"Mario Crazy Rabbit: Kingdom War" yayınlandı, sizce eğlenceli mi?

Bu yılki E3 konferansında Ubisoft, Nintendo ile işbirliği içinde tamamlanan Switch platform strateji oyunu "Mario Crazy Rabbit: Kingdom Battle" ı (bundan böyle "Mario Crazy Rabbit" olarak anılacaktır) duyurdu. Oyun duyurulduktan sonra büyük bir sansasyon yarattı. Nintendodan Mario ve Ubisofttan Crazy Rabbit, oyuncular bu iki tanınmış IPnin ne tür kıvılcımlarla çarpışacağını merak ediyor.

Bu sefer "Mario Rabbit" bizi hayal kırıklığına uğratmadı.

"Mario Serisi" nin ilk SLG (Savaş Satrancı) oyunu olan "Mario Crazy Rabbit" in tamamen pass çizgisinin üzerinde olduğu söylenebilir.Bu oyun oldukça olgun bir oynanış mekanizmasına sahiptir ve ayrıca Oyuncular için beklenmedik bir sürpriz oldu. Oyunun temel savaş oyunu "sıra tabanlı savaş satrancı" dır, ancak bu önceki sıra tabanlı RPG oyunlarına benzemez. "Sadece ekrana tıklayın ve seviye atladıktan sonra geri gelin" Bu oyun daha fazla oyuncu gerektirir. Çalışmak için bilgelik ve beceri kullanın. Örneğin, kayan bir saldırı kan emebilir. Taş bir levha tutan büyük bir kalkan tavşanıyla karşı karşıya kaldığında, hızla arkasına geçip saldırmak için oldukça hareketli bir karakterle işbirliği yapması gerekir. Bu tür detaylar ve ilginç ayarlar, "Mario Mad Rabbit" oyununu eğlenceli hale getiriyor.

"Mario Rabbit" de oyuncular tarafından manipüle edilebilen 8 karakter

"Mario Çılgın Tavşan" da kontrol edilebilen 8 karakter var. İlginç olan, "Mario Serisi" ndeki Mario, Luigi, Yoshi ve Prenses Şeftali'nin dört klasik karakterine ek olarak diğer dördünün de oluşması. Çılgın tavşanlar, oyundaki imajlarını taklit etmek için kıyafetlerini giyerler. Ek olarak, farklı karakterler sadece görünüş olarak farklı değil, aynı zamanda kendilerine özgü farklı özelliklere de sahipler. Mario, hem hücum hem de savunma yeteneklerine sahip dengeli bir karakterdir ve farklı durumlara uyum sağlayabilir; Luigi süper yüksek hareket kabiliyetine sahiptir ve çift atlama süper uzun mesafeli transfer sağlayabilir; Deli Tavşan Luigi kan emebilir ve takımda yer alır. "Bire bir kral"; Prenses Peach "dadı" rolünü oynuyor. Oyuncular, seviyeyi geçmek için savaştaki farklı özelliklerine göre esnek bir şekilde birlikler düzenlemelidir.

Ultra uzun mesafe aktarımı elde etmek için Luigi'nin çift zıplamasını kullanın

Ayrıca "Mario Mad Rabbit" savaş sistemi "sığınak + atış" dır. Bizim tarafımız da düşman da kapağın arkasında olsun, atış isabet oranını etkileyecek ve kapağın farklı malzemesinden dolayı isabetlere direnme yeteneği de Aynı değil.

Oyunda çok sayıda düşman türü bulunmaktadır.Yukarıda bahsettiğimiz büyük kalkan tavşanlarının yanı sıra keskin nişancılıkta iyi olan hayalet tavşanlar, debuff'lı bomba tavşanlar ve özel hareket yöntemleriyle maço tavşanlar da bulunmaktadır. Her düşman türü, oyuncuların başa çıkmak için farklı fikirler kullanmasını gerektirir, bu da oyunun oynanabilirliğini büyük ölçüde artırır.Oyun akışı ilerledikçe, farklı düşmanların gittikçe daha fazla kombinasyonu vardır, ancak sonraki boşluk Zevk de büyük ölçüde artacaktır.

Yukarıdaki dövüş özelliklerine ek olarak, "Mario Mad Rabbit", SLG oyunlarının klasik geliştirme unsurlarını tamamen terk etmedi.Oyundaki her karakterin özelleştirilebilir silahları ve yetenek ağaçları var.Oyuncuları rahat hissettiren, yetenek puanlarının Tüm karakterler tarafından paylaşılır ve herhangi bir kısıtlama olmaksızın tek bir tıklama ile yıkanabilir.Oyuncular oyun puanlarını farklı seviyelere göre ayarlayabilir ve tahsis edebilir.

Karakterin yetenek ağacı

Ayrıca, "Mario serisi" olduğu için, "boru delme" ve "altın para yeme" gibi klasik özellikler oyunda hala sular altında kalıyor. Savaş dışındaki harita keşfi sürecinde, altın paraları yiyen birçok köprü var ve alanlar arasında hızlı bir şekilde transfer etmek için boru kullanma oynanışı, bu da oyuncuların sürekli olarak bildik duygularını yeniden kazanmasını sağlıyor.

Görülüyor ki, yüksek puan değerlendirmesi altında, görüş açısı ayarı sorunu gibi oyunun hala iyileştirilmesi gerekiyor: "Savaşta hala bazı tatmin edici olmayan yönler var. Biri, görüş açısının genellikle çok yakın olan mesafe ayarını desteklemiyor olmasıdır. Oyuncunun operasyon sırasında tüm savaş alanını gözden geçirmesi zordur ve stratejik perspektifi değiştirdikten sonra çalışamaz. Karmaşık savaş koşullarına sahip bazı haritalarda, çok can sıkıcı olacaktır. Geniş bir alanda gözlemlemek için sık sık imleci çekmek gerekir. Bununla birlikte, fiili eylem hala biraz kayıp hissediyor. "

Ayrıca "Mario Mad Rabbit" in kooperatif modu deneyimi de iyi değil, sıra tabanlı bir satranç oyunu olduğu için iki oyuncu arasındaki etkileşim yüksek değil ve parlayacak yer yok.

Bu oyun Mario Amca'nın geleneksel macera oyununu alt üst ettiği ve onu bir savaş satrancı moduna dönüştürdüğü için birçok oyuncu rahatsızlığını dile getirdi. "Mario Mad Rabbit" deki daha zor seviyelerden bazıları, sonunda oyunun orijinal amacına aykırı olan sürekli bir deneme yanılma sürecine dönüşebilir.

Yani ne düşünüyorsun? Sence bu "Mario Çılgın Tavşan" eğlenceli mi?

"Destiny 2" PC sürümü olağanüstü motor verimliliğine sahiptir, GTX9701080p kapasitesine sahiptir
önceki
LOL onur sistemi ödüllerinin eski sürümü duyuruldu. Onur resmini almaya uygun musunuz?
Sonraki
PSVR'nin "Deviant Million King Arthur" kupa listesi açıklandı, toplamda 38 kupa
"Fallout 4" oluşturma kulübü sistemi çevrimiçi, puanların kilidi açıldı, yeni silahlar geliyor
Ubisoft: "Extreme Peak" Switch sürümü hâlâ optimize ediliyor veya Kış Olimpiyatları ile senkronize ediliyor
Microsoft Xbox One klavye ve fare işlemi mi geliyor? Dahili beta sürümü mevcut
Chen Yifa, Çin Sevgililer Günü'nde COS bayan lise öğrencilerinden yardım gönderdi
LOL video oyun görünümünün arkasındaki klasik oyun öğelerinin tam analizi, duyguları sat ve sadece yumruk at
"Mario Crazy Rabbit: Kingdom Battle" IGN7.7 incelemesi aldı: oynamaya değer
Game of Thrones'un sekizinci sezonu ne zaman çıkacak?
"Dragon Ball Süper" animasyonlu kaplumbağa perisi süper savaş gücünü gösteriyor, kazanmak için çaresiz ağlamaklı
"Sonic: Revel" İngiltere'de büyük bir hit EShop listesine dijital sürüm satışları hakim
Tabata: "Final Fantasy 15: Pocket Edition" ın gelecekte Switch'e gelmesi bekleniyor
"H1Z1" eklentisi "Zhang Zhan" "PUBG Mobile" gizli bir kişisel görüş geliştirdi
To Top