"Super Stardust" oyun serisi aslında uzun zaman önceydi ve 1993'te DOS sistemine girdi. Yıllar geçtikçe, grafiklerin daha güçlü hale gelmesi, sistemin daha karmaşık hale gelmesi ve ritmin artması dışında, oyunun temel oynanışı aynı kalıyor: küçük bir uçak gezegendeki çeşitli uçan nesnelere çarpıyor.
En erken "Stardust" ta (Stardust), küçük uçağınız çok yavaş uçar, mermi mesafesi nispeten sınırlıdır ve harita düzdür. Bununla birlikte, aldatıcı göktaşları şu anda çoktan ortaya çıktı, eğer patlarsanız, o zaman küçük göktaşlarının etkisini yemeye hazırsınız demektir.
PS3'ün "Super Stardust HD" 'sinde aktivite haritanız düz bir yüzeyden üç boyutlu bir "küçük gezegene" dönüştü, silahınızın özel efektleri 5 saçtan 1 parçaya değişti ve ekran birçok seviye geliştirdi.
"Super Stardust Ultimate Edition" da, yetenekli kişiler sizi şaşırtmaz, bu nedenle oyun bir uçağı uçurmak için 9 yeni duruşun kilidini açar ve eski sürücü de bundan zevk alabilir.
"Super Stardust Ultimate VR" a gelince, deneyimi VR aracılığıyla yeni bir boyuta ulaştı. Oyunun ilginç kısmı haksız. Önce bir oyun demosuna bakalım:
"Super Stardust Ultimate VR" da oynanabilen iki ana mod vardır - Tekli Mod ve VR modu. Tek oyunculu mod aslında "Super Stardust Ultimate Edition" ın normal sürümü ile aynıdır. Orijinal sürümü zaten satın almış olan oyuncuların bunu deneyimlemek için yalnızca başka bir yükseltme paketi satın alması gerekir.
Tek oyunculu modda yapabileceğiniz şey, küçük bir gezegendeki meteorları ve düşmanları vurmak için hala bir uçak kullanmaktır.Bu oyun her zamanki gibi eğlenceli, ancak deneyim çok farklı. VR takıldıktan sonraki daldırma hissi, ekrana bakıldığında hissedilemez.
Başlık ekranına baktığımda, geniş bir evrendeymişim gibi hissettim ve çevredeki asteroitler benim etrafımda dönüyordu ve ben bir gezegendim. Tek fark, ruhum gökyüzünden uçuyor olsa da, vücudum hala yerçekimi ile bağlı.
Tabii ki bu sadece bir duygu, eğer saymam gerekirse, meteorları patlatmak için bir uçak kullanırken daha çok gezegenin koruyucusu gibiyim.
Oyunun işleyişi çok basit, sol çubuk ateş etmek için sağ çubuğu hareket ettiriyor, başlamakta neredeyse hiç zorluk yok, benim gibi her zaman uçağa çarpan insanlar için mükemmel.
Bir uçağı VR ile uçurmak ile bir uçağı VR olmadan uçurmak arasındaki fark nedir? Bunu şu şekilde anlayabiliriz: VR takmadan önce "Super Stardust" oynuyordum, VR taktıktan sonra uzayda "Super Stardust" oynarken izledim.
Tekrar oynarken kendinizi oynarken izlemek, bu deneyim gerçekten gizemli ama insanları durduramaz hale getiriyor.
Oyunun kendisi zengin bir seviye ve düşman setine sahiptir ve ne kadar göz kamaştırıcı bir şekilde geride kalırsanız, orijinal özel efektler tanımlayacak kadar "havalı", ancak VR versiyonu bundan daha fazlasıdır. Açıkçası sanal, ama bu şeylerin gözlerimizin önünde olduğunu hissedebiliyoruz.
Patladı!
Rastgele mermiler göktaşı parçaladı ve bu enkaz size çarpmak üzere gibiydi; uçak kazara havaya uçtu ve dünyayı sarsan patlama sizi etkiliyor gibiydi. Uçağı seyirci olarak kontrol etmek için kuş bakışı kullanıyoruz, ancak bunun dışında kalamayız. , Orijinal "Super Stardust" filminin gerginliği ve heyecanı, VR sayesinde iki kattan fazla arttı.
Elbette, daha birçok benzersiz VR duygusu var. VR taktıkları için oyuncular mermilerin yörüngesini daha doğru bir şekilde değerlendirebilirler, bu da normal modda doğrudan görsel olarak yapmak zordur. Basit bir örnek olarak, uzak mesafedeki mavi bir mermi kürenin yüzeyine yapışabilir ve gezegenin diğer yarısındaki düşmanı isabetli bir şekilde vurabilir.
Oyunda, büyük bir düşman dalgasının ani bir düşüşünün "dalgası" var.Sıradan ekrana baktığımızda, kabaca hissediyoruz - uçağın etrafı sarılmış ve bir şey olacağından korkuyoruz. VR oynarken, etrafımız meteorlarla çevrili olduğumuz gerçeği aynı kalıyor, ama bir his var - neden beni kovalıyorsunuz?
Boss savaşı söz konusu olduğunda, baskı duygusu da VR altında büyük ölçüde geliştirildi. Orijinal Boss barajı zor bir şey olmasa da, onu VR'de "yakından" izlemek hala çok stresliydi ve saklandıktan sonra kalp atışı yüksek frekansta kaldı. Aynı seviyede, ekrana baktığımda kalbimde dalgalanma yok.
Şu anda VR takmak çok gergin
"Super Stardust Ultimate Edition" daki baraj seviyesi aslında pek de anormal değil. VR versiyonu zaten ruhun içinde. "Touhou" VR tabanlı bir baraj oyunu ise ... kesinlikle daha heyecanlı olacak.
Normal moddan bahsettikten sonra, "Super Stardust Ultimate VR" tarafından özel olarak yapılmış özel VR moduna bir göz atalım.
Bu mod, önceki "Super Stardust" serisinden farklıdır. Oyuncular birinci şahıs olarak oynarlar.
Oyuna girdikten sonra joystick'i hareket ettirin ve kokpitteki sol ve sağ joysticklerin de hareket edeceğini göreceksiniz ki bu aslında oldukça ilginç. Dönüp hareket etmenin yanı sıra, başınızın baktığı yön yarı orta yöndür.Yönünden kaçınırken ve yönü ayarlarken, ateş etmek için düşmanın yönüne bakmanız gerekir.
VR modunda oynamanın genel yolu, sabit bir alanda düşmanları yere sermek, kişinin gücünü korumak ve bir sonraki seviyeye girmektir. Düşman türleri orijinal seriden türetilmiştir ancak modellemede bazı düzenlemeler yapılmıştır; birinci şahıs oyunu haline gelmesine rağmen hareket halindeyken atış özellikleri değişmeden kalır ve sprint gibi eylemler de canlıdır.
Sprint
Bu modun resmi çok iyi değil ancak bazı detaylar yerinde yapılmış. Örneğin, düşman yok edildikten sonra enkaz olacak, gezegendeki tesisler faaliyette tutulmuş, onlara yaklaşırsanız hareketi görebilirsiniz.
Harita büyük olmasa da bu etkiler iyidir
Aslında, merkezde güçlü bir ikame duygusu olduğu için kokpitli bu tür bir birinci şahıs nişancı oyunu ve aynı şey "Super Stardust Ultimate VR" için de geçerli. Ancak bir VR oyunu olarak, bu oyunun ikame duygusu biraz daha kötü.
Oyuncunun VR takmasını önlemek için baş dönmesi olabilir .. Bir düşmanın saldırısıyla vurulduktan sonra kamera titremiyor, sadece size bir renk değişikliğinden "vurulduğunuzu" söylüyor. Fiziksel titreşim yoktur ve merceğin titremesi aslında bu etkiyi bir dereceye kadar gösterebilir.
Vurulmak gibi hissetmedim
Ek olarak, VR modunun görüş açısı dönüştürme hızı çok yavaştır (yine de vertigoyu önleyebilir), ancak teorik olarak uçak çok hızlı dönemez, ancak ritim çok daha yavaş hale gelmiştir.
Hareket halindeyken daha önce bahsettiğimiz çekimlere gelince, teorik olarak bunu yapmak mümkün ancak başınızı deli gibi çevirmek bayılmanıza neden olacak ve ... başınızı geriye çevirdiğinizde yoruluyorsunuz.
Başımı çeviremiyorum!
Hızlı temponun getirdiği gerilim ve heyecan olmadan, bu VR modu aslında tek oyunculu mod kadar eğlenceli değil. Açıkça bir uçak kullanıyordum ama uçak kullandığımı düşünmemiştim.
Deneyim boyunca, "Super Stardust Ultimate Edition" Bitdi'nin tek oyunculu modu, VR moduna eğlenceli ve bir şekilde ezici olmasını sağlıyor. Bununla birlikte, VR modunun ritim açısından çok daha yavaş olduğu, çünkü kendi işleyişi tek oyunculu moddan daha karmaşık olduğu ve "Super Stardust" ın hızlı tempolu ve heyecan verici avantajını kaybediyor.
Ayrıca bu sefer bölünmüş ekrandan kaynaklanıyor olması üzücü. "Super Stardust Ultimate Edition" VR versiyonu çalışırken, orijinal çok oyunculu modu oynayamayız. Oynayabilirsek kesinlikle çok eğlenceli olacak.
Ancak genel olarak konuşursak, "Super Stardust Ultimate VR" performansı tatmin edicidir Baş dönmesi nedeniyle VR modunu oynayamasanız bile, solo oynamak için bir kopya satın almanızda fayda var.