Kız resminin çökmesine dayanamıyor mu? Animasyon endüstrisinin "makyaj sanatçısı" na yaklaşmak

"Tavuk budu fotoğrafçı" sapı uzun yıllardır popüler olmasına rağmen ciddi anlamda yok ... Peki sevimli kızları yalarken kime teşekkür etmeliyiz?

İwan.com milyon el yazması ücretine katkı, yazar Tavşan Dağı'nda kek yoğurun, lütfen izinsiz yeniden basmayın

Mermi ekran web sitesinde sık sık animasyonlar izleyen okuyucular, "fotoğrafçıya tavuk budu ekle" gibi refah resmini öven mermi ekranından keyif almalıdır. Beyler, animasyondaki kızların sevimli ifadeleriyle öldürüldüğünde, Opie'yi ve uzun bacaklarının sallanmaya başladığını görünce, tüm övgüleri fotoğrafçıyı övmek için kullanmaktan çekinmezler.

Usta Resim Gözetmeni Yuichi Oka'nın revizyonu: "Eromanga-sensei" Swimsuit Back (9. bölüm)

Ancak yine de akademik bir tavırla herkese söylemek istiyorum, aslında gereksiz fotoğrafçılara değil, tabloyu perde arkasında sessizce denetlediğimiz için minnettar olmalıyız. Seyircinin perdeyi yalama dürtüsü uyandıran her sahnenin arkasında mükemmel bir orijinal sanatçı veya resim süpervizörü olmalıdır.

Animasyon haberlerini ve bilgilerini sık sık takip eden okuyucular, "orijinal sanatçıya" aşina olmalıdır, ancak "resim sorumlusu" söz konusu olduğunda, herkesin çalışmaları hakkında pek bir fikri olmadığı tahmin edilmektedir. Aslında mevcut Japon animasyon endüstrisi için resim süpervizörü çok önemli bir pozisyondur. Mükemmel bir resim süpervizörü, mükemmel becerilere sahip ve genellikle hayata dönme yeteneğine sahip bir Japon makyaj sanatçısı gibidir.

Nisan ayında "Mecha Girl" sekizinci bölümünün OP'si 3B'den elle boyamaya dönüştü.Resimin inceliğinin kapsamlı bir şekilde iyileştirildiğini ve kızın daha sevimli hale geldiğini görüyoruz.Tabii ki tüm bu değişiklikler bu filmden ayrılamaz. Baş Resim Şefi Kawamura Kosuke tarafından yapılan detaylı düzeltmeler

Mükemmel bir orijinal sanatçının mükemmel bir orijinal resim çizebileceği doğrudur. Sadece, toplam süresi her geçen yıl artan Japon animasyonu karşısında, mükemmel orijinal sanatçıların tedariki uzun zamandır yetersiz kalıyor.Tüm sektördeki resim kalitesinin düştüğü tartışılmaz bir gerçektir, bu nedenle resim denetiminin sorumluluğu giderek daha fazla önem kazanıyor. Bugün sizlerle yerli animasyon hayranları tarafından sıklıkla görmezden gelinen resim sorumlusu hakkında sohbet edeceğim.

Büyüleyici abla için resim şefi diye bir şey yok!

Çoğu orijinal ressamın hedefi, resim denetiminin olduğu söylenebilir.Genel olarak, orijinal ressamlar için sadece iki promosyon yolu vardır. Biri orijinal sanatçı > Resim sorumlusu > Baş Resim Şefi / Karakter Tasarımı, ikincisi orijinal sanatçı > göstermek > Denetim (üçüncüsü kariyerleri değiştirmektir). Bu nedenle resim süpervizörünün seviyesi orijinal resme göre daha yüksektir Resim süpervizörü olmak terfiye eşdeğerdir, bu da yeteneğinizin daha fazla tanınması anlamına gelir. Ve terfi kesinlikle bir maaş artışına bağlanacak ve resim şefinin geliri orijinal tabloya göre çok daha yüksek olacak, kim daha fazla para kazanmak istemez ki?

Boyama denetimi de alt bölümlere ayrılmıştır: mekanik boyama denetimi, özel efekt boyama denetimi ve hareketli boyama denetimi gibi.

Bir resim süpervizörünün en önemli görevi orijinal resmi revize etmektir, meslekten olmayanlara göre animasyon stilini birleştirmek ve genel resim kalitesini iyileştirmekten sorumludur. Şu anda, Japonya'nın bir animasyon yapmak için yaklaşık 15 ila 30 orijinal sanatçıya ihtiyacı var.Her orijinal sanatçının kendi kişiliği var, bu nedenle herkesin çizdiği orijinal resimlerde kaçınılmaz olarak tarz sapmaları olacak. Şu anda, resim süpervizörünün orijinal resmi düzeltmesi gerekir, böylece animasyonun her bir çekimi birleştirilebilir. Güçlü bir resim süpervizörü, orijinal resmin problemini kolayca görebilir ve yalnızca bir veya iki darbeyi düzeltebilir, ancak sunulan resim efekti tamamen farklıdır.

Düzeltmeyi denetleyin: Orijinal boyayı kapatmak için özel renkli düzeltme kağıdı kullanın ve ardından değiştirilmesi gereken alanları yeniden boyayın. Genel olarak konuşursak, sarı denetim ve düzeltme, yeşil ise denetim ve düzeltme içindir.

Ancak, resim sorumlusu orijinal resmi düzelttiğinde, bunun nedeni mutlaka orijinal resmin iyi boyanmaması değildir.Aynı zamanda çalışmanın, süpervizörün istediği etkiye veya performansa uymaması da olabilir. Bu sırada, resim süpervizörü, lensin sahip olması gereken performans etkisini elde etmek için denetimin ve performansın özel gereksinimlerine göre orijinal boyayı revize edecektir.

Düzeltmenin odak noktası Madokanın gözleri üzerindedir. Resim sorumlusu tarafından düzeltilen gözlerin daha melankolik olduğu görülebilmektedir.

Unutulmamalıdır ki bu, resim sorumlusu olduktan sonra orijinal resmi boyamanız gerekmediği anlamına gelmediği gibi, resim sorumlusunun da orijinal resimden daha iyi olması gerektiği anlamına gelmez. Bazı animatörler orijinal resim alanında çalışmayı tercih ederler.Bu tür animatörler dinamikleri ve hareket tasarımını yakalamada daha iyidirler.Ayrıca üstün becerileri nedeniyle resim süpervizörlerinden aşağı olmayan gelir ve itibar kazanacaklardır. Genel olarak konuşursak, bu tür bir orijinal sanatçı aynı zamanda resim denetimi düzeyine sahiptir, ancak çoğu durumda hala orijinal resim yapmayı tercih ederler.

"My Hero Academia" da Toyotomi Nakamura'nın resmi. Nakamura Toyotomi Nakamura, orijinal resimler yapmayı tercih eden bir animatördür.Güçüyle resim süpervizörü olarak çalışmak kolaydır, ancak nadiren resim süpervizörü olarak hareket eder, ancak bazen bazı özel efekt süpervizörleri ve eylem süpervizörleri yapar.

İdeal bir durumda, tek bir animasyon bölümü için resim denetleme sayısı daha iyidir.Yukarıda da belirtildiği gibi, orijinal sanatçıların resim stilleri farklı olacak, aynı şekilde farklı resim denetimleri de farklı resim stilleri geliştirecektir. Zaman sınırı izin veriyorsa, bir animasyon bölümünden yalnızca bir resim süpervizörü sorumludur (bundan sonra süpervizör olarak anılacaktır) ideal durumdur, çünkü bu şekilde resim süpervizörü resim stilini daha kolay birleştirebilir.

Ancak Japon animasyon endüstrisindeki mevcut zayıf program, süpervizör olarak giderek daha fazla iş yapılmasına neden oldu. Bu sadece resim stilini birleştirme ihtiyacı kadar basit değil, birçok düşük kaliteli orijinal resmin de izlenmesi ve düzeltilmesi gerekiyor. Birçok orijinal resim amirine teslim edildiğinde bile, o kadar kötüydü ki tamir bile edilemezdi. Ya geri arayın ve orijinal ressamdan yeniden boyamasını isteyin ya da hepsini kendiniz tamir etmeniz gerekir (tüm yeniden boyamaya eşdeğer), bu nedenle bir resim süpervizörünün mevcut iş yoğunluğuyla bu kadar büyük bir iş yükünü taşıması zordur. Şimdi, birçok tekli animasyon bölümünde birden çok süpervizörün göründüğünü göreceğiz ve bazen çok hızlı olduğunda aynı anda bir düzine süpervizör bile beliriyor.

Çoğu durumda, resim süpervizörü yardımcısı / yardımcı usta resim süpervizörü yardımcısı genellikle "itfaiyeci" olarak bilinir.

Gözetmenler arasında resim tarzını birleştirmek için resim baş süpervizörü ortaya çıktı. Resim süpervizörü, bireysel bölümlerin stilinin birleştirilmesinden sorumludur ve genel resim süpervizörü tüm animasyon stilinin birleştirilmesinden sorumludur. İdeal olarak, baş resim süpervizörü genellikle filmin karakter tasarımı olacaktır, çünkü karakteri tasarlayan kişi resim tarzına en aşina olan kişi olmalıdır ve iş en rahat olanıdır.

Genel resim süpervizörü resim süpervizöründen daha fazla kazanacak olsa da iş baskısı da daha büyük olacaktır. Resim sorumlusu sadece tek bölümlerin kalitesinden sorumludur ve bir bölüm tamamlandıktan sonra çalışma biter. Baş resim şefi animasyon yapım ekibini baştan sona takip etmelidir, animasyon hala üretildiği sürece resim şefinin işi bitmeyecektir. Ve resmin kalitesiyle ilgili bir sorun olduğunda, yedeklenecek ilk kişi baş resim şefi olmalıdır, bu nedenle para kazanmak kolay değildir!

Animasyon yapım ekibinin güvenilir bir usta iş süpervizörüne sahip olması kesinlikle bir nimettir. Bu sezonun animasyon şirketi PAworks tarafından üretilen "Sakura Görevi", karakter tasarımcısı Kana Sekiguchi tarafından baş resim süpervizörü olarak tasarlandı. PAworks'e aşina olanlar Sekiguchi Kana'yı bilmelidir, çünkü o PA'nın animasyonu "White Box", "True Tears", "Flower Iroha", "TARI TARI" ve "Charlotte" karakter tasarımıdır. PA'daki en istikrarlı ve yetenekli resim süpervizörüdür.

Kana Sekiguchi imzalı "Sakura Misyonu" karakter tasarımı

Bu Nisan dosyası, PAworks'ün bir çeyrekte iki animasyon ürettiği ve yayınladığı ilk seferdir ("Sakura Misyonu" na ek olarak, ikinci sezonda popüler bir animasyon olan "Cennetsel Aile" de vardır), ancak PA'nın mevcut prodüksiyon kapasitesiyle, İki animasyon arasında seçim yapmanız gerekiyor. İlk çift açılışla karşı karşıya kalan PAnın seçimi, neredeyse tüm ana üretim güçlerini "The Great Family" nin üretim ekibine yatırmak ve şirketteki en güçlü düzeltme yeteneğine sahip resim süpervizörü Kana Sekiguchi'yi "Sakura Mission" üretim ekibine bırakmaktı. , Bırak Guankou bir "cepheyi" tek başına korusun.

"Sakura Misyonu" nun her bölümünün farklı bir yapım süpervizörü vardır, ancak baş süpervizör her zaman Kana olmuştur. Sonuçlardan yola çıkarak Seki, resmin kalitesini sağlamak için elinden gelenin en iyisini yaptı, en azından orta çekimlerin üstündeki çekimlerin çoğunda hiçbir sorun görülmedi. "Sakura Görevi" nin resim kalitesinin mükemmel olduğu söylenemezse de Sekiguchi, sınırlı üretim kaynaklarıyla iyi bir iş çıkardı, en azından kızlar çok tatlı. Koruması olmasaydı, "Sakura Görevi" şu anki resim kalitesine sahip olmayabilirdi.

Resmin ne kadar kaliteli olduğu hakkında konuşamasam da, en azından şimdiye kadar, çekimlerin çoğu çok fazla hata görmedi

Ajanstaki prodüksiyon odağı başka bir animasyona yaslanırken, Sekiguchi tek başına "Sakura Misyonu" nu korudu. Animasyon henüz bitmemiş olsa da sonuç çıkarmak için henüz çok erken, ancak Sekiguchi'nin bu seviyeye ulaşmasının kolay olmadığını söylemek isterim.

Genel olarak, genel prodüksiyon denetimi seviyesine ulaşabilen animatörler karakter tasarımını daha ileri düzeyde yapmayı tercih edeceklerdir.Yukarıda da belirtildiği gibi, orijinal resimler çizmeyi seven animatörler olacak ve doğal olarak resim denetimi ve karakter tasarımı çalışmalarını tercih eden animatörler olacaktır. Bu tür animatör genellikle düzeltme ve karakter tasarımında daha güçlüdür. Örneğin, "Sword Art Online", "Yemek Restoranı", "Galileo Kızı" seti Shingo Adachi; Ai Kikuchi'nin "YENİ OYUN!", "Onaylanmamış İlerleme" seti ve "Adınız". "" ve "Çiçeğin Adının Duyulmamış" seti Tanaka Sanhe, son yıllarda çalışmaları karakter tasarımı ve resim denetimi üzerine yoğunlaşan animatörler.

Ai Kikuchi'nin "YENİ OYUNU!" Persona

Örneğin, Kikuchi Ai, orijinal karakteri restore etmek için elinden gelenin en iyisini yapan bir karakter tasarımıdır, bu yüzden kimse tarafından şikayet edilmeyecektir.Kikuchi bir yüz yapmayı seviyor. Bununla birlikte, çoğu karakter tasarımının kendine özgü sabit bir stili olacak, bu nedenle tanıdık A1 yüzü (Adachi Shingo), Kyoto yüzü (Horiguchi Yukiko), PA yüzü (Sekiguchi Kana) ve Ma Yueyan (at Yue Jiayan) ve benzeri.

Hem "Sword Art Online" hem de "Girls of Galileo" Shingo Adachi tarafından yaratılmıştır ve bunların bir kişi tarafından yapıldığı kolayca görülebilir.

Karakter tasarımı, animasyon yapım ekibinin temel yaratımlarından biridir İzleyici tarafından sevilen mükemmel bir karakter tasarımı, hiç şüphesiz animasyon şirketi için bir hazinedir. Bu, şirketin yaratıcılığını temsil eder ve aynı zamanda daha fazla yatırımcıyı çekecektir, çünkü yatırımcılar animasyon üretmek için popüler karakter tasarımlarıyla işbirliği yapmaya istekli olacaktır.

Bir animasyonun baş editörü olarak görev yapan bir kişinin olması ideal bir durum, ancak gerçek şu ki birçok animasyonda birden fazla baş editör olacak, bunun nedeni de tamir edilmesinin imkansız olmasıdır. Animasyon programlarıyla ilgili sorunlar Japon animasyon yapımında yaygındır, bu nedenle bir baş yapım süpervizörü muhtemelen yeterli değildir, bu nedenle bir animasyondan sorumlu birden fazla prodüksiyon şefi olacaktır.

"Bugün biraz tavşan ister misin? Yosuke Okuda (üstte) ve Takahiro Sasaki'nin (altta) iki ustasından sorumlu bölümler karşılaştırıldığında, çenesinin daha yuvarlak olarak düzeltildiği ve tümünün daha küçük ve daha sevimli olduğu görülebilir.

Resim süpervizörü mevcut Japon animasyon prodüksiyon sisteminde gerçekten çok çalışıyor. Japon animasyonlarının sayısı artmaya devam ediyor, ancak toplam animatör sayısı fazla değişmedi, bu da üretim sahasında yetersiz personel, sıkışık program ve herkesin zamanla aceleye gelmesi gibi sorunlara yol açacak.Sonuç, tüm sektörde resim seviyesinde bir düşüş. Bununla birlikte, son tuzak, resmin kalitesi düştüğünde resim denetlemesidir.

Bu nedenle, hala yalayacak çok sevimli kızımız var ve sessizce ödeme yapan o anime insanlarına teşekkür etmeyi unutmamalıyız. Lütfen baylar kızı yalarken tavuk bacaklarını da vermelidir, sonuçta fotoğrafçı animasyonda yok.

Savaş alanını canlandırın: 6 gelişmiş oyun becerisi! Bıçağı bileyin ve yanlışlıkla odunu kesin, başlangıç çizgisinde kaybetmeyin
önceki
Kentsel Yeni Orta Sınıf Tüketim Rehberi
Sonraki
7 maçta 5 gol at! Alman günahkar, Arsenal'in unvan garantisi olduğundan şüphe duymak için mükemmel bir şekilde savaşır
Selamlama sübvansiyonları yeniden başladı, ancak bu sefer Gaode liderlik ediyor! AutoNavi, taksi çağırma platformuna erişiyor ve her Çarşamba tüm çevrimiçi taksi çağırmalarında 10 yuan tasarruf ediyo
Savaş alanını canlandırmak: M416'nın tutuşu nasıl seçilir? Acemi dikeyi seçer, yüksek oyun genellikle dik açıyı kullanır
Arkadaşlarınızla tahta oyunları oynamaktan bıktınız mı? Bu alternatif kurt adam öldürmeyi deneyebilirsin
"COD14: 2. Dünya Savaşı" yeni kapak
"Nükleer bombanın lideri" 3 milyar dolarlık bir çip yayınladı ve eski şoför gelecekte onun tarafından elenebilir.
Arka arkaya 10 zafer! Arsenal ilk dört krala geri dönüyor, Emery'nin takımı şampiyonluğu açıkladı
"Kentsel heykel" ten "kırsal yerleştirme" ye, sanat kırlara döndüğünde nelere dikkat etmeliyiz?
Çaylak evden ayrıldı ve ekipman almayı unuttu ve IG ekibi 40 damla kan heyecanlı geri dönüş yaptı, hayranlar heyecanla bağırdı!
Minecraft: Sadece eşya yerleştirebilen kutular değil, açıldığında patlayacak!
"GTAOL" silah ticareti güncellemesi, içerik iyi ancak biraz hayal kırıklığına uğramış
Toyota Yize ve C-HR, Pekin Otomobil Fuarı'nda görücüye çıktı ve Haziran ayında piyasaya sürülecek
To Top