Kısa bir süre önce "League of Legends", 2018'de üçüncü yeni kahramanı olan "Million Flower Psychic" Nicole'u piyasaya sürdü. Bu yeni kahramanın özel mekanizmasına ek olarak, herkesin odaklandığı nokta "League of Legends" olması. LGBT topluluğunu temsil eden ilk kahramanı başlattı.
"League of Legends" yetkilileri, Nicole'ün "yalnızca kadın kahramanlarla ilgilendiğini" ve Nicole'ün "League of Legends" da LGBT topluluğunu temsil eden ilk kahraman olduğunu açıkça belirtti. Oyunda azınlıkların hoşgörüsü kesinlikle kutlanacak bir şeydir.Tarihsel açıdan Nicole'ün bu özelliği, Fist'in oyundaki "çeşitlilik" için yaptığı bir uzlaşma olabilir. Ayrıca oyundaki "çokkültürlülük" hakkında konuşmak için Nicole'ün tanıtımını da kullanıyoruz.
"League of Legends" ın doğuşundan bu yana birçok popüler kahraman ortaya çıkmıştır ve bu popüler kahramanlar arasında kadın karakterler ana güçtür. Ahri, Ashe, Female Gun, Annie gibi kahramanlar ya seksi ya da çekici ya da saf ve sevimli ve birçok oyuncu tarafından seviliyor.
Ancak oyuncular tarafından sevilen bu kahramanlar, Kuzey Amerika'daki "feministler" tarafından düşmanca tutulmuşlardır ve bu "feministler" grubu da "kadınları nesneleştirdikleri" gerekçesiyle geliştiricileri bu nedenle mahkemeye götüreceklerdir. "League of Legends" daki kadın karakterler çok güzel ve seksi, "erkeklere" hizmet ettiklerini ve çirkin insanlara karşı ayrımcılık yaptıklarını düşünüyorlar.
Sonunda, bu fırtına yumruk bir yenilgiyle sona erdi ve daha vasat bir kahraman başlatmayı vaat etti. O zamandan beri, "League of Legends" tarafından tanıtılan kahramanların tarzı büyük ölçüde değişti.Şimdiye kadar, sadece bir kaya kuşu saf bir insan kahramanı olarak kabul edilebilir. Fist, kadınları nesneleştirip başarılı olacağımı, sonra insan olmayan kadın karakterleri başlatacağımı söylediğini düşünüyor, bu yüzden deniz canavarı kurbanı, boşluktan kaçış canavarı ve diğer kahramanlar gibi kahramanları başlattım ve önceki kahramanların orijinal resimleri, tekrar gönderilme korkusuyla büyük ölçüde değiştirildi. "Nesnelleştirilmiş Kadınlar" etiketi.
Void Escape Beast Rek'sai gerçek bir kahramandır
Fist'in bu değişimi pek çok erkek oyuncuyu tatminsiz bıraksa da bu yıl lansmanı yapılan boşluğun kızı Kai'Sa, feminist örgütler tarafından "biraz seksi" kabul edildiği için bir kez daha uyarıldı ve Fist, gelecekte bu hatayı bir daha yapmayacağına söz verdi. Bakın, erkek oyuncular yumruklarından nasıl şikayet ediyorlar ve gök gürültüsü havuzunu geçmeye cesaret edemiyorlar. Sonuçta, "League of Legends" ın başından sarkan "maddeleşmiş dişi" kılıcı çok az dikkatle kesilebilir.
Kai'Sa görebileceğimiz son yüksek profilli kahraman olabilir
Niş bir bağımsız oyun olarak, "Kerbal Space Project" Steam platformunda yayınlandı ve olağanüstü kalitesi için% 96 övgü oranı aldı. Ancak çoğu oyuncu tarafından tanınan böyle bir oyun bir gecede çok fazla olumsuz eleştiri aldı ve övgü oranı da övgülerden çoğunlukla övgüye düştü.İnsanların evde oturduğu ve potun gökyüzünden geldiği söylenebilir.
Büyük ölçekli olumsuz eleştiriler dalgasının nedeni, oyunun yükleme arayüzündeki küçük bir slogandı: "Bir Mun Değil bir kahraman değildir."
Bu slogan Çinli oyuncuların aşina olduğu bir şiirden ödünç alındı: "Eğer büyük bir duvar değilseniz, bir kahraman değilsiniz." Yapım ekibinin oyunun yerelleştirilmesi için çok çalıştığı görülüyor. Ancak bu sloganla bir oyuncu atlayarak oyunu kadınlara karşı ayrımcılık yapmakla suçladı ve neden "kahramanlara" çevrilmesi gerekiyor? Ve NASA'nın işe alınmasının bile erkeklerin kadınlara oranına eşit olduğu büyük sopayı tokatladı ... Ahlakın hakim zirvelerinde duran Rage Hammer yapım ekibi, genç bir kızın uzaya olan özlemlerinin alevlerini söndürecektir.
Bu kombinasyon, "Kerbal Space Program" yapım ekibini yumrukladı ve sloganını "Mun'a kadar asla durma" olarak değiştirdi. Sonuçta, "cinsiyetçilik" suçunu taşıyorsanız, küçük ölçekli bir üretim yapmanız yeterli. Grubun canlılığı ciddi şekilde yaralandı. Ama bu değişiklik diğer oyuncuları rahatsız etti.Neden oyunu o kadar iyi oynadık ki, bir şey yapmadıysak benim için dışarı çıkıp oyunu değiştirdin? Bu nedenle, yukarıda bahsedilen kötü eleştiriler artıyor.
Revize edilmiş slogan
Sonuç olarak, "Kerbal Space Program" karısını kaybetti ve bozuldu, sadece "cinsiyetçi" günah keçisinden acı çekmekle kalmadı, eski oyuncularını da kızdırdı.
Yukarıdaki iki oyun zorla ödün vermenin örnekleridir ve birçok üretici aktif olarak bazı çeşitlendirilmiş öğeler eklemeyi seçer. Aslında, azınlık grupları temalı "Dokuzuncu Sanat" ın kapsayıcılığını gösteren oyunlara normal katılım, oyuncuları sadece tiksindirmekle kalmayacak, aynı zamanda onları güçlü bir şekilde destekleyecektir. Becoming Human gibi oyunlar oyuncular tarafından çok beğenildi.
Life is Strange'deki iki kadın aşık
Ancak "hoşgörü" uğruna "hoşgörü" ve "politik doğruluk" oyunu biraz abartılı görünüyor. Örneğin oyuncular tarafından "Çirkin Kadın" olarak alay edilen "Mass Effect: Andromeda" da oyunda erkek karakterlerin modellenmesi oldukça normal ancak kadın karakterlerin ortaya çıkmasının "kadınları gerçekleştirmekten" kaçındığı için reddedildiğinden şüpheleniliyor. Zorla düşürmek oyuncuların şikayet etmesine neden oldu Sonuçta, birinci ve ikinci nesiller hala normal ama daha ileri teknoloji ile üçüncü nesil modelleme nasıl oluyor?
B'nin "Mass Effect: Andromeda" 'ya ek olarak, EA'nın "Battlefield 5" i aşırı "cinsiyet eşitliği" arayışı nedeniyle oyuncular arasında büyük çaplı bir memnuniyetsizliğe neden oldu. "Battlefield 5" in önde gelen tanıtımının baş kahramanı, protezlerle donatılmış bir kadın asker ... EA'nın bu rolü belirlemeye başlama noktası, kadınların ve engellilerin de savaş alanında kendi yerlerini alabileceklerini göstermek olabilir. Ancak II.Dünya Savaşı tarihi boyunca, zalim cephedeki savaş alanında çok az kadının göründüğü tartışılmaz bir gerçektir. Kadınlar da 2. Dünya Savaşı'na büyük katkılar sağlamış olsalar da EA'nın aşırı vurgusu sadece oyuncuların tiksintisine neden olmadı, tarihe saygı duymadıklarından da şüphelenildi ve sonrasındaki resmi tepki oyuncuları büyük ölçüde kızdırdı. "Battlefield 5" in şu anki satış performansı beklendiği kadar iyi değil ve bu yayın öncesi güvelerden ayrılamaz ...
Bu iki "politik olarak doğru" şirkete ek olarak, aşırı düzeltilmiş, çeşitli çokkültürlülüğe zorla katılmış ve oyunlarını sıradışı yapan birçok oyun şirketi de var.
Oyuncular gerçek dünyadaki dertleri atmak ve başka bir dünyada kendi mutluluklarını bulmak için oyun oynamıyor mu? Neden bu küçük insan grubunun sözde "eşit haklar" çoğu insanın taleplerinden vazgeçmek için bir "ayrıcalık" tehdidi oluşturuyor? Peki oyun oynamanın amacı nedir? Oyun oyuna aittir ve ne de olsa oyuncuların istediği basitçe oynamak istedikleri oyunu oynayabilmektir.