Tamam, herkese tekrar hoş geldiniz! Bir önceki yazımda "Necromancer'ın boş araziyi açmasının zor olduğundan" bahsetmiştim. Daha sonra bazı hevesli arkadaşlar "Aslında Necromancer için çorak araziyi açmanın neredeyse en kolay yol olduğunu" hatırlattı ve ardından başka bir hevesli arkadaş, "Necromancer ancak 1.10 sürümünden sonra değiştirildi" dedi. Kuvvetli". Hevesli arkadaşlara yorumları ve cevapları için özel teşekkürler. Geçmişte Diablo 2 oynadığımda genişleme mevcut değildi. Bu versiyonda "Necromancers'ın çorak araziyi açmak zordur" yanlış anlaşılması olabilir. Daha sonra yoğun çalışmalar nedeniyle nadiren Diablo 2 oynama fırsatım oldu. Bugün birlikte Diablo 2'yi geri kazanalım. Pure Entertainment Bureau.
İkinci seviye druid'in asma
Sahte Necromancer burada! Şimdi, canavarları öldürmenin zorluğunu birinci seviyeden altıncı seviyeye tartışalım ve analiz edelim.
Necromancer Seviye 1
Görevi yönetmek için Akara'ya gitmeye, canavarlarla savaşmaya başlamak için doğrudan kan çoraklığına gitmeye gerek yok.İlk zombiyi öldürmenin 13 kez sürdüğü doğru ve aynı zamanda kanın üçte birini kaybediyor.Gerçekten bir büyücü karakterine benziyor. Bu dövüş stili düzenleyicisini "canavarı iki kez kes ve kaç ki canavar sana vuramasın" gibi kullanmayacağım çünkü çok fazla zaman alıyor, bu yüzden acele edip yükseltmemiz gerekiyor.
İlk zombiyi kesin
Xiaobian, şanslıydım.Bir şapka, bir deri ceket ve bir süre sonra dört dolar aldım, güldüm. Birkaç canavarı hackledikten sonra, hızlı bir şekilde geliştirdiler.Son olarak, ilk iskelet asker çağırılabilir.İki nedir! Ah! Gerçekten utanç verici, aslında editörü unuttum, personelin iskelet askerleri +1 çağırma yeteneğiyle geldiği ortaya çıktı. Bir iskelet askerin saldırı gücü sadece 1-2, iki iskelet askerin saldırı gücü 2-4'tür, yani iki iskelet askerin saldırı gücü büyücününkine eşittir. Bu sadece başlangıç, sıkı çalışma.
İlk iskelet askeri çağırın
Kısa süre sonra şeytani mağaraya girdik ve girer girmez bir çok canavarla karşılaştık, yardımcı olacak iki iskelet asker olmasına rağmen ölümleri çok küçüktü ve uzun süre bir canavarı kesemedik. Editör, doğrudan düşmüş büyücüyle savaşmak için acele ettim, her zaman yere düşmüş bir iblis cesedi olup olmadığına dikkat et, cesedi gör, onu bir iskelet askere dönüştür, düşmüş büyücü tarafından diriltilmeyecek. İskelet asker çok inatçıydı, onu dev canavara karşı tek başına izliyor, bir düzineden fazla mermi için birbirleriyle savaşıyor, kimse kimseyi öldürmedi, haha.
Üçüncü seviyeye terfi etmek için şeytani mağarada birkaç grup canavar öldür. Editörde üçüncü iskelet askeri çağırmayı seçiyorum. Kalabalık hissini seviyorum (aslında onlar insan değiller, haha). Sırayı bilmiyorum. Sağ? Yoksa önce Skeleton Domination mı yükseltilmeli? "Cesete kızan adamın" halletmesi uzun zaman aldı, ah. Zorlu bir mücadelenin ardından, sonunda şeytani mağaradaki tüm canavarlardan kurtuldum ve ödülü almak için Akara'ya geri döndüm!
Şimdi bir göz atalım. Artık üç iskelet askeri çağırabilirim. Her iskelet asker 5-6'ya hasar verir. Üçünün toplam hasarı 15-18, ki bu oldukça etkileyici!
Necromancer'ın altıncı seviye iskelet savaş etkinliği
Tamam, yeri değiştirilen sahte bir druid gibi, o da liderlik görevini atladı ve savaşmak için doğrudan kanlı çorak araziye gitti. Bir büyücünün ilk zombiyi bazen 10 kez doğraması 7-9 kez alır. Druid'in sopa hasarı 1-6'dır ve Necromancer 2-4'ten çok daha iyi değildir.
Birinci seviye druidler çorak araziyi açar
Şeytani mağaraya girer girmez ikinci seviyeye terfi ettim, bu sırada editör aslında asmadan çıktım ve zehir hasarı 4-64 saniye içinde bitti Bu doğru mu? Lütfen yorum yap. Şanslı büyücü bir balta aldı ve hasar 3-6 idi.Ayrıca, bir karga 2-4 hasar verecek şekilde yükseltildi. Druid, düşmanı bu sırada büyücüden daha hızlı öldürdü. Asmaların verdiği hasar etki süresine sahip olduğundan, asmaların düşmanı öldürme hızı çok yavaştır.
İkinci seviye druid'in asma
Değerlendirmenin ilerlemesini hızlandırmak için şahsen düşmanı öldürmek için sahaya gittim.Bu sırada, druid'in savaş etkinliği Necromancer'ınkinden daha güçlüydü, ama aslında savaşmak hala çok zordu ve neredeyse "ceset öfkesi" tarafından öldürülüyordu. Editör, zombilerin bana vurmadan kargaları kovaladıklarını buldu Bu bir illüzyon mu? Yoksa zombiler doğaları gereği aptal mı?
Druid'in Kargası
Kötü mağaradaki canavarları öldür ve ödülü almak için Akara'ya geri dön.Şu anda editörde dört karga var ve sonra elf kurdunun ilk seviyesi beliriyor. Çağrılabilen toplam evcil hayvan sayısı altıya çıktı. Bu takım düşmanları hızla öldürür. Söylemene gerek yok, Daguai yuhalıyor!
İki karakter için boş araziyi açmanın zorluğunu değerlendirmek için iki karakterin aynı ışınlanma noktasına ulaşması için gereken süreyi bir kıyaslama olarak kullanıyoruz. Druid altıncı seviyeye kadar savaştı ve yaklaşık on dakika süren soğuk ovaların ışınlanma noktasına ulaştı. Necromancer ayrıca altıncı seviyeye kadar savaştı ve soğuk ovaların ışınlanma noktasına ulaşması yaklaşık 16 dakika sürdü. Necromancer çok uzun sürüyor, tabi ki bu değerlendirme adil değil, çünkü teçhizat ve iksir alıp satarak harcanan zaman düşülmüyor.Necromancer'ı kullandığımda, ekipman alım satımlarının sayısı açıkça daha fazla ve uzun zaman alıyor.
Necromancer'ın kendi hasarı 2-4 ve her iskelet askerinin hasarı 5-6. Üç toplam hasar artı kendi hasarı 17-22.
Druid 3-6'ya acı veriyor. Her karga 5-7'dir ve toplam dört karga 20-28'dir. Kurt 2-6'ya acı veriyor. Asma hasarı 4-6, (grup hasarını ve toksin etki süresini göz ardı edin, çok karmaşıksa sayılmaz). 29-46'ya kadar ekleyin. Mevcut druid hasarı, büyücüden önemli ölçüde daha yüksektir.
Druid'in kurt ruhu
Druid'in kör edici karga saldırısı biraz kullanışlıdır, kör edici düşman ona yakın olmadığı sürece vurulmayacaktır.Bu aynı zamanda düşmanı kontrol altına almanın iyi bir yoludur. Druidlerin çok sayıda çağırma ekibi var ve aynı zamanda muhteşemler.
Şu anda Necromancer, Çağırma Departmanı dışında herhangi bir beceriyi geliştirmedi. Hasar artırmanın iskelet askerler üzerinde herhangi bir etkisi olup olmadığını bilmiyorum. Bir sonraki bölümde, hasarı artıran ve derinleşen bir asa bulabilecek misiniz bir bakın.
Kudretli druid takımı
Özetle, mevcut druid'in kullanımı büyücüye göre çok daha kolaydır. Elbette bu sadece altıncı düzeydir ve çok fazla sorunu açıklayamaz, bu nedenle bu makale altıncı düzeyle sınırlıdır. Sonraki makalede daha fazlasını tartışacağız.
Sevgili dostlar, Necromancer ve Druid'in erken yükseltme fikirleri hakkında herhangi bir iyi fikriniz var mı, lütfen paylaşmak ve rehberlik etmek için bir mesaj bırakın. Size yol göstermesi için editöre içten teşekkürlerimi sunmak isterim.