansmanından sonraki değerlendirmesi yüksek değildi. "Hefeng Horror" o zamanlar çok popüler bir oyun kültürü sembolü olsa da "Dokuz Şikayet" trendini takip edemeyecek kadar açıktı.Ciddi kalite sorunları medyayı ve oyuncuları benzer hale getirdi. Yeterince ilgi duymak zor, ortalama puan ve kasvetli satışlar neredeyse kaçınılmaz, ondan sonra bu işin neticesini hiç duymadık.