CrossFire'daki tüm çevrimiçi oyunlar arasında, o zaten daha yaşlı olarak kabul ediliyor, bilmeden, yaklaşık 11 yılı geride bıraktınız. Oyun versiyonunun güncellenmesi, silahların sürekli evrimi ve sistemin sürekli optimizasyonu oyunu daha da mükemmel hale getirdi, ancak 10 yıl önceki ile karşılaştırdığınızda, geçmiş çapraz ateşin şimdi olduğundan daha iyi olduğunu göreceksiniz.
Artık alışveriş merkezindeki piyango sistemi iki para birimiyle gerçekleştirilebilir: kuponlar ve GP ve ödüller daha bol ve GP'nin belirli bir tüketim kanalı var ve 5 yuan, 8 yuan ve 10 yuan ödülleri temelde değişmedi. , Ama resim daha çekici.
Geçmiş piyango aktiviteleri sadece kuponlarla yapılabilir ve üç farklı ödül arasından seçim yapabilirsiniz. Altın AK47'yi çizin, İnternet kafede bir gün geçirebilir, iyi arkadaşların önünde gösteriş yapabilir ve iki silah çekebilirsiniz, aklınıza bile gelmez bir şey.
Şimdi sıralamalar daha kısa ve net görünüyor ve etrafta herhangi bir engel veya dağınıklık yok. Ve asist ve liyakat de oyunda önemli bir rol oynar.Artık insanlar sadece öldürülen düşmanların sayısına bakmakla kalmıyor, aynı zamanda arkadaki erdem ve asistleri de sayıyor.
Önceki puan tablosu daha genişti ve amaç oyunculara daha iyi bir deneyim sunmaktı. Arkadaki öldürmeler, ölümler ve ağ gecikmeleri kısa ve netti. Ayrıca, günlük görevlerin ilerlemesini, sanki her zaman oyunculara hatırlatıyormuşsunuz gibi aşağıda görebilirsiniz.
Şimdi ekranın ağırlıklı olarak gri olmasını bekliyorum, bu aciliyet duygusu taşıyor gibi görünüyor ve yukarıdaki ateş logosu da özellikle dikkat çekici. Alev alev yanan bir ateş tüm oyunun karakterini yorumluyor ve insanların kalbindeki o grubu ima ediyor gibi görünüyor Yangını söndürmeyin.
Önceki oturum açma arayüzü, insanların daha parlak görünmesini sağlamak için çoğunlukla gri temalıydı. Kişisel depo, oyun merkezi ve premium hediye paketleri, oyuncuların her zaman hatırlayabilmesi için farklı renklerde sınıflandırıldı. Aşağıdaki sırt çantası da insanları çok iyi hissettiriyor Açık.
Güncellemeler söz konusu olduğunda, insanlar genellikle kahraman seviyesindeki silahlardan şikayet ederler.Bazıları tüm oyunu mahvettiklerini söyler, bazıları da Crossfire'ı kurtardıklarını söyler.Her oyuncunun kendi iç düşünceleri vardır, ancak bunlar gerçek iyiden veya kötüden farklıdır. Oyuncular yine de kendi başlarına deneyimlemelidir.
Son olarak, görevlinin daha fazla oyuncunun önerilerini dinleyebileceğini ve ayrıntıları eksiksiz hale getirebileceğini ve böylece mükemmel bir oyun olarak adlandırılabileceğini umuyorum. Pekala, yukarıdakiler bu zamanın en son içeriği. Son olarak, hepinize övgü, koleksiyon, yönlendirme ve ilginiz için teşekkür ederim.