Essence envanteri: İzledikten sonra, Soul Blood Wolf tasarımının en harika patronu olan duvarın dışarı çıkmasına yardım etmelisiniz.

Sen uyanıksın.

"Sekiro" temizlendi mi? Daha güçlü hissediyor musun? Miyazaki Hidetaka tarafından yapılan oyunu oynamaya cesaretin var mı?

Black Soul 3 + Bloodborne tam BOSS yetkisi olan bir oyuncu olarak, yine de kurdun zorluğundan biraz korktum. Neyse ki, BOSS sayısı çok az ve süreç kısa.Supra 2 gibi 40'tan fazla BOSS varsa, ben Bu eski oyuncunun seviyeyi geçecek enerjiye sahip olup olmadığını söylemek gerçekten zor. Ancak, "Sekiro" daki BOSS sayısı azdır ve sonuç, tasarımda çok akıllı olmalarıdır. Temelde, her birinin ilk bakışta tamamen farklı bir deneyimi vardır.Tabii ki, bu ve benim ruh sistemim BOSS genellikle 30'dan fazla öğrenim ücreti öder. Engelli oyuncu için ne önemi var?

Bugün sizlerle paylaşmak istediğim şey, eski hırsız Miyazaki'nin çok sofistike tasarımlara sahip ya da insanları çılgınca çılgınca söndürecek kadar güçlü olan patronları olduğunu düşünüyorum.Umarım izledikten sonra ayağa kalkıp bu kapıdan çıkarsınız.

Yeni gelen kişinin ebedi öğretmeni - lanetli kişi (Dark Soul 2)

Oynadığım ilk "ruh" oyunu "Dark Souls 2" olduğu için, lanet öğretmenine karşı çok benzersiz bir duyguya sahip olmam kaçınılmaz. Dürüst olmak gerekirse, yeni gelenlere verilen ilk izlenimden yola çıkarak, Soul 1in büyük poposunun ve Soul 3ün Guda'sının görsel baskısı ölmek üzere. Lanet hoca, onu ilk gördüğümde, kafanın büyük olmadığını bile düşündüm. Bir tokalı ve sıradan bir düz kılıcı olan lanet öğretmeni seçkin bir canavardır (Soul 2'nin sonraki aşamasındaki lanet öğretmeninin her yerde olduğu doğrudur).

Ancak bu "seçkin canavar" başladığında, oyuncular temelde yanlış olduğunu biliyordu: Lanet öğretmeni açgözlülüğümü ve kör kanserimi tedavi etti ve ayrıca bana gerçek "yavaş kılıç ustalığının" ne olduğunu öğretti. Dahası, acemi kapısını kalkanla koruyan bir BOSS olarak engelleyebilir, üç kez keserek, uzun bir mesafeyle ve yüklü bir hücumla kapatabilir. Lanet öğretmeninin düzinelerce ölümünde, oyuncu Yavaş yavaş "iki kişilik dönüşün" özünü öğrenin ve ayrıca farklı BOSS becerileri karşısında dönüşümlü olarak nasıl yuvarlanıp bloklanacağını öğrenin. Lanet öğretmenini yendikten sonra, insanlara "Karanlık Ruh" rutinini zaten anladığım hissini bile verecek (yanılsama).

En üzücü olan şey, küfür öğretmenini vurmak için sahnede balistayı kullanmanın dersi atlayabildiğini (iki ok atılabilir) öğrenmek için bilgiyi daha yeni teslim ettim ...

King City Shuangji Smo and Onstein (Dark Soul)

"Kişisel özel mallar" laneti öğretmenimi tanıttıktan sonra, bir sonraki adım oyun versiyonuna normal şekilde basmak, önce "Dark Soul" dan bahsedelim. Soul 1'in erken safhalarında oldukça pürüzsüz oynadım. Büyük kıç ve çirkin yaratık, ejderha avcısı Wengstein ve "Kral Şehir Shuangji" olarak bilinen hizmetkar Smo ile tanışana kadar görece kolaydı. Miyazaki Hidetaka'nın "bir gülümseyen, iki mmp" BOSS tasarımı Shuangji'de canlı bir şekilde sergileniyor.

Fat Smore'un saldırı gücü çok yüksek, ancak hareketleri çok zor, sanki oyuncuyu birkaç kez yukarı çıkıp onu kesmesi için baştan çıkaracakmış gibi ve yemi alırsanız, ince Wengstein zehirli bir yılan gibi gölgelerden düşünecek. Bir yıldırım saldırısı başlatırsınız ve ilk önce çevik Onstein ile mücadele etmek isterseniz, çok geniş bir saldırı yargısına sahip olan Small, dikkatiniz dağıldığı anda sizi her zaman uçurabilir. Oyuncular oynarken her zaman her ikisini de görüş alanında tutmalı ve enerji yuvalarına her zaman dikkat etmelidir.İkisi arasında hala iki aşama olduğu söyleniyor.

Belki gerçekten M'yi sallıyorum, ama bu tür bir tek BOSS kombinasyonu için çok zayıfım, ancak kombinasyon çok iyi olabilir.Miyazaki Hidetaka'nın "mükemmel uyum" tasarımı da Oyuncular için en büyüleyici yer.

Nereye gidiyorsun - kaosun yuvası (karanlığın ruhu)

Bu envanter en iyi tasarlanmış BOSS olduğundan, Miyazaki Hidetaka'nın kötülüğünü en iyi yansıtan BOSS da doğal olarak bahsedilecektir. Soul 1'deki en sinir bozucu BOSS hakkında konuşmak için, kaosun yuvasına oy vermek için gerçek isim sistemini seçtim.Kamp ateşinden uzak ve boyutu büyük.Yere ateş edebiliyor ve ateş soluyabiliyor ve hasar yüksek. Saldırıları sahneyi bile yok edebilir ve beni bir kez yapabilir. Tasarım açısından ilk kez oynayan oyunculara çok fazla psikolojik baskı uygulayan Uncharted Waters'ı oynadığımı sanıyordum.

Ancak, sayısız öğrenim ücreti ödedikten sonra, sonunda Miyazaki Hidetakanın rutinlerinden birini anladım. Bu tür bir performans özellikle patlayıcı. Hiç umut vermemiş olan patrona bakıldığında, her zaman bir komplo ya da aşağılık bir cinayet olacaktır. Ölümsüzler onu bekliyor. Alev tenceresi Dafa, çevrimiçi ve çevrimdışı Dafa'nın arsasından ve kaosun yatağında nasıl yaşanacağını bildikten sonra, bu bir armağandı.

Patlamak için çok yakışıklı - Alterius (Dark Soul)

Alterius, ruh sistemindeki en popüler karakterlerden biridir ve Soul 3'te bir kurt şövalye kıyafeti giyiyorum ve şimdiye kadar giyiyorum. Altreus'u BOSS olarak oynamak zor olmasa da karakter imajı ve arka plan hikayesinin doluluğu açısından hiç kimsenin tüm soul serisine uyamayacağını düşünüyorum.

Güneş Kralı Geon'un koltuğundaki dört şövalyeden biri olan Artreus, uçurumla bir sözleşme imzaladı ve "Uçurum Gezgini" oldu, ancak asıl amacı uçuruma girmek ve uçurumun Efendisini olağanüstü kılıç ustalığıyla yenmektir. Ama ölümlü bir beden olarak, Uçurumun Efendisine meydan okuma iradesi, insanların hayranlık duyması için yeterlidir. Başarısız olması ve ciddi şekilde yaralanmış olması ve bilinci uçurum tarafından aşınmış olması çok üzücü.Belki bu tür pişmanlık verici kahramanlık hikayesi, oyuncuların duygusal rezonansını daha fazla uyandırabilir.

Soul 1'in DLC'sinde oyuncular eski zamanlara geri dönebilir ve delirmiş olan Altreus'a meydan okuyabilir ve uçurumun Rodland erozyonunu önlemek için onun yerine büyük kılıcını ve uçurumdan geçme yeteneğini ondan miras alabilir. BOSS dövüşü zor değildir, ancak dövüşten sonra, insanlara Altreus ile altın çağında savaşamayacaklarından pişmanlık ve mantoyu ondan miras alma misyonu duygusu verir.

1 + 1 + 1 + ... + 1 > 1000! Elena the Pis (Dark Soul 2)

Kraliyet Şehri Shuangji'nin mükemmel işbirliği, Miyazaki Hidetaka'nın kötülüğünün zaten sınırı mı? Hayır, pis Elena şöyle dedi: "Daha fazla yardımcı çağırabilirim." Dürüst olmak gerekirse, ben de benim gibi M'yi sallayacağım, kirli Elena'ya, birçok iskelet askerine ve kral balyozuna bakacağım. Seviyeyi bir araya getirin, ancak hata tolerans oranınızın sınıra kadar düşük olmasına izin verin, çok iğrenç hissedeceksiniz.

Kirli Elena'yı yenmek bile biraz şans gerektirir. Kralın balyozu yere vurduktan sonra birkaç saniye karışabilirse veya Elena'nın vücudu daha fazla acı vermeyen gölge becerisi sergiliyorsa, rakibin asayı çabucak zayıflatmasını ve ardından takip etmesini sağlayabilirsiniz. Ayağa kalkmak kesinlikle çok daha az zor olacak, ama belki oyuncular Elena'nın tasarımından biraz memnun değiller Daha sonra Miyazaki Hidetaka bir patron ve birkaç seçkin canavarla bu tür bir savaş tasarlamaktan kaçındı.

Ödevini teslim etmediysen, lütfen ödevini teslim et - Smoke Knight (Dark Soul 2)

Lanet öğretmeni gibi, duman şövalyesi de oyuncuların çoğu tarafından duman öğretmeni olarak adlandırılır, ancak sizi lanet öğretmeni gibi başa götüren hayır kurumu öğretmeninin aksine, soul 2DLC'de görünmek üzere düzenlenen duman öğretmeni, neredeyse oyuncunun bu hafta elde ettiği sonuçların kabulüdür. . Bıçakları sevenler, büyük kalkanları sevenler, aceleye geldiklerinde büyülendiklerini düşünenler, önden ve pervasız bir Havel takımı takmayı sevenler, kandan memnun olmayanlar ve meyve portakalını içmeyenler rahatsız olur ve NPC çağırmaz. Savaşmaya cesaret edenler, tüm bu sorunlar Öğretmen Yan tarafından tamamen iyileştirilebilir.

Öğretmen Yan'ın ustaca tasarımı, görünüşte basit hareketlerinde yatıyor, ama aslında, oyuncuların seviyeyi geçme yolunda yavaş yavaş geliştirecekleri "sınıfı atlama küçük sorununu" tamamen kısıtlıyor. Herhangi bir oyuncu, Öğretmen Yan'a 20'den az eğitim ücreti ödeyecek, ancak aynı zamanda, tanıdığım tüm oyuncular (ben dahil), Smoke Knight'ı geçtikten sonra istisnasız ona "öğretmen" diyecek.

Düşük seviyeli hedef isimsiz, yüksek seviyeli hedef ... - Bilinmeyen Kral (Dark Soul 3)

Soul 3'ün zorluğu Şahsen düşünüyorum ki, sadece düşük seviyeli hedefi vurursanız, tüm ruh kanı sadece serideki en düşük seviyededir.İlk hafta birçok patron var ve hatta biraz dikkatli. Nasıl oynanacağını bilmek biraz daha gösterişli. Antik ejderhanın tepesinin haritasının sonunda, oyuncuyu bekleyen efsanevi ilk maaş kralı Ge Wen'in en büyük oğlu, ünlü "Ejderha Avcısı", Güneş Tanrısı Tarikatının kurucusu ve en güçlü güneş şövalyesi - Bilinmeyen Kral.

Ale, şarkı söylemeyi bitirdikten hemen sonra neden düştün? Bu çok utanç verici. Birçok oyuncu bu BOSS'tan özellikle etkilenmiyor ve hatta hamlelerini tam olarak anlamadan geçip geçiyor ve sonra "Bahsettiğiniz müdür bundan başka bir şey değil" diye iç çekiyor ve sonra onları bekleyin. Gao Zhoumu, Bilinmeyen Kral'la tanıştığında, sonunda "asıl" adının sadece sıradan olmadığını anladı.

Oyuncular ve Gao Zhoumu'daki BOSS arasındaki özelliklerin artan farkı sayesinde, bu nihayet oyuncuların Bilinmeyen Kral'ın tüm hareketlerini tanımasına ve kendi DNA'larına derinden gömülü olmalarına izin veriyor. Soul 3'te bence en ustaca tasarım bu zorluk eğrisi.Sıradan oyuncular için seviyeyi temizlemek ve Rodland'ın hikayesini keşfetmek ve deneyimlemek çok tatmin edici, ancak ileri düzey oyuncular için sürekli olarak daha güçlü BOSS'u yenmek sizin için en iyi sonuç. Öyleyse Gao Zhoumu, grubumuzdaki M.

BOSS "avcı" - kilisenin silahı (Dark Soul 3)

Aslında, kilisenin silahını ilk gördüğümde, aniden yanıp sönmeye başladığını, bir süre yanıp söndüğünü ve bitmiş bir pil gibi orada durduğunu fark edene kadar, bu BOSS'un özel ya da ustaca bir tasarımı olduğunu düşünmemiştim. O zaman Bir hatayı tetikleyenin ben olduğumu düşündüm.

Daha sonra, nihayet bu BOSS'un aslında oyuncu tarafından oynandığını anladım.Çevrimiçi modda olduğunuz ve kilisenin yakınlarında istila ettiğiniz sürece, kilisenin silahı olarak çağrılabilirsiniz. Ruh her zaman PVP'ye sahip olmasına rağmen, Ancak oyuncunun oyuncuyla savaşmak için BOSS olarak hareket etmesine izin veren bu ayar hala çok yenilikçi. Patronun dövüşen tarafı olarak, birçok oyuncunun da oyuncunun oynadığı BOSS ile savaşmaya daha istekli olduğunu düşünüyorum Sonuçta, benim gibi yüksek PING'li bir dövüşçüyle karşılaşırsanız ve sonunda bağlantınız kesilirse, BOSS boşa verilecek.

Bana büyükbaba deme, torunun kadar utanç verici değilim - Köle Şövalye (Dark Soul 3)

DLC "City of Seals" in Soul 3'teki son patronunun, şu ana kadar tüm Soul serisinin son patronu olduğu da söylenebilir, çünkü çok güçlü ve DLC "Ember of Eredel" Sister Frid'in son boss'unda kullanılabilir. Oyunun ortasında çağrıldı, böylece rahibelerin kız kardeşleri tarafından istismara uğrayan sayısız oyuncu çok şey hafifletebilir. Köle şövalye Gail doğal olarak "Büyükbaba Gail" olarak sevilir. Ayrıca çoğu oyuncunun bu büyükbabanın boşuna olmadığını bilmesini sağlıyorsunuz.

Bundan bahsetmişken, Gail ve Öğretmen Yan, oyuncular üzerinde aynı etkiye sahiptir, tembel olmak isteyen bazı oyuncuları iyileştirir ve ölümsüz tavrınızı düzeltir ve akıcı saldırısı bana kurt şövalye Alterius için bir nostalji hissi verir. , Huanyin Şehrini temizlediğimden bu yana 2 yıl geçmiş olmasına rağmen, Büyükbaba Galenin beşinci çiftçisi hala aklımda derin bir şekilde kazınmış durumda.

Ay Işığı Kılıcını çıkardığımda yanlış olduğunu anlayacaksın - Ludwig (Kan Kaynağı: Lanet)

Sonunda kalkan olmadan "Kan Kaynağı: Lanet" e vardınız, öldünüz.Gümrükten geçmek için Büyük Ay Işığı Kılıcını kullandığınızı duydum? Bloodborne DLC'nin ilk patronu Ludwig, size Moonlight Great Sword'un gerçek kullanımını öğretecek.

Başlangıçta kilisenin ilk avcısıydı, ancak oyuncu onunla tanıştığı zaman tarif edilemez bir "canavar" haline geldi. Aslında, ana gümrükleme hattına giderken, oyuncu NPC'ler ve bazı aksesuarlar ile ara sıra diyalogdan başlayabilir. Açıklama kısmında Ludwig'in işleri hakkında bilgi edinin. DLC kilisesine adım atar atmaz, cesetler bir tepeye yığıldı ve orada, 8 ayağı, iki ağzı ve tamamen tanınmayan yüzleri olan Ludwig tepeden yavaşça tırmandığında, birkaç ölümsüz ağlıyordu. Aşağı inerken, sadece o anda Cthulhu mitindeki "tarif edilemez" korkuyu gerçekten hissettiğimi söyleyebilirim.

Ludwig'in bir BOSS olarak da çok zor olduğundan bahsetmiyorum bile, özellikle kalkanı yavaşça örtmenin bir yolu olmayan kan kaynağında, ay ışığı kılıcını düz bir kılıç olarak kullanmanın ikinci aşaması, bana rastgele bir atık avcısı olduğumu hissettiriyor. . Çevremdeki arkadaşlarıma sorduktan sonra kan kaynağında en çok etkilenenlerin çoğu Ludwig idi.

Ay Tanrısı'nın dikkatli gözleri altında savaşan avcılar - Almanca (Kan Kaynağı: Lanet)

Silah sayacı ile idam edilebilecek kokan Alman kardeşinden bahsetmemizin sebebi ana hattın son savaşında rüyalarda savaşan avcıların atmosferinin gerçekten harika olmasıdır. Gümüş rengi beyaz ay ışığı altında, demir kapıyı geçerken ve çiçek denizinde gezinirken, daha onu takdir edecek zamanı bulamadan, Alman zaten bir orakla yamaçtan yavaşça aşağı inmişti.

(Aşağıda on bin mızrak sayacı + infazlar atlanmıştır) Kilise avcısının kurucusu oyuncu tarafından mağlup edildiğinde, mağlup ve şeffaf ay ışığı yavaş yavaş kırmızı ve zengin kana dönüştü (üçüncü sona girmeniz şartıyla), gerçek BOSS Ay Tanrısı takip eder Ay yavaşça oyuncuya doğru süzülüyor ve tarif edilemez görünüm ve garip ağlama, Ay Tanrısı BOSS'un görünümüne kötülük ve korku katıyor.

Cthulhu efsanesinden doğan kan kaynağı, şimdiye kadar bana bıraktığım en etkileyici şey, fiziksel gücü geri kazanmak için karşı ve saldırı için silah kullanma oyun mekaniği değil.Oyuncuları saldırmak için inisiyatif almaya teşvik ediyor, ancak Hidetaka Miyazaki'nin her BOSS savaşında. Gösterinin atmosferi aşırı derecede, en azından tanıştığım birçok BOSS doğrudan bakmaya cesaret edemiyorum.

"Sekiro" nun gerçek ustası - aslan maymunu (kurt)

"Sekiro" daki patronların sayısı aslında çok değil, neden Leo'nun oyunun patron tasarımının ustası olduğunu söyleyeyim? Aslında, tüm BOSS türlerini analiz edersek, bıçakla yenmek için iyi olan canavar tipi bir BOSS ve daha çok demir tadı olan insan tipi bir BOSS'tan başka bir şey değildir.Aslan maymunu ilk aşamada bir canavar olur ve ikinci aşama aslında seçilir. Kılıç, demire çarpması gereken bir insansı hale gelir. Bence Miyazaki Hidetakanın Aslan tasarımının asıl amacı, oyuncuların bu noktayı seçerek görmezden gelmelerine ve yoğun savaş sırasında harcı ödemelerine izin vermek ve bu yasanın aniden fark edilmesinin getirdiği başarı duygusu da diğer birçok kurt. BOSS tarafından eşsiz.

Leo Maymun iki kez görüldüğünde, ikinci aşamada seçkin canavar seviyesinde dev bir maymunu da çağıracağından bahsetmiyorum, böylece oyuncu BOSS'u tamamen çözmüş olsa bile, iki düşmana bakamaması nedeniyle yine de birkaç kez acı çekecektir. Hidetaka Miyazaki sadece üç form olmasına rağmen onu iki BOSS'a ayırıyor, bu sadece BOSS sayısını desteklemekle kalmıyor, aynı zamanda oyuncuya sıkılmıyor.

Bu numaranın tembel olması ve oyuncuyu rahatsız etmemesi gerçekten ince.

Kılıç (silah, tüfek) Saint-Ashina Isshin (kurt)

Aksine, Ashina Isshinin son BOSS savaşı biraz daha düşüktür, ancak oyunun tanıtım aşamasında savunduğu şey ütülemenin zevkidir. İnsansı canavarlardan oluşan bir koleksiyon olarak Ashina Isshin bunu yapmak için gerçekten mükemmel, hızlı kesme, yavaş kılıç ustalığı, geniş kapsamlı süpürme, hassas bıçaklar ve aynı zamanda dalgaları serbest bırakabilir. Sahneye göre değişen hokkabaz silahı Saint-Lei Saint, sırasıyla savuşturma, içini görme ve gök gürültüsü rutinine karşılık gelir ve dersi atlamanın bir yolu yoktur.Oyuncu onu geçmek isterse, sağlam temel becerileri en önemlisidir.

Daha önce de belirtildiği gibi, sadece ruh kanı oyun serisinde, oyuncunun teknolojisinin kabul görevlisi olan bir BOSS her zaman olacaktır. Ashina Yixin'in görevi çok iyi. Ashina Yixin'i yendiğim gibi bir yanılsamam bile var. , Önceki BOSS'ların hiçbiri korkmuyor, bu tür bir oyuncu daha güçlü olma başarısını hissedebiliyor ve aynı zamanda tüm Miyazaki Hidetaka tasarımlarının en ince noktası, ruh kanı dünyasında dolaşıyor.

Hayaletler olmadan XX gel - Gwendelin (Dark Soul)

BOSS tarafından gerçekten dövülmek ve duvarın dışarı çıkmasına yardım etmek istemediğinizi biliyorum. Hepsi içeri girdiklerinde "bunu" görmek istiyorlar. Öyleyse çok "o" bir BOSS Gwendelin tavsiye ederim. Bu ince figür, bu beyaz ve hassas küçük ellerle, zarif ve her gülümsemeyle ve biraz gizemli ve yoksunluk duygusuyla bir yüz maskesiyle çekicilik dolu. Wendelin'in ölümsüzleri yine de ateş kızını yalamak için savaşacak mı?

Ama o bir erkek! ! ! !

Daha iyi olmaz mıydı (kafa karışıklığı)?

"Marş" oyuncuları% 53'e kadar terk etti, çoğu oyuncu gelecek için iyimser değil!
önceki
Di Lieba, çift at kuyruklu bir takım üniformasıyla "Extreme Challenge" ı kaydetti, bu da "Run" a çok benziyor.
Sonraki
Mega Drive Mini iki bombalı oyun serisini duyurdu, 40 klasik çıktı
Tang Yan, Luo Jin tarafından bir prenses olarak şımartıldı. Büyük kırmızı dudaklı ekose bir trençkot giyiyor. Bir kızdan daha iyi görünüyor
Wang Ou gerçekten kavga ediyor, 8 cm'lik "çubuk ayakkabıları" da giymeye cesaret ediyor, V yakalı pileli etek güzelce zambak oluyor
Bu güvenlik pantolonları da neyin nesi! "Dead or Alive 6" güncellemesi armoni anahtarı ekler
Charmaine Sheh'in V yakalı gömleği ve yüksek belli pantolonu, aurası bir anda yükseliyor, 165 yaşın altındaki herkes öğrenmeli
"LOL" 'un yeni cildi "Heaven's Tribulation" ın çizim süreci hükmediyor!
Zhou Jieqiong, güzellik uğruna mavi bir gazlı bez etek ve yüksek topuklu ayakkabılar giymişti, ayak parmakları yere sıkıştırılmıştı
4K oyun çağına girin! ASUS 20 serisi grafik kartıyla "The Division 2" yi oynayın
Zaman yaklaşıyor ve ayın sonunda ağır bir kataliz olacak! Bu turda 10 kat artımlı alan! (Ekli paylaşımlar)
Xu Lu ne düşünüyordu Önlük belsiz bir kıyafetle giyilmeli ve boyu 166 saniyede 150'ye çıktı.
"Plague Tale: Masumiyet" in yeni demo videosu Bayan Sister dikkatlice gizlice giriyor!
Büyük nüfus büyük şehirlere akıyor, küçük ve orta ölçekli şehirler küçülüyor mu?
To Top