PlayerUnknown's Battlegrounds'daki birçok oyuncu, oyunun yeni haritasını dört gözle beklemelidir. Bugün yetkili Weibo'da son duyuruyu yayınladı ve yeni Sanhok haritasının üçüncü tur testinin bu gece başlatılacağını söyledi.İşte detaylar, bir göz atalım!
Orijinal duyuru şu şekildedir:
Herkese merhaba!
Yeni Sanhok haritasının (daha önce "Kod: SAVAGE" olarak adlandırılıyordu) üçüncü tur testine başlamak üzereyiz. Bu test turu sınırlı değildir.PUBG oyunu satın alan her oyuncu, oyun kütüphanesine yeni "PUBG: Deneysel Sunucu" istemcisini kurarak teste katılabilir.
Yeni haritayı resmi olarak açmadan önce yapmamız gereken bazı iyileştirmelerimiz var. Bu nedenle, her oyuncunun katılımına ve değerli fikirlerine hala ihtiyacımız var. Lütfen geri bildirimde bulunun.
Lütfen bu testin ayrıntıları için aşağıdakilere bakın. Her testte gösterdiğiniz özen ve desteğiniz için teşekkür ederiz.
Test programı
Test başlangıç tarihi: 11 Mayıs, Pekin saatiyle sabah 10
Test bitiş tarihi: 14 Mayıs, Pekin saati 19:00
Destek modu
NA, EU, AS: Solo / Duo / Squad modu, TPPFPP
içeriği güncelle
Şimdi yeni haritamızın adı Sanhok olacak! Haritanın yeni adının etimolojisi için lütfen ilgili duyurumuza bakınız.
Yeni harita adı duyurusu
Oyun deneyimi
Resmi olarak sunuluyorsa, yeni haritanın silah dengesini ve öğe yenileme oranını da ayarladık (lütfen 12. güncelleme duyurusuna bakın)
-Yeni ateşli silahlar SLR ve yeni silah aksesuarları eklendi
Sanhok'a yaptığımız ek eşya düşürme oranı ayarlamalarının içeriği aşağıdadır
-Düşen öğe sayısı artırıldı
AR düşüş bakiyesi ayarlandı
Artan AR düşüşü
M416'nın düşme oranı biraz ayarlandı, ancak toplam düşme sayısı öncekiyle aynı
M16A4, AKM'nin düşme oranını artırdı
-Şimdi sadece 3. seviye kasklar airdrop kutusuna düşecek
- Keskin nişancı tüfeğinin genişletilmiş hızlı şarjörü ve genişleme şarjörü haritaya düşmeyecek
Saldırı tüfeğinin uzatılmış hızlı şarjörünün düşme miktarı biraz ayarlandı
-100% seviye 3 kask ve seviye 3 vücut zırhı airdrop kutusundan düşürülecek
Artık oyuncular uçağa binmeden önce elma bulabilir ve atabilir
Bombalama bölgesinin mekanizması geliştirildi (kırmızı daire)
-Şimdi bombalama bölgesi (kırmızı daire) güvenli bölgenin (beyaz daire) merkezinde görünmeyecek.
-Mavi daire ve güvenli bölge (beyaz daire) çok yakın olduğunda, bombalama bölgesinin (kırmızı daire) ve güvenli bölgenin (beyaz daire) bir kısmı bazen üst üste gelecektir.
Bu değişiklikle, güvenli bölgenin dışında (beyaz daire) daha tehlikeli hale gelecektir. Ayrıntılar için lütfen aşağıdaki resim örneklerine bakın:
araç
Farklı renklerde çeşitli motorlu tekneler eklendi
Mağaranın etrafına motorlu tekneler ve motosikletler için bırakma alanları eklendi
UI
Bazı alanların isimleri değiştirildi ve yeni isimler şu şekildedir:
* Yeni haritadaki bölgenin adı size kalmış! Etkinlikte, en çok oyu alan isim 'Paradise Hotel' idi, ancak yasal nedenlerden dolayı nihayet benzer bir isim olan "Paradise Resort" u seçtik.
harita
Haritaya 4 yeni alan ekledik:
Mağara
-Tambang
-Lakawi
-Na Kham
Ve Sanhok haritasının temasını vurgulamak için bazı alanları iyileştirdik:
-Bhan, adanın ortasında
-Adanın batısında bulunan kalıntılar
-Adanın ortasına yakın bir yerde bulunan taş ocağı
-Adanın güneydoğusundaki kayalıklar
-Adanın kuzeydoğusunda bulunan Mongnai
-Adanın ortasında bulunan Botcamp
-Adanın kuzeydoğusunda bulunan Paradise Resort
Hata düzeltme
Raid efektinin anormal şekilde gösterilmesine neden olan bir sorun düzeltildi
Belirli bir alanda hareket ederken düşen kareler ve anormal ses sorunu düzeltildi
Saldırıya uğradığında ekranın çok titremesine neden olan bir sorun düzeltildi
Kalıp giyen belirli binaların ve nesnelerin sorunu düzeltildi
Mini haritanın yalnızca 100 metre içindeki alanı göstermesi sorunu düzeltildi, artık oyuncular çevreyi 200 metre içinde görebiliyor
Bilinen sorunlar (araştırılıyor)
FPP modunda, oyuncu bekleme alanına atlarsa, oyuncu ara sıra uçağa binemeyecek ve doğrudan uçağın son konumuna uçamayacaktır.
Oyuncular veya oyuncu silahları, ölüm tekrarı sırasında aralıklı olarak görünmezdir
Modu ve ölüm tekrarını görüntülerken, büyütme ekranı anormal
Bazen diğer oyuncular oyunda zombi olarak görünür
Mini haritadaki mavi daire, aralıklı olarak senkronize olmadığını gösterir