Tanrınız size ihanet ettiğinde: PC'ye birinci taraf oyunlara ev sahipliği yapın

Oyun dünyasının heyecanı bir an bile bitmiyor.Salgının yayılmasıyla birlikte büyük oyun sergileri iptal edildi, çevrimdışı sahne kasvetli ve çevrimiçi sıcaklığı gizlemek zor.

"Nioh 2" sürümü memnuniyetle karşılıyor. Hayranlar dört gözle beklemeden önce, ilk olarak haber yorum alanında çok övülen "Bir Süredir Sadece PlayStation'da" izledim. Selefim "Nioh" 'un PC'ye kaçtığını ve tekrar büyüdüğünü düşündüm ve böyle bir şeyi yapanın ağabey Sony olduğunu öğrenmek için arkamı döndüm.

"Horizon Zero Dawn" (bundan sonra "Horizon" olarak anılacaktır) Steam'e inişini duyurdu.

Bir süre Sony'nin tekeliyle alay eden Sony hayranları, Sony'nin tekeliyle alay eden kalabalıklar ve Sony'nin tekeliyle alay eden Sony hayranları, yerli ve yabancı sosyal medya ve oyun forumlarını kasıp kavuran hararetli tartışmalara katıldı.

Monopoly, nereden geliyor? İnsanlar neden bu kadar ciddiye alıyor? Neden sayısız tüccar onu yaratıyor ama terk ediyor? Sonunda nereye gidiyor? Bu, konsol oyun endüstrisinde onlarca yıldır tartışılan bir konudur.

Tanrının doğuşu

Grubun bu özellikleriyle ilgili daha detaylı bir çalışma yaparsak, fanatik dini inançlar çağında ya da siyasi kargaşa çağında da aynı duyguların ortaya çıktığını bulacağız. Garip bir biçime sahip ve içeriyor Derin dini dostluk ile.

Böyle bir duygu için, ona putperestlik adını vermek dışında daha iyi bir adımız yok.

Gustave Pangler'dan "The Mob"

2001'den beri Sega, anabilgisayar donanım pazarından ne yazık ki ayrıldı ve başkent Microsoft yerini aldı.Ana bilgisayar pazarı Nintendo, Sony ve Microsoft'tan oluşuyor. "Royal Three" neredeyse yirmi yıldır aynı gemide.

Konsol pazarındaki ilk parti olan "Yu Sanjia", oyunculara oynayabilecekleri zengin oyunlar sağlamak için bir platform olarak kendi başına oyun donanımı tasarlayıp satacak. Oyunun donanım seviyesinden yüksek derecede özelleştirilmesi ve geliştiricilerin sabit donanım yapılandırması için getirdiği aşırı optimizasyon nedeniyle, ana bilgisayar platformu giderek en iyi oyun deneyimine sahip en uygun maliyetli oyun donanımı haline geldi.

Yusanjia ve diğer üçüncü taraf yayıncıların ortak çabalarıyla onlarca yıllık sıkı çalışmanın ardından, konsol oyun pazarı neredeyse video oyunlarıyla eşanlamlı hale geldi ve sayısız oyuncuyu kendine çekti. 2019 itibarıyla PS4 satışları 100 milyonu aştı, Nintendo Switch 50 milyondan fazla sattı ve Xbox One serisi de mükemmel performansa sahip.

"Yu Sanjia", ev sahibi pazarın refahını ortaklaşa sürdürüyor.Aynı zamanda, nispeten homojen donanımın arka planı altında, yavaş büyüme oranına sahip ve nispeten kapalı olan bu pazarda ve yavaş yavaş sıcak silahlanma yarışına girerken, kendi özelliklerine göre de ellerinden gelenin en iyisini yapıyorlar. Oyuncu topluluğundan kendi hayranlarını emmek. En önemli özelliği, temel rekabet gücü, özel oyunlardır.

Özel oyunlar genellikle yüksek kaliteyi temsil eder ve geliştiricinin donanıma özgü optimizasyona odaklanmasıyla oyunlar genellikle o sırada kıyaslama seviyesine ulaşabilir. Nintendonun özel oyunları, oyun kelimesi için İncil yazdı, Sonynin özel oyunları filme alma açısından rakipsiz, Microsoft atış oyunları için üst sınırı araştırıyor ve hatta Valve Factory Valve bile oyunun tarihinde muhteşem bir sayfa bırakmak için "Half-Life" serisini kullandı. .

Yavaş yavaş, özel içerikleri bir afişe dönüştü ve bir slogan haline geldi, oyuncu topluluğu arasında yayıldı, çünkü kendi etiketleri, oyuncuların onları seçmesinin nedeni haline geldi.

Bazı insanların duygu ve düşünceleri aynı şeye odaklandığında, bir grup oluşturacaklardır. Ağ, benzer düşünen ortakları birbirine bağlar ve uzakta manevi dünyalarını zenginleştiren ve kendilerini mutlu etmek için partnerlerle iletişim kuran idoller vardır. Artık aynı slogandan etkilendikleri için, doğal olarak benzer düşünen gruplar haline geliyorlar.

Sıradan oyuncular için oyun platformları fiyatları, oyun programlarını ve hizmetleri temsil eder ve tüm tüketiciler işletmeleri bu şekilde görür. Ancak oyun platformu inanç ve sosyal kimliğin somutlaşmış hali haline gelirse işler farklı bir yönde gelişecektir.

Putperestliğin etkisiyle oyun platformlarını inanca dönüştürenler inanan oldular ve putları zamanla onların tanrıları oldu. Bu türden inananların ve onların tanrılarının konsol pazarında ne zaman doğduğunu söylemek imkansız. Belki de "Yu Sanjia" ya da belki de atari hanedanı dönemindeki ilk ürün tanıtım turuydu ama onlar gelişti Yörüngeler aynı.

Bazı oyuncular bir konsol oyunu satın almak veya oynamak için reklamlardan etkilendiklerinde, oyun karşısında şok olduklarında, bunu başkalarıyla paylaşmak isteyeceklerdir. Bu ana bilgisayarla bağlantı olarak iletişim, bu oyuncuların bir grup oluşturmasına izin verir. Gruplar tarafından üretilen tüm grup düşünceleri, modern terimlerle "Amway" için içgüdüsel dürtü olan genişleme doğasına sahiptir. Herkes daha fazla onay almak ister.

Amway sürecinde, sayısız benzer düşünen küçük grup, giderek daha büyük gruplar oluşturdu ve aynı zamanda farklı inançlara sahip insanlarla da tanışacaklar. Böylelikle savaş çıktı. İnsanların olduğu yerde savaş olursa, grupların olduğu yerde savaş olacaktır. Konsol oyunlarının geç başladığı ve bastırıldığı bir ev ortamında bile, savaş uzun yıllar süren normal bir durumdur.

Diğer gruplarla yapılan savaşların getirdiği dış baskı, grup içindeki birliği ve inançları daha da güçlendirmiştir. Kişinin inançlarını yansıtan ne doğrudur? Başkalarının onayına ek olarak, mümkün olduğu kadar Allah'ın doğruluğunu ve eşsizliğini korumaktır.

Oyun platformu için, benzersizlik en iyi şekilde tekelleşme ile gösterilmektedir.Zamanla bu yakın dövüşte fanatikler tarafından tekelleşme kelimesi çarpıcı bir etiket haline getirilmiş ve tanrılar özelliklerini göstermek için defalarca eklenmiştir. "Sana sahibim ya da değilsin", o zaman bu tür farklılaştırılmış karşılaştırma, oyun platformları arasındaki mücadelenin yenilmeye devam etmesine neden olabilir.Aksi takdirde, parametreleri karşılaştırdıktan sonra başka ne hakkında konuşmaya devam edebilirsiniz?

Bu şekilde, Nintendonun tekeli zengin bir oyunu temsil eder ve Sony ve Microsoftun tekeli resim kalitesi ve teknolojisinin temsili için rekabet eder. Bu inançlar savaşların arkasındaki ruhani totem haline geldi.

Kavun yiyenlerin gözünde bu tür grupların davranışları bazen mantıksız olabilmektedir. Bazı grupların neden bu kadar agresif olduğunu anlayamıyorum.

"The Crowd" kitabında yazar Le Pen, grubun muhafazakar ve sağlamlaşmaya meyilli olduğuna, böylece zıt fikirlere sahip insanlara karşı saldırgan olacağına inanıyor. Modern psikoloji alanındaki araştırmalarda, psikologlar grupların sadece muhafazakar olmadığını, aynı zamanda grup kutuplaşması etkileri üretme olasılıklarının daha yüksek olduğunu keşfettiler.

Grup kutuplaşması denen şey, gruptaki insanlar ilk görüşlere ilişkin fikirlerini ifade ettiklerinde, daha aşırı olma eğiliminde olmalarıdır, bu da ilk görüşleri daha muhafazakar ve aşırılık yapar.

Bu nedenle, üç büyük konsol oyununun birinci partisinin güçlü yönlerinden her biri, onları takip eden gruplar tarafından Amway'in temeli olarak güçlendirilir.Her politika, grupta gerçek olana kadar tekrarlanır ve nihayet tekelleşme, önceki makalede her şeyi taşımanın temeli olur. Manevi totemlerden bahsetmişken.

Ana bilgisayarın birinci tarafının donanım üzerinde mutlak kontrole sahip olması nedeniyle, ana bilgisayar donanımı kendi çıkarlarına özeldir.Kendi özelliklerine ek olarak, "Royal Sanjia" kendi donanımlarının çekiciliğini artırmak için mümkün olduğunca özel içerik arar. Bu resmi propaganda, hayran grubundaki tanrıların iradesi haline geldi ve "Bende var ama sen yok" onların en endişeli şeyleri haline geldi.

Bu idol ibadeti daha geniş bir konsol oyuncu yelpazesine yükseldiğinde, konsol oyunlarını savunan gruplar arasında gerçek olarak kabul edilen kavram, "konsol oyunu, oyun tasarımının ve endüstriyel gücün kristalleşmesidir ve oyunların gelişimine öncülük eden amiral gemisidir." . Bu konseptin sürekli etkisi altında, PC platformu ve mobil platform, ev sahibi oyuncu grubunun gözünde "ticari", "aşağı" ve "DÜŞÜK" izlenimi ile kademeli olarak kazınmaktadır.

Grup düşüncesi yavaş ve hatta durgundur.Birçok durumda, grup kutuplaşmasının yarattığı devasa düşünce ataleti altında, Tanrı takipçileri tarafından ileri doğru süpürülür. Tanrı tekeli önerdi ve inananlar tekele daha fazla önem verdi, tekeli alkışladı ve tekeli ödedi, böylece Tanrı tekele yalnızca daha fazla önem verebilirdi. Bu, "Yu Sanjia" nın kendi donanımını ve oyunlarını tanıtması gerektiğinde tatlı bir panzehirdir, ancak aynı zamanda gelecekte gizli tehlikeleri yerleştirmek için de bir zehirdir.

Sonraki sayfa: Daha fazla içerik

Tanrı'nın ihaneti

Kapitalistler kişileştirilmiş sermayedir.

"Sermaye" Karl Marx

Grup içindeki değişmeyen muhafazakâr fikirlerin aksine, diğer taraftaki soğuk ve acımasız dünya, dünyayı sarsan değişimlerden geçiyor.

Bir zamanlar tutarsız donanımlar nedeniyle optimizasyon zorluklarına ve oyun yayınlama zorluklarına neden olan PC platformu, İnternet çağında yeni bir yaşamı başlattı. Sadece çevrimiçi oyunların hızlı gelişimi ve oyun nüfusunun patlayıcı büyümesi değil, aynı zamanda Steam'in liderliğindeki dijital dağıtım platformunun kutsamasıyla oyun dağıtımı her zamankinden daha sorunsuz hale geldi. PC platformunun somut örneği olan Steam'in eşzamanlı çevrimiçi kullanıcı sayısı 2 Şubat 2020'de 18,8 milyonu aştı ve cirosu artmaya devam etti. 2018 sonunda konsol oyunu pazar satışlarının yarısına yakın olan 5 milyar doları aştı. Yeni rakibi Epic Game Store da 2019'da 680 milyon ABD doları satış elde etti.

İOS ve Android'den oluşan mobil platform, oyunu tüm halkın çağına taşımıştır.

2019'da oyun endüstrisi hakkında istatistik kurumu Super Data'nın istatistiklerine atıfta bulunarak, bir zamanlar oyun donanımı için bir mobil platform olmaya uygun görülmemişti. 2013'te 17,7 milyar dolardan 2019'da 64,4 milyar dolara çıkan dijital oyunların satış hacmi yükseldi. % 360'a kadar. PC platformu da 2019'da 29,6 milyar ABD doları ile iyi sonuçlar elde ederek, ana bilgisayar platformunu geçen 15,4 milyar ABD doları ile ikinci sırada yer aldı. Dijital oyunların konsol pazarının% 50'sini oluşturduğu bu çağda, PC ve mobil platformlar göz ardı edilemeyecek bir varoluş haline geldi.

"Yu Sanjia" nın ana bilgisayar pazarının dışında yükselen dalgaları görmezden gelmesi imkansız. Dahası, ana bilgisayar pazarında daha çok kaybedenler aktif olarak değişiklik arayacaklar. Sonuçta, Sega'nın ana bilgisayar donanım pazarından çekilmesinden çıkarılan dersler hala canlı.

Bu nedenle, geleneksel ev sahibinin ilk partisi olan "Yu Sanjia", ticari kaygılar dışında, çemberin dışında düşünmeye başladı. İlk atış, bu neslin ev sahibi savaşında dezavantajlı konumda olan Microsoft'du.PC platformunun potansiyelini ve Windows sistemlerinin PC platformuna getirebileceği rahatlığı ilk görenler onlardı. 2016 E3 Game Show'da Xbox sahibi Phil Spencer elini salladı ve Play Anywhere konseptini oynadı.Xbox Live'a bağlandığınız sürece oyuncular oyunun bir kopyasını satın alabilir ve Xbox ve Windows platformlarında özgürce oynayabilirler. .

Tesadüfen, aynı yılın Eylül ayında Microsoft'un açık bir şekilde iltica ettiği Apple basın toplantısında Shigeru Miyamoto, Nintendo hayranlarını şok eden bir haber de duyurdu: Aralık ayında, Nintendonun kendi kendine yaptığı mobil oyunu "Super Mario Run" iOS'a çıkacak Platform ve ardından Android platformunun girişi de onaylandı.

Ana bilgisayar donanım pazarının mikro düzey sıfır toplamlı oyunundan farklı olarak, "Yu Sanjia" nın tüm oyun pazarında karşılaştığı rakipler daha karmaşık ve güçlüdür ve savaş alanı önceki bir dönümlük üç noktadan çok daha fazladır. Zemin.

Konfor bölgesinin dışındaki devasa pazarla karşı karşıya kalan Pian An, hiç de geçerli bir seçenek değil, ticari devlerin iş savaşları sırasında büyük sermaye ile doğrudan sınır ötesi soygun yapmaları bir istisna değildir. Microsoft'un kendisinin işletim sisteminden gelen bir çaprazlamadan geldiğinden bahsetmiyorum bile.O eski konsolun birinci taraf Nintendo'sudur.Birkaç yıldır titizlikle yönetilen mavi okyanus stratejik eğlence oyuncu pazarı, Apple ve Google tarafından temsil edilen mobil platformlar tarafından kesildi. WiiU'nun o zamanki başarısızlığının önemli nedenlerinden biri.

Geçmişin sancılı ders ve deneyimlerine ek olarak, yakın gelecekte Google ve Amazon'u hazır hale getirmek de oyun alanına göz kulak olacak. PC ve mobil platformlar da gelecekte bulut oyunlarının ana savaş alanı olacak.

Bu ister kârları artırmak için bir fırsat ister gelecekte gizlenen bir tehdit olsun, Microsoft ve Nintendo borsada işlem gören şirketlerdir ve sermayenin doğası onları yanıt vermeye sevk edecektir. PC bir özgürlük yeridir, neden kendi bayrağınızı takmıyorsunuz? Mobil platform altın dolu, neden pay almayasınız? Tüm bunlar, hissedarlara bir açıklama yapılmasını ve hissedarların kendilerine olan güvenini sürdürmek için ne yapılması gerektiğini gerektirir.

"Das Kapital" da belirtildiği gibi, kapitalistler ve işletmeler, ne tür bir ambalaja sahip olursa olsunlar, kemiklerinde kişiselleştirilmiş sermayedirler ve sermayenin içgüdüsüne göre hareket ederler. Belki bugün, oyuncular bile bu sermaye krizi duygusuyla empati kurabilirler. Hiç kimse tabutunun ABD borsasından buharlaşan 400 milyar ABD dolarında olmasını istemiyor ve birden fazla devre kesici yüzünden ücretsiz olan kişi olmak istemiyorlar. Uzayda dolaşan insanlar.

Tekele sahip bir PC işletim sistemi tedarikçisi olarak Microsoft, Windows'un doğal bir birleşimine sahiptir.Günümüzde, ana bilgisayar mimarisi PC'ye yaklaşırken, oyunları taşımak tanıdık bir yoldur. Hatta bir bakıma, PC pazarında dünyanın otoriter gücünü gösterme yetkisine sahip olan sadece Microsoft, piyasa geçici olarak başkaları tarafından işgal edilse bile, Microsoft'un avucundan hiçbir zaman gerçekten kaçamadı.

Microsoft, Xbox Game Studios adına Steam'de 28 oyun yayınladı. Hem "Rotten Kingdom 2" hem de "Will of the Elves and Firefly" Steam Haftalık Satış Tablosunda ilk on sonuca ulaştı. Japon şirketi Nintendo, iç pazar ortamını birleştiriyor, mobil cihazları kucaklıyor ve geleneksel IP'yi samimi bir tavırla mobil oyunlar şeklinde aktif olarak yeniden paketliyor.

Bu zamanın kahramanı Sony de bir istisna değil, bu kuşağın ev sahibi savaşlarının zaferi tatlılığı tatmalarına izin vermesine rağmen, insanların kısa vadeli endişeleri olmalı ve bundan emin olamazlar. Nintendo'nun bol geliştirme kaynakları olmadan, belki de konsol pazarındaki zafer nedeniyle, kendilerini daha muhafazakar hale getirdiler.Bu kez Sonynin PCye birinci taraf işlerini indirmesi beklenen düşük maliyetli bir seçenek.

Steam'deki "Horizon" yayıncısı, PlayStation Mobile adlı bir şirkettir. Asıl işi, Sony ile ilgili uygulamaları mobil platformda yayınlamaktır. Bu şirket, "Horizon" yayınlamaktan ilk kez sorumlu oluyor. Oyun yayıncılığı ile ilgili işletmeler, Sony Interactive Entertainmentın bilgisayar platformlarına karşı ihtiyatlı yaklaşımını da yansıtıyor.

Ne tür bir imaj yaratılmışsa, ne tür vaatler verilmiş olursa olsun, sermayenin gözünde hepsi dengeye ve çıkarlara göre tartılır.

Bu neslin başlangıcında, Microsoft'un Xbox One'a özel birinci taraf çalışması "Quantum Break", Steam'i indirmeden Win10'a iniş ve ardından Win7'yi desteklemek için Steam'i indirmeye kadar. Her karar, satışın belirleyici faktörü tarafından yönlendirilir ve her adım kâr peşinde koşmaktır. "Horizon" bu yola yeni başladı.

Sonraki sayfa: Daha fazla içerik

Tanrı'nın Düşüşü

Olmaz! Bir ömür olduğu söyleniyor, bir yıl, bir ay, bir gün, bir saat bir ömür değil!

"Elveda Cariyeme" Cheng Dieyi

İş alanında kitap yemek bir norm değil, ama yeni değil ve oyun endüstrisinde sayısız gösteri var. Daha önce, Shinji Mikami'nin bir Hydra'ya dönüştüğü "Resident Evil 4" çapraz PS2 olayı biraz daha önceydi. Son zamanlarda, Microsoft ve Nintendo güçlerini birleştirdi ve "Çay Fincanı Kafası" ile "Elfler ve Orman" Switch'e indi.

Son haberler çıkar çıkmaz yorum alanı kahkahalarla doluydu, bazıları nimetler, bazıları bekliyor, diğerleri mutlu ve huzurluydu. Soğuk ticari çıkarlar düşünüldüğünde, bu aynı zamanda birçok taraf için daha faydalı olan bir konudur.

Microsoft için en yüksek satış dönemini 50 milyon kullanıcı ile başka bir platforma geçiren işler, şüphesiz satış kapsamını genişletecek ve bir yayıncı olarak para kaybetmeyecek. Dahası, bu iki oyunun arkasında Microsoft, Xbox Live'larını sessizce tanıttı.

Nintendo için, bir rakibin çalışması kendi platformuna indirilirse, olabilecek şey birkaç olasılıktan başka bir şey değildir: kendi oyuncularının Microsoft tarafından çekilmesi ve kaybolması son derece düşüktür; Taşınabilirlik avantajları nedeniyle Switch'in çekilmesi son derece düşük bir ihtimaldir. Microsoft oyuncuları veya yeni kullanıcılar kendi konsollarını satın alır; hayranlarının yüksek kaliteli oyunları deneyimleme şansı elde etme olasılığı daha yüksektir ve Switch üçüncü taraf bir yayıncı kazanır; hayranlarının bu oyunları görmezden gelme ve hiçbir şey olmayacak olma olasılığı daha yüksektir. Neredeyse avantajlarının olduğu ve zararının olmadığı söylenebilir ve gübrenin yabancıların tarlalarına akmayacağı söylenebilir.

Ancak her şeyin başında işler böyle değildi. Microsoft "Her Yerde Oyna" konseptinin başlangıcında hayran topluluğunda bir ses vardı, "Bu hizmet varsa, o zaman Xbox'ın varlığının anlamı nedir".

PC ile çapraz platform bağlantısı, ana oyuncu grubunun vebadan kaçınıyormuş gibi korkudan kaçınmasını sağlar ve kelimelerin tümü harici bağlantılar hakkında endişelidir. Bir zamanlar "ticari", "aşağı" ve "DÜŞÜK" hisseden PC platformu artık ana bilgisayar platformuyla aynı seviyedeydi ve bu da o zamanlar birçok inatçı ev sahibi oyuncunun bunu kabul etmesini zorlaştırdı.

Bazı oyuncular şiddetle bu politikanın Windows 10 sistemini fırlatan Kızılderililerin Xbox'a yaptığı zulüm olduğunu belirtti. "Her Yerde Oyna", zaten satış dezavantajı olan Xbox One'ı daha da kötüleştirecek. Bu neslin ana bilgisayar savaşını kaybettikten sonra Microsoft ile alay eden ve etrafta dolaşan iyi izleyiciler de vardı.

Onların görüşüne göre, Microsoft'un davranışı şüphesiz ev sahibi oyuncu topluluğuna ihanet etti.

Tesadüfen, 2014 yılında başkanı Satoshi Iwata'nın "30 yıldır oyun konsolları yaptık ve cep telefonu moduna geçebileceğimizi düşünmüyorum." Diyen Nintendo, iki yıldan kısa bir süre içinde kendi mobil oyununu duyurdu. "Super Mario Run" haberi. Oyuncular, "Oyun çemberindeki küçümseme zinciri Nintendo'nun konsol oyunundan başladı ve nihayet PC aracılığıyla mobil platform mobil oyununa başladı ve şimdi aslında kapalı bir döngüye bağlı."

"Yalnızca PlayStation'da" üçüncü taraf oyunu "Nioh" Steam'e çıkacağını duyurduğunda, Sony'nin hayran topluluğu güçlü protestolar düzenledi.

Çeşitli oyun platformlarının hayranları ne kadar nesnel ve rasyonel davranırsa davransın, özel etiketlere sahip oyunların hayranları her zaman hoşgörü ve sevgiyi bildirmeye daha istekli hale getirdiği söylenmelidir. "Yalnızca PlayStation'da" oyun her zaman bu şekilde tanıtıldı ve Sony bunu bu şekilde tanıttı ve birçok oyuncu da bunun için çekildi. Bu, Tanrı ve inananlar arasındaki güven ve vaat, en azından inananlar öyle düşünüyor . Artık işler geri döndüğüne göre, düşünmeden özel kullanım için oyunları önceden sipariş etmek isteyecek misiniz?

Sıradan oyuncuların gözünde bile, işletmelerin vaatlerine ihanet eden davranışları kaba. İşi takip eden hayran grupları için tanrılara bu tür bir ihanet kabul etmek daha da zor. İdolatlık, taraftar topluluğunun Allah'ın iradesini filtreleyip tahlil edememesini sağlayacak ve bunu ancak bütünüyle kabul edip, gruplar arası iletişimdeki grup kutuplaşması etkisiyle bir inanca dönüştüğü için çarpıtacaktır.

Bazen sonunda bu tür bir kendini hipnotik inanç, tüm bunları doğuran tanrıdan bile daha yüksek olacaktır ... Şu anda Tanrı da bu inanca itaat etmek zorundadır ve herkes bu görünmez kudretli güç tarafından kaçırılır.

Bu tür bir gücün kısıtlaması altında, inananlar fiziksel ihtiyaçlarının üstesinden gelebilir, her şeye tapınmaya isteklidir ve hatta mantıklı düşünmekten bile vazgeçebilir. İdoller, müminlerin kendilerine getirdiği faydaların tadını çıkarırken bu inanca boyun eğmelidirler Fan çemberi idolleri ve arkasındaki şirketler, imajlarını herkesin önünde şekillendirmek ve sürdürmek için çoğu zaman büyük enerji ve kaynak harcamak zorundadır.

Kurosawa Akira'nın ünlü filmi "Kagemusha" da, Shingen Takeda ve küçük kardeşi ve stand-in birlikte oturur ve yüksekten alçağa şeyler hakkında konuşurlar. En yüksek rütbeli Takeda Shingen en yüksek pozisyonda otursa da aslında bu pozisyondadır. En büyüğü, Takeda Shingen'in arkasındaki duvardaki gölgesidir. Bu gölge herkesin Takeda Shingen'e olan inancıdır. Takeda Shingen, insanların kalplerinde inanç olarak hareket etmek için yaşamalıdır. Tanrı'nın insanlara getirdiği inanç, Tanrı'nın tanrısından çok daha büyüktür ve bu inancın statüsü aslında en uzun.

Kurosawa, böylesine hassas bir mercekle, gruba olan inancın güçlü canlılığını canlı bir şekilde gösterdi.

Bu canlılık o kadar güçlü ki bir süre dışarıdan öldürülemez. Sadece içten intihar eden Tanrı'nın getirdiği ihanetin bu inanca büyük etkisi olacaktır. Birkaç kişi bunu hemen kabul edecek, daha fazla insanın kafası karışacak ve bazıları direnip öfkelenecek.

Yüce tanrı olmana izin ver, inancına ihanet edersen, o zaman bir hain olursun. Gundam hayranları, Gundam serisinin düşük kaliteli resmi eserlerini Gundam serisinden çıkaracakları gibi, JK Rowling hayranları tarafından LGBT ile ilgili açıklamalar nedeniyle Harry Potter'dan atıldı, Oda Eiichiro bir manga ressamı, bir P biliyor " "Tek Parça" ortalamadır. Ve inanan kişi ne kadar gayretli olursa, düşmana ve ihanete o kadar acımasız davranır.

Bu yüzden günümüzün uzun ömürlü mezhepleri sessiz tanrıları put olarak ve en sadık inananlarını liderleri olarak kullanıyorlar. Lider ihanet ettiği için kitleler onları yargılayabilir ve değiştirebilir, eğer putlar ihanet ederse, o zaman tanrılar düşer ve tüm inançlar çökebilir. Son zamanlarda, hayran çevresi, idol setinin çöküşünün tüm hayran topluluğunun dağılmasına neden olduğu trajik kazaların zirvesindeydi.

Aşk ne kadar derin olursa, acı o kadar derin olur. İş mantığı keyfi olarak putperestlikle karşılaştı ve daha sonra olan her şey apaçık ortaya çıktı. İş mantığı ile idol tapınma, çıkarların seçimi ve güvenilirlik arasındaki bu tür bir çatışma, konsol oyun endüstrisinde "Yu Sanjia" ve diğer tüm oyun şirketlerinde görünmeye devam edecek.

Günümüzde Microsoft'un "Play Anywhere" gün geçtikçe olgunlaştı.Xbox ve bilgisayarların artık farklı olmadığından şikayet eden sesler hala var, çift platformda eşzamanlı olarak satılması beklenen ve çift platform XGP için övülen birçok ses de var. Reformun sancılarını yaşadıktan sonra oyuncular, bir zamanlar barışçıl bir zihinle direnen şeyleri kabul etmeye başladılar. İdol ibadetine duyulan tutku azaldığında, her şeye akılcı bir tüketici perspektifinden baktılar. Uygun fiyatlı hizmetler her zaman iyidir. Microsoft bu nedenle bir Parlak ve sonsuz bir gelecek gibi görünüyor. Bunun tüm şirketlerin duymayı sevdiği bir şey olduğu söylenebilir.

Ancak oyuncuların güveninin verdiği zarar, işletmenin değişikliğine de riskler getirmektedir .. "Nioh" "Nioh 2" nin devamı niteliğindeki Steam olayını yaşadıktan sonra, her şeyde 1.5 kat prensibine göre avantajları korumak, dezavantajları iyileştirmek ve içeriği artırmak. Bu şartlar altında, randevu sayısı beklendiği gibi artmadı. Koei Başkanı Hisashi Korinuma 12 Mart'ta "Famitsu" ile yaptığı röportajda pişmanlığını dile getirdi.

"Yu Sanjia" risk almaya ve bu kadar agresif bir şekilde değişiklikler yapmaya istekli Peki tekel anlamını yitirdi mi? Açıkçası bu imkansızdır Başta da belirtildiği gibi, özel bir oyun dizisi her zaman oyun platformunun temel rekabet gücünden biridir. "Yu Sanjia" nın hepsi açık ve kapsayıcı bir tutum sergilemelerine rağmen, tekel arayışından asla vazgeçmediler. Nintendonun fikri, mobil platforma mükemmel bir şekilde uyarlanmış mobil oyunların kullanıcı yelpazesini genişletmek, Switch'i ve yukarıdaki oyunları daha fazla deneyimlemek için daha fazla oyuncuyu çekmektir; Microsoft, PC platformunu tam olarak benimsese de, Xbox'ı yalnızca Windows'a özel olarak genişletir ( Linux kullanıcıları gerçekten oynayabilse de), kendi Microsoft Mağazası ve XGPU'ları için kullanıcı kaynaklarını biriktirin.

Dahası, oyun bilgisayarlarının eşzamanlı olarak piyasaya sürülmesini teşvik ederken, Microsoft hala yeni nesil savaşa hazırlanmak için birçok şirketi satın almak için büyük çaba harcadı.Sony'nin yeni nesil savaşta önemli bir silah olarak özel oyunları kullanmaya devam edeceğine inanıyorum.

Ev sahibi oyuncuların hayal kırıklığına uğramasına gerek yok çünkü PC oyuncuları ev sahibi işlerini oynayabiliyorlar.Bir tutamak, fare, klavye veya cep telefonu tutuyorlarsa, hepsi aynı şirketin ürünlerini seven oyuncular. Belki devir değişti. "Yu Sanjia" nın hayranları bile tekele daha hoşgörülü bir tavırla yaklaşmaya çalışmalı.

Üstelik, Sony'nin 3 yıldır piyasada olan "Horizon" u Steam'de piyasaya sürmesi şüphesiz ihtiyatlı bir testtir.Microsoft'un PC'ler için sahip olduğu tutkuyu göstermemişler ve Nintendo'nun oyuncu olmayan grupları çekmek için cep telefonlarını bir ağ geçidi olarak kullanması da mümkün değil. Güçlü geliştirme kaynakları. Sony'nin PC platformuna yönelik tutumunun ne olduğunu bile yargılayamıyoruz.

Sadece Microsoft ve Nintendo'nun pazar genişlemesinin hızına ayak uydurmak için mi? Yoksa Nijerya markasının bilgisayar pazarındaki etkisini keşfetmeye çalışmak mı? Bunun henüz ortaya çıkan PS5 ile ne tür bir bağlantısı var? Sadece zaman bize cevabı verebilir.

En azından Sony bu bilinmeyen yolda yalnız değil ve "Yu Sanjia" hikayelerine yeni bir savaş alanında devam edecek.

Steam Haftalık Satış Sıralaması: "Doom Eternal" zirveleri
önceki
Resident Evil 3 Remake'in açılış görüntüleri sızdırıldı: kaotik bir şehir
Sonraki
"Resident Evil 3 Remake" demo sürümünde Paskalya yumurtaları ve haraç
"Montaj" a geçtim! "Animal Crossing Friends", ıssız adanın sizleri, gelin ve "Demon Slayer" karakterinin kostümünü giyin
"Birleştirmek! Animal Crossing Friends Club "Pokémon temalı kostümler ve portre paylaşımı
Nasıl toplanır! "Animal Crossing Friends" oyuncuları ev yapımı kıyafetler mi giyiyor?
"Birleştirmek! Animal Crossing Club "Flame Emblem Academy Kostüm Paylaşımı
"Monster Hunter World: Ice Age" Mart güncellemesi: yeni canavarlar, özel silah görünümü, yeni taş muhafızlar, yeni aksesuarlar
"Monster Hunter World: Ice Age" Nisan güncellemesi: Xuanhuilong yeni takvime geri dönüyor
"Monster Hunter World: Ice Age" dördüncü özgür canavar: siyah ejderha
Yılbaşı gecesi, Wuhan geceleri
Salgınla yüzleşin! Harbin Tıp Üniversitesi Birinci Hastanesinin karı koca birbirlerine söylemeden aynı anda karar verdi
OPPO Reno Ace2 kimlik fotoğrafı Sanayi ve Bilgi Teknolojileri Bakanlığı'nda görüldü, kavisli olmayan delikli ekran + "Oreo" dört çekim
Tek bir makalede anlayın: Snapdragon 865 neden oyun telefonunun arkasındaki kahraman olabilir
To Top