İki günde doğan bir harita! Call of Duty'nin en klasik haritası, bir nükleer testin kalıntılarından ortaya çıktı

"Binayı parçalara ayıran nükleer bombanın videosunu izledik ve bize gerçekten ilham verdi."

Yazar Hehedi HED, lütfen izin almadan yeniden yazdırmayın.

"Call of Duty" serisi, ikonik çok oyunculu savaş tarzını oluşturduğundan beri, canlandırıcı oyun deneyimi ile FPS oyuncularının çoğu tarafından kabul edildi.Dinamik yeniden doğuş noktası mekanizmasının etkisiyle birleştiğinde, oyuncuların şiddetle savaşırken durumu kavramaları gerekiyor. Bu nedenle, daha küçük haritalar genellikle savaşı daha kompakt hale getirebilir, durumu daha kolay kavrayabilir ve oyuncular arasında doğal olarak daha popüler hale getirebilir.

"Call of Duty 4" ten iskelenin "Tian" tasarımına ve uzun katliam kulübesine, "Call of Duty 6" rafinerisine kadar her gün öldürme ve yer temizliği trajedisi sahneleniyor. Ancak yine de, "Call of Duty 7" nükleer bomba şehir haritası kadar popüler değiller.

Bugün bu klasik haritanın doğuşunun tesadüflerinden, gerçekte arka plan referansından ve oluşturduğu kültürel sembollerden bahsedeceğiz.

Nükleer bomba şehir bir günde inşa edilmedi

Ama iki gün.

Activision, 2011 yılında ilk kez Call of Duty: Experience 2011 adlı büyük bir karnavala ev sahipliği yaptı. Bu amaçla 12 dönümlük hangar ve çevre mekanları kiralayarak 1 milyon dolarlık ödüllü turnuva, sanatçıların canlı performansları, teleferik kayması ve daha birçok aktivite hazırladık.

Basın toplantısında yakında çıkacak olan "Call of Duty: Modern Warfare 3" ve mobil hizmet "Call of Duty: Elite" ile ilgili içeriğin yanı sıra geçen yıl yayınlanan "Black Ops" programına ek olarak, TREYARCH'ın çok oyunculu oyunlarının yaratıcıları da geliyor. Sahnede oyuncularla "Black Ops" yapımının iç hikayesi hakkında sohbet ettim.

Bir gece tasarım yönetmeni David Vonderhaar "Indiana Jones: The Crystal Skull" (Indiana Jones 4) filmini izledi. Kahramanı Jones, Sovyet ordusunun peşinde nükleer bombaları test etmek için sahte modellerle dolu küçük bir kasabaya girdi. Gergin müziğe tuhaf sahne eşlik etti.Jones, dağa yerleştirilen nükleer bombanın patlamaya yaklaştığını fark ettiğinde, aceleyle buzdolabına saklandı.

İlham veren David Vonderhaar ertesi gün ofise koştu ve meslektaşlarına şöyle dedi: "Böyle bir harita yapmalıyız!"

Ekibin diğer üyeleri de ilgilendi. İlgili bilgileri birlikte aradılar. 1955'te Amerika Birleşik Devletleri "Çaydanlık Operasyonu" kod adlı 14 nükleer test gerçekleştirdi. Bunların arasında "İpucu Operasyonu", nükleer patlamaların insanlar, binalar ve günlük yaşamdaki insanlar üzerindeki etkilerini test etmek için küçük verimli nükleer bombalar kullandı. Gıdanın etkisi, hatta kukla kıyafetlerinin malzemesi bile gerekli bilgileri elde etmek için özel olarak seçilir.

Nükleer bombanın patlamasından bir saat sonra radyasyon tozu yere düştü, siperlerde saklanan askerler nükleer bomba kasabasına gittiler ve orijinal patlama noktasına yakın evlerin yıkıldığını ve kukla kalıntılarının yere dağıldığını gördüler. Orijinal patlama noktasından uzaktaki evin camı tamamen paramparça olmuş ve bir tarafı yanmış ama hala ayakta duruyordu. Vahşi doğaya yerleştirilen mankenler aşınmış ve yıpranmıştı, bu da yüzlerindeki gülümsemeleri daha da garip hale getirdi.

Bu test büyük miktarda veri sağladı ve daha sonra ABD Federal Sivil Savunma Yönetimi, Amerikan halkını bir sığınak dalgasına neden olan nükleer bomba sığınağı hakkında eğitmek için birçok video üretti.

Oyun haritasındaki evin modellenmesi, büyük ölçüde film ekran görüntüsünün solundaki mavi ve beyaz eve atıfta bulunuyor.

"Binayı parçalara ayıran nükleer bombanın videosunu izledik. Bu bize gerçekten ilham verdi." Yapım ekibi üyelerinin yaratıcı kıvılcımları şiddetli bir şekilde yandı ve haritanın prototipi iki gün içinde yapıldı.

Bu planlanmamış harita hızla stüdyo genelinde popüler hale geldi ve bir seviye çok oyunculu haritaya dönüştü. Bu, istemeden bir zombi modu yaratan "Call of Duty: World of War" deneyimine benzer. Çevrimiçi yönetmen Dan Bunting bu anekdot hakkında konuştu ve şu duyguyu hissetmekten kendini alamadı: "Fikirler daha fazla fikir üretir ve bazen insanlar kurallara uyamaz."

Nükleer Bomba Kasabasına hoş geldiniz! Ve yeniden!

Bu makalenin başında da belirtildiği gibi, Nuclear Bomb Town'ın ortaya çıkmasından çok önce, Killing Town, Dockyard, Cargo Ship, Night Battle Mire ("Call of Duty 4"), Rust ("Call of Duty 6") gibi küçük haritalar ve diğer küçük haritalar oyuncuların kalbi haline geldi. Ancak tasarım fikirleri nispeten olgunlaşmamış.

Gece çamurunun ana kısmı boş çamurdur, oyunculara rehberlik edecek bir yol, düzensizlik ve kaos; tarla şeklindeki iskele kare bir haritadır, derinliği yoktur ve bir savaş hattı oluşturamaz; uzun ve dar kargo gemisinin hatları netken. Rota topa rehberlik ediyor, ancak yapı çok düzenli ve oynamak için çok kısıtlı ...

Nükleer Bomba Kasabası'nın tasarımı, önceki küçük haritaların avantajlarını birleştiriyor - ilk olarak, oyunculara yumurtlama noktasını çalma fırsatı verirken savaşın derinliğini sağlamak için orta derecede derin bir harita uzunluğu kullanılır.İkincisi, V şeklindeki harita şekli küçük avlunun iki tarafını sınırlar. Beyinsiz silah ayrıca basit bir dikdörtgen haritadan daha fazla çapraz ateş noktası oluşturur.

Nuclear Bomb Town'ın MC versiyonunu oynayan arkadaşlar, harita şeklinin oyun üzerindeki etkisini hissedebilmelidir.

Bu şekilde, her silahın oynayacak yeri vardır. Harita yolu tasarımı, oyuncuya oyuncunun konumunu çok fazla kısıtlamadan savaşmaya rehberlik ederek, savaşın ritmini kaotik değil şiddetli hale getirir. Evin ikinci katı yüksek zemin avantajı sağlarken, caddeyi bastırırken hedefe daha kolay ulaşır.Evin önünden direkt olarak ikinci kata çıkabilen tırmanma noktası aynı zamanda daha esnek bir saldırı rotası sağlar ...

Pek çok harika tasarım, onu "Call of Duty" serisinin en popüler küçük resmi haline getiriyor ve sayısız oyuncunun 10 dakikalık şiddetli bir savaşta adrenalin salgılamasına izin veriyor.

Sonsuzluk Savaşı'nın duyurulmasından önce, "Black Ops 3" te Nükleer Bomba Kasabası da ısınmak için bir paskalya yumurtasını güncelledi

Bu harita o kadar popüler ki, "Black Ops" un sonraki her çalışması onu yeniden yapmak zorunda. "Black Ops 2" de, yok edilen nükleer bomba kasabası zombi dünya görüşünün söylentili bir sahnesi haline geldi ve yeniden yapılanma Ön sipariş ödülü olarak retro-fütüristik nükleer bomba kenti 2025, oyuncuların onu dört gözle beklemesini sağladı ve nükleer bomba kasabasına özel savaş listesinin resmi olarak iptal edilmesi toplumda büyük bir memnuniyetsizliğe neden oldu.

"Black Ops 3" te, sanal gerçeklik ve yüksek teknoloji tarzlarıyla geri döndü ve üç boyutlu dövüş tarzına uyum sağlayacak şekilde genişletildi ... "Call of Duty OL" un sadece anakaraya özgü versiyonu ve siyah tarih PSV üzerinde çalışıyor - "Call of Duty: Black Ops: Puzzle Solving" varlığına sahiptir.

Bu yıl yayınlanan "Black Ops 4" konumu için doğal olarak vazgeçilmezdir.Son güncellemede çok oyunculu listeye eklenen Sovyet nükleer bomba silosunun teması değil, battle royale oyununun kara çatışma modu insanları nükleer patlamadan sonra bile koyuyor. Nükleer Bomba kasabası büyük bir kasaba haline geldi ve bağımsız bir adada bulunuyor.

O yılların arka bahçesindeki sığınağı hatırlıyor musunuz? TREYARCH bu kez tam bir yeraltı sığınağı yaptı ... Tekrar tanıdık bir caddeye adım attığınızda, zamanın uçtuğunu hissetmekten kurtulamayabilirsiniz, Nükleer Bomba Kasabasını ilk ziyaret ettiğinizde zaten 8 Yıl.

Geçtiğimiz 8 yılda, iç ve dış ortamlar muazzam değişikliklere uğradı. "Call of Duty" serisinin çok oyunculu savaşı, kara savaşından yüksek hareket kabiliyetine sahip üç boyutlu savaşa gitti ve kara savaşına geri döndü. "Black Ops" 4 çalışma başlattı (PSV hariç) Dış kaynak kullanımı ve internetteki çeşitli mobil oyunlar), IW reddetti, TREYARCH "Call of Duty" üretim ekibinin lideri oldu, oyun konsolu bir yenileme ve işlevsel yükseltmeye tabi tutuldu ve "Call of Duty" ana bilgisayar pazarı işbirliği de Microsoft'tan Sony'ye geçti. ...

Ancak, oyuncuların Nükleer Bomba Kasabasına olan sevgisi azalmadan kalıyor.Diğer haritalar yeniden düzenlendiğinde, topluluk kaçınılmaz olarak kızarmış pilavın sesinden şikayet edecek, ancak Nükleer Bomba Kasabası geri döndüğünde, oyuncular bunu övüyor.

MOD yazarları MOD haritalarını "Minecraft", "Halo" ve "CS Origins" gibi diğer oyunlarda yaptılar. Yetkili, birçok ilginç nükleer bomba kasaba temalı ortam yayınladı ve hatta Call of Duty Carnival'da 1: 1 yaptı. Oyuncuların Paskalya yumurtalarını kullanarak canlı Call of Duty oynayacağı mekan ... Yılın beklenmedik sürprizi, Call of Duty topluluğunun ayrılmaz bir kültürel sembolü haline geldi.

Nuke Town, Call of Duty'nin küçük bir evrenidir

Bir zamanlar "Call of Duty" serisinin tarihinde, oyuncular tarafından sevilen birçok küçük formatlı çok oyunculu harita olduğunu düşünmüştüm ama neden sadece Nuclear Bomb Town ayakta kalıyor?

"Call of Duty" savaşının özünü vurgulayan harita tasarımına ek olarak, arka plan biçimlendirmesinde de benzersizdir.Genel iskele, petrol rafinerisi ve diğer haritalarla karşılaştırıldığında gerçekçi bir geçmişe ve nükleer bomba testleri için sahte bir şehre sahiptir. Kuşkusuz daha benzersiz ve hikaye anlatıcı.

Başka bir deyişle, bu hikayesi olan bir harita. Sonraki çalışmalarının yeniden düzenlenmiş versiyonları da kendi işlerinin temalarına karşılık geliyor - gelecekteki arka planlı "Black Ops 2", Nuclear Bomb Town 2025, 1980'lerin retro bilim-kurgu trendi altında hayal edilen gelecek yaşam senaryosu ve siberpunk temalı "Black Action 3'te, Nuclear Bomb Town, oyunculara yeni bir deneyim getiren sanal alanda inşa edilmiş bir bilim kurgu sahnesidir.

"Call of Duty" serisine bakın, ister Amerika Birleşik Devletleri ile Rusya arasındaki modern savaş, ister karanlık gelecekte özel operasyonlar olsun, oyuncular için ulaşılamaz. Bununla birlikte, modern oyun endüstrisinin işlenmesi altında, gerçek test kanıtlarını ve oyun tasarımının eğlencesini dengeleyerek oyuncuların video oyunlarında asker olmalarına ve savaşın tadını çıkarmalarına olanak tanır.

Hepimizin kalbimizde bir savaşçı var, serinin sloganı

Bu açıdan Nuclear Bomb Town, Çernobil'den esinlenen "Call of Duty 4" gizli seviyesi gibidir ve seri geliştirme fikirlerinin somutlaşmış halidir. Belki de Call of Duty'nin bu kadar etkili olmasının nedeni budur.

Roketler tersine çevrildi, 1 zayıflık uçuruldu, Antetokounmpo "çifte öldürür" Harden MVP diyaloğunu kazandı
önceki
2020'ye kadar, LCD partisinin yeni iPhone'u terk etmesi gerekebilir
Sonraki
Heat 17 puanla tersine döndü! Wade son çeyrekte umutsuzca, Bosh takım tarihinin dördüncü adamını emekli etti.
Hearthstone: Yama 13.1'in neden olduğu kargaşanın derinlemesine yorumu
WE Single Emperor hayranları ve netizenler tarafından hor görülüyor, gülümsüyor: eğlenceyi hissedemezsiniz
İPhone'da güzel fotoğraflar mı var? Neden yarışma için Apple'a başvurmuyorsunuz?
"The Legend of Zelda: Breath of the Wild" ın ilk DLC'sinin detayları duyuruldu
Domuz çiftçileri gerçekten yamyam mı? "Red Dead Redemption 2" gizli korkunç sırlar
NBA 20 kötü adamı Stockton "ölüm alimi", 4 kötü adam arasında ilk sırada yer aldı
"Pokemon" un evrimindeki en zarif su Ibrahimovic Ibrahimovic, savaşta iyi bir takım doktoru mu?
10 günde 60 ülkenin ücretli listelerine hakim olun Plague Company'nin devamı ne kadar eğlenceli?
"Savunma 4" felaket hava toplama videosu, şimşek kahramanı vurur!
NBA ikilisi Utah Shuangsha, Ürdün döneminin kurbanları 20 yıllık aşkı canlandırıyor
"Pokemon" Gonzo: Sony ve Pokémon, ultra kadim elflerin korkunç gücü!
To Top