Bitmemişse, kötüdür! "Futbol Menajeri" maçı mantıklı mı?

Son zamanlarda, Steam'deki "Football Manager 2017" övgü oranı yaklaşık% 30'a düştü. Bunun nedeni oyunun kalitesinin bir sorun olması değil, Çinlilerin olmadığı için öfkeli Çinli oyuncular çılgına dönmüş kötü değerlendirmeleri eleştirdi. Açıkçası, "Çince yapmazsanız kötü yorumlar" davranışı Steam'de yeni bir şey değil, ancak sonuçta bunu normal şartlar altında yapan çok az sayıda insan var.Bunun gibi durum kontrolden çıkma noktasına geldi, gerçekten nadir.

"Football Manager 2017" Çinli oyuncular tarafından eleştirildi

Dönüm noktası savaşı

Bu olayın kökeni 2011'deki bir sonbahar gününe dayanıyor. Çinli bir oyuncu, Twitter'daki "Football Manager" serisinden sorumlu olan Miles Jacobson'a sordu: "Sizce, resmi Çince versiyonu yayınlanmadan önce Çin'de kaç tane" Football Manager 2012 "satılacağını düşünüyorsunuz? "Şu anda, Miles bir sonraki cevabının 5 yıl içinde kendisi için büyük bir soruna yol açacağının farkında bile olmayabilir:" Çince sürümünü istiyorsanız, orijinal sürümü satın almak için neden 20.000 korsan oyuncu olsun ki? " Ve bu nasıl olabilir? "

Myersın 5 yıl önce Sinicization vaadi

SteamSpy'den alınan verilere göre, geçen yıl yayınlanan "Football Manager 2016" Çin'de 40.000'den fazla set sattı - ancak bu yılki "Football Manager 2017" hala resmi bir Çin gölgesine sahip değil. Hayal kırıklığına uğramış Çinli hayranlar, Miles'ın beş yıl önce gönderdiği tweet'i çıkarıp onu sorguladılar, ancak aldıkları cevaplar her türlü bahaneydi. "Çin'de yeterince 20.000 set satmadık." "SteamSpy verilerinin% 60'ı sahte!"

Bu sigorta olarak Çinli oyuncular toplu olarak Steam'de "Football Manager 2017" hakkında olumsuz yorumlar yapmaya başladılar. Önce genel değerlendirme "farklı yorumlar" ve ardından "çoğunlukla olumsuz yorumlar" oldu. Bu oyunun ağızdan ağza sözünün çökmek üzere olduğunu gören yetkili, oyuncuların ağızdan ağza eski haline dönme umuduyla yaratıcı atölyede kendi başlarına çeviri eklemelerine izin veren bir politika açıkladı.

"Football Manager 2017"

Bununla birlikte, Çinli oyuncular aptal değil.Resmi yaklaşım, karışıklığı oyun topluluğuna atmaktan ve oyuncuların çeviri işini kendilerinin üstlenmesine izin vermekten başka bir şey değildir. Bu nedenle, bu oyunun değerlendirilmesi düzelmedi, ancak düşüşünü hızlandırdı. Myers, Twitter'da "Topluluk çevirinizi dürüstçe kullanın, aksi takdirde (Çin'de) oyun satmam!" Bu tweet'in zaten öfkeli olan Çinli oyuncuları nasıl etkileyeceği düşünülebilir.

İki gün sonra, yetkili nihayet güçlü baskı altında yenildi. Yayıncı Sega, "Football Manager 2017" Steam topluluğunda Geleneksel Çince'nin yerelleştirilmesine başlayacağını duyurdu. Haber çıkar çıkmaz yorum alanında oyuncular tezahürat yaptı. Bu sadece en sevdiğiniz oyunun resmi Çince dili kadar basit değil, aynı zamanda bir dönüm noktasıdır - tarihte ilk defa, Çinli bir oyuncu yabancı bir oyun geliştiricisinden Çince isteme mücadelesinde böylesine tam bir zafer kazandı.

Çinli oyuncuların mücadelesi, süregelen kültürün resmi duyurusu meyvelerini vermeye başladı.

Bununla birlikte, başarılı bir mücadele için böylesine bir emsalle, birçok oyuncunun Çin kültür oyunlarına karşı tutumlarında ince değişiklikler yaşaması muhtemeldir. Geliştiricileri "yerelleştirilmemişlerse kötü incelemeler" kullanarak Çince yayınlamaya zorlama uygulaması, giderek daha fazla kişinin bunu takip etmesine neden olabilir. Fakat böyle bir yaklaşım haklı ve makul müdür?

Oyun kalitesini ölçmek için dil kullanılsın mı? Adil değil.

"Monster Hunter", "Reverse Referee", "Longyu" ve diğer Japon oyunlarında Avrupa ve Amerika Birleşik Devletleri'nde hayran eksikliği yoktur, ancak İngilizce sürümleri genellikle Japonca sürümünden bir veya bir buçuk yıl geciktirilir ve hatta bazıları Basitçe İngilizce sürümünü başlatmayın. Bu oyunlar için IGN, GameSpot, Polygon, Eurogamer gibi Batı'nın en etkili oyun medyası ya doğrudan değerlendirme yapmıyor ya da sadece oyun kalitesi kapsamında konuları tartışıyor ve dil desteği konularını asla eleştirmeyecek.

Bu, İngilizce bilmeyen bir Çinli opera eleştirmeninden "Hamlet" i saf İngilizce diyalogla takdir etmesini istemek gibi. Tüm süreç boyunca tek bir satırı anlamamasına rağmen, operayı izleme deneyimi korkunçtu - ama bu operadaki diyalog Çince olmadığı için Shakespeare'in edebi başarılarını eleştirebilir miydi?

"Monster Hunter" serisinin ABD versiyonu her zaman Japon versiyonundan bir buçuk yıl sonradır.

Birçok kişi için, Steam'deki oyuncu incelemeleri, bir oyunun kendileri için uygun olup olmadığını anlamak için önemli referans verileridir.Bu yerde gerçekten görmek istedikleri, somut bir oyun deneyimidir. Ancak, "Çinli değilseniz kötü eleştiriler" şikayetleri, oyuncunun değerlendirme bölümünün gerekli işlevini kaybetmesine neden oldu ve bir dereceye kadar diğer oyuncuların yargılarını da engelleyecektir.

Oyun geliştiricileri için, oyuna belirli bir dil ekleyip eklememek daha çok ticari kaygılara bağlıdır. Sonuçta yerelleştirme, geliştiricinin zamanını, enerjisini ve parasını tüketecektir.Belirli bir dilin pazar potansiyeli çok küçükse, bu dili başlatmak uygun maliyetli değildir. Çin, Steam'de göz ardı edilemeyecek büyük bir pazar haline gelmesine rağmen, Çin kültürel oyunlarının sayısı da hızla artıyor - ancak Çin'in oyun pazarındaki mevcut öneminin İngilizce ile rekabet edebilmekten hala uzak olduğu inkar edilemez. Buna ek olarak, Avrupa ve Amerika Birleşik Devletleri'nde çok aranan bazı oyunlar Çin'de eşit derecede popüler olmayabilir.Oyunun Çince versiyonunu başlatma uygulaması kesinlikle tüm geliştiriciler için uygun maliyetli olmayacaktır.

Steam Çin pazarı giderek daha fazla ilgi görüyor, ancak bu, Çince olarak başlatılan tüm oyunların geliştiriciler için uygun maliyetli olduğu anlamına gelmiyor

Yukarıda belirtilen koşullar altında, Çinli hayranlar hala "Çinli değilse kötü yorum" yaklaşımını benimserse, nihai sonuç ters etki yaratabilir. Örneğin, geliştiriciler kötü incelemelerin bombardımanına katlanmak istemiyorlarsa, ancak nesnel koşullar Çin sürümünü piyasaya sürmelerine izin vermiyorsa, son seçenek isteksizce Çin pazarından vazgeçmek ve oyunlarını kilitlemektir.

Bu, geliştiriciler için kötü görünebilir, ancak çoğu durumda oyun üreticileri bu tür sorunlarla başa çıkmada tamamen pasif değildir. Halkla ilişkiler konusunda iyi bir iş çıkarabilirler, topluluğun yerelleştirilmesini sağlamak için oyuncuların gücüne güvenebilirler veya nispeten düşük bir maliyetle bir halk altyazı grubu kiralayabilirler - oyuncularla Miles gibi kafa kafaya karşılaşmadıkları sürece, geliştiricilerin manevra için çok fazla alanı vardır. Bunun aksine, oyuncular tarafından oyun üreticilerine karşı alınan önlemler çok sınırlıdır.

Bu olaydan, Myersın halkla ilişkiler becerilerinin gerçekten zayıf olduğu açıktır.

Oyuncular, oyunu objektif olarak değerlendirmek zorunda değildir.

Oyuncular belirli bir oyunun kalitesinden memnun olmadıklarında veya bazı yeni özelliklerden beklentileri olduğunda, geliştiriciye şikayet veya dilekçe vermesi için bir e-posta gönderebilirler. Ancak bu görüşlerin ciddiye alınıp alınamayacağı büyük ölçüde geliştiricilerin ruh haline bağlıdır Sonuçta, oyuncuların dağınık şikayetleri geliştiricilerin çıkarlarına doğrudan dokunmayacaktır. Bu durumda birçok değerli oyuncunun istekleri büyük ihtimalle denize düşecektir.

Oyuncular oyundan memnun değilse, geliştiricilerin dikkatini gerçekten nasıl çekebilirler?

Buna karşılık, doğrudan Steam üzerinden olumsuz yorumlar vermek, geliştiricileri caydırabilecek oyuncuların elinde neredeyse tek protesto aracı haline geldi. Geliştiricileri Çince konuşmaya zorlamak için oyuncuları ağızdan kaçırma uygulaması kulağa hoş gelmese de normal temyiz yöntemlerinin ne kadar zayıf olduğunu da yansıtıyor. Bu nedenle, "Football Manager 2017" Steam'deki kötü incelemelerle sınırlandırıldığında, yabancı oyuncular hala genellikle Çinli oyunculara destek ve sempati ifade ediyorlardı. "Dürüst olmak gerekirse, bu, geliştiricinin oyuncu taleplerini uzun vadeli ihmalinin bir sonucudur." Yabancı bir netizen yorumladı.

Yabancı netizenler genellikle Çinli oyunculara destek ve sempati ifade etti

Steam'deki bir oyuna olumsuz bir yorum yapmak ile genel anlamda Keyboard Man'in "dürüst davranışı" arasında hala büyük bir fark olduğunu belirtmekte fayda var. Steam'in değerlendirme mekanizmasına göre, yalnızca oyun için ödeme yapan oyuncuların değerlendirme hakkı vardır. Bu, Steam'deki her kötü incelemenin oyuncuların gerçek parasıyla parçalandığı anlamına gelir, bu da büyük ölçüde saf kötü niyetli saldırıları önler. Dahası, geliştiriciler için, olumsuz yorumlar seliyle bombardımana tutulsalar bile, bu kaybı mutlaka değersiz kılmaz. Örnek olarak "Football Manager 2017" yi ele alalım, bir geliştirici Çin'den her kötü yorum aldığında, 180 yuan almış demektir.

Sonuçta, her kötü yorum da 180 yuan değerinde

Günümüzde, giderek daha fazla insan oyunları "dokuzuncu sanat" olarak görmeye başlıyor, ancak oyunların aynı zamanda çoğu durumda meta olduğunu ve gerçekten başarılı ürünlerin tüketici deneyimini büyük ölçüde optimize edebileceğini unutmayın. Çinli olmayan bir oyun, birçok Çinli tüketici için kusurlu bir üründür ve şüphesiz kötü bir deneyim getirecektir. Geliştiricinin Çince sürümünü nesnel koşullar altında başlatmasına izin verilip verilmediğine gelince, bunun oyuncularla hiçbir ilgisi yoktur.

Ne de olsa oyun bir meta ve tüketici deneyimine dikkat etmelidir.

Tüketiciler olarak oyuncular, bir oyunu kapsamlı ve adil bir şekilde değerlendirme yükümlülüğüne sahip değildir. İster geliştiricileri iyileştirmeye teşvik etmek isterse sadece memnuniyetsizliği dile getirmek için olsun, kötü bir kullanıcı deneyimi nedeniyle oyunu kötü bir değerlendirme yapın - bu meşru bir hak değil mi?

4 yılda satışlar 500.000'i aştı Bu SUV'yi bu kadar etkileyici yapan nedir?
önceki
Manchester United'ın orta saha oyuncusu beklendiği kadar kötü değildi ve Liverpool'a karşı durdu! Suo Shuai'nin ideal sağ kanat oyuncusu çoktan dizilişte olabilir
Sonraki
Paul'ün 160 milyonluk sözleşmesi zehire dönüşüyor, Rockets prensi temel bir maaşla gönderiyor ve Lakers ve Spurs hareketsiz kalamıyor
Uluslararası Karavan Kamp Şovu başladı, gelin ve yemeklerinizi alıp almadığınızı görün!
Kralın ihtişamı artık kart puanlarıdır, yeniden açmanın kötü niyetli kullanımı kolayca kral olabilir! Yeni makine güç seviyelendirme müjdesini yapıyor
"Değişim yaratan" Cadillac, mevcut durum hakkında bilgi sahibi olan yeni bir lüks boyutu açabilir mi?
22 Oca İki Dilli Haber Seçimi: Acıktığınızda koku almak iştahınızı telafi edebilir ... Daha açgözlü olması gerekmez mi?
İlk 12'nin intikamı mı? Uluslararası takım milli takımı düşünmüyor ancak Lippi, Asya Kupası'nda daha iyi olacağını söyledi.
Manchester United, Solskjaer'in dönüşümünü tamamlamak için antrenör arayışını bıraktı! Bu yaz Premier Lig'i kazanmasına yardımcı olmak için üç kişi alacak
Asya Oyunları Organizasyon Komitesi bir hata yaptı ve yanlışlıkla güçlü takımı kaçırdı.Çin erkek futbol takımının kendi ölüm takımı özelliği var
LCKnin yeni terfi eden kadın sunucu cheongsam elbisesi oyuncular arasında çok popüler ve oyuncular MVP için kendisiyle röportaj yapmayı dört gözle bekliyorlar.
Yeni arabanın lansmanından sonra popüler Haval F7'nin sırrı nedir?
Şangay Vahşi Yaşam Parkı'na gitmek istiyorsanız, herkese bir eser tavsiye ederim! Bilet satın alırken indirimler var ve oynamak için stratejiler var ~
Ortaya çıkar çıkmaz sonuna kadar savaşın! Evergrandenin 31 yaşındaki milli futbol takımı, milli futbol takımının kazanmasına yardımcı olacak: Suriye'ye karşı savaşın başlaması bekleniyor
To Top