Hepimizin bildiği gibi, Güney Kore büyük bir e-spor ülkesidir ve her büyüklükteki oyun yarışmasında çok büyük bir liderlik elde etmiştir. Özellikle League of Legends, S3'ten S7'ye neredeyse tüm uluslararası etkinlikler Güney Kore LCK Bölümü tarafından devralındı. 2018 yılına kadar LPL, Güney Kore LCK yarışmasından onurlarla dolu kupaları birbiri ardına geri kazandı.
Bu yıl Güney Kore takımının önceki hakimiyetini kaybetmesinin nedeni nedir? Elbette şampiyonluğu ancak LCK zayıfladığında kazanabileceğimizi söyleyemeyiz. Aslında çok uzun yıllar çaresizlik yaşadık ve ancak bu yıldan gurur duyabiliriz. Kendi çabalarımızla yakından ilgili ama güçlü bir bölümün zayıflaması, Bir nedeni olmalı.
Cevap ortada: Biri Canyon Pioneerın zorla oyunun hızını artırması, biri Yeşil Bıçak, diğeri ise oyuncuların yaşlanması (taze kan temini yetersiz).
LPL takımı, SKT gibi Güney Kore takımına karşı oynamadan önce, üç bin liderlik neredeyse aynı. Beş bin liderlik küçük bir avantaj. On bin liderlik özellikle panik. Geçmişte, Kore takımı genellikle dezavantajlıydı ama iyi bir vizyona sahipti, çoğu zaman 15 Birden yirmi dakikaya kadar bir dalgayla geri geldi.
Artık yeşil orman bıçağının silinmesi ve göz taşının yeniden yapılması nedeniyle görüş alanı küçüldüğüne göre, oyun erken dönemde insanları yakalayabilen ve erken dönemde hangi küçük takımın güçlü olduğu oyun haline geldi, o zaman bu oyun kolayca etkilenecek. Hakim parti kontrol altında. Ve 20 dakika sonra, aşağıların büyük ejderha bölgesini görmesi zordur. 41 üzerinden 1 oynamak, takım arkadaşlarının desteği olmadan kolayca sorun yaratabilir.Artık profesyonel maçlar sadece dahil edilmesi zor olan gruplar halinde oynanabilir.
Elbette Güney Kore ekibinin zayıflaması sadece donanımdan kaynaklanmıyor.Geçmişte Güney Kore ekibinin en tecrübeli ve en iyi performansı, kuleyi korumak ve hattı kontrol altına almak için hattı değiştirmekti.
Artık Canyon Pioneer ve Dalong meraklıları, Güney Kore ekibinin dezavantajlarının kuleyi tutamayacağı şekilde güçlendirildi ve Bantu'dan gelen uzun menzilli destek kahramanlarının sayısı artıyor ve bu, astarlıların yüzmesini imkansız hale getiriyor. Güçlü oyuncuların kazılmış olması gerçeğiyle birleştiğinde, kalan oyuncuların hiçbir kişisel avantajı yoktu ve hatta diğer bölgelerin gerisinde kalıyordu, bu da Lck'in mevcut sonuçlarına yol açtı.