Arena Kralı Kim Olacak An'Goro Yeni Kart Pratik Değerlendirmesi

Herkese merhaba, sessiz ve unutkanım.

18 Mart sabahı erken saatlerde Hearthstone yeni bir kart basın toplantısı düzenledi ve Un'Goro'da aynı anda on bir yeni kart duyurdu.

Bunların arasında, çevresini kurban etmek için kalıcı olarak toplayabilen Lakari ve düşman çevresine çılgınca saldırabilen bataklık kralı Jude ve hatta paketi açan ve "Avrupa İmparatoru Efsanesi" ni yerinde yaratan "öncü" Elis de var.

Öyleyse, merdivenlerinin gücüne üzüldüğümüzde, onların arena pratikliği hakkında hiç düşündük mü, arena ortamına ne gibi değişiklikler getirecekler?

Bu yazıda dibe inip arkalarında saklı sırları keşfedelim.

1. Un'Goro'yu keşfedin

kart Yoğunluk: 1-5

Kart özeti açıklaması: Bu çok özel bir tek karttır. Destenizi 1 ücret karşılığında bulunabilen bir karta dönüştürebilirsiniz (yalnızca yeni Un'Goro kartının keşfi için), bu da gizli olarak deste kalınlığını artırmaya eşdeğer (yeni Hazine kazmak için sürüm?).

Ancak, keşfin kendisinin istikrarsızlığından dolayı, oyuncu iyi bir kart seçemeyebilir veya 1 keşfin boşa gitmesi nedeniyle ritmi kaybedemeyebilir.

Sonuç olarak, oyuncu şansına güveniyorsa orta ve geç aşamalarda kullanmayı deneyebilir, ancak yüzünün karanlık ve saf bir "Afrikalı" olduğunu hissediyorsa, pes etmek daha iyidir.

2. Bataklık Kralı Jude

Kart gücü: 5

Kart özeti: Pek çok versiyondan sonra, avcının turuncu kartı her zaman "yarı canlı" olmuştur, bu nedenle bazı insanlar şaka yollu bir şekilde 6 yeleli çayır aslanına avcı turuncu kartı diyorlar.

Şimdi bataklığın kralı Jude doğdu, 7 mana 9/9 figürü her şeye bakıyor ve aynı zamanda rakiplerin ve takipçilerin genişlemesini büyük ölçüde engelleyebiliyor, istasyon ve işten çıkarmayı bütünleştiren yüksek kaliteli yeni bir kart olarak tanımlanabilir.

Merdivende oyuncu, yaratığı zehirle hedefleyebildiği için (takipçi tarafından zarar gören tüm takipçileri yok etmek için), yetenekleri ritmi kaybetmemize neden olacaktır.

Ancak arenada zehirli bir takipçi olasılığı düşüktür ve oyuncular hedeflenen şekilde bir deste kuramazlar ve sahayı tutamadıkları için oyunu kaybetmek kolaydır.

Üç, yanardağ püskürmesi

Kart gücü: 3

Kart özeti açıklaması: Aşırı yüklemeyi ortadan kaldıran kart, arenanın rastgele kart seçme mekanizmasıyla birlikte ortamdan çekilmek üzere olduğundan, temelde yedi ücretli bir karttır.

Aynı zamanda, seçilen deste daha kontrollü ise (orta-geç), bu kart dikkate alınması gereken bir seçenek olmalı, ancak özellikle yüksek kaliteli değil (takipçilerimize zarar verecek ve alanı temizledikten sonra istasyon için daha fazla maliyete ihtiyacımız var).

Elbette, son birkaç yakalamadan sonra hala AOE yoksa, yine de birini seçmeyi düşünebilirsiniz.

Önce çevremizi gönderebilir ve ardından volkanik patlamayı düşman sahnesini en büyük olasılıkla temizlemek için kullanabiliriz.

4. "Şeytan Çiçeği" Serakin

Kart gücü: 2

Kart özeti: "Şeytan Çiçeği" Serakin bir hırsız turuncu kartı olmasına rağmen turuncudan daha eğlenceli ve bir istisna değil.

Rakam alın, 4 ücret 5/3 bir başarısızlıktır. Soğuk buz Oklar, öfke, şimşekler ve diğer düşük maliyetli büyüler öldürülebilir.

Aynı zamanda, ölümden sonra geçici olarak yenilmez bir tohum haline gelse bile, dirilmesi için bir turda dört kart alır.

Ve her çek kartının değerli olduğu ve kristalin dikkatlice kullanıldığı arenada, efekti oynamayı başarsak bile, olumsuz etki 5 / 3'ten çok daha fazla olabilir.

Beş, Palouse

Kart gücü: 3

Kart özeti açıklaması: Usta Turuncu Kart Piros aslında bir çek kartıdır, neyse ki takılıp kalamaz, ancak ritmi kaybetme şansı vardır.

Sihirbaz daha sonra daha fazla öğe eşleştirme kartı alabilirse, bunun için bir bonus olabilir, ancak şimdilik yalnızca kullanılabilir kategoride.

Kane Bloodhoof ve Ronin gibi turuncu kartlar varsa kesinlikle Ross'u seçmeyeceğiz. Ancak Variety Zerus, Anomalus vb. Gibi turuncu bir kartsa, Piros hala kullanılmaya değer.

Altı, okültist

Kart gücü: 4

Kartlarla ilgili kısa bir yorum: Özetle: Becerilerin tetiklenmesi zor olsa bile, standartlara uygun tüm kartlar iyi kartlardır.

Flame Land Portal, Faceless Summoner ve Flame Storm'un ortaya çıkma oranının zayıflamasını deneyimledikten sonra, sihirbaz birçok klasik iyi kartı kaybetti, ancak çeşitli gizemler yeniden su yüzüne çıktı.

Bir veya iki gizem seçebilir ve okültistin 2 ve 3 ücretleriyle olan bağlantıyı gerçekleştirebilirsek, genel olarak çok umut verici.

Yedi, yeşil uzun boyunlu ejderha

Kart gücü: 4

Kart özeti: Bu, 5 mana ve 5/4 boyuyla sıradan bir druid takipçisi, ama neyse ki, mevcut duruma uyum sağlamak için evrim yolunu seçebilir.

Genel olarak konuşursak, +3 saldırı gücü, +3 sağlık, + 1 / + 1, ilahi kalkanı kazanma, ölüm dilini kazanma: iki 1/1 bitkiyi çağırmak kayıpsız veya daha fazla kar seçeneğidir, ondan üçünü seçin Bunlardan birini elde etme olasılığı hala yüksek.

Destede yaklaşık beş veya altı mana kadar çekirdek takipçisi yoksa, Stranglethorn Vale Kaplanlarından ve diğer takipçilerinden vazgeçmeyi ve bunun yerine Yeşil Uzun Boyunlu Ejderhayı almayı düşünebilirsiniz.

Sekiz, dev dönüşüm

Kart gücü: 2

Kart özeti: Bir paladin BUFF büyüsü, bir takipçiyi anında 10/10 canavara dönüştürebilir.

Güzel görünmesine rağmen, kralın lütfu kadar iyi olmayan 8 mana beklememiz gerekiyor.

Bu kartı arenada görürseniz, diğer iki kartın ikisi de kötü olmadıkça, seçmemeniz önerilir.

Dokuz, Lakari Hellhound

Kart gücü: 1

Kart özeti: 4 mana 3/8 rakam olarak mükemmel, ancak temelde büyücü görevi için iki kart atmamız gerekiyor.

Ancak, tüm görev kartları arenada görünmeyeceğinden ve atma tekniği Longmu, Shop Roar kadar düşük maliyetli olmadığından, neredeyse hiç kombo olasılığı yoktur.

Özetle, 3/8 rakamı bizim için erken ve orta vadede küçük bir sahne işgal etti, ancak kart kaynaklarını hızla tüketecek, bu da güzel görünümlü kötü bir kart.

On, ata kaplumbağa taşıyıcısı

Kart gücü: 3

Kart özeti: 4 mana 2/6 alay hareketi, beraberindeki ölüm dili neredeyse yok denecek kadar azdır ve ata kaplumbağa taşıyıcısı ancak oldukça tatmin edici olarak kabul edilebilir.

Ana sebep, 2 saldırı gücünün çok düşük olmasıdır.2 mana minyonu erken ve orta vadede bastırılabilse de, 3 veya 4 saldırı minyonu ile karşılaştıklarında temelde işe yaramazlar.

Destede alaycı bir takipçi yoksa (veya gerçekten isteğe bağlı bir takipçi yoksa), onu getirmeyi düşünebilirsiniz, aksi takdirde 3/5, 4/5 rakamını almak daha iyidir.

11. Graka Gezen Yengeç

Kart gücü: 4

Kart özeti yorumu: Daha önce de belirtildiği gibi, iyi bir figür arenadaki hemen hemen her şeyi temsil eder.

Arena bir revizyon dalgasını başlatırken, nadirliği yüksek kartların görünme oranı arttı ve yüksek kaliteli düşük maliyetli takipçilerin görünme oranı büyük ölçüde azaldı.

Nadir bir takipçi olarak, Graka Crawling Crab, görünüm oranında doğuştan gelen bir avantaja sahiptir, bu da güvertenin sahne öncesi bastırma gücünü bir dereceye kadar artırabilir.

12. "Öncü" Elis

Kart gücü: 4

Kartla ilgili kısa açıklama: Belki de Elis Star Chase'in emekli olmak üzere olduğu ortam yüzünden, tasarımcı bir Star Chase'i yeniden oyarak uzun vadeli hazine avını kısa vadeli açılış paketine dönüştürdü.

Vücut ölçüleri açısından Elis the Trailblazer nitelikli. Onu seçmemizin nedeni bu (elbette, öncül Onyxia ve Ysera gibi iyi kartların olmamasıdır).

Onu seçtikten sonra, hazine kazma başarısını ummasak daha iyi ve muhtemelen 5/5 beyaz tahta gibi davranalım.

On üç, katran sarmaşık

Kart gücü: 4

Kartla ilgili kısa açıklama: İlk bakışta 3 mana 1/5 vücut bir başarısızlıktır, ancak düşmanın dönüşünde 3/5 olabilir, bu da Senjin'in kalkan korumasından daha iyidir.

Saldırı avcıları, büyücüler ve diğer desteler için, katran sarmaşığı bir Senjin kalkan muhafızı kadar mutlu olmayabilir.

Ancak kahramanı korumak ve savaşı olabildiğince ertelemek isteyen desteler için bu kuşkusuz yeri doldurulamaz iyi bir karttır.

14. Nazik büyük dinozor

Kart gücü: 4

Kart özeti: dördüncü tarafsız kart, rakam hala sabit, tarafsız çevrenin yeni versiyonunun genel olarak iyi bir rakama sahip olduğu görülebilir.

Graka Crawling Crab gibi, arenadaki düşük üfürüm oranı nedeniyle, becerilerinin yararlı olup olmadığını yargılayamayız.

Ama bunu kimin umurunda? 4 kan, 3 mana minyonu tarafından öldürülmesi dışında, neredeyse hiç zayıflık bulamıyor, çok pratik bir 4 mana omurga minyonu.

LOL kahramanları Hearthstone'a girdiğinde DIY güverte takdiri
önceki
Sihirli soğuk kompres birçok hastalığı tedavi edebilir mi? Arkasında 380.000 kişilik bir MLM ağı var! İlgili miktar 1 milyar yuan'ı aşıyor
Sonraki
Okul düzeyindeki sanatçılar bilet almak için sıraya giriyor. Net: dağınık saçlar hala yakışıklı
Yu Haoming netizenleri gözyaşlarına boğuyor: Özür dilemek sizin göreviniz ve affetmek benim görevim değil
Kart zinciri koordinasyon envanteri Hearthstone'daki mükemmel kombinasyon
Lisansüstü son sınıf giriş sınavı için geri sayım, hayatınızda her zaman bir kez biter!
Bilgiyi artırın, bu tuzaklar döviz ticareti sisteminde hala var!
CCTV Finansal İnceleme Yeni, Bahar Çiftçilik! Bilgelik, tarım! İşte büyük bir değişiklik!
Yang Mi 166 cm boyunda ve sadece 47,9 kg ağırlığında
"Ateş Kaynağı Projesi" ekibi savaş öncesi toplantı, oyuncular geleceği birlikte yaratır
"3 · 15" partisinin en son gelişimi açığa çıktı. Sorun Latiao Gıda Fabrikası: derhal mühürleyin ve ele geçirin
Jay Chou, Ashin'in yardım mektubunu gördü! Dumbfounded "The Three Character Classic": Neden daha önce söylemedin
Yeni Zelanda kabine toplantısı silah kontrol önlemlerini sıkılaştırmaya karar verdi veya yeni silah yasaları 10 gün içinde açıklanacak
"Hayatımın İlk Yarısı" Jin Dong: İşyerinde hayatta kalmak için CEOnun dahili eğitimi
To Top