18. yılın sonunda yerli bir RPG harita stüdyosu Giant Bird'ün eseri olan "Dota Auto Chess" adlı oyun piyasaya sürüldü.DOTA2'nin kahramanlarına ve becerilerine dayanan orijinal bir oynanışa sahip. Çıktığında büyük çapalar tarafından tercih edildi. Tam zamanlı oyunlar artık yayınlanmıyor ve satranç oynamaya bağımlıyım. Bu oyunun geniş yayılımı, bu oyunun kısa bir süre içinde oyuncuların büyüklüğünde bir sıralamaya sahip olmasına izin verdi. Şu anda, oyuncular gündüzleri 15W ve geceleri 20W civarında.
Bu tür veriler bir MOD oyunu için emsalsizdir.Keskin bir tezatla, bu TI'da piyasaya sürüldüğünden beri V şirketi tarafından geliştirilen orijinal DOTA2 kart oyunu Artifact'tır. Gittikçe azalıyor, kullanıcı kaybetme oranı oyunun piyasaya sürüldüğü ilk haftadan sonra% 60'a kadar çıkıyor. Nedenlere gelince, bazı insanlar başlamak için çok karmaşık olduğunu söylüyor, bazı insanlar fiyatlandırmanın çok pahalı olduğunu söylüyor ve bazı insanlar kripton altınının ciddi olduğunu söylüyor, ancak oyuncuları tutmazsa oyunun ölümcül olduğunu düşünüyorum. nın-nin.
V ajansı, kendi oğlunun performansına gelince özellikle sakindi, belki de uzun yıllardır oyun çemberinde olduğu ve iniş çıkışları görmeye alıştığı için. Bu nedenle, V ajansı artık A kartının tavrı konusunda gergin değil, biraz bırakınız. En son güncellemede, DOTA2 kaynak suyundaki A kartıyla ilgili promosyon yumurtası bile doğrudan iptal edildi. Geçen yıl, Artifact'ı tanıtmak için V ajansı, A kart oyununu ve dağıtıcı ejderhasını DOTA2 üssünün kaynak suyuna koydu. Ancak, A kartları gün geçtikçe soğudukça, çevrimiçi oyuncuların sayısı azalmaya devam ediyor ve birçok oyuncunun iç çekmesine neden oluyor.Belki Radiant ve Nightmare Springs'teki dört ejderha, Artifact'taki son dört oyuncu olacak, ancak V ajansı da hepsini hareket ettirecek. dışında.
A kartının terk edilmesi ve V'nin resmi web sitesi ile otomatik satranç arasındaki sık etkileşim bir şey ifade ediyor gibi görünüyor. VP Esports'a göre, V ajansı her zaman "Dota2" Modunu ticarileştirmeye istekli olmuştur ve şu anda "Dota Auto Chess" satın almayı ve bunun için takip yardımı ve destek sağlamayı düşünebilirler. Evet, otomatik satranç, A kartının durumunun yerini alan gerçek bir DOTA2 masa oyunu haline gelebilir.
Bu şekilde, Auto Chess'in sonraki güncellemesi ve sunucu sorunları doğal olarak çözülecek ve aksesuarlarla ilgili önceki telif hakkı sorunları artık mevcut olmayacak. Dota ve otomatik satranç oyuncularının artık sunucu için twitter yapması gerekmiyor. Dev Kuş Duoduo'ya, herkesin haraç ödediği bir çağda kendisini bize böylesine mükemmel bir iş getirmeye adamış olduğu için çok minnettarım.Ayrıca, üçüncü taraf yazarları destekledikleri için V ajansına teşekkür ediyorum, kendi işlerini oynuyor olsalar bile, hala hoşgörülü.
Elbette, birçok yerli mobil oyun üreticisinin kapalı kapılar ardında taklit etmeye başladığını duymuş olabilirsiniz ve birbiri ardına çıkan bir otomatik satranç mobil oyunu olabilir, ancak söylemek istediğim şey, bu akılsızlara kıyasla İntihal, başlatıcıda 20G olsa bile, Dota otomatik satrancı seçiyorum!