"VR / AR Küresel Yatırım İncelemesi ve 2018 Görünüm Raporu" yayınlandı, VR / AR için ayrıntılı yeni fırsatlar

Leifeng.com, Vive X hızlandırıcısının 15 Mart'ta Shenzhen'de bir Demo Günü düzenlediğini ve hızlandırma projesinin üçüncü aşaması için seçilen 26 VR / AR girişiminin projelerini sergilediğini öğrendi (Leifeng.com tarafından bildirildi). Aynı zamanda, Virtual Reality Venture Capital Alliance (VRVCA), endüstri medyası UploadVR ve MoguraVR birlikte "VR / AR Küresel Yatırım İncelemesi ve 2018 Görünüm Raporu" nu yayınladı.

Raporlara göre, rapor, önde gelen küresel VR ve AR pazarlarına ilişkin önemli yatırım araştırma verilerini içeriyor, 20'den fazla sektör lideri risk sermayesi şirketi ortağıyla röportaj yaptı ve pazar eğilimleri ve fırsatları hakkındaki görüşlerini özetledi. Rapor beş bölüme ayrılmıştır: finansman trendi, yıllık yatırım odağı, sermaye piyasasına genel bakış, proje çıkışı ve 2018 görünümü.

Leifeng.com raporun tam metnini inceledi ve raporun temel görüşlerini özetledi:

2017 incelemesi

2016 yılının ikinci yarısında "VR kışı" teorisi hakim olmasına rağmen, veriler, 2017'de VR / AR'ye yapılan küresel yatırımın 2016'ya göre% 12 ve 2015'in neredeyse üç katı bir artışla 3 milyar ABD doları ile yeni bir yüksekliğe ulaştığını gösteriyor;

Yatırım turları perspektifinden bakıldığında, birçok orta-geç dönem ve başlangıç / melek finansman turları varken, A tur finansman küçük bir oranı oluşturmaktadır. Bunun nedeni, VR / AR hala sektörün erken aşamasında ve VR / AR start-up'larının finansman sağladıktan sonra kurumsal değeri doğrulaması uzun zaman alıyor; erken ve orta-geç geçiş sermayesi yetersiz; ortalama başlangıç / melek tur finansmanı arttı;

Yatırım projeleri açısından, işletmeler / dikey sektörlerdeki finansman projelerinin sayısı son iki yılda beş kat artarak yatırımcılar için en aktif alan haline geldi. Önceleri oyun ve eğlence gibi daha fazla ilgi gören içerik sektörleri soğuktu ve yatırımcılar daha temkinli hale geldi. Ortalama işlem boyutunun yüksek olması nedeniyle, araçlar ve temel teknolojiler (% 40) ve donanım projeleri (% 35) hala toplam yatırımın çoğunu oluşturuyor;

Genel olarak, beklenenden düşük donanım sevkiyatları nedeniyle, yatırımcıların odak noktası, erken donanım ve içerikten (tüketici penetrasyonuna daha bağımlıdır), uzun vadeli yatırım değeri olan ve içerik ve platformlar arasında uygulanabilen araçlara ve temel teknolojilere kaymıştır. Ürün değerini hızla doğrulayabilen ve gelir elde edebilen şirketler / dikey endüstriler;

Baş etkisi. Yıl boyunca çok sayıda büyük işlem gerçekleşti (Magic Leap, Olasılıksız, Niantic, vb.) Bu projeler, VR / AR endüstrisindeki toplam yatırımın% 35'ini oluşturuyordu ve baş etkisi açıktı;

2018 görünümü ve yeni yatırım fırsatları

  • Mobil AR: sosyal, oyun, perakende vb. Uygulamalar; ARCloud gibi temel teknolojiler; 3D modelleme vb.

  • AR gözlükleri: yukarı akış tedarikçileri (optik cihazlar, lens modülleri vb.); Endüstriyel sınıf kurumsal çözümler, vb .;

  • VR hepsi bir arada makine: hafif içerik (hafif etkileşim, parçalanma ve yüksek frekanslı kullanıma uygun); temel teknoloji (içten dışa konumlandırma izleme, sıkıştırma / akış medya teknolojisi, bilgisayarla görme vb.); Donanım cihazı parçalama çözümleri (ör. Ara yazılım, çapraz donanım platformunun cihazlar arası geliştirmesine yardımcı olun;

  • PCVR ekipman yükseltmesi: yüksek kaliteli çevrimdışı deneyim depoları ve çözümleri, donanım cihazlarının kullanıcı deneyimine son derece duyarlı kurumsal / dikey çözümler;

  • 5G: Bulut bilişim; akışlı ortam içeriği ve teknolojisi; LBS uygulamaları.

Genel olarak, 2018'i dört gözle bekleyen yatırımcıların yaklaşık% 90'ı, bu yıl VR ve AR sektörlerine yapılan toplam yatırımın 2017'nin genel seviyesiyle aynı veya hatta daha yüksek olacağına inanıyor. Rapor, tüketici pazarına giriş engelleri daha düşük olan VR / AR hepsi bir arada makinelerin popülaritesi, yeni nesil PC VR cihazlarının getirdiği kurumsal çözümlerin yükseltilmesi, akıllı telefon AR çözümleriyle kapsamlı teknoloji geliştirmenin teşvik edilmesi ve gelecekteki potansiyel "VR / AR Bulut" u destekleyen küresel 5G ağlarının konuşlandırılmasıyla, yeni yatırım fırsatları ortaya çıkmaya devam edebilir.

Raporun tamamını alın:

Japonya Oyun / Donanım Haftalık Satışları 20192.11 ~ 2.17
önceki
2008, 80'ler sonrası ilk yaşam krizi
Sonraki
National Comics'in "Rüzgarın Laneti" nde bu yılki en yüksek puanı, 9,3 puanla öne çıkan beş önemli nokta açıklandı
Nintendo'yu rahatsız eden alay hareketi anahtarının daha saygın bir geçmişi vardı
Yüz tanıma pazarının uygulaması ve geleceği, kızıl denizde savaşmaktan daha iyidir
Qin Shuo: Yang Guoqiang için üç cümle
Redmi Note5 "kova makinesi" 1099 yuan, Çin'in ilk Snapdragon 636 fiyatına sahip
Mevcut yeni enerji araç pazarı açısından BBA markalarından hangisinin avantajı var?
Xiaomi platformunun P2P fırtınalarından sonra finansal mültecileri kim kurtarabilir? Paylaşım ekonomisi yokuş aşağı mı gidiyor?
"Çekirdeğe" odaklanan Kailuwei, 10. Uluslararası Nesnelerin İnterneti Fuarı'nda tarzını yeniledi
ROHM, yüksek güvenilirlik sağlayan 1608 boyutlu beyaz ışık çipli LED geliştirdi
Dört yaşam senaryosu oluşturun Lenovo Tech World 2018, çeşitli yeni SIoT ürünlerini piyasaya sürüyor
"Yolsuzlukla Mücadele Fırtına 3" Siyah Altın Kayıp Şehir posteri ortaya çıktı, halk adına on milyarlarca siyah altınla savaştı
2018'in gürültülü yazını nasıl geçirebilirim?
To Top