"Yedinci Epik" Guigu'nun Uçurum Atlama Ders İpuçları

Yazar: NGA- işte Cyangugu

Önsöz:

Flüt çıkmadan önce, haçlı seferi ve cehennem labirentiyle savaşmama rağmen uçurumun henüz savaşılmadığını fark edene kadar çeşitli iletişim durumlarında elimden geldiğince kullanabildiğim kadar flütü kullanmaktan utandım.

Flüt o kadar güçlü ki, havaya uçururum Size daha önce sıkarsam osururum.

Bu arada, yüksek seviyeli uçuruma çıkma deneyimimi paylaşmak ve herkese yardım etmeyi umuyorum.

Bir hevesle, deneyimi yeniden yazdırmak ve çözmek için 54. kattan taşınmaya hazırlanın / bir arkadaşınızın trompetini ödünç alın

Bir diğeri: nga mobil uygulamasının yorumları hala doğru şekilde gösteremediğini fark ettim. Yorumları olabildiğince az kullanacağım (aşağıdaki uygulamadaki dikte / dikte bakın). Anlaşılmaz isimler varsa lütfen mesaj bırakın. Cevaplayıp baharatlı tavuk ekleyeceğim. Qinqin, teknik departmandaki insanları bu işlevi mükemmelleştirmeye çağıracağımı söyledi

Başka bir 2: Şu anda gönderiliyor 89 , Şanslıysan geri kalanını yarın bitireceğim. 90 Çekiç geçemeyeceğim. Bataklıktaki diğer büyük adamların strateji fikirlerini gerçekleştirebilmeliyim. Bir idol sahibi olmak istiyorsam, bunu yapardım mı? Nefret ediyorum!

Flüt, diğerlerini uçuruma düşman köpeğin kafasını patlatmaya nasıl yönlendirdi?

Hareket etmeden önce

54-80. Katlar için ana ulaşım kaynağı Baja kullanıcısı "sessilk" ten geliyor

İhlal durumunda lütfen benimle iletişime geçin ve onu sileceğim. Stratejinin yayınlanma zamanı çok erken olduğu için dizilişlerin çoğu artık denenmiyor. Geçebileceğini düşündüğüm dizilimleri analiz edip tavsiye edeceğim.

Bir diğeri: 70. kattan önce, geçmek için kendi gözlüklerimi, pervanemi, kara tabancamı ve 5 yıldızlı bir spunlace'ı kullandım.Görüntü hiçbir referans değeri telafi etmek için yeterli değil.Ama ifade etmek istediğim, uçurumu dövmek ve dövüşmek konusunda endişelenmeye gerek olmadığı. Kuvvet uygulandığında, doğal olarak yükselir

Bu arada, istasyon b'nin 51-87 tabakalı uçurum videosunu yayınlayın

+ Orijinal yazardan mesaj ...

Uçurum Seviyesi 54

- Çok uzun olmasını önlemek için katlayın ...

Bir taraftaki çeteler 2 alay hareketi ve 2 kendi kendine patlayan mantardır ve iki tarafa biraz ruhu kurtarmak için önce kendi kendine patlayan mantarlar dövülmelidir.

Genel zorluklar / dikkat edilecek noktalar:

1. Bir yanda kendi kendine patlayıcı mantar becerisinin kısa bir CD'si ve yüksek kan hacmi vardır, kanı emer ve aynı anda iki kişiyle baş etmek zordur, kendi kendine patlayıcı hasarı yüksektir. Bir flüt ile patlayan bir debuff'ın insanları saniyeler içinde öldürmemesi önerilir (bu çok kırılgan olduğu anlamına gelir)

2. Fazis her iki taraftan AOE tarafından vurulursa, AOE karşı saldırısı tetiklenirken, tek beceriler karşı saldırı yapmaz. Ama Luli ikisiyle de alay etti. Kerri iki rauntta bir görünmezdir.Eğer raund gizlice başlarsa saldırı gücü artar. Ametist, her iki turda da sürekli kan kurtarma tutkusu.

3. İkinci noktaya göre, önce ametisti ve güçlü adamı öldüresiye öldür ve sonra doğrudan patronu vur (kartal kalkanının alay hareketi, yüksek olasılıkla sadece 1 / değil bir zayıflatmaya sahip ve süt iyi bir iksir getiriyor / bağışıklığı kapatıyor. Yapabilmek)

4. Bu seviyede patron sessizdir, çetelerin başı dönüyor, alay ediliyor, birçok anormallik var ve bazı bağışıklık karakterleri daha kararlı ve güvenilir.

5. Ayının can sıkıcı olduğunu düşünüyorsanız, flüt ve aoe karakterlerini ortadan kaldırabilir ve onları birer birer vurarak öldürebilirsiniz.

Sıra önerisi: Disperse / Immune süt, tek çıkış (su ejderhası, kara silah, tavşan, yan, Thor, May Xuan, ...), yardımcı (Baş Dönmesi, kartal kalkanı, hafif prens, gözlük, ...), Ekstra süt veya çıktı

Uçurumun 55.Seviyesi

- Çok uzun olmasını önlemek için katlayın ...

Bir taraftaki çeteler 1 dokunaç canavar ve 2 robottur, böylece ruhlarını tehdit etmeden yavaşça toplayabilirsiniz.

Genel zorluklar / dikkat edilecek noktalar:

1. Bu patronun zorluğu esas olarak nihai hamle tarafından çağrılan kırılgan ve güçlü çetelerle nasıl hızlı bir şekilde başa çıkılacağıdır. Dizilim sorunum nedeniyle, çetelerle birlikte götürmek için 3 ruh canavarı + birkaç kez seçiyorum. Spunlace burada şiddetle tavsiye edilir. , Bu seviye için gerçekten uygun, bu seviye süt kalkanı çok stresli değil, çıktı 4 veya 5 çağrılan çetelere ayak uydurabildiği sürece, temelde zorluk yok.

2. Kral zehire karşı bağışıktır. 4 kez vurularak fazladan bir tur alın Çekme / süt / destek / çeşitli AOE'lerin patrona dokunmasına izin vermeyin ve ana gücün öne çıkmasına izin verin.

Kadro önerisi: Zorluk çok zordur, küçük erkek kardeş bunu önermiyor, patron tarafından çağrılan çeteleri hızla temizlemeye dikkat edin.

Uçurumun 56. Seviyesi

- Çok uzun olmasını önlemek için katlayın ...

Bir taraftaki çeteler 1 güçlendirme kristali ve 3 mızrakçıdır (biraz daha yüksek hasar), kristali yok etmeye öncelik verir ve ruhu yavaşça biriktirir

Genel zorluklar / dikkat edilecek noktalar:

1. Bu patronun zorluğu, güçlendirme olmadığında rakibe hasar vermektir.Genişlemeden önceki kristal ona bir saldırı kritik güçlendirmesi veriyorsa, ekibinizin bir güçlendirmesi olmadığı için tebrikler: grup yok edildi. Bununla başa çıkmanın yolu hala aynı: önce kristali öldür, sonra mızrakçıları öldür * 2 ve sonunda otobüsü seç. Boss'a iki kez vurulursa çok kalın ve kalın bir kalkan üretilecek. Savunma ekle. Çıktı 3 becerisi en iyi kalandır. Kalkan olmadığında.

2. Sol'un güçlenememesi patronun kalkanıyla çok iyi başa çıkabilir ve patron kalkan olmadan çok daha hızlı dövüşür.

3. Boss hasarı çok düşük değil (Dizzy ile sorun değil), kan hattını korumaya dikkat edin.

Sıra önerisi: Baş dönmesi, Sol, süt, ekstra çıktı / süt

Uçurumun 57.Seviyesi

- Çok uzun olmasını önlemek için katlayın ...

Bir taraftaki çeteler, 1 ön sıradaki mor saldıran kardeş (yüksek saldırı) ve 2 pis ıslak hemşire, ön sıradaki mor kardeşi yok etmeye öncelik verebilir ve yavaşça ruhunuzu kurtarabilirsiniz.

Genel zorluklar / dikkat edilecek noktalar:

1. Boss tarafından çağrılan moblara dikkat etmeniz ve bir sonraki mob çağrılmadan önce bir sonraki mob'u öldürmeniz gerekir (aksi takdirde önceki mob patlar ve bossa kan verir)

2. Patronun kendisi çok fazla zarar vermez (hatta Dizzy olduktan sonraki küçük erkek kardeş bile olur), sadece çeteleri öldür ve patronu vur

Sıra önerisi: Baş dönmesi, keyfi çıktı, süt, ek çıktı

Uçurumun 58.Seviyesi

- Çok uzun olmasını önlemek için katlayın ...

Bir taraftaki çeteler 3 kendiliğinden patlayan mantar ve 1 güçlendirme kristali. Bombalama ile yok edilmekten kaçınmak için en az bir kendi kendine patlayan mantarı öldür.

İki taraflı patron, otistik patronu vurmak için zehirli yayını kullanabilir.

Dikkat edilecek noktalar:

1. Daha önce uçurumda zehirli yayı kullanmadım, kullanımdan bahsedeyim, zehirli yay 31 kombinasyonundan sonra cd canavarını ve sonra zehirli yayını 231 koy ve patronun bitirmesini bekle

2. Zehirli yay kullanmak istemiyorsanız, hızı bitirmek ve patrona odaklanmak için mantarlara öncelik vermeniz, patronun işe alacağı ekstra mantarlara dikkat etmeniz gerekir.

Kadro önerisi: Baş dönmesi, zehirli yay (7000+ kan,% 40 + isabet, hız ne kadar yüksekse o kadar iyi), süt, ekstra çıktı / süt

Uçurumun 59. Seviyesi

- Çok uzun olmasını önlemek için katlayın ...

Bir yandan, Dizzy'den önceki zorluk, Sidin sahip olması gereken ultide ve ultinin tesadüfi kırılmasında yatıyor. Baş dönmesi ile, hehe

Genel olarak, önce ön sıradaki 2 hızlandırma canavarını, sonra Sid'i ve sonra ağaç adamı öldürün (ağaç adamın sütü rastgele bir süttür, kan hacmine bakılmaksızın, ruh haline bağlıdır)

İki taraflı patron, x2'yi kapatmak için patrona zehirli bir yay ile vurabilir

Zehirli yay kullanmıyorsanız, dikkat etmeniz gereken noktalar:

1. Çeteler vurulduğunda, patron tarafından saldırıya uğrayacaklar ve çetelerin hızla dövülmesi gerekiyor

2. Küçük ateş baltası +% 20 çubuğa değdiğinden, çetelere vurulduktan sonra küçük ateş baltası ilk önce öldürülür.

3. Dizzy varsa, düşmanın toplam hasarı özellikle yüksek değildir ve Dizzy sınıfı atlar!

Kadro önerisi: Baş dönmesi, zehirli yay (7000+ kan,% 40 + isabet, hız ne kadar yüksekse o kadar iyi), süt, ekstra çıktı / süt

Uçurumun 60.Seviyesi

- Çok uzun olmasını önlemek için katlayın ...

Genel olarak konuşursak, bu genç kardeş seviyesidir (ister 1 yan çete ister 2 yan patron)

Zehirli yay kullanmıyorsanız, dikkat etmeniz gereken noktalar:

1. Hayır

2. Lütfen patronu farklı bir şekilde öldürmek için mutlu bir ruh hali getirin

Dizilim önerisi: Dizzy serbest bırakıldı

Uçurumun 61.Seviyesi

- Çok uzun olmasını önlemek için katlayın ...

Bir yandan, Dizzy'den önceki zorluk, bu canavarların beceri setlerinin çok can sıkıcı olmasıdır.Son yılan size vurur ve takım arkadaşlarına rastgele bir cd verir, ortadaki böcek alay eder ve ön sıradaki ağaç rastgele bir sütçüdür.

Yetenek yeterliyse, önce son su yılanını çekiçlemeniz ve ilk birkaç çeşitli balıkla yavaşça oynamanız önerilir (ruhu kurtarın)

İki taraflı patron, patrona zehirli bir yay x3 ile vurabilir

Çeteler can sıkıcı Not , Becerileri iyi olduğunda Moblar rastgele hedeflenecek (bu turda sadece hedefler yerleştirilecek, ancak hiç kimse vurulmayacak)

Zehirli yay kullanmıyorsanız, dikkat etmeniz gereken noktalar:

1. Zehirli yay yoksa, bağışıklığa dikkat etmelisiniz (su sütünüz ve düşük bağışıklığa sahip topuz başınız için)

2. Aoe / yeterli süt, lütfen çeteleri öldürmeye öncelik verin (bu BMW benimkiyle aynıdır, üst kalkan artı kan karşıtı ne kadar azsa, büyük hareket o kadar acı verir, bu yüzden erken aşamada kanı doldurmasına ve çeteleri öldürmesine izin verebilirsiniz)

Diziliş önerisi: bağışıklık köşesi, yeterli süt, çeteleri öldürmek için tek nokta (hafif prens çok iyi olacak), Dizzy ayrıca bir debuff + itici olarak çok üstün

Uçurumun 62. Seviyesi

- Çok uzun olmasını önlemek için katlayın ...

Bir tarafta baskı yok, yavaş yavaş ruhunu kurtarmaya dikkat et

İki taraflı patronlar zayıflatılamaz (Poison Bow Yasağı Uyarısı)

Dikkat edilecek noktalar:

1. Baş dönmesi hala itici olarak kullanılabilir (s3 koymayın)

2. Patronun kendi hasarı ölümcül değildir, büyük hamleden önce tam kana dikkat edin

3. Genel kadro çok kırılgan olmamalı Patron eğrilmiş.Eğer size yarı kan vurursanız tekrar saldıracağınızı ve eğer etliyseniz daha rahat edeceğinizi biliyorsunuz.

4. Burada yenemiyorsanız, ekipmanınızı yükseltmelisiniz

5. İksir ve dalgalar iyi çalışır

Kadro önerisi: kalkan boynuzları, bol miktarda süt, Dizzy hala itici olarak mevcuttur

Uçurumun 63. Seviyesi

- Çok uzun olmasını önlemek için katlayın ...

Bir tarafta baskı yok, +1, yavaşça oyna ve ruhunu kurtarmaya dikkat et, (bu çetelerle savaşmanın standardı büyük olanları önce oynamaktır = - =)

Boss'un her iki tarafında da yarı kan yüksek hasar (güçlendirme uyarısını temizler)

Dikkat edilecek noktalar:

1. Şaşkınlık harika!

2. Patronun büyük hamlesinden önce bir grup süt bulundurmayı ve büyük hamleden hemen sonra geri dönmeyi unutmayın.

3. Yukarıdaki resimde görüldüğü gibi köpeğin üzerine 3 süt konularak geçmişi öğütmesi de geçişlerden biridir.

Kadro önerisi: Yeterli süt olması daha iyidir!

Uçurum 64

- Çok uzun olmasını önlemek için katlayın ...

+2 tarafında baskı yok, yavaşça savaşın ve sonunda saldırı yılanı ilk vuruyor.Akım oldukça acı verici.

İki taraflı patron küçük kardeşi işe alacak (küçük erkek kardeşi işten atmaya öncelikli geçiş)

Dikkat edilecek noktalar:

1. Kristal varsa ve önce kristal varsa söylenecek bir şey yok

2. Boss tarafından çağrılan küçük farenin sersemletilme şansı yüksektir, ancak çok kırılgandır

3. Çift süt + iksir iyi bir seçim olacaktır

4. Küçük bir erkek kardeşiniz varken patronla kavga etmemeye çalışın, patron küçük kardeşi çekecektir

Sıra önerisi: Baş dönmesi sütünü çözebilirseniz daha iyi olur!

Uçurumun 65. Seviyesi

- Çok uzun olmasını önlemek için katlayın ...

Bir tarafta +3 baskı yok, küçük fare büyük hareketi biraz acı verici

İki taraftaki patron çok fazla kan alacak (uyarı taşıması yasak)

Zehirli yay mevcut

Dikkat edilecek noktalar:

1. Zehirli yay yoksa önce çeteler öldürülür.

2. Patronun kan hacmi çok kalın (sol: soğuk!) Cevap yaklaşık 4h 5 +

3. Tedaviyi yasaklamak harika olacaktır (gözlük, Shana, spunlace gibi (ters nitelik uyarısı))

Sıra önerisi: Baş dönmesi + gözlük + sol / fan + ön sıra süt / T

Uçurumun 66. Katı

- Çok uzun olmasını önlemek için katlayın ...

Bir tarafta baskı yok +3, yavaş oyna, daha fazla ruhu kurtar

İki taraflı patron yeniden doğacak (patron saldırısı itme çubuğu uyarısı)

Zehirli yay mevcut

Dikkat edilecek noktalar:

1. Önce kristal öldürülmelidir (güçlendirmeye saldıran patron ölümcüldür)

2. Ruhunuzu süt için yakmanız gerektiğinde cimri olmayın

3. Diriliş anında açılış genişleyecek (öldürmeden önce ekibi kanla dolu tutmayı unutmayın)

4. İkinci kan tüpüne sahip muhtelif askerler çok kırılgandır, lütfen önce onları öldürün.

Sıra önerisi: Baş dönmesi + bol süt

Uçurumun 67. Seviyesi

- Çok uzun olmasını önlemek için katlayın ...

Bir taraf biraz daha çeteler ve savaşması biraz daha zor, ama ölmeyecekler (Dizzy: lütfen öl ve bana göster)

İki taraftaki patron, yaralanmaları eleştirecek ve onlarla savaşacak (patron başlamadan önce düşeceksiniz)

Poison Bow Doğru

Dikkat edilecek noktalar:

1. Zehirli yayı seçmeye çalışın, çünkü patron yaralanmaya karşı savaşmak için hala çok acı çekiyor (fanın Aboss'u kırdığını ve büyük hareketi tetiklediğini ve doğrudan başınızı uçurabileceğinizi belli belirsiz hatırlayın)

2. Patron insanlara vururken hiç incinmez

3. Boss'un büyük hamlesi güçlendirmeyi temizleyecektir.

4. Adaletin zehri doğrudur

Sıra önerisi: Baş dönmesi + zehirli yay + süt

Uçurumun 68. Seviyesi

- Çok uzun olmasını önlemek için katlayın ...

Bir taraf, neden bu kadar basitsin ve etli değil! Bırak daha fazla ruh kurtarayım!

İki taraflı patron gerçekten baharatlı ve tavuk çok hızlı koşuyor (kurt patron uyarısıdır)

Zehirli yay mevcut

Dikkat edilecek noktalar:

1. Patronun kendisi bir güçlendirme makinesidir, kurdu hızlandırmak için çılgın, bu yüzden önce gerçek patronun iki kurtunu öldürün

2. Tek bir birimin çıktısı yeterince yüksekse, lütfen kristali çekiçlemeye öncelik verin.Toplantıdaki buff nefret dolu

3. Çeteler, patronu oynadıktan sonra baharatlı bir tavuktur

Sıra önerisi: rua!

Uçurum Seviye 69

- Çok uzun olmasını önlemek için katlayın ...

Lütfen Dizzy'yi bu seviyede dikkatli kullanın

Farklı uzunluktaki bir çete, üzerinde bir zayıflatma varsa kesinlikle karşı koyacaktır, bu nedenle flüt üzerindeki zayıflatmayı bitirdikten sonra diğer üçünü öldürmeye öncelik verebilirsiniz ve ardından zayıflatmaya devam etmeyin.

İki taraflı patron, patron olmak için 90. kattaki bekçiden nasıl koştunuz (zayıflatıcı güçlendirme uyarısına dönüştürüldü)

Zehirli yayı dikkatli kullanın

Dikkat edilecek noktalar:

1. Boss yarı kanlandıktan sonra, zayıflatma bir güçlendirmeye dönüştürülecektir (eğer 90. kata göre, zayıflatma sırasıyla saldırı, savunma ve kalkana dönüştürülmelidir (zayıflatma 3'ten fazladır ve yalnızca 3 güçlendirmeye dönüştürülür))

2. Boss ahşap bir özellik olduğu için Dizzy'yi zorlamak kolay değildir (s3 nitelikleri yok sayar, bu nedenle debuff için çok uygundur)

3. Patronun eylem modu A yumruk at A yumruk at tutkunu dönüştür (boş geçiş), büyük bir genişleme var

4. Üçüncü noktaya göre, zayıflatmayı serbest bırakmak için sırayla iki zırh delici karakter kullanabilirsiniz.

5. Flütün zayıflatması, patronun ultisinin hasarını azaltmak için patron dönüşümünden sonra en iyi şekilde yerleştirilir.

6. Lütfen yarı kandan sonra mümkün olan en kısa sürede çekiçle ölüme başlayın.

Kadro önerisi: sol / gizli tabanca / ekstra süt + Şaşkın + süt + savunma karakteri

Uçurum Seviyesi 85

- Çok uzun olmasını önlemek için katlayın ...

Bir aydır flüt olmadan sıkıştım ama aslında tembelim, küçük kardeşim Tanrı ve Şeytan'ın defalarca flütü var.

Dikkat edilecek noktalar:

1. Aynı anda gelişigüzel oynayın, ruhunuzu kasıtlı olarak kurtarmanıza gerek yok (Lord c'nin yemesi gerekmedikçe)

2. Her iki tarafta iki kristal, alttaki koyu kristal takımınızın çekmesini kısıtlayacak (örneğin: tavşan s3 sopayı çekmeyecektir), üstteki ışık kristali çubuğu itmenizi engelleyecektir

3. Çizilmesi gerekmeyen dizilişler ışık kristali ile dövülebilir ve doğrudan çekiç başlığını takip edebilir.Flütün ardından patron şiddetli olmayacak

4. Patron kan kesintilerinin herhangi bir yüzdesini yemiyor (yelpaze A, beyaz palyaço, büyülü canavar gibi), canavarın dört haneli hasarını görünce şaşırmayın, bu oyunda sadece kripton altını var ve 5 yıldızlı böcek üretmiyor, bu patron Hasar kaybı hatası yok

5. Patronun eylem modu aoe- > Flat A kan dönüşü > Flat A kan dönüşü > Aoe, büyük bir yakınlaştırmayla, aoe'nun cd + 1 karakterine izin verme şansı olacaktır (temelde flüt ile körlükten sonra sorun olmaz)

Uçurumun 86. Seviyesi

- Çok uzun olmasını önlemek için katlayın ...

Dizilim SL'imin geçmesi yaklaşık 5 saat sürdü, bu iyi bir çözüm değil

Bu seviyenin zorluğu:

1. Mantarlar sonsuza kadar dirilecek ve diriliş eylem çubuğu sıfıra dönmeyecek (ölüm eylem noktasından başlayarak)

2. Mantarların zayıflatıcıyla haşlandıktan sonra yeniden dirilmeyeceği hatası giderildi

3. Ateş yumruğunun kara bir yumruğa dönüşmeyeceği ve ölmek üzereyken su 74 Dazhong tarafından arttırıldıktan sonra dövülerek öldürülmesi hatası da düzeltildi.

4. Mantar patlamasının hasar duygusu mantarın sağlığıyla bağlantılıdır ve patlamadan sonra patron kan hacmini geri yükler + patronun üzerindeki tüm zayıflatıcıları temizler

5. Ateş yumruğu ve kara yumruk anormal derecede hiperaktiftir (3 kez dövüşmek kesinlikle karşı saldırı olacaktır)

Dikkat edilecek noktalar:

1. Bu seviyede bir Anluo varsa, ayaklarıyla uzanacaktır (flüt + break defans + at paylaşım artefaktıyla bir çift itici oluşturur)

2. Mantar, alay etmeye yardımcı olmak için 1-2 tur alay etme rolüne sahipse, kendi kendini yok etme süresini büyük ölçüde geciktirir (Eagle Shield gibi), çünkü flüt s2 alay hareketini uzatır

3. Patrona vururken, patronun kaç kez vurulduğunu saymaya dikkat edin (bir klasör saldırısını tetiklemek aynı zamanda +1 isabet sayısını da sayacak ve ek saldırılar olmayacaktır)

4. Kara yumruğun çabucak yenilmesi en iyisidir, çünkü kara yumruk ateş yumruğundan daha fazla hareket eder ..

5. Thor harika bir seçimdir, çünkü Thor'a ters vuruş yapmak mantarı veya patronu susturur veya büyük numara güçlendirilemezse, patronu daha yumuşak yapar (flüt ile)

6. Zayıflatma çok önemlidir, kara yumruklar insanları alay eder ve ateş yumrukları savunmayı kırar. Hepsi ölümcüldür.

Uçurum 87

- Çok uzun olmasını önlemek için katlayın ...

Önceki seviyedeki ateş kara yumruğunun babası ile karşılaştırıldığında, bu seviyedeki kara ayı nispeten kıyaslanamaz.

Dikkat edilecek noktalar:

1. Patron bebeği başlangıçta işe alır.Eğer bebek çıkıp direk birine vurursa bayılma şansı vardır.İksiri kullanmak çok daha uygun olacaktır.

2. Boss bebeği askere aldıktan sonra 2 buff olacaktır.Patronu ortadan kaldırabilirseniz, küçük kardeş siz olursunuz.Kara ayıyı kovamazsanız, kendi kendine gerilme dışında savaşacaksınız.

3. Boss'un güçlendirmesini kaldırmadıysanız, patronun güçlendirmeyi iki kez tüketmesini ve ardından tam güçte vermesini sağlamaya çalışın (sadece patronun hareket etme şansı vardır, çünkü patron güçlendirmesinin bebeği hareket ettirmek için zamanı yoktur + güçlendirmeyi asmak için)

Yukarıdakiler zahmetli görünebilir. Aslında patron oynama süreci şu şekildedir:

1. Flute asılı debuff, push bar, kontrol çeteleri ve kontrol çeteleri

2. Karakterin kan çizgisi yetersizse, canavarlarla savaşmak için patronla savaşmayın

3. Boss, 2 tur boyunca güçlendirmeyi öğütmeyi bitirene kadar bekleyin ve tüm güçle güçlendirmeyi çıkarın, ardından cd tanrısı canavarı flütün onu tekrar itmesini sağlar

4. Boss öldürülene kadar 1-3'ü tekrarlayın

Uçurum Seviyesi 88

- Çok uzun olmasını önlemek için katlayın ...

Kardeşim ve küçük kardeşim, patron beceriyi ilk gördüğünde biraz panikledim ve debuff'ı zıplatacağını söyledi, ancak patronu oynamayı bitirene kadar bu numarayı bırakmadım ..

Önceki seviyedeki Dad Huo Dark Fist ile karşılaştırıldığında, Kara Ayı, bebek nispeten bedava!

Dikkat edilecek noktalar:

1. Dikkat edilecek bir şey yok, sadece flütün patronu göstermesini izleyin, debuff kırılır, canavara dikkat edin

2. Bunu düşündükten sonra, patronun kendi bebeği dirilecek ama 1 raund boyunca başı dönecek (kara yumruk: mantarıma bak kardeşim)

Uçurum Katı 89

- Çok uzun olmasını önlemek için katlayın ...

Boss daha rastgele ve net bir buff'tır, ancak 2 kristal hareket eden hırsız yavaş ve 1 mob oldukça aptal olduğundan, burada Baja stratejisindeki sütsüz 4 çıktıya bakın.

Çok basit, burada tamamen kullanılmayan Sol'a bazı ekipmanlar almak için kadroyu biraz değiştirdim ve flütün ayakkabılarını Sol olarak değiştirdim. (Flütün ayakkabıları gözlüklerden çıkarıldı ve gözlükler 0.1 saniye sessiz kaldı. Zaman iyi. Kime)

Dikkat edilecek noktalar:

1. Dikkat edilecek bir şey yok, sadece flütü izleyin ve patrona gösterin Bu cümleyi gördünüz mü?

2. Patronun önünde, ruhu yakmak için flütü kullanmak daha iyidir. 3 sonra 2, diğer insanları birkaç kez daha hareket ettirmek için.

3. Mei Xuan'a gitmenin nedeni patronun debuff yuvasını dolu yapmaktır.İlk hamlede buff yükselmeyecek (aynı zamanda Mei Xuan'ı oynamak istiyorum, Gemini çok heyecan verici)

4. Yangın tekniği kaçamak olduktan sonra, küçük bir kardeştir, onun için endişelenmeyin veya sizi dövdüğü için endişelenmeyin.

5. Yavaşlarsanız ve patron odasının üzerindeki kristali hareket ettirirseniz, lütfen patronu insanları yakmadan önce en kısa zamanda öldürün (insanları yakmak can sıkıcıdır)

Rol bileşimi ve analizi

Dizilim: Dizi (saldırı azaltma itme çubuğu), fan (savunmayı kırma), tavşan (çıkış eli), su sütü (süt)

: Sol (patronun serbest bırakılma durumunun yeniden hareketine, sessizliğe ve güçlenememesine yanıt), Mei Xuan (patronu debuff ile doldurun)

Genişletilmiş dizilim: Dizi, Thor, Milk, Breaking Aid (örneğin An Luo, Eagle Shield, Dark Axe Jax vb.)

Baş dönmesi

Dersleri atlamanın çekirdek bir üyesi olarak, rolü şüphesiz yüksek ve bunu tek başına yapabilir.

1. Tüm düşmanların saldırı gücünü% 50 azaltın (saldırı zayıflatması)

2. Düşmanın fazladan% 50 saldırı kaçırma şansı vardır (kör edici zayıflatma)

3. Yavaşlayın (% 30 yavaşlama)

4. Nispeten konuşursak, ultra kısa CD'nin% 50 itme çubuğu ve bir saniye boyunca devam eden zayıflatma (zayıflatma +1 tur sürer)

Üfleme kesinlikle üflenecek, pve'nin yardımcı makinesine dikkat edin, en uygun artefakt artık artefakt mağazasında mevcut , Artı ginseng girişi Temel CD'yi 3 tura indirdikten sonra, iyi bir yüz sadece 2 harekettir ve bir itme, patron hiç hareket edecektir.

Şahsen s2 + 3'ü tavsiye eder, Şu anda işaret etmeme gerek olmadığına inanıyorum (eğer bir yapaylık çubuğu varsa).

Kayda değer:

1. Tüm olumsuz etkilere düşman tarafından karşı koyulabilir (düşmanın minimum direnci% 15'tir ve bu olasılık yüksek isabetlerle dengelenemez), bu yüzden getiriyorum Bunun nedeni, yüz karanlıksa eklentinin canavar aracılığıyla yenilenebilmesidir.

2. Şu anda, tüm boss'ların en yüksek direnci% 70'tir ve en düşük% 15'lik direnç dengelenemez. Dizi'nin tüm durumlarla başa çıkabilmek için isabetlerin yalnızca% 55'ini biriktirmesi gerekir. Diğer yığın hızı ve kan gayet iyi (yardımcılar için Makine).

hayran

İnsan hakları kartlarından birinin hayranı kuşkusuz kullanımı kolaydır, ancak diziliş için tek seçenek değildir (artık ücretsiz Sol çok iyi kullanılabilir). Benim dizilim için taraftarın rolü, aoe'nun savunmayı kırıp ona çok şey verebilmesidir. Bunny çekme şeridi asılı buff

Başka bir dizilişle değiştirilebilir ve açıklığı etkilemez Sonuçta, kısa molalar (su Karin, kova 1 mermi kırılması gibi), asılı olduğu sürece flütün s2'si tarafından itilebilir.

tavşan

Ben her zaman tavşanları severim.jpg

Bu yazının odak noktası tavşanlar hakkında değil. Açıkçası, uçurumdaki tavşanların rolü pek yüksek değil. Nedeni:

1. Uçurumdaki canavarların genel sağlığı ve savunması, labirent ve haçlı seferlerinden çok daha yüksektir.

2. Tavşan çok gevrek

3. 1'in bakış açısına göre, kan kesintileri yüzdesi olan Sol ve Fan, uçurumdaki en yüksek verime sahip ikinci C bis'dir.

Ancak bu kadar çok şey söyledim, sadece tavşan kullanmayı seviyorum .. (Zarar çok yüksek değil, ruh 6w yanıyor ki bu labirentin ruhunu yakan 10w + 'dan az

Su sütü

Herkesin üflediği bir insan hakları kartı olarak, aslında ben şahsen başım döndükten sonra, su sütünün rolünün marjinalleştiğini düşünüyorum. İdoller çok yönlü. İdolleri olan büyük adamların çoğu su sütü getirmek istemiyor.

Pushing the Abyss dizisinde su sütü gerekli değildir, her çeşit sütü içebilirsiniz.

Bu dizilimde sütün rolü:

1. Ön sıradaki hasarı giderin

2. Kendi birimlerinizde ortaya çıkabilecek zayıflatıcıları etkili bir şekilde ortadan kaldırın (sadece sütle taşınabilen iksir bazı seviyelerde anahtar role sahiptir)

3. Sütçü, saçmalamıyorsun

9 kadın ünlünün mayo fotoğrafları muhteşem! Wu Qianyu karda mayo giyiyor
önceki
Aynı şey lastiklerle eğitim için de kullanılır, Zhou Qi, Yi Jianlian ve James birbirlerinden çok uzaktadır
Sonraki
"World of Warcraft" refah mekanizması bentik ekipman eğik çizgi: 2 hafta / 1 ay olarak değiştirildi
Thompson playofflarda tek bir maçta 11 üç sayılık atış yaptı.Ya Harden, Curry ve James?
Oyundaki kahramana aşık olmak istiyorum! 7 çift CP süper tatlı öpücük sahnesi envanteri
"DOTA Auto Chess" mobil oyunu: savaş avcılığının geri dönüşü, savaş avcılığının yeni versiyonu ayrıntılı açıklama
"Onmyoji" NetEase oyun sürüm bilgileri halka açık olarak düzenlenmiştir
Son 30 yılda NBA'de kaç takım arka arkaya üç şampiyonluk kazandı? Listede Lakers, Warriors en kötüsü
Yanxi "Run" a gidiyor! Charmaine Sheh, Wu Jinyan, Zhang Jiani'nin Mire Savaşı
"Heartstone" yaklaşan denge ayarlaması: kesilmeyi bekliyor
James, Cavaliers tarihindeki ilk adam, Lakers, Rockets ve Celtics ne olacak?
Son on yılda en yüksek reytinglere sahip TVB bölümlerine göz atın! Charmaine Sheh en güçlüsü! Listede 3 set var
"League of Legends" Dahi bir çocuktan dünya şampiyonuna, Avrupa Fransız King Caps'lerinin başarısına giden yol
Çinli hayranlar arasında en popüler 5 NBA yıldızı nasıl? Ross altta, gerilim yok
To Top