Fortune dergisinin 14 Temmuz'da Pekin saatinde yayınlanan bir haberine göre, Amerikan futbolu takımı New England Patriots'un Super Bowl'u kazanmasının ardından her oyuncu 107.000 dolarlık bir ödül alacak. Ancak, aşağıdaki e-spor etkinliğinin bonusuyla karşılaştırıldığında, bu para sadece küçük bir miktar.
Önümüzdeki ay, DOTA2 Uluslararası Davet Turnuvası resmi olarak başlayacak ve oyuncular 20,8 milyon ABD dolarına (yaklaşık 140 milyon yuan) varan mevcut ödül havuzu için savaşacaklar. Önümüzdeki haftalarda bu bonus artmaya devam edecek.
Sizin için diz çökeceğim yerel zorbalar
Bu, e-spor tarihindeki en yüksek ödül havuzu olup, etkinliğin önceki rekorunu geride bırakmıştır. 2011'de başladığından bu yana, DOTA2 International Invitational, 55 milyon ABD dolarından fazla para ödülü dağıttı.
Peki bu kadar parayı nasıl elde ettiler? Cevap, kitle fonlamasıdır.
Steam platformundaki en popüler oyun olan DOTA2 oyuncuları, Battle Pass adlı bir genişletme satın aldığında, satışlarının 1 / 4'ü DOTA2 International Invitational'ın bonus havuzuna girecek.
7-12 Ağustos tarihleri arasında sürecek bu e-spor etkinliğine bu yıl 18 takım katılacak.
Günümüzde e-spor, video oyun endüstrisinin hızla gelişen bir dalı haline geldi. Daha görsel olarak, 2015-2016 NBA Finallerini izleyen 31 milyon seyirci 18 yılda lig için rekor kırdı. Ancak bu, 36 milyonluk bağımsız seyirciye sahip 2015 "League of Legends" Dünya Finallerini geçmeye hala yeterli değil.
DOTA2 aynı zamanda oyuncular arasında çok popüler olan en popüler e-spor oyunlarından biridir. Doğu Saati 10: 00'dan itibaren 712.000 kişi Steam platformunda DOTA 2 oynuyor. 2013'teki lansmanından bu yana, yaklaşık 105 milyon kişi bu oyunu oynadı. Ti4 ve Ti5'in toplam para ödülü sırasıyla 10 milyon ve 18 milyon ABD dolarıdır ve bu, o yılki diğer tüm büyük e-spor ödüllerinin toplamını aşmaktadır.
Geçen yıl, bir kuruluş, küresel e-spor oyuncularının gelir sıralamalarına ilişkin istatistikler yaptı ve ülkenin çoğunun Çin Ordusu tarafından yönetildiği ortaya çıktı.
Dahası, XYGaming, 2016 yılında dünyanın dört bir yanındaki ülkeler tarafından alınan e-spor ödüllerinin toplam miktarını özetledi ve buna göre bir sıralama elde etti. Bu sıralama, dünyadaki yaklaşık 11.000 en iyi profesyonel oyuncuyu saydı ve Çin Ordusu herhangi bir gerilim olmadan birinci oldu.
Bu yılki etkinliklerin hepsi sona ermediğinden, bu yılki e-spor para ödülü hala mevcut değil.
2016'da, 1829 Çinli e-spor oyuncusu toplam 52 milyon ABD dolarından fazla para ödülü aldı. Amerika Birleşik Devletleri'nde ikinci sırada, 7484 profesyonel oyuncuya rağmen, yalnızca 46 milyon ABD dolarından daha az para kazandı, sadece genel para ödülü Çin'inkinden az değil. Yaklaşık% 12, fark ortalama olarak daha da büyük.
Mevcut turnuva bonuslarının ana öğelerinin hala "DOTA2", "LOL" ve "CS: GO" ve diğer projelerden geldiği görülüyor. Çin, DOTA2 alanında önemli avantajlara sahip, Amerika Birleşik Devletleri Call of Duty ve Halo gibi projelerde göreceli olarak güçlü, Güney Kore LOL ve yıldızlararası alanında efendi ve İsveç ve Kanada, CSGO alanında dünyanın zirvesinde.
Ancak bu ilerlemeye göre, ikramiyeyi biriktirmezseniz, inancınız için hala biraz üzgünsünüz.