"Dragon Quest 11: Reminiscence of the Passing Time" 29 Temmuz 2017'de PS4 ve 3DS'ye inecek. Bu platformlar arası "açıklık" hala oldukça geniş.İki platformun özelliklerine göre görevli de farklı deneyimler hazırladı. . Japonya'nın resmi web sitesinde yapılan son güncelleme, PS4 sürümünün hangi özelliklere sahip olduğunu bize anlatıyor.
Her şeyden önce, PS4'ün nispeten güçlü işlevi, oyunun haritasının daha geniş görünmesini sağlar. Bu yüzden haritada keşfederken oyuncunun deneyimi farklı olacaktır. Örneğin, bir ata binmek ve haritada bir canavar görmek, onu uçurabilirsiniz.
Ayrıca örümcek yuvalarını geçerken ve küçük delikler açarken "daha fazla hissediyor".
Elbette resim daha iyi olacak.
İyi resmin bir diğer avantajı da canavarın ekolojisini görebilmenizdir.
PS4 sürümü, dövüşürken seçilebilecek iki dövüş moduna sahiptir, biri otomatik perspektif, diğeri serbest hareket. Serbest hareket modunda, oyuncu, canavarın arkasına gelmek ve bir saldırı başlatmak gibi karakterin hareket etmesini sağlayabilir.
Otomatik görüş açısı altında, SE sizin için gerçekçi bir performans hazırlar.
Keşif unsurlarına tekrar bakalım.PS4 sürümünün "Crossbow Adventure" adlı bir modu var.Bu özellik belirli bir kasabada biriyle tanıştıktan sonra açılacak. Oyuncular daha sonra tüm dünyada gizli hedefleri bulabilirler ve amacınız hepsini vurmaktır.
Ayrıca PS4 sürümünde lüks slot makineleri ve diğer küçük oyunları da oynayabilirsiniz ...
Yukarıdakiler "Dragon Quest 11" PS4 sürümünün özellikleridir ve 3DS sürümünün özellikleri yakın gelecekte duyurulacaktır. Ancak önceki bilgilere göre "Dragon Quest 11" in 3DS versiyonu 2D ve 3D ekranlar arasında geçiş yapabiliyor (oyun orijinal olarak üst ve alt ekranlarda aynı anda gerçekleştiriliyordu) ve omuz iletişim işlevi de oyunda kullanılacak.
"Dragon Quest 11" 29 Temmuz 2017'de piyasaya sürülecek. Çince versiyonu daha sonra kışın piyasaya sürülecek. Belirli bir çıkış tarihi henüz belirlenmedi.