VR ile karşılaştırıldığında, mobil oyunlar Unreal 4 döneminin en büyük faydalanıcıları olabilir

Son dönem oyun pazarında, ister bir mobil oyun, ister mobil oyun, hatta bir VR olsun, bir şaheser veya butik olduğu sürece, ürün tanıtımında zaman zaman "tarafından oluşturulmuş Unreal Engine 4" kelimelerini göreceksiniz. Unreal serisinin, tüm oyun endüstrisinde geniş bir uygulama yelpazesine sahip bir motor haline geldiği, daha yüksek bir genel kullanım derecesi ve daha yüksek bir yeni nesil grafik standardı olduğu söylenebilir.

Örnek olarak Epic'in 24 Nisan'da düzenlediği Unreal Open Day2017'yi (kısaca UOD2017) ele alalım.Game Daily'nin yerinde anlayışına göre bir dizi yeni VR şirketinin yanı sıra Tencent ve Xishanju gibi tanınmış yerli oyun üreticileri de yerinde toplandı. Ve Sony, HTC ve NVIDIA gibi birkaç birinci sınıf üretici. Unreal 4'ün yurtiçi ve yurtdışındaki geliştiriciler arasında popülaritesine dair hiçbir şüphe olmadığı görülebilir, ancak oyuncular ve izleyiciler için Unreal 4'ün avantajları nerede?

Kısa özet, Unreal 4'teki oyuncular için en sezgisel deneyim olması gereken görüntü kalitesidir, yani görsel efekttir. Bir oyunun görüntü kalitesi genellikle oyun motoru tarafından belirlenir.İyi bir oyun motoru, son derece gerçekçi veya güzel resimleri simüle edebilir. Günümüzde popüler hale gelen birkaç motor sistemi arasında, Unreal 4'ün görsel efektleri en iyilerden biri olarak kabul edilebilir ve estetiğe odaklanan oyun ürünleri için daha da anlamlıdır. Örneğin resim kalitesinin güzelliğini takip eden daha duygusal oyunlar olan "Sword of Immortal 7" ve "Xuanyuan Sword 7" de Unreal 4'ün UOD2017'de kullanımını resmen onayladı.

"Sword and Sword 5" döneminde birçok insanın "Unreal Engine için 1,5 milyon set sat" haberini hala hatırladığına inanıyorum. Bu yılın Şubat ayında, bazı oyuncular "Sword and Sword" yapım ekibinin Unreal 4 için oyun programcıları işe aldığını bile söyledi. , Ve yakın zamandaki resmi ses bunu doğrulamış görünüyor.

Bir içeriden "Sword of Sword 6" nın Unreal Engine'i önceki işin yetersiz satışı ve yetersiz fon nedeniyle kullanamadığını ortaya çıkardığını belirtmekte fayda var, ancak satıldığında motoru değiştirecek sermaye olabilir. Ancak son yıllarda peri kılıçlarının beklendiği gibi satılamaması ve eskisinin aniden yenisiyle değiştirilmesi bu sefer gerçekten birçok kişiyi şaşırttı. Epic'in Tencent Holdings kimliğini anımsatan belki de "Sword 7" motorunun değiştirilmesinin ardında kazılabilecek haberler vardır.

Unreal 4'ün ekrandaki önemi VR oyunlarına da büyük fayda sağlıyor. Sanal gerçeklik endüstrisinin tamamının mükemmel olmadığı günümüzde sanal gerçeklik oyunları arasındaki fark maden suyu ile maden suyunun karşılaştırılması gibidir.Tadı aynı ve odak noktası ambalajda olduğu için Unreal 4 birçok VR üreticisinin odak noktası haline geldi. Enfes paketleme arayışı. Bir kenara koymak gerekirse, aynı şey oyun sonu için de geçerli.Tencent ve Xishanju proje ekipleri toplantıda geliştirme deneyimlerini cömertçe paylaşsalar da, oyun sonunu tercih eden derinlemesine oyuncular için ekran sadece bir bonus. Öncelik yerine öğe.

Bu nedenle, Unreal 4, VR ürünlerinin doğasında olan eksikliklerini bir dereceye kadar zorla telafi etse de, mevcut VR ekipmanının ve daha yüksek içerik kalitesine sahip diğer ürünlerin tamlığına atıfta bulunursanız, paketleme etkisi sıfıra yakındır. Buna karşılık, aynı seviyedeki ürünleri karşılaştırırken, herkes Unreal 4'ü kullanmaya başladığından beri, rekabetin özü geliştiricilerin kendilerine geri döndü. Bu nedenle, bir dereceye kadar, Unreal 4'ün VR oyunlarındaki popülaritesi, bu motor serisinin geniş uygulamasının daha fazla kanıtıdır, ancak VR oyunlarının geliştirilmesinin kendisinin niteliksel bir destek oynayıp oynayamayacağı görülecek. Gözlemlendi. Elbette yetişkin sanal gerçekliğinin ayrıca tartışılması gerekiyor.

Aksine, Unreal 4'ün mobil oyun ürünleri üzerindeki etkisi çok daha belirgindir. Geçen yıl ilk Unreal 4 mobil oyunu "HIT: Everything I Guard" çıktığından beri, Unreal 4'ü mobil oyunlar yapmak için kullanma kavramı, başta ARPG ve MMORPG olmak üzere sektör içindeki ve dışındaki kişiler tarafından defalarca dile getirildi. Çünkü Unreal 4'ün mobil oyunlara getirebileceği şey sadece resim kalitesinin iyileştirilmesi değil, aynı zamanda dinamik gölgeler ve dövüşlerdeki karakterlerin aksiyon performansı gibi önceki mobil oyunlarda hesaba katılamayan birçok ayrıntıdır.

Günümüzün mobil oyun üretim teknolojisi ile, oyundaki tüm dinamik gölgeleri yükseltebilecek birkaç başarılı durum hala var ve silahı sallama eylemi ve vücut hareketinin performansı da son oyunun özgünlüğünden ve akıcılığından yoksun. Buradaki görüntü, Unreal 4 motoru yapımında, karakter bazı daha ağır silahlar kullandığında, telefonun farklı hareketleri ve titreşimi oyuncuya silahın ağırlığını hissettirecek olmasıdır. Silahı geri çekerken, oyuncu tarafından kontrol edilen karakterin gövdesi, mekanik olarak yukarı ve aşağı kaldırılmak yerine doğal olarak sallanacaktır. Ve bu tür bir oyun deneyimi, oyunun sonunun alıştığı şeydir ve mobil oyun henüz mükemmelleştirilmemiştir. Bu nedenle, bazı insanlar Unreal 4'ün aşılanmasının gerçekten bir terminal oyun deneyimi yaratabilecek bir mobil oyun ürününün başlangıcı olabileceğine inanıyor.

Son olarak, konsol oyunlarından bahsedelim. Bir oyuncunun bakış açısından, terminal oyunları gibi, oyun içeriğine dikkat eden konsol oyunlarının Unreal 4 için özellikle yüksek bir talebi yoktur. 1998'de ilk motorun ortaya çıkmasından bu yana, Unreal serisinin yarattığı pek çok klasik yoktu. "Mass Effect" serisi ve "Gears of War" serisi dışında, klasik ürünlerin geri kalanı cansız. Ve önceki deneyime atıfta bulunan "Final Fantasy 7" ile temsil edilen Unreal 4 motor sıfırlama versiyonu şimdilik sadece samimi bir kızarmış pilav olarak konumlandırılabilir.

Ancak, tek başına listelenmesi ve görüntülenmesi gereken bir şirketin konsol oyunu var ve bu Nintendo'nun Anahtarı. Mart ayı başlarında piyasaya sürülmesinden bu yana, fiyatın yanı sıra, Switch'in en çok eleştirilen kısmı, çok az oyun olması ve 3A şaheserlerinin olmaması. Nisan ayında yapılan bir röportajda, Epic Games Japonya temsilcisi Takayuki Kawasaki, geliştirmede Unreal 4 motorunu kullanan yaklaşık 20 veya daha fazla Japanese Switch çalışması olduğunu ortaya koydu. Switch, UOD2017'de 24'ünde sergi alanına yılan gibi sıradan bir oyun olan "Snake Road" u getirmiş ve Unreal 4'ün onu Switch'e sadece bir hafta içinde taşıyacağı söyleniyor. Unreal 4 etkinleştirilmiş olmasına rağmen, Nintendo Style'ın hala çok açık olduğu görülüyor.

Ek olarak, bu yılki UOD'nin başka bir teması daha var - sadece oyunlar değil, aynı zamanda Unreal 4'ün sınır ötesi kullanımı da bu konferansın önemli bir özelliği. Sadece oyunlarla karşılaştırıldığında, diğer alanlardaki izleyiciler o kadar konsantre değildir ve ortalama deneyim süresi nispeten kısadır.

Unreal 4 Game Engine Hakkında

19 Mayıs 2014'te Epic, mevcut Unreal serisinin en son nesli olan Unreal 4'ü yayınladı. Bu sefer sürümde de büyük bir değişiklik oldu UnrealScript dilini tamamen kaldırmış ve yerine C ++ dilini almıştır. Çapraz platform hizmetlerini destekler ve Xbox One, PlayStation4, Windows PC, Linux, Mac OSX, HTML5, iOS, Android ve çeşitli VR cihazları yapmak için kullanılabilir. Ek olarak, Unreal 4'ün avantajları aşağıdaki dört boyutta da yansıtılmaktadır:

1. Açık kaynak, yani kod tamamen açıktır. Açık kaynağın iki faydası vardır: Birincisi, kaynak kodun uygulama ayrıntılarını görebilmeniz ve hatanın nedenini hızlı ve doğru bir şekilde belirleyebilmenizdir. Unity3D gibi kapalı kaynaklı bir motorla, hiçbir hata göremezsiniz. Tekrarlanan Hata Ayıklama dışında, yalnızca Google (acemi Baidu) ve PaDoc. Diğer bir avantajı da, motor yeniden güncellendikten sonra operasyonu kolaylaştırmak için motor prensibini derinlemesine öğrenebilmenizdir.

2. Görüntü kalitesi Oyuncular gibi, geliştiriciler de görüntü kalitesinin peşindedir. Özellikle başyapıt geliştiricileri en iyi sonuçları görmek istemelidir.

3. Başlaması hızlı olan Unreal 4, oyun kaynaklarını yükleyebilen ve satın alabilen bir alışveriş merkezi özelliği sağlar. Bu, oyun kaynaklarına veya kaynak geliştirecek insan gücüne sahip olmayan geliştirme ekibini büyük ölçüde kolaylaştırır, doğrudan alışveriş merkezi üzerinden satın alabilir ve bu kaynakları ürünlerine uygulayabilirler. Acemiler veya acemiler için çok uygun, sadece biraz C ++ bilgisi. Elbette kaynak yükleyen geliştiriciler de para kazanabilir.

4. Ücretsiz, tamamen ücretsiz ve indirme ve kullanma Tabii ki, her zaman ücretsiz değildir.Geliştirici 3.000 $ gelir elde ettikten sonra, yine de teknoloji kullanım ücretinin% 5'ini ödemesi gerekir.

Bir dişini kaybetmekle uğraşma? Diş hekimi, yarın sağlığınıza bahse giriyorsunuz dedi!
önceki
Köpek bağlandı ve plastik bir torbaya kondu ve arabadan atıldı. Tıbbi personel yarayı görünce kızdı
Sonraki
Deng Lun, Yang Mi ve Yang Ying ile görüşme yapmakla suçlandı Şov için mi yoksa eski moda tanıtım için miydi?
"Bütün vücut tutkalla kaplı" Taşlaşmış köpek o kadar acı çekiyor ki hareket edemiyor! Tıraş olduktan sonra saçlar çok tatlı!
90 saniyelik animasyon: On binlerce Şangaylı "teklifle teslim", bu küçük kare kolay değil!
"Gençlik Dövüşü" finali: "Gençlik Beş Güzelleri" gençlerle savaşmayı yorumluyor, sonu üzücü ama gerçek
Zafer Kralı: Duvarı geçen ilk kral artık Han Tiaotiao değil, Zhang Liangchao'nun duvarı delmesine yardım ediyor
Feng Timo, tutamayacağını ve denize açılmazsa birinin buna inanacağını söyleyerek fotoğraflara mı daldı?
Havuzda 6 kilogramlık dev bir kurbağa avlayan adam, sorguladı ancak yönetici tarafından yüzü dövüldü!
Wang Sicong evcil hayvan eklemek kız arkadaşını değiştirmek gibidir, netizenler limon ruhlarına dönüşerek Wang Keke'nin gölgesine yalvarır
190106 Li Yifeng Halkın Günlüğü'nü yeniden yayınladı. Bee: İdollerin fazla iyi olduğu hissini anlamıyorsun
Yang Zi, temsilcinin düğününe katılmak için Sanya'da göründü, hayranlarını beyaz bir elbiseyle kucakladı ve bir buket tuttuğu için çok şanslıydı.
Han Hong: Hayatınızın ilk yarısında kendiniz için yaşayın ve hayatınızın ikinci yarısında toplum için yaşayın
Sevimli kedi çift çeneli bir amcaya dönüşüyor! Gözler anneme aşırı derecede küçümsüyor, gülüyor ve ağlıyor: bu tür bir erdemi nasıl değiştirebilirim?
To Top