Öyle "sıkıcı" bir oyun ki, patronum bir ömür boyu oynamayı planlıyor

Ağustos başında "Assault 4" yayınlandı, bu oyunu hayatım boyunca dördüncü nesilde görmeyi gerçekten beklemiyordum. On yıl önce "Assault 3" çıktığında, bu dizi birçok demir hayranı tarafından idam cezasına çarptırılmıştı, çünkü en klasik "Assault 2" yi geçmedi ve sonunda geliştirici iflas etti. Bu kez geliştirme ekibi artık önceki 3 neslin takımı olmasa da, BUG hala eskisi gibi tadıyor ve aşağıda bahsettiğimiz silah kardeşi gibi birçok eski oyuncu için baskında ilk aşk duygusu olarak değerlendirilebilir.

Eski bir top

Brother Pao için "Assault 4" ün piyasaya sürülmesi, oyun kariyerinin devam edeceği anlamına geliyor. Kardeş Pao, baskın serisinin yayınlanmasından bu yana geçen on yıldan fazla bir süredir "Assault Serisi" dışında başka oyunlar oynayamadığı için, Brother Pao savaş haritasının orijinal planını bozdu. Kanımca hayatının ikinci yarısında oyunda bıraktığı tek eğlence, yeni genç meslektaşını baskın sırasında kendisine eşlik etmek için çukura sürükleyen, gözlerini kısarak ve ellerini ovuşturan RWM (Real Warfare Modification) oldu. Cai, gelecekte en fazla "Raid 4" çevrimiçi savaşa eğlence katacağı tahmin ediliyor.

Kardeş Pao benim departmanımın başı, neredeyse kırk yaşında ve kel. O bir ordu hayranı, sıkı bir ordu hayranı. Bunca yıldan sonra ona "Kızıl Polis", "Komuta ve Fethet", "Müttefik Cehennem Melekleri" ile muamele etmeye çalıştım ve o da bazı savaş temalı mobil oyunlar denedi, ancak şimdiye kadar sadece "Assault" oynadı. Yeni çukurlar açmadan, on yılı aşkın süredir "Raid" çukurlarında çalışıyorum ve ona hayranlık duyuyorum.

Kardeş Pao ile tanışmadan önce, ordu hayranı değildim (tanıştıktan sonra değil) ve II.Dünya Savaşı'nın tarihini sadece okul kitaplarından öğrendim. Brother Cannon farklıdır. O bir gazidir. Brother Cannonun babası, Vietnama karşı savunma amaçlı karşı saldırıya katılan bir tank askeridir. Ona göre babası savaş meydanına geç kalmıştı ve ön cepheye gitme emrini aldığında Gaoping harekatı neredeyse bitmişti.O sırada ön cephedeki Çin tank birlikleri sert bir şekilde kesildi ve Vietnamlılar onları durduramadı ve hepsi geri çekildi.

Kardeş Pao Vietnam'a kadar gittiğinde ve bir Vietnam askerinin gölgesine bile bakmadığında, yukarıdan savaşı bitirip geri çekilmeye hazırlanmak için bir emir aldı ve bu arada, geri çekilmek için büyük birlikleri korudu. Kardeş Pao çok bağımlı değildi, sonunda birkaç günlüğüne tankta sıkıldığımı düşünerek, dağlardaki çamur yollarını savurup savurarak, Vietnamlılara bir şans vermek değil mi? Şimdi bir mermiye çarpmadan ülkenize dönmelisiniz, bu tolere edilebilir mi? Bu yüzden düşmanın saklanmasını önlemek için örtünmek ve geri çekilmek adına dağın aşağısındaki kırılmış birkaç evi hedef aldı ve onları bombaladı.

Kardeş Pao, babasının hikayesinin esas olarak babasının bitmemiş askeri ideallerini oğluna yerleştirdiğini göstermek için olduğunu söyledi. Yaşına geldiğinde orduya gönderildi. Hala bir topçu ordusuydu, evinde başka bir topçu olduğunu gördü. Kardeş Pao çok gurur duyuyor.

Bölümdeki her meslektaşım bu hikayeyi duymuştur, çünkü yeni çalışanlar için karşılama toplantısında olduğu sürece, Kardeş Pao istemeden emekli bir topçu kimliğini vurgulayacaktır. Sevimli yeni bir meslektaş bu hikayeyi alırsa, o zaman Topçu alayındaki "şanlı eylemleri" yaymak için fırsatlar arayacak ve onlara Type 90, Type 83, Type 99 ve 105 mm, 122 mm, 152 mm uzunluğunda ve kalın silah tüplerinden bahsedecekti. Bu, gerçeği kesinlikle bilmeyen kadın meslektaşları, Kardeş Pao'nun 69 stilden bahsettiğini düşündürüyor. Birkaç kez sonra, "Bao Pao" adı onun tarafından onaylandı.

Zorunlu kayıt

Doğal olarak, o yıl Gunge bölümüne ilk girdiğimde bu tür askeri beyin yıkamadan kaçmadım, o zamanlar Call of Duty gibi FPS dışında hiçbir gerçek savaş oyunu, oynamayı bırakın. Pao birader her seferinde en az yarım ay boyunca sık sık seyahat etti. Yol boyunca kamera, video kamera ve grafik iş istasyonu gibi büyük bir dizüstü bilgisayar taşımak zorunda kaldı. Bir kişi çok meşguldü, bu yüzden ona yardım etmek için beni ve başka bir stajyer getirdi. Kardeş Pao ile ilk kez bir iş gezisine çıktığımda, havaalanında izlemek için büyük bir baskı hissettim. Çünkü, Brother Paonun iş gezisi kıyafeti şuna benziyor:

Büyük bir yuvam var ve düşündüm de, Gunner Kardeş, burası ABD Deniz Piyadeleri Irak'a gidiyor ... Binaları bombalayacak bomba imha birimleri değil, ciddi iş yapıyoruz. Ama Kardeş Pao başkalarının gözlerini umursamadı ve ikimize de baktı ve güvenlik kontrolüne gittiğini gösterdi. Güvenlik kontrolünden geçerken yakışıklı güvenlik kontrolünden geçen kız, Kardeş Pao'ya çok dikkatli dokundu. Bize dokunması biraz daha zaman aldı. Dokunduktan sonra, Kardeş Pao'ya birkaç kez baktı. "Hmm sen" demek gibi iyi bir bakış değildi. Çocuk yapabilir ".

Gunner Kardeş'in askeri kıyafetlerine iş dışında alışmanın yanı sıra, "stajyerlere mentorluk" adı altında Gunner'ın özel askeri eğitimine de katılmalıyız - iş günü akşamı bir savaş belgeseli izleyerek önerilerini izledikten sonra cevaplandırmalıyız. Stratejik ve taktik meseleler yarın savaşa gitmek gibidir.Eğer düzensizsek gerçekten gerginiz. Sonunda Cumartesi ve Pazar gününe kadar oynamaya gidebileceğimi düşünerek kaldım, ancak Gunner Kardeş tarafından çevrimiçi baskın oynamak için odasına çekilmek zorunda kaldım.Bir iş gezisinde aynı otelde kaldı.Odalar yan yanaydı ve kaçamadı.

Brother Pao, bilgisayarıma zorla kopyalamak için bir USB flash sürücü kullanmasaydı, "Assault" adını hiç duymamış olabilirdim. Bu oyunun askeri olmayan hayranlar için deneyimi gerçekten kötü olduğu için kesinlikle popüler olma şansı yok. "Assault" u askeri olmayan bir hayran olarak ilk oynadığımda, bilgisayar grubu tarafından şaşkın bir ifadeyle, temel oyun öğretmediğim için bu oyuna küfrederek, genellikle sersemlemiştim. Eski oyuncular için anlaşılmaz olabilir ve olay örgüsünün her seviyesinin siyah beyaz yazıldığını hissedecekler, bu açık değil mi? Ancak neredeyse sıfır askeri bilgiye sahip yeni oyuncular için, sözde görev komutları hiçbir işe yaramaz çünkü gerçek savaş alanında "savunma hattı", "engelleme", "tahkimatlar" ve "görüş" kelimelerini anlamıyorlar. Haritadaki seyrek kötü adamlara ve tanklara bakıldığında, "ben kimim", "neredeyim" ve "ne yapacağım" gibi üç felsefe aklımda belirdi.

Kardeş Cannon'un gözetiminde, önceki "Taarruz" seferlerim feci bir yenilgiyle sonuçlandı. İster bir Alman isterse bir Sovyet-ABD askeri harekatı olsun, savunma hattı tamamen tersine çevrildi veya birlikler yanlış seferber edildi ve vizyonu olmayan tanka düşman topçuları saldırdı. Bir mermi hurdaya atıldı ve askerler, düşmanın korkunç ateş gücü tarafından yok edildi. Üstelik "Saldırı" nın ateş gücü patlama etkisi fazlasıyla gerçekçi ve korkutucu ... Asker hainimi ateş gücüyle kaplı gülle halısı gibi izlediğimde kalbim kanıyor.

Bu aksilikler aslında kabul edilebilir.Ne de olsa, yeni oyuncular gerçek askeri bilgiye yeterince hakim değiller ve kötü oyun deneyimine yol açan bir komuta edemiyorlar.İnsanlar aptaldır ve toplumu suçlayamazlar. Ancak, "Assault Series" in inanılmaz BUG ve aptal yapay zeka sorunları, sanırım şimdiye kadar sadece bu sert oyuncular ve sert askeri hayranlar tahammül edebilir, sıradan oyuncular buna dayanamaz.

Örneğin, köprübaşı kazanmak için bir saldırı başlatmak istiyorsanız, sürüngenler bazen kutuları tek tek teslim etmek için sıraya girerler; tank yolu bulma AI'nın kullanımı kolay değildir ve genellikle büyüleyici durmalar vardır, bu yüzden onları birer birer hareket ettirmeniz gerekir. Yürüyebilir; örneğin, nihayet savaş kurallarına ve görev brifingine sıkı sıkıya bağlı olarak dikkatli bir düzen ve ilerleme yoluyla düşmanın konumunu kazanmayı başardı, ancak bunu yaşam ve ölüm boyunca yapamadı, bu yüzden sadece çaresizlik içinde bırakıp tekrar oynayabilirdi. Bu oyuncu deneyimi, bir ağız dolusu sinek yemekten daha rahatsız edici.

Biraz strateji bilin

"Önemli olan strateji!" - Kardeş Pao, oyun hataları ve aptal yapay zekayı hiç umursamıyor. Bize bir gösteri ve eğitim verirken, Cannon Kardeş keskin bir bakışla hareket etti. Bir tüfek askeri bile ölmeyi çok isterdi. Onu tek başına bir komplo savaşı yaparken izlemek çok sıkıcı. Savunurken, askerin üzerindeki tüm mayınlar gömülmeli. Ağır makineli tüfekler veya uçaksavar silahları arkasında birkaç yedek asker hazırlanır, herhangi bir zamanda ölür ve zayıf savunma hattını desteklemek için herhangi bir zamanda hareketli bir birim düzenlemelidir; saldırının çoğu, talihsiz bir keşif göndermek, kaleler seçmek, birlikler yerleştirmek ve taktik eylemleri tamamlamaktır. Sonra geçene kadar tekrarlayın.

Sıradan oyuncuların gözünde, "monoton", "sıkıcı", "katı" ve "yanlış bir adımdan sonra yeniden başlayan" oyunlar, Brother Pao'nun gözünde kesinlikle büyülüdür çünkü bunlar çok gerçektir ve sınırlı askerleri, ekipmanı ve kaynakları vardır. Silah ve mühimmat ateşlendikten sonra manuel olarak doldurulmalı ve aracın yakıtı bittiyse araç manuel olarak doldurulmalıdır.Savaş hasarı% 50'yi aştığında, savaş alanındaki karmaşa sadece oyuncuları eziyete götürecektir. Temelde tekrar ateş etmenin bir yolu yoktur. Çok gerçekçi görünüyor. Savaş alanı sıkıcı ve acımasızdır ve bir sonraki adımda hatalara yer yoktur.

Oynanıştan ödün vermek ve mutlak gerçekliğin peşinde koşmak, askeri hayranlar için "Assault Series" in en büyük cazibesi olabilir, ancak sıradan oyuncular için kaçınılması gereken bir kabustur.Ne kadar eğlenceli olursa olsun, ilk başladığınızda hüsrana uğrayacak ve hayal kırıklığına uğrayacaktır. Son derece hantal operasyon, az sayıda askeri taraftar için bir karnaval olacak olan kapıyı bloke ediyor.

Neyse ki, Brother Cannon'un gücü altında, çok rahatsız edici erken giriş aşamasından sağ kurtuldum ve çeşitli silahların artılarını ve eksilerini, savaş alanının temel sağduyusunu, stratejik pozisyonların yargısını, oluşumun nasıl ilerletileceğini, zayiatların nasıl azaltılacağını ve bunlardan nasıl kaçınılacağını kavramaya başladım. Düşmanın maksimum ateş gücü noktasını açın ve bu şekilde devam edin, tek oyunculu bir savaş oynamak için rutini takip edin. Zorluk yok ve oynanabilirlik yok. Kardeş Pao'nun gözünde, gerçek savaş alanını olabildiğince eski haline getirmeye çalışmak, "Saldırı" nın cazibelerinden sadece bir tanesidir. Saldırının gerçek eğlencesi çevrimiçi savaştır.

Kardeş Pao o zamanlar böyleydi: "Çevrimiçi oynadıysanız, bir daha asla tek oyunculu bir savaş oynamayacaksınız, çünkü bu oyunun bağımsız ve çevrimiçi olması temelde iki oyundur!" Bu yüzden, Pao bizi çevrimiçi oynamaya çekti. O zamanlar çok fazla RWM baskını yoktu, oyundaki orijinal haritalar ve birkaç yabancı vahşi harita oynandı. Gerçekten de, silahlı kardeşin dediği gibi, çevrimiçi savaş "Assault" beni bu eski moda oyuna gerçekten aşık etti - o zamanın en sıcak savaş oyununun "Call of Duty 4" olduğunu bilmelisiniz.

Eski kurnazlık

Çevrimiçi "Assault" savaşı, insanlara özgünlük ve oyun arasında gidip gelme heyecanı veriyor.Sadece gerçek savaş alanının savaş mantığını takip etmekle kalmıyor, oyuncu elindeki farklı kolları kullanarak gerçekte asla görünmeyecek bir şeyi oynayabilir. Bu oyunun harika taktikleri, raid oyununun oynanabilirliğini büyük ölçüde artırıyor çünkü insanların sabit rutinleri yok ve onlarla savaşmanın sonsuz eğlencesi var.

Örneğin, Gunner'ın kalan beş tankını yok etmek için üç keskin nişancı ve bir havan kullandım.Sürücü doğrudan Gunner'ın teslim olmasına neden oldu. Tank savaşları oynarken, Gunner, LYB bunun nereden geldiğini bilmiyordu. İki 88 mm uçaksavar silahı, ordumuzun kanatlardan doldurduğu düzinelerce tankı yok etti. Beklenen tank savaşı daha başlamadan sona erdi.

Üç kişilik bir çevrimiçi savaş vardı. Gunner Kardeş çok sayıda asker atandı ama hepsi piyadeydi.Sadece birkaç tank ve küçük silahlar vardı. Ateş gücü açıkça yetersizdi. Çok sayıda asker olmamasına rağmen, stajyer kardeşin sadece devasa bir kıyı savunma silahı vardı. Stajyer kardeşi gözünü korkutup ayarttı, ana kuvvetini savunmacı gibi davranmak için deniz savunma topçu ateş gücü menziline konuşlandırdı. Ordum acele ettiğinde, topçu kardeşi köpekten daha hızlı koştu ve hemen küçük kardeşin kıyı savunma topçusuna bana ateş etmesini emretti. , Gunnerın küçük tankları ve topçu birlikleri ordumuzdan kalanların peşinden koşarken, silahların nereden geldiğini bile görmeden ordumuz çoğu zaman yok edildi ve Gunnerın yüzü belirdi. Zavallı bir gülümsemeyle, "Ne de olsa ben bir topçuydum ve savaştığım zaman böyleydi. Askerler sahtekarlıktan bıkmazlar." Dedi.

Cannon kardeş sürpriz bir saldırı oynuyor, sabit bir rutin yok, onu kazanmak gerçekten kolay değil, topçu birliğindeki çalışma ve eğitimden kaynaklandığını söyledi, duyduk ve hayranlık duyduk, hepsi birimin gerçekten insanları eğittiğini söyledi. Bir topçu olarak herkes kendini her zaman susuz hisseder. Bir topçu olarak, oldukça miyoptur ve dar görüşlülüğü onunla doğar. Çocukken birçok doktor görmüştü ama onu iyileştirememişti. Zor, yüksek miyopluğuyla hala bir topçu olabilir mi?

Ben herkesle pikniğe gidene kadar Pao Kardeş yemek pişirme becerilerini göstermek için hiçbir şey söylemedi. Topçu birliğine kabul edildiği, ancak topçu olmadığı ortaya çıktı, fizik muayene sırasında miyopi ile doğduğunda ilişki bulması için babasına güvenebildi, ordudayken açığa çıkacaktı, topçu olmak imkansız. Aşçılık kursuna git, böylece Kardeş Pao üç yıl boyunca topçuda aşçı olarak çalıştı.

Kardeş Cannon

Kuşkusuz, emektar bir topçu olarak hayır, aşçı, Kardeş Cannonun baskında en sevdiği silah topçudur ve topçunun kral olduğuna kesin olarak inanır. Cannon, ilk nesil baskınlardan itibaren, obüslerin temsil ettiği çeşitli silahların gücünün, özellikle baskınlarda en çok sevdiği ağır topların oyunda en güçlü olduğuna inanıyor.

Alman Nazi Karl-600mm ("Karl" Ağır Domuz Burun Topu)

Bu tür bir dev silah, Polonya'ya bir Alman saldırısı yapan Gunner tarafından keşfedildi.O sırada, diğer silahların mermileri küçük bir çukura indi.Yalnızca bu topun mermileri büyük siyah bir çukura indi. Çok güçlüydü ve çok güçlüydü. favori. Gunner'a göre, 80 tank ve zırhlı aracı savunmak ve öldürmek için 5 Karl Top kullandı. Ancak, çevrimiçi oynarken Brother Cannon, Karl'ın topunu çok kötü kullandı.Bu top konumunu kolayca öldürmek için birkaç hızlı saldırı takımı kullandım.Bu top güçlü olmasına rağmen, ateş hızı son derece yavaş. Mühimmat malzemeleri, düşük saldırı hızlarına sahip bilgisayar tankları hala iyi ve insanlarla ateş etmek temelde bir hedef.

Alman Nazi FH18-150mm Obüs

Alman FH18 obüs, uzun menzili, büyük gücü ve yavaş atış hızı ile oyunda büyük bir katildir. Topu bir traktörle yüksek zemine sürün. Kolaylıkla saldırgan ve savunmaya yönelik olabilir. Görüş iyi olduğu sürece rakibin askerleri hiç yaklaşamazlar. Çoğu zaman insanlar ölür ve topun nerede bırakıldığını bilmezler, bu nedenle FH18 Kardeş Pao'nun sefalet oynaması için en iyi seçim ol. Düşmanın büyük güçlerini kalelerine çekmek için birkaç küçük top ve araçları tuzak olarak kullanarak, düşmanın görüşünün kör alanında pusuya düşen FH18, düşman topçunun konumunu bulduğunda ve pozisyon almak için bir komando gönderdiğinde bile inanılmaz bir menzil ve güç göstermeye başlar. Ana kuvvet de ağır kayıplar verdi. Genel olarak, bir takımın 3'ten fazla FH18'e sahip olması ve çevrimiçi savaş sırasında yüksek bir yere sahip olması koşuluyla, savunurken bir kişi ve bir adam gibi oynayabilir.Mümkün olduğu kadar çok sayıda asker girmek kolay değildir.

Sovyet ISU-152 ağır saldırı silahı (tanksavar silahı)

Maozi'nin ISU-152'si, oyunda biraz terliğe benzediği için Brother Pao tarafından "Terlik Topu" olarak adlandırıldı. Bu silahın ciddi adı "Tiger Killer". Bu ismi dinlerseniz, oyundaki ISU-152'nin Tiger Tank'ın dedesi olduğunu anlayacaksınız.Diğer tanklar gördüklerinde diz çökmek zorunda kalıyorlar. Temelde bir top birdir. Düşman, entegre bir tank taburu. Bu oyun hala yerinde ve ISU-152'nin gerçek savaş alanındaki gücünü gösteriyor.Gunge özellikle ISU-152'yi zırhlı birime karıştırmayı ve birlikte ilerletmeyi seviyor. Karşılaşmalar için çok kullanışlıdır.

Amerikan M40-155mm kundağı motorlu obüs (Tom Long Cannon)

ABD ordusunun M40 kundağı motorlu topçusunu ilk kez tecrübe ediyor. Brother Artillery onu çalmak için bir cip sürmek için saldırı ekibini kullandı. Bulduğumda iyi çalıştı. Uzun menzili ve güçlü ateş gücü var. Köprü başı sığınak tahkimatlarına saldırmak için uygun. En önemli şey şu ki Bu ağır silah, aynı güç seviyesindeki diğer silahlara göre daha fazla cephane taşır.Oyunda kullanımı çok rahattır, bu nedenle mühimmat ikmalini düşünmeye gerek yoktur. Kardeş Cannon, bu silahın 2. Dünya Savaşı sırasında sadece ABD ordusu tarafından değil, aynı zamanda gönüllülerimiz için büyük acılara neden olan Kore savaş alanında kullanıldığını söyledi.Ayrıca hain Yankee, Kore savaş alanına M40-203 mm daha büyük kalibreli toplar gönderdi.

Kıyı Savunma Silahı ve TM-3-12 Tren Silahı

Sabit yuvalara ve yavaş ateşleme hızına sahip kıyı savunma silahları oyunda nadiren ortaya çıkıyor, ancak Brother Gunner bu silahı çok seviyor. Geniş tabanı ve uzun namlusu nedeniyle çok güçlü görünüyor. Brother Gunner'a göre var " Bir dağı dümdüz etmek bombardıman gibi geliyor. Devasa deniz savunma silahına ek olarak, silahlı kardeş de oyunda Sovyet TM-3-12 tren silahını seviyor. Bu silah kendi başına hareket edemez. Çıkarması trene bağlı. İlk kez gördüğünüzde büyük bir savaş. Kandırılacaklar. Oyunda, tren tabancası esas olarak stratejik konumlar için bir savunma olarak kullanılır ve güçlü uzun menzilli ateş desteği sağlar.

Tren topu gerçekte aynıdır.Tren topu gerçekten kullanıldığında, temelde düşmanın memlekete hızlı saldırısıdır. II.Dünya Savaşı sırasında, sadece Sovyetler Birliği'nde tren silahları yoktu, Almanlar, Britanya'ya boğazdan geçmek için çok sayıda tren tabancası yaptılar. Bunlar ayrıca Normandiya kıyılarına da nakledildi. Britanya'ya binlerce top mermisi ateşlendi. Hedef alana ulaşacak neredeyse hiç mermi yoktu.Bu tren silahının doğruluğu o kadar kötüydü ki Alman ordusu tarafından tamamen terk edildi. Bu tür ürkütücü görünümlü, ama aslında işe yaramaz bir silah olan Cannon Kardeş sadece ona benziyor gibi görünüyor ve gerçekten onu savaşırken kullanmak istemiyor.

Son zamanlarda "Assault 4 "'ü oynayan Kardeş Pao, dördüncü neslin ekranda büyük bir adım atmasına rağmen, komutan sisteminin de yeniliğine sahip olduğunu düşünüyor (pao, bunun geliştirme ekibi tarafından mobil oyundan öğrendiğini söyledi). Ayağa kalktığımda dördüncü neslin önceki Raid'den bir oyun olmadığını hissediyorum ("Raid 3" çıktığında klasik orijinal tattan saptığını düşünüyorum), his ve ritim tamamen farklı, ancak bazı yerler benzer, örneğin hala hantal İkinci Dünya Savaşı silahlarının bireysel birim operasyonları ve detayları yeterince gerçektir ve böcekler bile önceden tanıdık tatlardır.

"Assault 4" ile ilgili olarak, Brother Pao hala şüpheci: "Tek oyunculu bir kampanyayı oynamak sizi kesinlikle yoracak. Bilgisayar ne kadar aptal. Bu oyunun anahtarı çevrimiçi savaşların modlarına bakmaktır. Kimse modları yapmadı, bu yüzden saldırı 2 oynamalıyım. Birçoğu. Son zamanlarda, uzun süredir su üflemeyen RWM çevrimiçi grubunu da inceledim. Yüzlerce kişilik bu grup, Çin'deki ilk sert baskın oyuncuları grubunu topladı. Grubun odak noktası hala eski baskındır. Çeşitli RWM taktik tartışmaları ve nişan maçları var. "Assault 4" hakkında konuşurken, dördüncü nesil oyunun yaşam döngüsüne sürpriz bir saldırı olabilir. Gerçek bir başlangıç olmadan önce çok sayıda olgun ve eğlenceli çevrimiçi MOD'un ortaya çıkmasını beklemesi gerekir. .

Her neyse, Kardeş Pao acelesi yok, eski baskındaki envanter beş altı yıl daha sorun olmayacak. Pao, "Eski baskınım için resim o kadar önemli değil. Önemli olan strateji. "

"Beidou Tianshu" stratejisinin açıklanmasından sonra Changan'ın ilk sosyal SUV'si lanse edildi
önceki
Sizi güldürecek dokuz filmden oluşan envanter, sıkıcı zamanları geçirmek için olmazsa olmaz!
Sonraki
"Wuwen Xidong" da Zhang Ziyi'yi çirkinleştiren öğretmen "A Dream of Red Mansions" da mandarin ördeği oldu.
Satın al ya da alma? Nintendo Mini SFC ve Mini SNES
UEFA Şampiyonlar Ligi-Messi 2 gol, 2 asist, Kujiao Dembele Barcelona 5-1'e yükseldi
Model oyun kontrolü: yas banshee modeli gök aslanı olarak değiştirildi
Train Conductor World: "Şimdiye kadarki en şirin tren" olmakla övünür #iOS #Android
Qiuzao o sırada, uygun bir yalıtım su ısıtıcısı seçmek anahtardır! Çoğu zaman titanyum boş kabin
Herkese birkaç yüksek puanlı negatif enerji filmi öneririm ve toleransı zayıf olanlar onları izlememelidir.
TV + E-spor =? E-spor yeni bir büyük ekran çağını başlatacak
55 yaşındaki Tom, Jackie Chan'i geçmek mi istiyor? "Mission Impossible 6" yı çektikten sonra, stand-in'e ihtiyacım yoktu
Yüksek IQ gerilim filmleri bazı yaygın rutinleri ortaya çıkarır ve bu tür iyi filmler önerir
"Engelleyen kaplan" Eyalet Şebekesinin fişini çekin Jingzhou Güç Kaynağı Şirketi övdü
BMW X ailesi, coupe SUV segmentini hedefleyen yeni bir üye X4 ekliyor
To Top