"Final Fantasy 12 Zodiac Era" kariyer ve lisans disk sistemi

Plaka, karakterin yetenekleri, becerileri, sihri, strateji alanları ve hatta kullanılabilecek ekipman türleriyle ilgili olan "Final Fantasy 12" karakter eğitim sisteminin temelini oluşturuyor.

Oyuncunun karakter için seçtiği mesleğe göre karşılık gelen plaka da farklıdır. Etkinleştirilmiş lisanstan başlayarak, oyuncu bitişik ızgarayı etkinleştirmek ve daireler içinde dışa doğru genişlemek için LP puanları kullanır. Izgaranın sağ üst köşesinde, şebekenin ilgili lisansının gücüne denk olan küçük bir sayı görüntülenir. Sayı ne kadar büyükse o kadar güçlü olur. Lisansı etkinleştirmenin yolu tamamen oyuncu tarafından seçildiğinden, aynı meslek olsa bile, farklı yeteneklere sahip oyuncular her oyuncunun elinde büyüyecektir.

İkinci meslek

İkinci mesleğin bu remake'deki en büyük değişikliklerden biri olduğu söylenebilir ve oyuncular bir haftada 12 mesleği deneyimleyebilir. Ancak oyunun başında takımdaki karakterler için sadece bir meslek seçilebilir. Bu işlev, ancak çağrılan alev canavarı Bellias'ı yendikten sonra etkinleştirilecektir.

Orijinal plaka, 30LP'ye mal olan bir "plaka artışı" ekleyecektir. Tıkladıktan sonra, ikinci mesleği seçebilir ve iki plaka arasında geçiş yapmak için lisans arayüzündeki üçgen düğmeye basabilirsiniz.

İkili mesleğe karşılık gelen iki plaka (A ve B) arasındaki ilişki aşağıdaki gibidir:

  • LP paylaştı. Elde edilen LP, A plakası veya B plakası üzerinde kullanılabilir.
  • Nirvana lisansı otomatik olarak karşılık gelir Nirvana 1, A lisans diskinde etkinleştirildiğinde, B lisans diskindeki nirvana 1 de otomatik olarak etkinleştirilir.
  • Çağrılan canavarlar otomatik olarak karşılık gelir.Belirli bir çağrılmış canavar bir karaktere atandıktan sonra, çağırılan canavar ruhsatı, karakterin A ve B plakalarında yanar.
  • Savaş sırasında meslek değiştirmeye gerek yoktur ve karakter her iki mesleğin becerilerini aynı anda kullanabilir.

Ücretsiz lisans

Plakanın çevresinde, dışarıda yüzen birkaç tek ızgara olacaktır. Bu ızgaralara karşılık gelen lisans etkileri genellikle daha güçlüdür, ancak normal olarak plakayı yükselterek öğrenilemezler.Aktive edilmeden önce bir "köprü" yöntemiyle bağlanmaları gerekir.

Köprü kurmanın iki yolu

Çağrılan canavar köprüsü:

Oyunda güçlü bir savaş gücü olarak çağrılan canavarın kendisi de bir tür lisans. Her mesleğin Çağrılmış Canavar lisansının konumu sabittir ve seçimden sonra değiştirilemez.Bu nedenle, Çağrılan Canavar'ı köprü için kullanırken dikkatlice düşünmelisiniz.Köprüden sonra etkinleştirilebilecek ücretsiz lisansın kendi ekibiniz için yeterli değere sahip olduğundan emin olun.

Örnek olarak yukarıdaki resmi ele alalım, okçu plakasının altında 3 ücretsiz lisans var ve yalnızca Yay çağrılan canavar bu 3 lisansı köprüleyebilir.

Her çağrılan canavarın sadece bir karaktere atanabileceği unutulmamalıdır.Her iki karakter de aynı mesleği seçse bile, çağrılan canavar "paylaşılamaz".

Nirvana'dan köprüye:

Oyunda, tüm ücretsiz lisansların köprüyü köprülemek için çağrılan canavarları kullanmasına gerek yoktur ve bazıları köprüyü köprülemek için karakterin "nirvana" lisansını kullanabilir.

Her karakterin 3 özel hareketi vardır, ancak karakterin plakasında aslında özel hareketlere karşılık gelen 4 plaka vardır. Üç nirvana becerisinin edinilme sırası sabittir. Örneğin, Pan Niluo, nirvana'yı hangi sırayla etkinleştirirseniz etkinleştirin, edinme sırası "yaşam öldür ve ele geçir bulut dağıtma ve sis dağ mor suyu" şeklindedir.

Unutulmamalıdır ki, üçüncü nirvana lisansı etkinleştirildikten sonra, plakadaki dördüncü nirvana lisansı kaybolacak ve nirvana'nın köprüye girmesini gerektiren ruhsat hiçbir zaman etkinleştirilmeyecektir. Bu nedenle, dört nirvana lisansı arasında, köprü lisansı olmayan lisansı bırakmak en iyisidir.

Örnek olarak okçuyu ele alalım Resimdeki imleç Flange'ın ilk nirvanasıdır. Sadece bu ızgarayı yakarak sağındaki ruhsatı almaya devam edebilir. Okçunun diğer üç nirvana lisansından öğrenecek başka lisans yok, bu yüzden önemli değil.

Bazı lisanslar, çağrılan canavarlar ve özel hareketler arasındaki köprülerle etkinleştirilebilir. Çağrılan canavarların kıymetini göz önünde bulundurarak, bu durumda, köprü kurmak için özel hareketler kullanmayı seçin.

Tüm profesyonel plakalarda çağrılan canavarların konumları ve özel hareketler.

Çok fazla konuşamamak, sevmek için bir neden olur mu? Yeni hayran "Kurgusal Akıl Yürütme" nin önemli noktalarının kısa bir analizi
önceki
Guangyang Adası on iki sahne planlayacak. Hangi sahneyi seviyorsunuz?
Sonraki
Demon Slayer Blade'in satın alınmasında bir patlama yaratmanın yanı sıra, büyükanne ve torunlar arasındaki aile sevgisini de artırdı.
Süreç: ana hat sürecinin ilk eylemi
Wu Junmei'nin mizacı kesinlikle mükemmel ve olağanüstü tadı ve yumuşak yüzüyle Zhao Wei, Yang Mi ve Wang Luodan'ı alt etmek için küçük siyah bir elbise giyiyor.
38 yaşındaki Song Hye Kyo'ya hizmet et! 23 yaşındaki Koreli süper model ile aynı çerçevede, 15 yaşındaki yaş farkını düzleştirmek için donmuş yaşa güveniyordu.
Zhang Ziyi ikinci çocuğundan sonra çok yaşlı! Ben şahsen oğlumun saçını kestim, kırmızı giysiler giymek yüzünü zar zor kapatıyor
DR ve SR'nin iki göstergesi nasıl anlaşılır?
İnşaat mühendisliğinin bilimsel olarak önlenmesi ve kontrolü Beibei'deki önemli ulaşım projeleri için "Devam Et düğmesine" basın
Tılsım ve yetenek geliştirme
Bir Ling Rong Tao Xinran gerçekten dolgun, engebeli hissi göstermek için sırtı açık bir etek giyiyor, "dirsek kalçaları" çok havalı
Savaş Salgını · Xiuzhou
Zhang Meng, dramın dışında daha dolgun, gururlu kıvrımlı bir mayo şekli giyiyor, bu kadın onu kıskanıyor
Sanayi zincirinin toparlanması, "kriz" de "fırsatları" görmeli ve daha da önemlisi, "krizdeki" "fırsatları" kavramalıdır.
To Top