World of Warcraft: 8.0 Arcane Great Secret Realm Eksik Kılavuzu

17 Eylül güncellemesi

Kendi tercihlerimden bahsedelim ve simülasyonu çalıştırmak için kendi hesabımı şablon olarak kullanalım. Grubun 370 Titan Arşiv özelliği, 355 Lazer Matrisi özelliği ve 340 beyin fırtınası çıktısı aynı, ancak her şeyden önce, yeniden düzenleme dizisinin varlığından dolayı, Grubun özellikleri düşürülen patron ile daha da güçlenecek; ikincisi, daha yüksek ekipman gibi özel ekipman da daha yüksek hata tolerans oranı anlamına geliyor, bu nedenle tek bir grup durumunda, grubun çift özelliklerini (lazer matrisi ve Titan Arşiv)

Ekibin özel durumu, bir patronun savunmasızlık aşaması varsa (aziz, Gorm), beyin fırtınasının ve ekibin özelliklerini dikkate almak gerekir.Beyin fırtınası, patronun savunmasızlığıyla eşleşen çok yüksek bir tepe patlaması getirir. Kesinlikle paranın karşılığını veriyor, belki de bu günlük patlama dalgası, grubun özellikleri altında istikrarlı dönemde aldığınız tüm faydaları aştı.

Bununla birlikte, Büyük Gizli Diyar'da, grubu seçme özelliklerinden kesinlikle kaçınmak gerekir.Titan Arşivi savaş dışıdır ve lazer matrisi, Büyük Gizli Diyar'ın genel çıktısı için çok zararlı olan saf tek bir gövdedir.

Kendi kendine patladı

Broken Ridge'de bir Afrikalı. Orijinal kimlik sevimli ve şirin. Beni tanıyorsanız neden kimliğimi değiştirdiğimi sormayın. Adımı değiştirdikten sonra 15 parçadan bahsetmiştim vb.

, 7.0'dan beri binlerce büyük sır oynamış ve temelde bunu nasıl yapacağını bilen büyük bir gizli sıradan oyuncu; bacak karanlık gece kalesinden başlayıp büyük gizli alemde kullanarak, büyük sırrın en parlak versiyonunu yaşadığı söylenebilir. Günümüzde, bir noktada bir sabit taş açmak 4. sınıf ve 1 DK buz yöntemidir, bu yüzden burada gizemi tanıtmak ve iki haftalık arcane 8.0'daki deneyimlerimi paylaşmak istiyorum.

Önsöz

8.0'ın ilk günlerinde, Avusturya Hukuku bir zamanlar, tek bir birim olmadan bir alan gerektirme ya da boşluksuz tek bir birim gerektirme ikilemine düştü, bu da Büyük Gizli Diyar'ın çok zayıf olmasına neden oldu.Yandaki Illidari, basitçe ne olduğu için bir model. Kavgayı önlemek için duruyoruz

Neyse ki, Avusturya yasası bir gecede yükseldi. Neden bunun yükseliş olmadığını söylemiyorsunuz? Üçünciden bir numaraya tek bir simülasyon değil mi?

, Çevrimiçi bir düzeltme sayesinde:

Beyin fırtınası zekası% 66 arttı. Süre 15 saniyeye uzatıldı (10 saniyeydi).

Beyin fırtınası özelliği, Arcane Monomer'ın ilk özelliği olarak öne çıkıyor.Aynı zamanda, cephede mücadele eden Great Secret Realm Arcane için yeni bir yol sağlıyor. Mekanizma bir hale kadar iyi değil.

Özetle, bu stratejinin özü, Arcane yasası etrafındaki 3 beyin fırtınası özelliğidir (elbette, birkaç Arcane Explosive özelliği ekleyebilirsiniz), büyük sır olarak, çeşitli savaş biçimlerinde (tek, ekle, aoe ) Takımın zayıflığı olmak yerine daha yüksek genel hasar verir

Tamam, temel bilgilerle başlayalım

Avusturya hukuku analizi

Bu kadar uzun süre World of Warcraft oynadıktan sonra, herkesin her mesleğin artılarını ve eksilerini anladığına inanıyorum.Bu yazıda, sadece büyücünün en popüler Frost uzmanlıklarını karşılaştırıyorum.

avantaj

1. Yazım çizimi

8.0 bir aydan fazla süredir hizmette. Herkesin hala ilk 10 yeni baskıdaki canavarları, özellikle isim tahtasındaki beyaz parıltılı sihirli buff'ı hatırladığına ve bir önceki baskıda kan elflerinin hakimiyetine girme korkusunu hatırladığına inanıyorum.

+ Sui Sui Nian ...

Dikkatli oyuncular, Arcane büyülerinin sadece 7000 maviye ihtiyaç duyduğunu keşfetmiş olabilirler, bu da buz büyüsünün 1 / 3'ü kadardır.Bu, duruma bağlı olarak daha iyi bir takımda daha fazla güçlendirmeyi dağıtabileceğiniz anlamına gelir. Kana susamış çalmalar bile üç tane yapabilir Rahiplerin hepsi işsiz.Bunlardan en meşhuru yüksek katlı malikanenin üç tokatlı ikinci T heykeli tutkunu.Toplamda beş katman var.Buz yönteminden sonra yo-yo mavisi gitmiş.

2. Hasar çok yüksek Spesifik olarak, Avusturya yasasını reddeden herkesin derin bir anlayışa sahip olması gerekir.İşte dünkü ücretsiz 9 + 3 biçme işleminin bir dps resmi. Bu sabah oynanan 11 Ata 12 Malikanesi ve 371DH ileri geri oynandı. Aslında, 1 binden fazla asıldım ve dövüldüm, ancak aynı zamanda Avusturya yasalarının üst düzey sihirli bıçak konumunu oynayabileceğini de kanıtladı.

Buz yöntemi ve DK'nin işlevleri kanlı DK dizisinde örtüşüyorsa ve buz yönteminin sağladığı çıktı sınırlıysa, Avusturya yöntemi en iyi seçiminiz olacaktır.

3. Büyük hamle (güçlü çıktı büyütme becerisi), 3 beyin fırtınası, Avusturya yasasının uyanışı neredeyse Avusturya kuvvetine eşit çıktı sağlar.Şuna bakın, belki önümüzdeki hafta gitmiş olabilir

Arcane, ice yönteminden farklı olarak, enerji rune yeteneğini gösterebilir, çıktıyı savaş süresinde sıkıştırabilir ve yoldaki parçalı zamanı boşa harcamayacaktır.

Canavarın kan hacminin kavranmasına göre, istediğin gibi yetenek atayabilirsin Haha İlidari'nin yeteneği var, bana dönüşüyorsun

, Uyanış ve Aoqiang'ın alternatif kullanımı 45 saniyede 2,24 kez patlamaya eşdeğerdir ve beceri tamamen açıldığında, 3,5 katlık bir patlamaya eşdeğerdir ki bu korkutucu olduğu söylenebilir.

Büyülü çemberi uyandırmak için ilaç çalmak, gizemli barajı ateşlemek ve ruhu anında serbest bırakmak. O, gizemli bir kahramandır.

4. Eklenecek çukuru işgal edin

Dezavantaj

1. Çok eleştirilen yakın dövüş ürünü

Arcane'in bu versiyonu zaman ve alan (Arcane patlaması yankılanabilir) ve patlama enerjisini (Arcane patlaması + 5 yarda) kaybeder (bu çok önemlidir). Arcane patlama alanının 10 metre yakınında olmalıdır. 10 yarda kavramı nedir? Etkili çıkış mesafesi oranınız Hırsız yakında

Bu nedenle, esrarengiz bir gizli oyuncu olarak, zindandaki tüm çetelerin (cleave, aoe, vb.) Tüm becerilerini belirli bir şekilde anlamanız gerekir Genel olarak konuşursak, daha fazla pratik yapın ve pratik mükemmelleştirir, değil mi?

Buna karşılık, aynı sınıftaki Buz ve Ateş kardeşler, 40 yarda çıktı uçurtma tam kopya çeteleri

2. Çok çabuk yaralandı, ot durumu üzerinde kontrol eksikliği

Büyük sırrı defalarca çalmak saçımı incitme dürtüsünü bastırdı. GCD'nin şu anki sürümünde (Blizzard, kazandınız), tanktaki nefretin hızı alışılmadık derecede yavaş ve ben şahsen ellere başlamak için tüm baraj katmanını ve işbirliği yapmak için tüm baraj katmanını seviyorum Rezonans yeteneği, ayakların altındaki sihirli daire, başın üstündeki beyin fırtınası ve hatta güçlü olan, ikinci yaralanmanın 10 watt'lık anına kadar olan bir an ciddi OT'ye neden olabilir, yan taraftaki Illidari, neden ondan tekrar bahsetmiştim? Sonra, anında başım dönebilir / gruplayabilirim En önemli şey, deri zırhın buz kırmayı önleme kalitesi art arda üç yaralanmada hızlı olmasına rağmen, canavar kar fırtınasının peşinden koşamaz ve su babasının buz halkası da çeteleri kontrol edebilir ve canavarların doğrudan yüze fırlamasını önleyebilir.

3. Eklenecek çukuru işgal edin

yetenek

Geleneksel alan yeteneklerle dolu. Simc simülasyonundan sonra, seviye 60 ve seviye 90 yeteneklerin değiştirilmesi, tek gövdeyi yaklaşık% 5 oranında etkileyecek

Üç standardın ilk seviyesinin nedeni: Avusturya yasasının bu versiyonunun aoe üzerinde çok hızlı bir serbest bırakma oranı vardır.Mavinin aşırı salınmasının dansın maviye dönmesine neden olmasını önlemek için, üç standart yetenek maviye çok sayıda tek hedef dönüş sağlar, bu tamamen olabilir Boş mavi durumunda, temel 4 + 1 döngüsü korunur Patronu oynarken, iki mavi tüpü doğrudan havalandırabilir ve 4 + 1'de bir sonraki uyanma turunu bekleyebilirsiniz.

On bin adım geriye gidin ve deyin ki, Aoqiangao'yu uyandırmaya ve boş maviye patlamaya başladığınızda, Sanzhun'un yeteneği 4 + 1 baraj döngüsünü oynamaya devam etmeniz için size destek olabilir.

Öznitellikler

Bu benim panel özelliğimdir. Neden büyülemediğimi sormayın. Yüzüğü iki gün nasıl kullanacağımı bilmiyordum. Kod elime geçtiğinde hemen gelecek.

Mevcut ekipmanın simc özniteliğinin ağırlığının bir simülasyonuyla başlayalım ve ardından 8.0'ın başlarında zayıf yeşil karakterlerin nasıl tahsis edileceğini tartışacağız.

Bu 3 beyin fırtınası özelliği ve 5 hedefin simc simülasyonudur.Her bir niteliğin ağırlık farkının ustalık dışında o kadar büyük olmadığı görülebilir.

+ Gelir konusunda uzman kişinin kişisel açıklaması ...

Aoe, crit, hızlı, her şeye gücü yeten, öznitelik dağılımının yönü olarak kullanılabileceğini, kısacası beyin ekipmanı olmadan vb. Olabileceğini geçici olarak düşünelim.

Her şeye gücü yetme ve acelenin iki özelliğinden bahsetmeye değer

Yüce

Bir kumaş zırh çıktı sınıfı olarak, Arcane, kendi kendini iyileştirme, düşük zırh gibi yüksek seviyeli sırlarda doğal dezavantajlara sahiptir, bu yüzden omnipotence için daha fazla özellik tahsis edeceğim ve en çok da olsa daha sert hasar azaltımı elde edeceğim. Sadece% 5

hızla

Avusturya yasası aoe'nin bir eşik değeri vardır (yu sese gider), çünkü aoe sahnesinde Avusturya yasası anlık bir beceridir, bu nedenle acele eşiğinin hesaplanması aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi monomer kadar karmaşık değildir.

Arcaneın aoe'su hızla tuhaf bir duruma düşüyor, ancak Büyük Gizli Diyar karma bir savaş sistemidir. Özellikle bu hafta vahşetle geçen tek patron savaşına hala dikkat etmemiz gerekiyor, bu yüzden hızla birikeceğim Ekibe normal gecikme koşullarında mümkün olduğunca tek bir çıktı sağlayabilmem için monomer eşiği% 10, yani monomer eşiği biraz daha yüksek. Yani iki halkam çok güçlü.

Teknik

Büyük Gizli Diyar'ın karmaşık dövüş tarzı, çıktı yöntemlerini esnek bir şekilde seçmemizi gerektiriyor. Benim oyun tarzım:

Bir canavar dalgası, maviyi boşaltmak, canavarları açmadan önce önceden okuyup uyanmak, sihirli diziyi okumak, sihir dizisi ortaya çıkmadan önce yakın dövüş pozisyonuna geçmek, güçlü olanı açmak, sonra zemini temizlemek veya 4 + 1 için 4 + 1'e çarptı.

T'nin stabilize olmasını beklemeliyiz, T'nin stabilize olmasını beklemeliyiz, T'nin stabilize olmasını beklemeliyiz ve üçünü tekrar etmeliyiz, süreksizlik haftasını bir yana, süreksizlik haftası değilse, ölüm dersem ölürüm

Pürüzsüz çıktı tekniği hakkında daha fazla bilgi için lütfen Shaye sosu gönderisine bakın.

Son haftalarda yayınlanması için gönderilerine atıfta bulunuyorum. Aşağıdakiler orijinal AOE gönderisinin bir parçasıdır

5. AOE çıktı yöntemi (ikiden fazla hedefle mücadele)

Temel AOE tekniği

  • Temel AOE döngüsü
  • Bakınız 4. Tek çıkış döngüsü paylaşımı İkiden fazla hedef için, sabit aşamadaki Arcane patlama füzelerini tam şarjlı baraj için sihirli patlama ile değiştirin; üçten fazla hedefli savaşlar için, hazırlık aşamasındaki Arcane patlama füzelerini sihirli patlama ile değiştirin. Barajı doldurmanız yeterlidir; Arcane Orb'ları kullanırsanız, Arcane Power ve magic circle hemen hazır olmadan önce onları saklamalısınız ve CD'yi diğer zamanlarda kullanabilirsiniz.
  • Gizemli daire / daire sırasında
  • Kaç hedef olursa olsun, sihirli patlama tekniği tamamen şarj edilmiştir + baraj döngüsü; Arcane Orbs, baraj temizlendikten sonra kullanılabilir.
  • Mavi dönem kazancı yok
  • Kaç hedef olursa olsun, sihirli patlama tekniği tamamen şarj edilmiştir + baraj döngüsü; Arcane Orbs, baraj temizlendikten sonra kullanılabilir.

AOE tekniğini değiştirmek için üç kıyafet ve diğer uygun ark basıncı özelliklerini kullanın

  • Temel AOE döngüsü değişiklikleri
  • Kan hattının% 35'ine yaklaşırken, öldürme sırasındaki hasarı en üst düzeye çıkarmak için Arcane / Magic Circle / Orb gibi kontrol edilebilir boost burst becerilerini bir kenara bırakın Geri kalanı temel AOE tekniğiyle aynıdır.

Üç kıyafet kullanılarak uygun patlayıcı yankılanma özellikleri altında AOE tekniğinin değiştirilmesi

  • Gizemli daire / daire sırasında değişim
  • 3-9 hedef, tam şarj için sihirli patlama + baraj döngüsü
  • 9 veya daha fazla hedef, sadece sihirli patlama kullanın

Hearthstone: HSReplay Card Büyük Veri İstatistikleri
önceki
Heroes of the Storm denge ayarı: Cromie / Fustad / Nova güçlendirildi
Sonraki
"World of Warcraft" destansı Uldir büyücüsü çorak arazi deneyimine öncülük ediyor
"World of Warcraft" 8.015 katman sınırlı süre kan DK parçası deneyim paylaşımı
"Zafer Kralı" Husky: Cengiz Han Baskıncıları
16 Eylül canlı yayın destesinde "Heartstone" 6 sette: Savjz 10 maçlık galibiyet serisi görev yöntemi
"DOTA2" Kuala Lumpur Büyük Elemeleri Tartışması
Sonsuz derinlik, neden dünyanın kalbine giden "Road of Exile" S5'i denemiyorsunuz?
"Kralların Zaferi" kapalı ay çarpıcı-Diao Chan
"Splatoon2" 4.0.0 yama güncellemesi, silah ayarlaması ile ilgili
"Fırtınanın Kahramanları" kahraman tasarımı: Prophet Weilun
"FGO" Köpüklü + Genç Flash Demon Domuz Yüksek Sert SL Yok Teorisi En Kısa 4T
"StarCraft" bir dizi evrensel ai Renault Yamato, Kerrigan Feilong tek fırçalı tren süreci
Bak! New York'ta örümcek polisi! "Marvel Spider-Man" incelemesi
To Top