"Tomb Raider: Shadow", "Battlefield 5" ve "Metro: Exodus" gerçek zamanlı ışık takibini destekleyen bu üç şaheser, daha önce tam RTX'in 1080P 60FPS ile buluşabileceğini belirtmişti. Ancak oyun RTX 2080 Ti ekran kartını kullanıyor ve grafik kartının fiyatı da 9,999 yuan'a kadar çıkıyor ... Görünüşe göre ışıkla örtülmenin gerçek zevkini yaşamak istiyorsanız, maliyet az değil.
DigitalFoundry, RTX Alpha tabanlı "Battlefield 5" deneyimini yaşama fırsatı buldu. RTX açıldıktan ve çözünürlük 1440P'ye çıkarıldıktan sonra kare hızı 40 ~ 50FPS'ye düştü ve 4K 30FPS'den çıktı.
Birinci şahıs nişancı oyunu için 50 ~ 60FPS ideal bir seviyedir Açıkçası, mevcut optimizasyon altında, hafif kovalamacalı bir 3A oyunu elde etmek zordur.
DICE, gerçek zamanlı optik izlemenin her ışın malzemesini yerel çözünürlüğe göre hesapladığını, böylece çözünürlük artırıldıktan sonra performans tüketiminin önemli ölçüde arttığını söyledi. DICE, bilgi işlem gücünü serbest bırakmak için hafif kovalamayı düşürmeyi veya ayarlamayı düşünüyor.
Ek olarak, DICE'ın Turing mimarisindeki RT Çekirdeği çağrısı ve anlayışı henüz derinleştirilmedi.Belki de bu, ışık takibi açıldığında sadece 1080P 60FPS'nin garanti edilebilmesinin nedenidir. Sonuçta, önceki nesil GTX 1080 Ti, "Battlefield 1" in 4K'sinde 70P + idi.
Video ekranı: