Muhtemelen oyuncular "Shadow Fight 2" nin devamının "Shadow Fight 3" olduğunu biliyorlar. (Bu saçma değil mi?)
Ancak bazı oyuncular "Shadow Fight 3" 'ün "gölgesi" olmadığını bilmeyebilir ve bu da birçok eski oyuncuyu şaşırtabilir. (Nani, neden hala bu tabelayı çalıyorsun?)
Japon oyun ekibi Nekki tarafından yaratılan "Gölge Dövüşü 2", RPG öğelerini karıştırmak ve eşleştirmek için bir siluet stili kullanır.Oyuncular dövüşürken kendi çalışma becerilerinin yarısına sahiptir ve başarının diğer yarısı güçlü silahlara ve zırhlara bağlıdır. Bu yenilikçi tasarımlarla, oyunun tamamı, daha küçük bir formatta ulusal düzeyde tanınmış bir "dövüş şaheseri" haline geldi. (Oyunun Google Play'de 100 milyon ile 500 milyon arasında yüklemesi vardır ve yaklaşık 8.65 milyon yorum almıştır, bunun 5 yıldızlı puanı% 82'ye kadar çıkmaktadır)
"Shadow Fight 3" de ısrar eden Nekki, bazı yeni numaralar oynamak istedi. Önceki çalışmanın 2D stili tamamen yüksek seviyeli 3D efektlerle değiştirildi. Gölge karakterlerin yerini iyi yapılmış 3D karakterler aldı, bu yüzden "Artık gölge yok" Arenanın "uzun süredir mücadele" efsanesi. (Ama eski oyuncuların duygularını düşündün mü? Karanlık, gölge, gölge istiyoruz ...)
Aynı zamanda geliştirici taslakta, oyuncuların heyecan verici hareketlerini, savaşçıların doğal ve pürüzsüz hareketlerini hissedeceklerine dikkat çekti. Bununla birlikte, bu yıl Ocak ayında yayınlanan ilk oynanış videosuna bakılırsa, dövüş yönü çok heyecan verici ve dövüş tarzı da mevcut, ancak insanlara her zaman hareketin tuhaf olduğunu ve "The King of Fighters" gibi başyapıtlarla dövüşmenin hafifliğinden yoksun olduğunu hissettiriyor. . (Aşağıdaki animasyonda Three Kingdoms dünyasından bir savaşçıya benzeyen kılıç çok ağır olabilir mi?)
Nekki, derinlemesine karakter özelleştirmesi, dinamik olarak oluşturulmuş görevler ve diğer yepyeni özellikler sağlamanın yanı sıra, eski oyuncuların aidiyet duygusu bulmasına izin vermek için "Shadow Fighting 3" ün özel olarak bir "gölge dövüş modu" tasarladığını söyledi. (Bu bir tür vicdan!)
Bir diğer ilginç bulgu da, "Shadow Fighting 3" ün önceki eserin Japon tarzı arka planında samuray ve ninja arasındaki savaştan büyük bir adım atmasıdır.Sadece Çin tarzı bir sahneye sahip değil, aynı zamanda Three Kingdoms generallerine yeni katıldı. (Yüzünde siyah soru işaretleri bulunan bu dönüşüm gerçekten yeterince kapsamlı. Bir dahaki sefere Avrupa şövalyelerine katılacak mısınız?)
Son olarak, yetkili "Shadow Fighting 3" ün çıkış tarihini henüz açıklamadı, ancak ekip kapalı bir test başlatmak üzere, o zamana kadar daha fazla malzeme görmeyi umuyor , Mevcut ayarı kendim kabul edemeyecek olsam da, hala dört gözle bekliyorum. (Hayal kırıklığına uğratmayın!)