E-spor son yılların en popüler konularından biri oldu Şampiyonluklar kazanmak, Asya'ya girmek ve resmi bir profesyonel olmak Wang Sicong'u sıcak arama listesinin başında sosisli sandviç yapacak.
Daha da beklenmedik olan şey, bir zamanlar şeytanlaştırılan bu gelişmekte olan endüstrinin sadece üç yıl içinde genel pazar boyutunu neredeyse ikiye katlamış olmasıdır. 2017 yılında, ilk Çin E-spor Endüstrisi Konferansı Pekin'de başarıyla düzenlendi. Aynı yıl iResearch tarafından yayınlanan e-spor endüstrisi raporuna göre, Çin'in e-spor endüstrisinin genel pazar büyüklüğü 65 milyar yuan'ı aştı. O yıl, Çin'in e-sporlarında birçok önemli etkinlik gerçekleşti. "League of Legends", ittifak ve ev ve dış saha sistemi reformunu resmen açtı. Dünya Şampiyonası S7 küresel finali, Beijing Bird's Nest'te başarıyla yapıldı. "King of Glory" KPL tarafından temsil edilen cep telefonu Rekabetin yükselmesiyle birlikte, e-spor şehirleri ülkenin her yerinde aniden ortaya çıktı. "Tavuk yeme" nin ortaya çıkışı, orijinal e-spor modelini alt üst etti. BMW ve Mercedes-Benz gibi uluslararası büyük isimler toplu olarak e-sporu tercih ediyor ......
Göz açıp kapayıncaya kadar, 2019, 3. Çin E-spor Endüstrisi Konferansı yaklaşıyor.Konferansta, Çin Sporları E-sporları ve iResearch, Çin'in e-spor endüstrisinin genel pazar boyutunu gösteren "2019 Çin E-spor Endüstrisi Araştırma Raporu" nu yayınlayacak. 113.05 milyar yuan'a ulaştı Hükümet ve sermayenin ikili kutsaması altında, e-spor etkinlikleri, oyuncular, kulüpler ve canlı yayın platformları gibi karmaşık e-spor sistemi gelişti ve sanal dünyanın dışında muhteşem bir dalga oluşturdu.
Çin'in e-spor endüstrisinin önemini taşıyan büyük bir etkinlik olarak, 3. Çin E-spor Endüstrisi Konferansı 2019, 30 Mayıs'ta Crowne Plaza Pekin Havalimanı'nın Havaalanı Balo Salonu'nda gerçekleştirilecek. E-spor endüstrisindeki tüm meslektaşlarımızı gelip katılmaya içtenlikle davet ediyorum.
Konferans hükümeti, sermayeyi, spor şirketlerini, Devlet Sporları Genel İdaresi, Çin Hizmet Ticareti Derneği, Sanayi ve Bilgi Teknolojileri Bakanlığı, Çin Müzik ve Dijital Derneği Oyun Çalışma Komitesi, Asya Spor Endüstrisi Derneği, Çin Spor Grubu, İşçi Stadyumu, Halk Sporları, Huawei, China Unicom, Yaowei Capital, Dawei Capital, Dynamic Domain dahil Capital, CITIC Capital, Kaixing Capital, ZTE, Migu ve diğer alanların temsilcileri, Bu konferansa katılacak. Sanayi politikası, ekonomik gelişme ve sektörler arası entegrasyon perspektiflerinden, Çin'in e-spor endüstrisinin gelişiminin mavi okyanusunu tartışacağız.
Aynı zamanda e-spor kulüpleri, turnuva ligleri, turnuva uygulaması, turnuva pan-eğlencesi, sponsorlar, Olağanüstü Çin Sporları , Qin Fen E-sporları, Tengjing Sporları, Mükemmel Dünya, Bilibili, Asya Elektronik Spor Geliştirme Fonu, Muz Oyunu, Huaao E-sporları, Datang Telekom, Jumeng Mutual Eğlence, Newbee E-spor Kulübü, JD E-sporları, RNG E-spor kulübü, GK e-spor kulübü, QG e-spor kulübü, RE-Girls kadın e-spor kulübü ve diğer birçok e-spor kuruluşu temsilcisi bu konferansa katılacak. Bize e-spor endüstrisindeki en modern içeriği getirin.
"İlgili yönetim ve organizasyon eksikliği", Dianlong'un geçmişte sıklıkla karşılaştığı bir sorudur. Son yıllarda, birçok e-spor endüstrisi dernekleri, mekanları, etkinlikleri, yetenekleri ve diğer alanları içeren çeşitli yerlerde ortaya çıkmıştır.Bu derneklerin kurulması, e-spor endüstrisinin standartlaştırılmış gelişimi, etkinlik inişi ve kaynak yerleştirme için büyük fayda sağlamaktadır. Bu yıl 3. E-spor Endüstrisi Konferansı ülke çapındaki 150 ev sporları derneğine samimi bir davet gönderdi ve yaklaşık 40 dernekten temsilciler katılacaklarını doğruladı. Pekin, Şangay, Guangdong, Shenzhen, Chengdu, Xi'an, Tianjin, Chongqing, Sichuan, Anhui, Hainan, Jiangsu ve diğer il ve şehirleri kapsayan , Aşağıda davet edilen katılımcıların listesi verilmiştir:
Konferansın teması, e-spor endüstrisinin daha hızlı ve daha iyi gelişmesine yardımcı olmak için "sınır ötesi entegrasyona" dayalı olarak e-sporun kendisine geri dönmek olan "Rekabet Sonsuz" dur. Konferansa, Çin Hizmet Ticareti Derneği ve Çin Kültür Yönetimi Derneği'nin E-spor Yönetim Komitesi ev sahipliği yaptı ve Çin Hizmet Ticareti Derneği Dijital Eğlence Komitesi, Çin Sporları E-sporları (Pekin) Spor Kültürü Co., Ltd., Spor İşletmeciliği ve iResearch ev sahipliğinde gerçekleştirildi.
Ayrıca E-spor Endüstrisi Konferansı açılışından önceki akşam 29 Mayıs 18: 00-21: 00 saatleri arasında Crowne Plaza Pekin Havaalanı Havaalanı Balo Salonunda bir E-spor Sektörü Değişim Yemeği düzenlenecektir. Ziyafet, hassas bir işbirliği için bir platform oluşturmak için kırmızı halı şovu, varyete şovu ve iş kokteyli partisini birleştiriyor.
2019 Çin E-spor Endüstrisi Konferansı ve Çin E-spor Endüstrisi Değişim Yemeği için biletler satışa başlandı.Erken kuş biletleri ilk seferde tükendi. Kalan koltuklar sınırlıdır. Mümkün olan en kısa sürede satın almak istiyorsanız! ( Bilet satın almak için orijinal metni okumak için tıklayın )
Sıradan bilet: 50 yuan
Konferans seyirci koltukları × 1, konferans malzemeleri × 1, zarif hediyeler × 1, not: ziyafet giriş biletleri dahil değildir
Çift bilet: 80 yuan
Konferans seyirci koltukları × 2, konferans malzemeleri × 2, zarif hediyeler × 2, Not: Akşam yemeği partisine giriş biletleri dahil değildir
Profesyonel bilet: 399 yuan
Seyirci koltukları × 1, açık büfe öğle yemeği × 1, konferans malzemeleri × 1, enfes hediyeler × 1, yetkili konuşma materyalleri ve konuşmacıların kısaltmaları × 1, e-spor endüstrisi raporu × 1, Not: Akşam yemeği partisine giriş bileti dahil değildir
Özel profesyonel bilet: 999 yuan
VIP ayrıcalıklı koltuklar × 1, özel oturum açma kanalı × 1, salon × 1, açık büfe öğle yemeği × 1, toplantı malzemeleri × 1, mükemmel hediyeler × 1, yetkili konuşma materyalleri ve konuşmacıların kısaltmaları × 1, e-spor endüstrisi raporu × 1, notlar Akşam yemeğine giriş bileti hariç
VIP: 1599 RMB
Tüm gün VIP koltukları × 1, özel oturum açma kanalları × 1, tüm gün VIP salonları × 1, açık büfe öğle yemeği × 1, konferans materyalleri × 1, mükemmel hediyeler × 1, yetkili konuşma materyalleri ve konuşmacıların kısaltmaları × 1, e-spor endüstrisi Rapor × 1, Çin E-spor Endüstrisi Değişim Yemeği × 1
2019 Çin E-spor Endüstrisi Konferansı hakkında daha fazla bilgi için lütfen personelimizle iletişime geçin:
Tüm süreç, yılın Çin e-spor endüstrisinin en heyecan verici beyin çarpışması olan kuru ürünlerle dolu. 30 Mayıs'ta 2019 Çin E-spor Endüstrisi Konferansı tanığınızı bekliyor!