BioWare'in "Anthem" i E3'te sergilenen en iyi PC oyunu olarak derecelendirildi, ancak bu oyun da bazı eleştiriler aldı. Şikayetlerden biri, oyunun savaşı sırasında görüntülenen hasar rakamlarıdır. Çoğu oyuncu, sürekli olarak ortaya çıkan sayıların çok saldırgan olduğunu düşünüyor. Son zamanlarda resmi bir çözüm piyasaya sürüldü.
Oyun yöneticisi yapımcısı Mark Darrah, Twitter'da bir düzeltici plan paylaştı ve oyuncuların "Anthem" oyununda dijital hasarı özgürce ayarlayabildiğini görebilirsiniz.
Yukarıdaki resimde gösterildiği gibi, oyuncular hasarlı dijital ekranı açıp kapatmayı seçebilirler. Etkinleştirilirse, oyuncunun şeffaflığını ve hasar numaralarının boyutunu serbestçe ayarlayabilen iki kaydırıcısı daha vardır.
Açıkçası, demo E3'te yayınlandıktan sonra, BioWare hayranlardan gelen geri bildirimlere dayanarak hızlı bir şekilde bir onarım yaptı.İlk seferde onarım yapmanın bu yöntemi takdire değer. Tabii ki bu aynı zamanda BioWare'in "Mass Effect: Andromeda" nın başarısızlığından sonra gösterdiği tutumdur - hayranları dinlemek ve bir an önce çözmek.
"Marş" yayınlanmadan önce bir BETA testine sahip olacak ve BETA testini geçen oyuncular daha fazla sorun bulacak. Şu anda, yetkili BETA "Marşı" testinin zamanını açıklamadı.
"Anthem" 22 Şubat 2019'da PC, PS4 ve Xbox One'da yayınlanacak.
Aşağıda, BioWare'in bugün resmi olarak paylaştığı E3 sergisinin tam Demosundan 4K çözünürlüğün bir ekran görüntüsü yer almaktadır.İçindeki hasar rakamları gerçekten çok rahatsız edicidir: