Microsoft, Nintendo ile işbirliği yapıyor mu? Xbox Game Pass, Switch'te kullanılabilir mi?

Microsoft'un, Xbox oyun geçişini bulut teknolojisi aracılığıyla Switch konsoluna aktarmayı amaçlayan Nintendo ile işbirliğini tartıştığına dair söylentiler var. Bundan önce, Microsoft ve Nintendo uzun yıllardır işbirliği yapıyordu.Örneğin, geçen ay bildirilen Microsoft platformlar arası Xbox API, Xbox Live'ın Switch üzerinde çalışmasına izin verecek ve böylece üçüncü tarafların Xbox Live aracılığıyla Switch üzerinde Xbox programlarını çalıştırmalarına destek olacaktı.

Erken belirtiler olsa da, bu söylentiler hala şaşırtıcıdır.Birçok kişi başlangıçta inanamadığını dile getirmiştir, ancak birçok oyun ve teknoloji medyası aynı eğilimi farklı kaynaklardan duymuştur. Gerçek hala biraz kafa karıştırıcı. Microsoft, hizmetlerini gerçekten Switch'e zorluyorsa, bu, "Ori and the Dark Forest", "The Adventures of Teacup Head" gibi tüm Xbox konsoluna özel oyunların da Switch'e geleceği anlamına gelecektir. Büyük konsol üreticileri "özel" çalışmalara vurgu yaparken, Microsoft neden bunun tam tersini yaptı ve "özel" çalışmalarını diğer donanım platformlarına itti? Nintendo bundan ne gibi faydalar sağlayabilir? Konsollar anlamına mı geliyor? Oyun pazarı değişti mi?

Bu konuya daha sığdan derinlemesine bakalım: Birincisi, Microsoft bunu neden yapıyor? Geleneksel konsol satışlarını bir ölçü olarak kullanırsanız, Microsoft'un yaklaşımı, başkalarına bir gelinlik vermekle eşdeğerdir. Ancak sorunun özü, Microsoft'un geleneksel düşüncenin dışına çıkması ve yeni bir savaş alanına geçmesidir, çünkü Microsoft'un sadece bir oyun şirketi olarak değil, bir teknoloji şirketi olarak tamamen farklı planları vardır.

Her şeyden önce, Microsoft'un ana işinin yazılım ve hizmetler olduğunu anlamalıyız.Bu, başladığı alandır ve her zaman bir uzmanlık alanı olmuştur. Microsoft her zaman yazılım platformlarının hakimiyetine odaklanmıştır. Windows ve Mac konuşamadığında bile, Microsoft hala Mac'te Office ve Internet Explorer'ı başlattı. Microsoft, Windows Phone'u zorladığında, iOS ve Android cihazlar için Office, Outlook, Edge ve Xbox uygulamalarının mobil sürümlerini de başlattı. Microsoft'un bulut hizmeti Azure da donanım platformları arasında ayrım yapmaz çünkü Microsoft, bulut teknolojisinin avantajının, hangi platformu kullanırsanız kullanın aynı bulut hizmetlerinden yararlanabilmeniz olduğu konusunda çok açıktır. Son zamanlarda Microsoft, Linux sistemleriyle bile ilgilenmeye başladı.

Microsoft, Steve Balmer ve Satya Nadella döneminde donanım platformuna bağlı kalmaya çalıştı, ancak şimdi Microsoft tamamen donanıma bakmayan bir yazılım platformu sağlayıcısına dönüştü. Basitçe ifade edersek, Microsoft donanım satmaz, donanım satışı veya hatta Windows kullanıp kullanmadığınızla ilgilenmezler. Onların önemsediği şey, hangi donanımı kullanırsanız kullanın, hangi işletim sistemini kullanırsanız kullanın, yazılım ve hizmetlerinden saklanamayacağınızdır. Sanki Mac için Office ve Android için Edge sağlıyorlar. Microsoft, kullanıcıları ön kapısına toplamaya değil, kullanıcıların toplandığı ve kullanıcılar için varsayılan seçenek haline geldiği yerlere gitmeye çalışıyor. Spesifik performans açısından, Microsoft artık yazılım satışlarını bir performans ölçüsü olarak kullanmamaktadır, ancak aylık aktif kullanıcı sayısını kullanmaktadır. Bu nedenle, Microsoft'un oyun departmanı kesinlikle Xbox satışlarını geri kazanmaya çalışmak istese de, yazılım ve hizmetlere odaklanan iş felsefesi ana yapı ile tutarlı olmalıdır.

Kısacası Microsoft bir oyun şirketi değil, bir yazılım ve hizmet şirketidir. Oyunlar Microsoft'un ana işi değil, ancak "oyunlar bizim için önemlidir" diyorlar da doğru. Sonuçta oyunlar aynı zamanda bir tür yazılımdır ve aynı zamanda oldukça karlı yazılımlardır. Ancak oyunlar Microsoft'un tamamı değildir ve Xbox, Microsoft'un tamamı değildir.

Microsoft için Xbox, yalnızca kendi yazılımlarını ve hizmetlerini sağladıkları bir terminaldir. Bu terminal onlar için çok önemlidir, çünkü bu donanımı yazılımlarının ve hizmetlerinin gerektirdiği ortama göre özelleştirebilirler ve bu terminal aynı zamanda mükemmel bir kullanıcı portalıdır. Ancak Xbox hiçbir zaman Microsoft'un ana işi ya da bir kar aracı olmadı. Xbox donanımının karı, bazen bir kayıpta bile minimumdur. Xbox satışları doğrudan gelir getiremez, gelir getiren şey ekosisteme girdikten sonra tüketimdir. Bu Sony ve Nintendo'dan farklı değil.

Bunu anlamak için Microsoft'un, özellikle de Xbox departmanının dönüşümüne bakalım. Geçtiğimiz birkaç yıl içinde Microsoft, Xbox Game Pass'e önem vermeye başladı ve Microsoft, Game Pass'in oyun pazarının Netflix'i olmasını umduklarını açıkça belirtti. Bu çok uzun vadeli bir stratejik vizyondur.Microsoft, küresel bir çok platformlu birinci hat hizmet sağlayıcısı olmak anlamına gelebilir veya bulut teknolojisi ve canlı akış yoluyla bulut oyunlarını gerçekleştirmek anlamına gelebilir.

Bugün Netflix'in durumu sarsılmaz. İnternete bağlanabilen hemen hemen tüm görüntüleme cihazları (Switch hariç) Netflix izleyebilir. Ve Netflix'in abonelik fiyatı çok ucuz, ayda sadece 10-15 ABD doları. Bu nedenle, düşük fiyatlar, kolay erişim ve büyük içerik kitaplıkları sayesinde Netflix en büyük kazanan oldu. Netflix ile rekabet etmek isteyen herhangi bir şirketin aynı anda yukarıdaki üç konuda Netflix'i geçmesi gerekiyor ki bu neredeyse imkansız.

Microsoft'un Xbox Game Pass yukarıdaki iki unsuru karşılıyor.İçerik kitaplığı mükemmel olmasına ve her ay artmasına rağmen, fiyatı da aylık 10 dolar, bu kesinlikle oyunu ayrı satın almaktan daha değerlidir. Şu anda, Microsoft Xbox Game Pass'in tek eksikliği kullanıcı girişi. Şu anda, Xbox Game Pass yalnızca Xbox One konsolunda mevcuttur ve Xbox One, üç büyük oyun konsolu platformu arasında en düşük satış hacmine ve en küçük kullanıcı tabanına sahiptir. Microsoft, Xbox Game Pass'in Windows 10 PC'lerde satışa sunulacağını duyurmuş olsa da, henüz belirli bir zaman çizelgesi açıklamadı. Buna karşılık, Netflix tüm platformları kapsar.

Bu nedenle, Microsoft tarafından açıklanan xCloud planı özellikle önemlidir. XCloud aracılığıyla, Microsoft Xbox Game Pass tüm platformları kapsama potansiyeline sahip olacak. Tüm cep telefonu oyuncularının Xbox Game Pass'teki oyunları oynamak için cep telefonlarını kullanabileceklerini hayal edin. Bu gerçek büyük kullanıcı grubudur.

Şu anda, Nintendo Switch'in 30 milyon kullanıcısı var ve Switch + PS4'ün bazı çift cihazlı kullanıcıları var. Bu kullanıcıların Microsoft Xbox oyunlarıyla iletişim kurma niyeti ve şansı yoktu, ancak Xbox Game Pass Switch'e geldikten sonra Microsoft, bu kullanıcılardan ayda 10 ABD doları çekme fırsatına sahip olacak ve ayrıca yavaş yavaş Xbox oyunlarına alışmalarını sağlayabilir. Ekosistem, Microsoft'un arkadaş listesinden ve başarı sisteminden ayrılamaz. 8 yaşındaki bir çocuk Switch oynarken Xbox çukuruna girerse, 12. doğum gününden önce bir doğum günü hediyesi verirken temelde PlayStation'ı dikkate almaz, bunun yerine Xbox'ı düşünebilir. Aslında hangi konsolu satın alırsa alsın, Xbox oyun geçişi için ödeme yapmaya devam edebilir.

Bu yüzden Microsoft bundan çok yararlandı, konsol donanım rekabetini kaybetmelerine rağmen Xbox Game Pass ile yeni bir savaş alanı ve bir yazılım platformu pazarı yarattılar. Xbox konsolu, donanım alanındaki rekabete bir donanım terminali ve kullanıcı portalı olarak katılmaya devam edecek, çünkü bazı oyuncular yerel bir 4K kanepe oyun deneyimi peşinde koşuyor ve Xbox konsolu en uç oyun deneyimi için var. Bu nedenle, Xbox Game Pass'in tanıtımı, Xbox konsolu donanımının gelişimini etkilemez. Xbox Game Pass'teki oyunları tüm platformlar oynayabilse bile, Xbox konsolu sonuçta kesinlikle en iyi şekilde çalışacaktır.

Ardından, Switch'in neden Microsoft Xbox oyun geçişini kabul etmeye istekli olduğunu görelim. Nintendo, oyunlar ve konsollardan başka hiçbir şey yapmayan profesyonel bir oyun şirketidir. Şu anda, Switch platformunun birinci tarafa özel şaheserleri ve birçok üçüncü taraf bağımsız çalışması var, ancak üçüncü taraf 3A şaheserleri eksik. Microsoft Xbox Game Pass'in eklenmesi bu sorunu tek seferde çözdü. Kenardaki birçok potansiyel oyuncu, Switch'i başlatırken daha fazla endişeyi ortadan kaldıracak ve Switch konsolu PS4'ün önünde daha güçlü bir rekabet gücüne sahip olacak. Ek olarak, Nintendo, Xbox oyununu kesinlikle kendi çevrimiçi hizmetlerinin eşiğinin gerisine koymalı, bu da kendi gelirlerini ve kullanıcı girdilerini artırmıştır.

Nintendo daha geleneksel bir şirkettir ve bir cep telefonu platformuna da geçseler de hizmet açısından yavaş davrandılar. Nintendo hiçbir zaman oyuncuların hizmete abone olmasına izin vermeye çalışmadı, ancak sürekli olarak oyun yapıp sattı (Switch Online hizmeti yalnızca oyunların bir yan kuruluşudur). Nintendo'nun Microsoft'un tam tersi olduğu söylenebilir.Nintendo oyun satmak için hizmet verir ve Microsoft, hizmet satmak için oyunlar yapar. Yani sadece Nintendo "Legend of Zelda" ve "Pokemon" serilerini yapabilir. Her iki tarafın da kendine has özellikleri ve avantajları vardır ve bu işbirliği, her iki tarafın da birbirlerinin güçlü yönlerinden öğrenmelerine ve karşılıklı yararlar elde etmelerine olanak sağlayabilir.

Bu işbirliği sorunsuz giderse, oyun endüstrisinde yeni bir dönemin başlangıcına şahit oluruz.İki oyun konsolu üreticisi arasında bu kadar derin bir işbirliği ve ortak yaşam görmedik. Microsoft, bulut oyunlarını ağa bağlı tüm donanımlara aktarma potansiyeline sahip bir yazılım bulutu platformu oluşturacaktır. Nintendonun konsolu, birinci tarafa özel, Microsofta özel, bağımsız butik ve üçüncü taraf çalışmaların çoğunun avantajlarına sahip olacak ve bu da konsol pazarının rekabet ortamını büyük ölçüde değiştirecektir.

Sonra, Sony'nin yanıtına bakmalıyız. Sony, Microsoft'un Xbox yazılım platformunun baskısına dayanamazsa ve tüm platformlar için kendi PS Now bulut oyun hizmetini başlatırsa, o zaman üç büyük ana bilgisayar, nereden satın alırsanız alın homojen olma eğiliminde olabilir. Bir konsol yalnızca diğer platformlarda oynanabilir ve fark bulut oyunlarının görüntü kalitesiyle sınırlıdır. Sony, alt çizgisine sadık kalırsa ve Microsoft'un birinci taraf stüdyo kümesine ve Nintendo'ya karşı savaşmak için özel PlayStation başyapıtını kullanırsa, şüphesiz başka bir zorlu yarışma olacak, ancak bu sefer Sony daha ciddi zorluklarla karşılaşacak. , Orijinal üç ayaklı sehpanın ikiye karşı bire dönüşmesi muhtemel.

Son olarak, herkese Microsoft'un Xbox Game Pass'in Switch'e inişinin hala sadece bir söylenti olduğunu hatırlatmam gerekiyor. Ne zaman ve ne zaman gerçekleşeceği tam olarak belli değil. Olursa, sektörü sarsacak büyük bir olay olacak ve önümüzdeki birkaç yıl içinde endüstrinin eğilimini etkilemesi muhtemel.

"Eski Dokuz Kapı", Zhang Yixing'in şu anda hafif bir gazlı bez etekli narin bir kız olan kız arkadaşını canlandırıyor ve 16'nın çok fazla olduğunu söylüyor.
önceki
DNF'de son zamanlarda en popüler altın oyunu olan on milyonlarca günlük gelir, hareketli tuğlalardan daha karlı
Sonraki
Li Yifeng kırmızı ve mavi geceye yardım ediyor OPPO R11 Barcelona Özel Sürümü burada
Güzellik planı Satın aldığınız bebek rujları stokta yok, Bahar Şenliği sırasında bunları yanlış durumlarda kullanmayın
Rocket Girl'den çekildiğini duyurduktan sonra, şimdi hafif gazlı etekli kareli bir üst giyiyor, bacakları biraz güzel.
"Mutantların İlk Yılı: Cennet Yolu" internetten sızdırıldı. Switch'te olmak ister misin?
Messi yumuşak ayaklı bir karides mi? Veriler, Messi'nin Şampiyonlar Ligi'nin son on yıldaki tüm önemli maçlarının görünmez olduğunu kanıtlıyor!
LOL çapası, 7'sinde Huya'ya transfer olacak ve MISS güçlerini birleştirecek, 7M bir kez daha çift sıra oluşturmak için birleşecek
Size "bacaklardaki kasları nasıl azaltacağınızı" söylemekten çok çekiniyorum.
Sonbahar Ortası Festivali ve Ulusal Gün için önemli noktalar yayınlandı! Yağ sıkmak istemiyorum, lütfen buralardan uzak durun
Buffon: Bunlar aktif hizmetteki ilk beş kaleci! De Gea görmek için yeterli değil!
Moda | Kırmızı elbiseler giyebilen kızlar, ister inanın ister inanmayın Yeni Yıl'da şanslı!
Japon "Captain Marvel" dublaj videosu ortaya çıktı! Mizuki Nana çok kararlı!
Özel oyun "Marvel Ultimate Alliance 3" ün Çince'yi desteklediği onaylandı
To Top