En anti-insan oyun? Oyuncular 2 canavarı hackledikten sonra oturup dinlenmek zorunda ve hatta yürümek için paraya mal oluyor mu?

NetEase kısa süre önce "Taya Epic" i piyasaya sürdü, çünkü mevcut ana akım oyun tasarımını takip etmiyor, ancak birçok oyuncu tarafından "çamur kayması işi" olarak adlandırılan klasik bir retro tarzı sürdürüyor.

Bu birçok retro ortam arasında, çevrimiçi oyun pazarında uzun yıllardır görülmeyen bir ortam olan fiziksel güç çubuğu aslında dünyaya geri döndü. Bu eski arkadaşların yeniden bir araya gelmesi hissinin sadece daha yaşlı oyuncular tarafından anlaşılacağı tahmin ediliyor.

Ancak "Taya Epic" te yeni olan oyuncular için, bu fiziksel güç çubuğu tasarımı sadece bir kabustur.

Saldırmak ya da saldırıya uğramak, yürümek bile tüketilecektir. Aşırı dayanıklılık, bir zayıflık durumuna girmenize neden olur, sadece hasar savunması büyük ölçüde azalmakla kalmaz, aynı zamanda yürüyüşünüz de yavaşlar.

Daha da önemlisi, piyasadaki diğer çevrimiçi oyunlar gibi otomatik olarak düzelmeyecek, oturup ekmek yemelisiniz. Bu nedenle, "Taya Epic", oyuncular tarafından "yürümek bile paraya mal olan" bir oyun olarak adlandırıldı.

Savaş sırasında Mengxin oyuncuları, iki veya üç canavarı neredeyse kestikten sonra fiziksel güçlerini yenilemek için oturmak zorunda kalıyor, bu da savaş ritmini büyük ölçüde yavaşlatıyor.

Öyleyse proje ekibi bu kadar sinir bozucu bir fiziksel güç çubuğu hakkında ne düşünüyor, oyunculara biraz para kazanmak mı? ne?

Bu soruya yanıt olarak, Dr. X proje ekibine işkence yaptı.

Proje ekibi, fiziksel güç çubuğunun görünümünün sadece retro kadar basit olmadığını söyledi. Ve çok kullanışlı.

Birini kullanın: yerel oyuncular tarafından ezilmekten kaçının

RMB oyuncularının, ister kart şarjı isterse de öğe şarj etme oyunları olsun, para yükleyerek daha güçlü hale gelmeleri kaçınılmazdır.

Önceki MMORPG çevrimiçi oyunlarının bazılarında, mükemmel bir seviyeye sahip bir RMB oyuncusu on, hatta yüzlerce oynayabilir.

Sıradan oyuncular, "Three Kingdoms Warriors" serisindeki küçük askerler gibidir, ezilip acımasızca biçilirler.

Böyle bir kullanıcı deneyimi sıradan oyuncular için çok kötü. Sadece iki seçeneği vardır: ya şarj edin ve güçlenin ya da oyunu kaldırın.

Proje ekibi ayrıca, böyle bir ekolojik çevrenin oyunların uzun vadeli çalışması ve geliştirilmesi için uygun olmadığını da fark etti.

Böylece fiziksel güç çubuğu tasarlandı RMB oyuncuları ile sıradan oyuncular arasındaki boşluğu sınırlayın .

Oyunda, Yerel oyuncuların ekipman özelliği ne kadar yüksek olursa olsun, fiziksel güç tüketimi aynıdır .

Diğer bir deyişle, yerel zorbaların özellikleri ne kadar güçlü olursa olsun, saldırı veya saldırılarla fiziksel güçleri azalacaktır. Fiziksel güç aşıldığında, savunma ve saldırı gücü büyük ölçüde azalacaktır, bu sırada sıradan oyuncular yerel zorbaları kolayca yenebilir.

Proje ekibi açısından, neredeyse İki veya üç sıradan oyuncu, yerel bir tiranı kuşatabilir ve yenebilir .

Kullanım 2: Stüdyoları kısıtlayın ve oyun ekonomi sisteminin istikrarını koruyun

Ve diğer sebep, cevabın oyun ekonomik sisteminin istikrarı ile ilgili olduğu ortaya çıktı.

Biraz ekonomik sağduyuya sahip oyuncular, bir pazar ekonomisinin istikrarını korumak için üretim ve geri dönüşümün göreceli bir dengeye ulaşması gerektiğini anlamalıdır.

Çevrimiçi bir MMORPG oyunu olarak oyuncular, görevlendirme, canavarları öldürme ve kopyaları indirme gibi etkinlikler yoluyla oyunda her gün çok sayıda altın para üretecekler.

Özellikle stüdyoda ürettiği altınlar, sıradan oyuncularınkinden çok daha yüksek.

Bu nedenle, altın sikkelerin kapasite fazlası ve enflasyonu önlemek için, İlk şey, stüdyonun çıktısını sınırlamaktır. .

ve Sınırlı bir fiziksel güç, stüdyonun altın fırçalama verimliliğini bir dereceye kadar azaltabilir. .

Bir grup stüdyo hesabının birkaç canavar oynadığı veya birkaç kez kazdığı ve sonra oturup ekmek yemeleri gereken bir sahne hayal edin.

Aynı zamanda, üretim sürecine tüketim eşlik ettiği için, "Taya Epic" te oyuncuların günlük davranışları fiziksel gücü ve ekipmanın dayanıklılığını tüketecek.Fiziksel gücü yenilemek ve ekipmanı onarmak para tüketecektir. Değerin korunması aynı zamanda temelde istikrarlı bir ekonomik sistem oluşturmuştur.

Ekipman güncellemesi ve bakımı, en büyük para kurtarma kanallarından biridir

Fiziksel güç, birçok sevimli yeni insana rahatsızlık vermesine rağmen, yerel zorbaları ve stüdyoları da kısıtladı.

Günümüzün sokaklarla dolu fast-food çevrimiçi oyun çağında, "Taiya Epic" çevrimiçi oyun endüstrisinde gerçekten net bir akış. Oyuncular "Network Genesis" veya "Legend" daki katı duyguyu özlüyorlarsa, "Taya Epic" gerçekten iyi bir seçimdir.

Ford, Focus Chongqing'in dünya prömiyeri şovu Pekin Otomobil Fuarı'nda Şarjı patlattı
önceki
Güneyden kuzeye yürümek istiyorum! Eski Evergrande koz kartı Shijiazhuang Yongchang'a katıldı, o özellikle aşmak için mi doğdu?
Sonraki
Yönetmen Xue Zhiqian, Journey to the West'in tavuk versiyonunu yer: Takım arkadaşını öldürmek için el bombası fırlatan bir yığın tabak
Alman Red Dot Tasarım Ödülü'nü kazandı Changan dünyanın dikkatini çekti
Evergrandenin ürünü bir butik olmalı! Scolari takımı şampiyonluk için yönettikten sonra, Gaolat'ı kazmak için müzakerelere katıldı.
Play-off'lara ek olarak, James bu sezon en çok değer verdiği sonuncusu olan 5 şey kaybedecek!
En çok korunan oyuncu! Bir oyuncu 50 oyuncuyu seçti ve 600 oyuncunun hücumunu dağıttı, çok güçlü oldukları için oyuna girdiler!
Atletico Madrid kime "tekme" attı? Bir taraf söylentileri dağıttıktan sonra, Quanjian'ı mı vereceksin? Tianjin medyası: özensiz olmayacak
İstihbarat yönünde yükselen SMW X7 İnternet Sürümü piyasada, yol genişliyor ve genişliyor
İlgi odağı "boom" dan daha fazlasıdır! Chengdu "tek boynuzlu at" nasıl geliştirilir?
Play-off'lar nasıl gelişebilir? Kobe şahsen Harden'e 3 öneride bulundu, bu yüzden Rockets şampiyonluğu kazandı.
Japonya'daki en iyi oyun şirketi! Tencent ve NetEase'in hepsi ondan öğrendi, ancak şimdi yerli oyunlarla çarptılar
Hiç başın belaya girdi mi? Zhao Xuri köklerine dönmeye hevesli, Dalian Yifang'a katılması için iki neden bekleniyor
Sanırım o anda 8,5 derecelik geriye bakıldığında etkilendim.
To Top