"Zhaojun'a hiçbir şey karar vermeyecek" kanyonunda dolaşan bu cümle, Wang Zhaojun'un statüsünün herhangi bir dizilişe uyum sağlayıp tüm kahramanlarla eşleşebileceğini göstermek için yeterli. Ayrıca Wang Zhaojun'un sıralamada bir kahraman olarak gösterdiği performansı da gerçekten iğrençti. Ve bu sezon Wang Zhaojun'un kazanma oranı% 54'e ulaştı ve o ustalardan biri olarak kabul edilebilir. Ama iyi oynamak isteyen bir kahraman olan Wang Zhaojun, kolay değil. Hasarla başa çıkmak için doğru tahmine ihtiyacı var. Aksi takdirde, insanları donduramaz ve hasar veremez. Takım savaşları çıktı için yalnızca büyük bir hamleye dayanır. Orta koridor olarak vasıfsız, ancak bu kahramanı pratik yapmak isteyenler zorluk noktasıdır.
Ve sık sık karşılaştığımız Wang Zhaojun, donmuş ve isabetli, yüksek hasarla ve takım savaşlarındaki tahminlere dayanan çeşitli beklenmedik tahminlerle ve ardından büyük hamleye bir yetenek katıyor, bir tank olsa bile, size doğrudan ikinci bir atış yapacak. Süper güçlü alan yeteneği ile bu, normal bir Wang Zhaojun türüdür. Ama başka bir tür anormal Wang Zhaojun var, yani her türden insan insanları donduramaz. Takım savaşları, askerleri temizlemek ve pozisyonları mühürlemek için büyük acemilere dayanır. Bu tür Wang Zhaojun sebzelerle tanımlanabilir. Bu, Wang Zhaojun'un çoğunluğu olmalıdır. Bu durumda, yeterince oyun oynamadığınızdan ve tahmin pek doğru olmadığından, bu utanç verici durumu çözmenin bir yolu var mı? Wang Zhaojun oynarken takım arkadaşlarımız tarafından görülmemizi de engelleyebilir mi?
Aslında Wang Zhaojun'un kendisine çok uygun bu tür yiyecekleri çalan bir türü var. Takas hattı ve itme kulesi neredeyse yenilmez Özellikle kuleyi korurken dezavantajlı bir durumda olduğumuzda Wang Zhaojun kimsenin ilk olmaya cesaret edemeyeceğini söyledi. İkincisi, doğrudan önüne büyük bir hamle yapın, kim Zhaojun'un büyük hamlesine karşı çıkıp kulenin ötesine geçmeye cesaret edebilir? Bu aynı zamanda dominant oyunda kuleyi iterken, doğrudan kulenin arkasına büyük bir hamle atarken ve rakip savunmaya cesaret edemediğinde de geçerlidir. Ve insanları yakalarken insanları donduramayız. Bir yol var, yani gank önce yakınlaştırıp yavaşlıyor, sonra da ikinci beceriyi biraz tahmin etmek için kullanıyor. Diğer taraf yavaşladığında, Zhaojun'un ikinci yeteneği çok kolay. Ortada. Ve bu tür bir oyunun iki gereksinimi vardır, yani mavi cilt ve CD, her ikisi de vazgeçilmezdir.
Bu oyunun özü iki parça ekipmandır, Kutsal Kase ve Arktik Fırtınası.Kutsal Kase piyasaya sürüldü çünkü bu ekipman maviye ve kana dönebilir ve aynı zamanda bir sarf malzemesi sihirbazı için gerekli bir ekipmandır; neden bir Arktik Fırtınası yayınlamanız gerekiyor? Bu ekipmanın asıl amacı, rakibin suikastçılarına karşı koruma sağlamaktır ve ayrıca CD özelliğinde% 20 azalma vardır, çünkü aşırı soğuk fırtına ve Wang Zhaojunun pasif kalkanı Wang Zhaojunun açık sözlülüğünü çok yükseltebilir. Zhaojun'u saniyeler içinde kaybetmek zordur.
Bu iki ekipman parçası çıktıktan sonra, Wang Zhaojun temelde on saniye içinde büyük bir hamle yaptı. İster rüzgar ister arka rüzgar olsun, en iyi kule savunması veya kule itme silahıydı. Kule savunma yeteneği, bir rüzgar olan Huang Zhong'dan bile daha güçlüydü. 20 dakika Wang Zhaojun'a güvenmek sorun değil. Yani eğer insanları donduramazsak, o zaman insanları dondurmayın, sadece yarı etli CD akışına gidin, toplantı büyük bir harekettir, önce yavaşlayın ve sonra çıktı çalmak için takım arkadaşlarımızla işbirliği yapın, en güzelini en kirli şekilde çalmaya çalışıyoruz. kahraman.