Sadece oyuna olan sevgisini ifade etmek için "evren" e bir iz çizmek için bir ay kullandı.

Netease orijinal raporları çalmayı seviyor, lütfen yeniden basmak için kaynağı belirtin!

Sonsuz evrende özgürce dolaşabilseydiniz, ilk önce nereye giderdiniz? İzini nerede bırakacaksın?

Bir "Elite: Perilous" oyuncusu oyunun logosunu sonsuz evrende bırakmaya karar verdi Ve bütün bir ayını aldı .

"Elite: Perilous", Frontier Developments tarafından geliştirilen ve Steam ve Frontier Developments tarafından yayınlanan bir uzay uçuş simülatörü oyunudur.

Gerçek bilimsel kanıtlara dayanan oyun, son derece büyük bir sanal oyun alanı oluşturmak için gerçek evreni simüle eder.Çok oyunculu oyunlarda, sanal evrende 400 milyondan fazla galaksi vardır, bu da oyuncuların oyundaki tüm sahneleri keşfetmesinin imkansız olduğu anlamına gelir; Bir yandan, oyunun bilinmeyen dünyasını keşfetmekten hoşlanan oyuncular için, daha önce hiçbir oyuncunun adım atmadığı sahaya ulaşma modu, tam da oyun ve sürekli keşif için motivasyonlarından biridir.

Komutan Malibu, son derece hevesli bir uzay araştırmacısı, neredeyse 2000 saat Onun için sürekli keşif, "Elite: Perilous" oyununun eğlencesidir. Geçtiğimiz yıl oyundaki gezegenleri keşfetmeye devam etti ve ardından hepsini videolara kaydetti ve YouTube hesabına koydu.

Daha sonra, "kozmik dedektif" rolünü oynamaya başladı, esasen ödül avcıları gibi daha "sağlıklı" ve "arkadaşça" davranışlar sergiledi, kötülüğü cezalandırdı ve iyiliği teşvik etti. Yakın zamana kadar hiçbir oyuncunun inmediği gezegenleri keşfetmeye ve oyunda bilinmeyen dünyaları keşfetmeye yöneldi.

Ancak sorun da takip edildi: Nereye gideceğini bilmiyordu. Komutan Malibu bir e-postada "Bulutsular, kara delikler, vb. Dahil olmak üzere çok fazla yere gittim. Onlara gittim." Dedi.

Keşfedilmemiş gezegenleri nerede arayacağına bakılmaksızın, devasa oyun evrenindeki gezegenleri keşfetmek sadece zaman alıcı ve zahmetli bir iştir, Komutan Malibu ayrıca "büyük bir şey yapmaya" karar verdi.

"O sırada oyunda bir oyun logosu çizme fikri aklıma geldi. Bu emsalsiz olmalı ve ben de çok ilgileniyorum. Ondan sonra oyundaki bazı oyuncularla fikirlerim ve tepkileri hakkında konuştum. Hepsi "arkadaşları sikeyim, deli misin?" Veya "Neden bunu düşünemiyorsun?"

Ve Komutan Malibu "Bu ne kadar zor?" Diye düşündü.

Sözde çizim, uçağın yörüngesini kullanmaktır

Biliyorsunuz, "Elit: Tehlikeli" nin logosu çok karmaşık, özellikle Komutan Malibu'nun sonsuz evrende sayısız ışıkyılı resim yapma planı, gerçekten çalışması son derece zor, kendisi bile bu projenin ne kadar zaman alacağını tahmin edemiyor.

Ancak bu oyunun süper bir hayranı olarak, karar verildiğinden beri bunu yapacak ve tüm çizim süreci son derece hassas olmalı - bu nedenle, şimdi Excel sayfasında kaba bir rota tasarlıyor ve ardından ücretsiz benzerini ödünç alıyor Photoshop'un yazılımı GIMP, 23 Mart 2018'de "matematikte biraz sağduyu" ile birleştiğinde, Komutan Malibu oyunun yerleşim bölgesinden ayrıldı ve bir "boyama yolculuğuna" başladı.

Nihayet, bir aydan fazla bir süre sonra, 25 Nisan'da "evren şaheserini" tamamladı ve yolculuğun tüm yörüngesini bir videoya dönüştürdü.

Başlangıçta

Bir hafta sonra kontur

Son ürün

İstatistiklere göre Komutan Malibu bu logoyu çizmek için oyunda toplam 375.000 ışıkyılı yelken açtı. Bu proje aynı zamanda onun için fiziksel ve psikolojik bir sınavdır ama en azından tamamlamıştır.

"Aslında, bu projeyi yürütmek için oyunda çok fazla kâr etmedim, çünkü geçtiğim veya ulaştığım pek çok gezegeni taramadım (bunu oyunda oyun para birimini almak için kullanabilirsiniz), ancak artık umrumda değil, işime kıyasla , Gelir benim başlangıç noktam değil. "

Bir sonraki projesi için Komutan Malibu'nun aklında kesin bir sayı yok, ancak oyundaki evren sonsuz derecede geniş ve Komutan Malibu'nun yenilikleri de tam olarak gösterilebilir.

"Bu çalışma benim sevdiğim bir şekilde bu oyuna olan sevgimi ifade ediyor. Fırsat olduğu sürece böyle şeyler yapmaya devam edeceğim."

Çin'in İnternet ünlüleri, Çin'in ilk lansmanı, doğrudan marka pazarlama ... 8.000'den fazla ürün, almaya korkmuyor musunuz?
önceki
"Pazara Dönüş" Pingyao Film Festivali'nde kadın yönetmenler "Gökyüzünün Yarısı" nı ellerinde tutuyor!
Sonraki
Büyük tanrı silaha asılıymış gibi bastırıyor Bu üç numarayı nasıl yapacağınızı bilmediğiniz için değil.
Huo Qigangın küçük erkek kardeşi ve kız arkadaşı binadan atladı ve öldü ve sonunda bu zengin aile Külkedisi için hazırlandı.
Savaşçı "tabandan kral" da çatışma içinde mi? Cole'un üç büyük öğrencisi de isyan etti ve kaplanlar yetiştirdi
12 takımdan 2'si büyük bir geri dönüşe yol açtı.Paul 13 asist ve 1 top kaybıyla sonuçlandı.
CES 2018 sahnesi LG, "sarılabilen" 65 inç 4K TV'yi piyasaya sürdü
"Yan baskı" idolü Cai Xukun, "Jian Wang III" yapımcı Guo Weiwei yıldız listesinin başında
Eski şişelerde "Günün Efendisi" yeni şarap, TVN'nin ay ateşi dramında en yüksek reyting rekorunu kırdı!
Hiç kimseden en üstteki tek cümleye, Dianwei'nin yükselişini anlamak için bir cümle
Yuan Hong'un ayakları, insanları gördükten sonra birine vurmak istemesine neden oluyorsa, o zaman bu aktrislerin ayakları üzücüdür!
Harden, Cavaliers merkezindeki kız arkadaşının hakaretleri nedeniyle kaçtı? TT'ye karşı 4 single, ben gerçek bir adamım
"The Search Engine Baidu Is Dead" kitabının yazarı, Baidu aramasının artık Baijiahao URL'sini görüntülemediğini onaylıyor: "Yalnızca URL sahte olamaz"
Üç sayıdan 10'da 1, 1 sayı geride ve üç sayılık atışla Westbrook, Anthony ile gülümsedi!
To Top