Etkileşimli oyunların yeni zirvesi: "Detroit: Become Human (Stupid)"

Son zamanlarda, bir süre "Detroit: Become Human" canlı yayınını oynadım ve birkaç video yayınlandı ve bu oyun hakkında kesin bir anlayışa sahibim. Bu oyun aynı zamanda "Detroit: Becoming Stupid", "Detroit: Talking About the Boom", "Detroit: Negotiation Failure", "Detroit: Never Talking about Booming and Shooting Directly", vb. Adlarıyla da biliniyor. Son oyunlarda oyunun işlerliği hakkında konuşuyor. İşler illa ki iyi değil ama sanat açısından çok yüksek bir oyundur.

Ve biyonik kişinin deneyimine baktığınızda, aklınıza en sezgisel olanı "Mechanical Butler" olan bazı filmler geliyor, tabii ki "Mechanical Butler" çok parlak bir çalışma ve aynı zamanda insana dönüşen bir makine. Konu nispeten karanlık bir his bıraktı, bu yüzden karşılaştırmak için de iyi bir deneyim.

Şu anda, çeşitli tanımlar bu oyuna tıpkı GAL'yi "etkileşimli roman" olarak adlandırmak gibi "etkileşimli film" olarak adlandırıyor. Aslında, bu oyun bir tür AVG oyunu olarak da sayılabilir. Olay örgüsünü ve kişisel ikame duygusunu vurgular. Film izlemek aynı zamanda bir filme katılmaktır.Eğlence olay örgüsüne katılmak ve farklı seçimler yapmaktır. "Detroit: Becoming Stupid" in avantajı, olay örgüsünün atlayamayacağınız bir şekilde gelişmesidir, ancak geliştirme süreci katı bir terfi değil, oyuncunun kendi keşfi ve seçimi olup, size bu tür bir sistemin sizi zorladığından daha fazla bir etkileşim duygusu getirir. Çok git.

Çok hatlı grafikler artık birçok oyun tarafından seçilse de, olay örgüsünün geliştirilmesinin çoğu, "oyuncunun olay örgüsünü tanıtmak için ona katılması" yerine "oyunun sizi zorladığı" duygusudur. Bu oyunun dahice birliğidir. Yer.

Aynı zamanda, bu oyunun olay örgüsü çizgisi, arsa çizgisi düzenlemesine çok iyi serpiştirilmiştir. Başlangıçta insanlara kısa bir oyun, kısa bir genişleme dönemi hissi verecek, ilk birkaç paragraf hiçbir şey hissetmiyor, tıpkı aralarındaki bağımsız olaylar gibi. Bununla birlikte, olay örgüsü yavaşça devam etti, Connor'ın konuşması birbirine geçmeye devam ederken, olay örgüsü kademeli olarak bir çizgiye dizildi, ancak bir satırdaki karakterler, bu karakterin varlığı gibi bir dengesizlik hissine sahip olmayacak. Çok güçlü ve bu sadece yoldan geçen bir varlık.

Yani bu bir grup portresi ve bir grup karakterin şekillenmesi çok başarılı, bunun sebebi de oyunun hikaye kapasitesinin on hatta düzinelerce saatten fazlasına ulaşabilmesi ve karakter şekillendirme konusu için yeterli alan olması. Sonunda olay örgüsü ve karakterler birbirleriyle etkileşime giriyor, yavaş yavaş bütün büyük yapıyı birbirine ekliyor, daha sonra daha heyecan verici.

Olay örgüsüne "Makine Uşağı" ile atıfta bulunulabileceği söylenmesinin nedeni, ancak yönler birbirine zıttır, çünkü makinelerin insan doğasına sahip olmaya başladığı olay örgüsüdür. Sözde "insan olma", oyuncu tarafından seçilen eylemler arasında sergileniyor, arsaya serpiştirilmiş ve biyonik kişi yavaş yavaş insanlıkla insan oluyor.

"Machine Butler" ın tam tersi, bu dünyadaki biyoniklerin ayrımcılığa uğraması, sadece alet olarak kullanılmaları ve sonra kullanılmaları, tahrip edilmeleri ve yok edilmeleri, bu ortamda ortaya çıkan duygular birçok olumsuz şey içeriyor. "The Housekeeper" çok güneşli ve olumlu. Bunun tersi doğru. Bu olumsuz duygunun ürettiği direniş ve hatalar, Connor tarafından ele alınan vakalarda kademeli olarak iç içe geçmektedir. Connor'ın ortağıyla birlikte, insan doğasının çok ironik bir karşılaştırmasını göstermektedir: Biyonikler, karşı koymaya zorlanır, çünkü biyonikler aslında daha fazladır. İnsanoğlu en saf insanlığa sahiptir.

Bu oyunun sanatı çok yüksek, çünkü yukarıdaki tüm noktalar birleştirildi ve mükemmel bir şekilde entegre edildi. Oyuncunun tercihine göre belirlenen aşamalı bir son daha sonra farklı bir şekilde gösterilecek ve sonraki olay örgüsü trendini adım adım etkileyecektir. Bu kelebek etkisine benzer. Küçük bir seçim aşamalı bir sona götürür. Bu aşamalı son daha sonra karakteri etkileyecek ve nihayetinde finali etkileyecektir. Bu tıpkı hayat gibi. Küçük bir karar, istemeden hayatı değiştirir. .

Ve her bağımsız olay örgüsü final için sadece tek bir hizmet değil, tek bir hikaye de düşünmeye değer birçok şeye sahip olabilir, ancak olay örgüsü dağınık değil, çok eksiksiz bir kombinasyondur. Yani bu oyun bir sanat eseri, yüksek düzeyde sanat eseri olan bir oyun Bu yıl muhtemelen bu oyunla birçok ödül kazanılabilir.

Bazen, oyunu anti-rutinlere dönüştüren beceriler ve rutinler içeren oyunlar oynarız, ancak bu oyun gerçekten rutin karşıtı olamaz, çünkü bir ikame duygusu bizi çoğu zaman duygu ile seçimler yapmaya yönlendirir. Son şahit oyun sonu ayarlanmış olmasına rağmen, yeterli oyuncu değişikliği duygusu oyuncunun "bu benim seçim deneyimim" sona erdiğini hissetti.

Ancak genel olarak konuşursak, oyuncu en fazla bir kez aldatılır ve ikinci seferde tam son ve tam hikayenin tetiklediği hedefe doğru ilerlemeye başlar.Ancak bu oyunda çok fazla detay var, bu yüzden bu zor bir hedef ama arsadaki farklılık nedeniyle Nedeni, tüm arsaya meydan okurken sıkıcı olmayacak olmasıdır. Bunun gibi sürekli etkileşimle, farklı sonlar farklı seçimlerin anlamını temsil eder, iyiliksever, iyiliksever görür ve bilge bilgeliği görür ve hissedilebilecek birçok şey vardır.

Elbette, çöküşten bahsetmek imkansızdır, çökmek istiyorsanız sadece tek atış, böylece çökmesin!

Jurassic ve dinozorların ortak yaşamına geri dön "Wildlands: Durango" Mayıs ayında piyasaya sürülecek
önceki
Honda CRV, gaz pedalından sonra zirveye geri döndü! Tüketicilerin bunun bedelini ödemesini sağlayan ne tür bir çekicilik?
Sonraki
Üzerine tıklamayın! Yanlışlıkla dağa benzer bir sırtınız olacak!
Guoping'den 10 kişinin grup fotoğrafı, o en yalnız Xu Xin onu unutmadı: dünyanın en büyük dövüş takımı sayesinde!
"True Dragon Overlord" Lejyon Yarışması yakında geliyor! Hazır mısın?
"Resident Evil 7" erkek kahramanı Ethan model fotoğrafı ortaya çıktı, kasıkta F tuşuna basın
Black Shark yeni oyun telefonunu resmen duyurdu: büyük bir sürpriz
Geely'nin yeni vizyonunun gücü nedir? Milyonlarca araç sahibinin bunun bedelini ödemesini sağlamak için cazibesi nedir? Yeni vizyonun yorumlanması
Sözde "çalıştırmayı öğrenmek" sadece bir hile
Liu Guoliang ulusal masa tenisinde yeniden güç kazandı, ancak son 460 gündür golf sopası olarak çalışıyor.
Manchester City hayranları güvence alıyor! Guardiola, takımdan ayrılma söylentilerine cevap verdi: eğer görevden alınmadıkça
Göğsünüzü bu 5 detayı yapacak şekilde eğitin ve göğüs kaslarınız bir yıl boyunca iyileşebilir!
Oyun çubuğundan sanal gerçekliğe, kırk yıllık arcade geçmişine bakış
Kör kolluk kuvvetleri! Cristiano Ronaldo yedek kulübesinden çıktı! Real Madrid ölümcül bir yanlış karar aldı He Wei: Hakem soğuk!
To Top