Xiao Baoer, seni tekrar görüyorum. Bugün kralın ihtişamından bahsediyoruz. İki kahraman var. Erken aşamada onları nasıl bastırırsan bastır, diğer takım arkadaşları kötü olmadığı sürece, belli bir süre sonra tekrar ayağa kalkabilecekler ve bu zor. Saldırılarını durdurun.
Maymun Kral
Brother Monkeyin üç düzine beyaz kemik ruhunun hikayesi eşsiz bir klasik haline geldi. Aynı zamanda ona kralın ihtişamında büyülü güçler veriyor. Kanyonda bir orman konumu olarak tanımlanıyor, ancak pek çok kişi onu üst koridorlarda oynamak için kullanacak, ancak bu Erken aşamada kahramanın herhangi bir avantajı yoktur. Kulenin altına saklanıp askerlerinizi temizleseniz bile, ormanın karşı tarafında ve alt yolda bulunan iki kahraman tarafından öldürmek zorunda kalacaksınız. Ama onu nasıl yakalarsanız yakalayın, sonraki aşamadaki süper güçlü patlamasını örtbas etmek zor, çıtır çıtır ten hakkında sopayla bir şey söylemeyin. Zhang Fei ve Lian Po'nun süper et tankı bile onun üç çubuğuna denk değildi. Söylemeye gerek yok, maymun% 20 kritik artı sonsuz kritik ile geliyor ve çıtır cildi perişan ediyor.
zırh
Zırh ilk çıktığında, Tianmei tarafından tıpkı zırhlı savaşçı gibi bekarların kralı olarak tanımlanmıştı, her zırhlı sihirdar dönüştükten sonra gürültülü ve güçlüydü. Benzer şekilde, kanyonda zırh 4. seviyeye ulaştıktan sonra, sihirli zırhın açılması yenilmezdir, özellikle tek kahraman saldırısı% 50 artar. Kritik zırh zırhının, çıtır çıtır cildi alma hareketini artırmak için yalnızca 2 beceriye, ayrıca kanı geri yükleme ve yavaşlama becerilerinden birine ihtiyacı vardır. İnsanları yakalayabilir ve uzun süre savaşabilir. Ona erken aşamada vursanız ve dışarı çıkmaya cesaret edemeseniz bile, ikincisi de belirleyici bir rol oynayabilir.
Yani Xiao Baoer sıralama turlarında sık sık Diao Chan oynadığında, erken aşamada iki kahraman ne kadar kötü olursa olsun, onları püskürtmezdim, ama onlara yardım ederdim, çünkü bunlar potansiyel tohum oyuncuları, ne düşünüyorsun? ?