Otaku faydaları! Japon aktris Hashimoto Kanna, şekerle besle

VR ile ilgili son haberler ya 5G ya da bulut ... Teknik adamların üç saniyeliğine başları ağrıyor ve Leifeng.com'da kendilerini düzenlemek zorundalar. Birisi VR grubundaki Japon şekerleme markası UHA için bir reklam attığında, birçok kişi "beyinlerin ardına kadar açık olduğunu" ve VR'nin eğlenceli olması gerektiğini hissetti.

UHA Mikakutang'ın bir markası olan PUCCHO, Japon aktris Kannaa Hashimoto'nun VR'da hayranlara şeker "beslemesi" için bir etkinlik başlattı. Tabii ki, herkesin sıraya girip tanrıçanın iyiliğini beklemek için dükkana gitmesine izin vermemek, bu muhtemelen trafiği çok etkileyecektir. Gerçek durum, bir VR başlığı ve hareketli bir robotik koldan oluşan bir VR cihazı "PUCCHO AN 4D GOGGLES" i piyasaya sürmüş olmalarıdır. Kullanıcılar, sanal gerçeklik başlığı aracılığıyla 360 derecelik bir sahne görebilir ve Hashimoto Kanna'nın tam önünde olduğunu hissedebilirler. Hashimoto Kanna, şeker besleme eylemi yapmak için elini uzattığında, robotik kol hareketi simüle edecek ve kullanıcının ağzına bir şeker besleyecektir.

PUCCHO, "PUCCHO AN" kampanyasını yayınladı: Altı farklı sahne var: Hashimoto Kanna, masum bir öğrenci kıza, bir kimono şarkıcısına, şehirli bir OL'ye, alevler içinde güzel bir kıza, yan tarafta sıcak bir kıza ve asi bir hayran kıza dönüşüyor. Karakterlerin itaatsizlik duygusu yok. Deneyim videosundan da görebileceğiniz gibi, tanrıçanın alaycı bir şekilde tatlıları beslediği ve sonra uzandıktan sonra geri çektiği bir sahne de var. Robotik kol da aynı eylemi simüle edebilir.

Tanrıçanın şekeri beslemesi gibi bir sahne, sırf düşünerek birçok otaku fışkırtma burun kanaması yapabilir. Leifeng.com'un görüşüne göre, böyle bir sahneyi sunmak için sanal gerçekliği kullanmak sadece görsel efektleri tatmin etmekle kalmıyor, aynı zamanda otaku fantezisini de koruyor.

Bu reklam kampanyası çok fazla yönlendirme ve tartışmaya neden oldu ve tipik bir VR pazarlaması örneği haline geldi.

VR'nin pazarlamada kullanımı uzun süredir tartışılıyor ve birçok büyük marka VR pazarlamayı defalarca denedi. VR'nin "ne görürsen onu alırsın" ve "sürükleyici" özellikleri nedeniyle, VR genellikle Volvo'nun XC90 sanal gerçeklik test sürüşü gibi "deneysel pazarlama" için kullanılır: kullanıcılara güzel bir single tasarlamak ve sunmak için VR kullanmak Sanal gerçeklik sürüş deneyimi, kullanıcıların ürün performansının tüm yönlerini gerçek anlamda deneyimlemelerine olanak tanır. Taobao ve JD.com gibi alışveriş platformları, insanların denizaşırı mağazaları ziyaret etmelerine ve bir alışveriş cennetinin cazibesini hissetmelerine olanak tanıyan VR alışverişini başlattı.

Ünlülerle etkileşim kurmak için VR kullanmak da iyi bir nokta. P&G ve Ali VR Lab, 2016 yılında 520'de "My VR Boy / Girlfriend" i ortaklaşa başlattı. Yang Yang ve Di Lieba sizin için şarkı söyleyecek, dans edecek ve şarkı söyleyecek. Kahvaltını yaparsın.

Ancak bu faaliyetler ortak bir problemle karşı karşıyadır: bu reklam ve pazarlama kitlesel tüketiciler içindir ve VR cihazları henüz tüketiciler arasında popüler hale gelmemiştir. VR pazarlaması bir "hile" haline geldi. UHA'nın VR pazarlaması da aynı, ancak görünüşe göre amacı her kullanıcının Hashimoto Kanna tarafından beslenen şekeri yemesi için VR kullanmasına izin vermek değil, kendisi bir "etkinlik pazarlaması". UHA'nın bu VR cihazı yalnızca pazarlama faaliyetlerinde bir ödül olarak kullanılır. Etkinlik sırasında "Puccho" Twitter hesabını takip edin ve ilgili gönderileri tekrar paylaşın Şanslı olanlardan ikisi bu cihazı ve bir kutu Puccho şekerini alma şansına sahip olacak.

Sanal gerçekliğin nihai amacı, Japon animasyonu "Sword Art Online" gibi gerçek dünyadan ayırt edilemeyen, insanların görme, tat, koku ve işitme gibi tüm duyuları elde etmelerine olanak tanıyan bir sanal dünya yaratmak olsa da, bunun uzak bir rüya olduğu söylenmelidir. . Günümüzün sanal gerçekliği, görsel ve işitsel simülasyonları gerçekleştirmek için en iyi ihtimalle akıllıdır.Tat ve koku için özel harici ekipman gereklidir. Candy insanların zevkine hizmet eder. Sıradan reklamcılık sadece konsepti ve vizyonu iletebilir, ancak tadı değil. UHA, iyi bir yaratıcı entegrasyon elde etmek için VR ekipmanı + çevre birimleri ve ayrıca "şeker besleme" sahnesini kullanır.

Açıkçası, bu bir olay hilesi, Leifeng.com merak ediyor, bu tür VR ürünleri veya uygulamaları varsa, kaç kişi bunu denemeye istekli?

Huzurlu "Üç Köy" İnşaatı: 30'da Ayakta, Yerde İlerliyor
önceki
Gelecekteki cerrahi robotların küresel tıp pazarında nasıl oynayacağını görün
Sonraki
Fuji XF10 yüksek kaliteli dijital fotoğraf makinesinin görünümüyle birlikte moda çekimi
Youzan bir "Hongmen Ziyafeti" olacak: tuvaletten döndüğünüzde çalışma saatleri "996" olacak! Çalışanlar kızgın ve haklarını savunmakla meşgul
Elon Musk'ın büyükbabası ve Obama'nın büyükannesi: Hayattaki en büyük servet nedir?
"Geleceğin Makine Şehri" robot ordusu açığa çıktı, hayal gücü beyin animasyonu oluşturmak için patladı
Şubat 2019'da yeni XGP oyunu: "Tomb Raider: Shadow" ve "Racing Fighter 3"
Kangbo'daki insanlar, dalmadan sonra "yapıcı bir yanılgı"
ChinaJoy burada, "kız kardeşleri paylaşmaya getirme" nin yeni duruşu nedir?
Mobil güvenlik tehditlerine karşı dikkatli olun 360 sürümleri 2017 Android kötü amaçlı yazılım özel raporu
"Kötülük doğruları bastırmaz" gişe hasılatı 400 milyon yuan ve Qiongdao segmenti açığa çıktı
A-hisseleri epik düşüşler yaşıyor, ABD hisse senetleri tam olarak sorumlu değil
Ani bir elektrik kesintisinden sonra bilgisayarın sabit disk verileri neden kayboluyor?
Parmak izi tanıma, "portakal kabuğu" ile trajik bir şekilde kırıldı, parmak damar tanıma bir kurtarma olabilir
To Top