"Satın Al ya da Al" sütunu, alışveriş rehberi, oyun tanıtımı, oyun sürüm bilgisi ve bazı yabancı medyanın oyunla ilgili değerlendirmesini sağlamayı amaçlamaktadır.
Oyun tanıtımıKoei Tecmonun en klasik oyun serilerinden biri olan "Nobunaga's Ambition" serisi, geçen yıl 30 Kasım'da 15. nesil ortodoks devam filmi "Nobunaga'nın Hırsı: Taishi" nin lansmanını yaptı. İki ay sonra, serinin 35. yıl dönümü vesilesiyle, "Nobunaga'nın Hırsı: Taishi" nin Çin versiyonu da 18 Ocak'ta Çinli oyuncularla buluşacak. "Nobunaga'nın Tutkusu" serisine aşina olan oyuncuların, her yeni nesil eserin önceki nesil eserlerin temel oynanışında büyük değişiklikler yapacağı konusunda çok net olmaları gerektiğine inanıyorum, bu yüzden bu çalışmanın özelliklerini hala anlamamız gerekiyor.
Bu oyun bir önceki oyunda "box court içişleri" sistemini iptal etse de, içişlerinde tarımsal ve ticari oynanışı güçlendirdi.Japonya'nın Savaşan Devletler Dönemi'nde daimyo arasındaki güç farkını belirleyen bu ikisi oldu.
Bu çalışma, tarımın ülkenin temeli olduğunu tam anlamıyla yansıtıyor.Tarımın gelişmesi, sadece savaş için ihtiyaç duyulan asker sayısını artırmakla kalmıyor, aynı zamanda nüfus artışının etkisini de beraberinde getirerek asker sayısını da artırıyor. Bu çalışmadaki tarım arazisinin üç özelliği vardır: doğurganlık, verimlilik ve su kontrolü. Doğurganlık, tahıl hasadının uzun vadeli istikrarını sağlar, tahıl verimini verimli bir şekilde artırır ve suyu kontrol ederek sel sıklığını azaltır. Oyuncular, mevsim değişikliklerine göre yukarıdaki özelliklerin değerini artırmak için çeşitli destek komutları kullanmalıdır.Her sezonda uygulanabilecek komutlar ve etkiler farklıdır.Bu nedenle, oyuncuların iyi bir performansa sahip olmak için bir yıl boyunca yerel koşullara göre tarım planını tam olarak uygulaması gerekir. hasat.
Tarımı desteklemek paradan ayrılamaz, bu nedenle ticari kalkınma da özellikle önemlidir. Bu çalışma, "Taige Lizhi Biyografi" serisindeki "ticari alan" kavramını tanıtıyor ve "giriş ve çıkış" talimatlarıyla ticari alanı genişletiyor ve geliri artırıyor. Oyuncular, kendi bölgelerinin ticaret bölgelerine ek olarak, komşu ülkelerin iş bölgelerinde de "diplomasi" yoluyla yatırım hakları elde edebilirler. Oyun boyunca dağılmış özel iş bölgeleri var, sadece lord tarafından tekelleştirilebilir, ancak burası ele geçirildiğinde gelir büyük ölçüde artırılabilir.
İç işlerin detayları sadeleştirildi ve bu oyunun savaş sistemi güçlendirildi, bu oyundaki savaşı öncekilerden daha tarihi hale getirdi.Oyunun sonlarında küçük kasabalara saldıran yüzbinlerce askerin fenomeni geçmişte kaldı.
Bu çalışmada savaş bölümü iki bölüme ayrılmıştır: yürüyüş ve belirleyici savaş. Oyuncular artık savaşmadan önce her kalenin kuvvetlerini ve malzemelerini önceden olduğu gibi manuel olarak ayarlamak zorunda değil, ancak oyuncu düşman kuvvetiyle savaş ilan ettikten sonra yalnızca her kaleden ve hedef kaleden gönderilen birlik sayısını seçmeleri gerekiyor ve ardından ordu otomatik olarak yürüyecek ve çalışacak. kolay ve rahat. Yolda bir düşman saldırısıyla karşılaşırsanız, oyun kararlı bir savaşa girecek ve belirleyici savaşa girmeden önce, oyuncunun birliklerin organizasyonuna ve konfigürasyonuna karar vermesi gerekiyor.
Belirleyici savaştaki en bariz değişiklik, önceki oyunların gerçek zamanlı strateji sisteminin iptal edilmesi ve yarım tur savaş satranç oyununa dönüştürülmesidir. Savaş başladıktan sonra, oyuncular "komuta turunda" birliklere talimat verirler ve askeri bölüm veya generallerin "önerilerini" ve "önerilerini" kabul ettikten sonra generallerin eylemleri ve yetenekleri değişecektir. "Komuta turu" bittikten sonra, ordumuzla düşman arasındaki savaşı "infaz turunda" onaylayın.
Bu oyunun 3 boyutlu arazi sistemi ve moral sistemini birleştiren oyundaki savaş artık daha fazla askerle kazanmak için bir zorunluluk değil.Savaş alanının büyüklüğü, arazi ve birimlerin özellikleri gibi faktörler daha azla daha çok kazanmayı mümkün kılıyor. Örneğin, belirleyici savaş haritada küçük bir alanda bulunuyorsa, başlangıçta gönderilebilecek birlik sayısı sınırlıdır.Bir başka örnek de, birlikler ormana girdiğinde sadece hareket hızının yavaşlaması değil, görüş alanının daralmasıdır ...
Oyunun alt başlığı "Dazhi" nin ortaya koyduğu bilgiler gibi, "Zhao" sistemi de oyunun en önemli özelliklerinden biri. Hem daimyo hem de bazı generaller "zhi" ye sahiptir.Oyunda, NPC bölgeyi sağlamlaştırmak ve genişletmek için "zhi" özelliklerini kullanacaktır. Onların farklı "hırslarına" göre, içişleri, diplomasi ve askeri işler değişecek ve çeşitli siyasi ve stratejik farklılıklar doğmuştur.
Örnek olarak diplomasiyi ele alalım. Geçmişte, bir ittifak oluşturmak için yalnızca komşu isimlerle belirli bir seviyeye kadar dost olması gerekiyordu. Ancak, bu çalışma "zhi" sisteminden etkilenecek ve NPC de kendi "iradesi" ile oyuncunun "iradesi" arasındaki eşleşmenin derecesine dayanacak. Bir ittifak oluşturup oluşturmayacağınıza karar verin.
Versiyon bilgisiFiyat: 9504 yen; 1.990 Yeni Tayvan doları (430 ~ 560 RMB'ye eşdeğer)
Fiyat: 13.824 yen; 3090 Yeni Tayvan doları (680 ~ 810 RMB'ye eşdeğer):
Fiyat: 55.944 yen (3.245 RMB'ye eşdeğer), aşağıdakiler dahil:
Japonya'nın "Famitsu" dergisi "Nobunaga's Ambition: Taishi" ye 36 puan (9/9/9/9) verdi ve değerlendirme şu şekilde:
Yoshida 9 dakika
Her bir unsuru basitleştirdikten sonra, temel stratejik oyunu deneyimlemeye devam edebilirsiniz. Bu oyundaki AI, oyun geliştirmeyi tarihsel gerçeklere yaklaştıracak şekilde geliştirildi. Gerçek zamanlı stratejiden sıra tabanlı oyuna geçiş de dikkatli bir şekilde deneyimlenmeye değer.
Ashita 9 puan
"Zhi" sistemi, oyundaki generallerin çeşitli özelliklere sahip olmalarına izin verir, bu nedenle iç politika ve taktikler, politika ve etkilerinde tamamen farklıdır, bu da insanları oyun dünyasında generallerin insan dokunuşunu ve kişiliğini hissettirir. Geçmişteki çalışmalarla karşılaştırıldığında, tarım ve ticaretin oynanışı büyük ölçüde değişti. Daimyo'ya ek olarak, generallerin hikayesi de çok önemli.
Namuko 9 puan
Ticari inşaat ve iç işleri geliştirme konusunda kendinizi şımartın. Ticari hakların diplomasi yoluyla elde edilmesi ve dokunaçlarının çeşitli yerlere yayılması çok ilginç. Görevliler tarafından yapılan açıklamaların "değerlendirmede" benimsenmesi ve ardından "plan politikasının" uygulanması sürecinin tamamı basit ve anlaşılması kolaydır. Komutun ve uygulamanın ayrı ayrı çalıştırıldığı belirleyici savaş, oyuncunun harekete geçmeden önce dikkatlice düşünmesini sağlar.
Amemiya 9 dakika
Ekonomik savaş "ticari çemberinin" tasarımı, bölgesel güçlendirme araçlarına eklenir ve kişinin kendi yetenek ve beceri ağacını özgürleştirme "stratejisi", içişleri özgürlüğünü büyük ölçüde artırmıştır. Aynı zamanda oyun serisinin ilk çalışmaları gibi aylık aksiyon talimatları da sadeleştirilerek oyunun kullanımını kolaylaştırıyor.
Dört yıl sonra, "Nobunaga'nın Tutkusu" dizisi sonunda yeni bir devam filmi başlattı. Bu çalışmanın Çince versiyonu resmi olarak 18 Ocak'ta yayınlanacak. Başlamaya hazır mısınız?
Radyoya oy vermek için 5 gün
satın almak
29 oy (% 12.13)
Satın almıyor
103 oy (% 43.10)
Bekle ve gör, fiyat indirimlerini bekle
107 oy (% 44.77)