Metin: Liu Sha
AR ve VR bu yıldan önceki kadar sıcak olmasa da, birçok kişi Apple'ın AR konusunda ne kadar ısrarcı olduğunu zaten biliyor. Kısa bir süre önce, Apple'ın 2020 civarında kendi AR kaskını çıkaracağına dair haberler vardı. Görünüşe göre söylentiler asılsız olmayabilir.
22 Kasım'da TechCrunch, Apple'ın kısa süre önce Montreal, Kanada'dan bir AR başlangıç şirketi olan Vrvana'yı 30 milyon dolara satın aldığı ve bu şirketin bir "genişletilmiş gerçeklik" (Genişletilmiş Gerçeklik) geliştirdiği konusunda bilgi sahibi kişilerden alıntı yaptı. Gerçeklik) fonksiyonel kask.
Aslında, Totem adlı bu kask resmi olarak piyasaya sürülmedi, ancak test aşamasında çok övgü aldı. Vrvana'nın web sitesinin ürün tanıtım sayfasından yola çıkarak, görünüm diğer VR başa takılan ekran cihazlarına çok benziyor olsa da Totem, aynı anda bir cihazda iki farklı deneyim elde etmek için VR ve AR teknolojilerini birleştiriyor.
Diğer üreticilerin aksine, Totem'de AR teknolojisinin uygulanması kameraya dayanıyor. Kaskın içine, kaskın OLED ekranındaki dış dünyanın gerçek sahnesini kopyalayabilen birkaç ileri delici kamera kurdular. Bu kamera serisi, 6DoF izleme teknolojisini (yani 6 derece serbestlikli izleme) destekler. Basit bir ifadeyle, cihazın nesnenin konumunu üç boyutlu bir alanda serbestçe izlemesine olanak tanır. Ek olarak, kızılötesi kamera kullanıcının elini izleyebilir. Kullanıcılar daha sürükleyici bir deneyim yaşarlar.
Bunun avantajı, başa takılan diğer ekran aygıtlarının yalnızca bazı hayalet gibi pürüzlü görüntüleri yansıtabildiğinde, özellikle siyahı mükemmel bir şekilde gösteremediklerinde, sanal görüntüyü ve gerçekliği gerçekten gerçekleştirmek için gerçek görüntünün üzerine opak gerçek renkli animasyonu ekleyebilir. Dünyanın "kesintisiz bağlantısı".
(Resim: TechCrunch)
Ancak bazı eksiklikleri de var: Cihazı daha hantal yapmanın yanı sıra, kamera ile çekilen resim kulaklıktaki ekranda görüntülendiğinde belirli bir resim gecikmesi yaşanacaktır. Vrvana CEO'su Bertrand Nepveu, bu yaz bir röportajda, gecikmeyi 3 milisaniyeye düşürmek için ekipman tasarımını zaten geliştirdiklerinden bahsetti.
Apple için, Vrvana'nın AR ve VR alanlarındaki bu teknolojileri biriktirmesi doğru.
Pek çok kişi arasında popüler olan VR ile karşılaştırıldığında Tim Cook, AR'ye daha fazla değer veriyor ve AR'yi "en büyük teknoloji bahsi" olarak görüyor. Bu yılın başlarında şunları söyledi:
AR'yi tıpkı bir akıllı telefon gibi harika bir fikir olarak görüyorum.
Apple, geçtiğimiz altı veya yedi yılda bu alana da odaklandı. Özel bir araştırma ekibi kurmanın yanı sıra, bu alandaki teknik gücünü de şirket birleşmeleri ve satın almaları ve patentlerle sürekli olarak güçlendirmiştir:
Kasım 2013'te Apple, İsrailli 3D sensör üreticisi PrimeSense'i 345 milyon ABD Doları karşılığında satın aldı. İkincisinin 3D algılama teknolojisi alanındaki güçlü gücü, Microsoft, ASUS ve diğer üreticileri işbirliği yapmaya çekti;
Apple, 2015 yılında SLAM (Eşzamanlı Yerelleştirme ve Haritalama) araştırmasında uzmanlaşmış bir Alman girişim şirketi olan Metaio'yu satın aldı. Metaio ekibinin, Apple'ın artık tanınmış ARKit geliştirme kitini üretme becerisine çok katkıda bulunduğu söyleniyor;
Apple, 2016 yılında AR yıldız şirketleri Magic Leap ve Oculus'tan birçok teknik uzmanı işe aldı.
Önemli bir yatırımın ardından, sonuçlar elbette dikkat çekicidir. Bu yıl Haziran ayında Dünya Çapında Geliştiriciler Konferansı'nda (WWDC), Apple nihayet AR alanındaki ilk ürününü - ARKit'i piyasaya sürdü. Donanım ve işletim sistemi algoritmalarını birbirine bağlayan ilkel bir geliştirme kiti olarak, geliştiricilerin iOS platformunda AR teknolojisiyle ilgili uygulamaları doğrudan geliştirmelerine olanak tanır.
(Resim: CNET)
Bugün, Vrvana'nın eklenmesi, özellikle Apple'ın ayak basamadığı AR donanım alanında, AR alanında Apple için bir başka güçlü teknik tamamlayıcı olacak. Ancak yazılım düzeyindeki uygulamanın aksine, donanım daha fazla teknik ayrıntı ve daha fazla zorluk gerektirir.
(Fotoğraf: Business Insider)
Kısa bir süre önce İngiliz gazetesi "The Independent" ile yaptığı röportajda Cook, piyasadaki mevcut teknoloji ile tatmin edici AR donanımı yapmanın hala zor olduğunu açıkça belirtti.
Şimdi size söyleyebileceğim şey, mevcut teknolojinin yüksek kaliteli AR donanımı yapamayacağıdır. AR görüntüleme teknolojisinin gerektirdiği görüş alanı, görüntü ekranının kalitesi vb. Mevcut teknoloji hala iyi bir deneyim sunamıyor. Piyasadaki birçok ürün tatmin edici değil. ... İlk olmak istemiyoruz, en iyisi olmak istiyoruz.
Bu nedenle, Apple'da daha "radikal" bir AR stratejisi görmek bizim için zor olabilir. Cook, AR alanındaki teknolojik atılımların en az beş yıl süreceğini düşündü ve bu şekilde, Apple'ın 2020'de piyasaya çıkacak efsanevi AR kaskı hala soru işareti koymak zorunda.