Aksiyon macera oyunu "Sekiro: Shadows Die Twice" bir ay içinde piyasaya sürülecek. Birkaç gün önce IGN Japan bir öneri ve oyunun özetini yaptı ve oyunun on ana noktasını özetledi. Bir göz atalım.
Bir: ölüm.
Miyazakinin ölüm arayışındaki oyunun prestiji ile ölüm korkunç değil, bir tür pratik, bir tür sürekli büyümeyi temsil ediyor.
İkincisi: Sağlık.
Sürekli ölümün nihai amacı yeniden doğmaktır.Oyuncular, oyunun eşsiz eğlencesini yaşamla ölüm arasında yaşayabilir.
Üçüncüsü: bıçak.
Kılıç, eski çağlardan beri samurayın ruhu olmuştur.Kahraman bir ninja olmasına rağmen, kılıcın ruhuna ve gücüne de hakim olmalıdır.
Dördüncü: Doğruluk.
İkinci "doğruluk" öteki "doğruluk" değildir, burada kahramanın çeşitli işkenceleri esnek bir şekilde kullanabilen sol elinin hoşgörüsüne ve dürüstlüğüne atıfta bulunur.
Beşinci: Hoşgörü.
Dünyanın en gizemli kadim mesleği olan dayanıklılık her zaman bir tür terör ve caydırıcı gücü temsil eder.
Altıncı: Keşfetmek.
Software'in oyunları aksiyon ve zorluk açısından her zaman mutludur, ancak bu oyunun titiz ve titiz bölüm tasarımı da keşif ve eğlence dolu.
Yedinci: Kral.
Neyse ki, oyuncular sürekli ölüm için yalvarırken yavaşlayabilir ve oyunun güzelliğinin tadını çıkarabilirler.
Sekizinci: ve.
Ölüm ve suikast gibi karanlık unsurlarla dolu olsa da, bu çalışmanın ana teması Yönetmen Miyazaki'nin ilk kez gerçekleştirdiği "uyum" dur.
Dokuz: Kelimeler.
Derin hikaye konusu, oyuncuları yavaş yavaş "Sekiro" nun efsanevi macera dünyasına adım atmaya yönlendirecek!
On numara: düşman.
Güçlü bir düşmanı olmayan güçlü bir kahramanın amacı nedir? Bu oyundaki garip ve zor düşmanlar kesinlikle oyuncuları unutulmaz kılacak.