"Nioh 2" kesinlikle kaçırılmaması gereken bir şey! 50 saat senin için

"Nioh 2" oyunun web sitesinden 9.5 puan aldı!

8,5 puanlık değerlendirmeyi kazandı!

"Nioh" da hayatını kaybetmek çok çıldırtıcı bir süreçtir. Oyunun size anlatmak istemesinin nedeni aslında enerji yuvalarına dikkat etmek, her köşeye dikkat etmek ve hastaysanız ilaç almak gibi çok basit ama mesajın iletilme şekli acımasız ve kaba.

"Nioh" aslen bu çağın en zor aksiyon oyunlarından biriydi ve "Nioh 2" sayısal düzeyde zorluğu daha da artırdı ve başlama zorlukları daha da zorlaşacak. Bu serinin deneyimli bir oyuncusuysanız veya aksiyon oyunlarında belirli bir deneyime sahipseniz - o zaman oyunun erken aşamasındaki süper yüksek zorluk, sizi yeni sisteme ve "Nioh 2" nin yeni ritmine yavaşça adapte olmaya zorlayacaktır.

Yeni bir dünyanın kapısı açılmak üzere

Çekirdek olarak "canavar gücü" ile kapsamlı evrim

"Nio", "Black Soul", "Bloodborne" ve "Sekiro" kalitesini kaybetmeyen piyasadaki tek ruh oyunu markası olabilir. Bununla birlikte, yüksek başarısının nedeni, Yazılımdan ne kadar öz "ödünç aldığı" değil, tam olarak F'nin en zayıf halkasında, yani "Remnant Heart" ın çekirdeğinden hareket sistemidir. Enerji yönetimi, üst, orta ve alt duruşlardan türetilen hareketler, yavaş yavaş kendi benzersiz eylem tarzı sistemini oluşturdu. İkinci nesil çalışmalar, tüm bu aksiyon sistemini miras alırken detayları daha da zenginleştirdi. Aksiyon hareketleri daha zengin ve pürüzsüz hale geldi ve mevcut silah türleri ayrıca iki yeni dal, iki elli balta ve naginata ekledi.

En önemli ve temel değişiklik, yeni "youkai" sistemidir. "Nioh 2" de oyuncular, düşmana saldırarak yavaşça biriktirilebilen ekstra bir mor canavar güç yuvasına sahip olacaklar. Ve canavar tipi düşmanları yenmek için, canavar güç yuvasını anında doldurmanıza izin vermenin yanı sıra, donatılabilir bir "ruh çekirdeği" elde etme olasılığı da vardır. Farklı canavarların "ruh çekirdekleri", ilgili canavarın ültimatomunu yani "youkai becerileri" ni serbest bırakmak için canavar güç yuvalarını kullanmanıza izin verir. Bu canavar becerileri genellikle çok güçlüdür ve kritik anlarda işleri bile tersine çevirebilir.

"Canavar Karşıtı", canavar beceri sisteminin özüdür. Bu aslında "Kara Ruh" un kalkan sayacına, "Bloodborne" silah sayacına veya "Sekiro" nun şeffaflığına benziyor - sadece düşmanın gözleri kırmızı olduğunda ve büyük hamle serbest kaldığında bir tane tüketmeniz gerekiyor. Biraz şeytan güç yuvası, rakibin hareketini kesintiye uğratabilir ve büyük bir sertliğe neden olabilir. Donatıldığınız ruhun türüne bağlı olarak, oyundaki iblis karşı yargılamasında bazı farklılıklar olacaktır: ya uzun bir değerlendirme süresi sağlayın ya da uzun bir değerlendirme mesafesi sağlayın ya da iblis sayarken kaçabilirsiniz.

Ancak iblisin türüne bakılmaksızın, iblisin eyleminin kendi "eylem öncesi iptal" etkisi vardır. Başka bir deyişle, son eylemin tamamlanmasını beklemenize gerek yoktur, iblis sayacı becerisini doğrudan etkinleştirebilirsiniz - bu özelliği başarıyla etkinleştirmek için eşik çok düşüktür. Diğer aksiyon oyunlarının çoğunda, benzer "sıyrılma iptali" veya "karşı saldırı iptali" işlevlerinin genellikle oyunu açmanın en büyük numarası olarak görüldüğünü bilmelisiniz ki bu, hareketlerin düzgünlüğü ve oyuncu güvenliğinin iyileştirilmesi açısından oldukça korkutucu. Ve bu aynı zamanda, "Nioh 2" deki iblis sayısını anladığınızda, düşman ne kadar korkunç olursa olsun, sevimli hale geleceği anlamına gelir; hayatınızı kaybetme olasılığı yüksek olan büyük hamle, düşmanı yok etmenin en iyi yolu olacaktır. fırsat.

Aynı zamanda canavar becerileri ve canavarlar "Nioh 2" de çok önemli bir konuma sahip olduğu için, ilgili beceri türetme ve ruh çekirdeklerinin toplanması ve eğitimi de oyunun uzun vadeli büyüme sistemine entegre edilmiştir. Samuray, silahlar, ninjutsu ve onmyoji gibi, canavar becerilerinin de kendi beceri ağacı vardır.Oyunun erken safhalarında, yetenek puanlarının rasyonel tahsisi yoluyla, canavar becerilerinin yetenek ve faydaları da farklı oyun tarzları geliştirecektir. Ruh çekirdeklerinin yetiştirilmesi, bir silah sisteminin "ruh bütünleşmesi" ve "ayrışması" na daha çok benzer.Onları gerçek ihtiyaçlara göre daha güçlü ruh çekirdeklerinde birleştirebilir veya onları şeytan gücü deneyim noktalarına veya silahları dövmek için malzemelere ayırabilirsiniz. Genel olarak, karakter eğitim sistemi orijinal "Nioh" temelinde daha önemli hale geldi ve RPG nitelikleri de daha güçlü.

Daha "esnek" zorluk

Daha önce de belirtildiği gibi, "Nioh 2" canavar becerileri ve çekirdek olarak canavarlarla bir dizi değişikliğe sahiptir, bu da oyunculara daha zengin ve daha güçlü savaş etkinliği sağlar. Geliştirici bir zorluk deneyimi dengesi sağlamaya çalışıyor olabilir, bu nedenle bu çalışma düşmanın gücünü sayısal düzeyde büyük ölçüde güçlendirdi. Özellikle, düşmanın sağlık çubuğunun orijinalinden daha kalın olduğunu ve saldırı yönteminin daha ölümcül olduğunu hissedeceksiniz. Genel olarak, düşmanın bu sayısal seviyelerde gelişme seviyesi, canavar beceri sisteminin size getirdiği avantajlar kadar iyi olmasa da, herhangi bir yeni mekanizmanın oyuncu için tanıdık bir süreçten geçmesi gerekir - siz gerçekten önce Bu sistemin özüne hakim olmadan önce, çorak araziyi açan ilk nesil "Nio" nunkinden çok daha büyük bir baskı duygusu kesinlikle hissedeceksiniz.

Neyse ki, önceki oyunda "sınıfı atlamanıza" yardımcı olabilecek birçok yöntem "Nioh 2" de etkilidir. Örneğin, Onmyoji'de "Yavaş Tılsım" ı öğrendiğinizde, çoğu elit canavar ve BOSS savaşları karşısında zorluk bir seviye düşecektir. Sonuçta, düşman ne kadar güçlü olursa olsun, 0,5 kat hız durumuna girdiğinde, kusurlarla dolu görünecektir. Bir başka örnek de, ninjutsu gücünün şiddetli birikimiyle son derece zararlı olan "Shuriku Ninjutsu Çayı" dır - ister bir resmi itmek ister bir patronu oynamak olsun, etkinlik o kadar yüksektir ki, açılmak gibidir ...

Birçok "sınıfı atlama" yöntemi arasında çevrimiçi oyunun en az etkili olanı olduğunu belirtmekte fayda var. "Nioh 2" hala iki çevrimiçi oyun modu sunuyor: "Ebedi Seyahat" ve "Nadir Kişileri Çağır". İlki, üç oyuncuya kadar birlikte ilerlemeyi teşvik etmesine izin verir, ancak oyunun zorluğu çok inanılmaz bir seviyeye çıkarılmıştır.Yaratıcıların sadece daha kalın kan, daha güçlü saldırı gücü ve hatta daha fazla sayısı yoktur. Ek olarak, ortak dünyada başarısız olursanız, ancak bu seviyenin en başından başlayabilirsiniz - aslında bu, tek başına oynamaktan daha zor bir meydan okuma olacaktır. Nadir kişileri çevrimiçi olarak çağırma yöntemi oyunun zorluğunu artırmayacak olsa da, sadece bu seviyeyi temizleyen oyuncular nadir insanlar haline gelebilir ve başkalarına yardım edebilir, bu da arkadaşların siyah olduğu sahneye uygun olmadığı anlamına gelir. Kendinizden çok daha yüksek biri tarafından dersi atlamak için alınmaya gelince - ve bu, oyun deneyiminizi tamamen mahvetmenin en iyi yolu olabilir.

Ve burası "Nioh 2" için açık ara en kafa karıştırıcı yerdir - sonuçta, çoğu oyun oyuncular arasındaki etkileşimi teşvik eder, "Black Soul" ve "Bloodborne" bile bazı özel mekanizmaları geçecektir. Oyuncular mümkün olduğunca çevrimiçi oynamaya teşvik edilir. Ancak "Nioh 2" devasa ve karmaşık bir çevrimiçi oyun sistemi tasarladı, ancak aynı zamanda oyuncunun çevrimiçi davranışına bir kelepçe takmak için beyinlerini zorladı. Oyunu sürdürmenin zorluğu doğrudur, ancak her ne pahasına olursa olsun zorluk peşinde koşmak, oyuncuları kasıtlı olarak utandırmaktadır.

Çeşitlilik ve uzun vadeli oyun değeri

"Nioh 2" seviye tasarımında orijinal stili sürdürüyor. Birbirinden ayrılan bireysel seviyeler, tekdüzelik açısından birkaç Soul serisi oyunun açık kutu saha haritalarından daha düşük olsa da, sayı ve hacimden daha iyidir. Dolayısıyla bu çalışmanın tek bir haftası için teorik olarak mevcut oyun süresi "Black Soul", "Bloodborne" veya "Sekiro" nun iki katına yakındır. Seviye tasarımının kalitesi büyük ölçüde eşit değildir. Genel olarak, ana hat seviyeleri temelde özenle tasarlanır, hem harita yapısı hem de zorluk eğrisi nispeten makuldür, ancak dal seviyeleri ya çok kısadır ya da "rutin" oynamak için ana hat seviyesinin harita malzemelerini yeniden kullanır. Tekrarlama hissi nispeten güçlüdür.

Ekipman düşmesi açısından bakıldığında, "Nioh 2" önceki oyun gibi "yarım" bir fırça oyunu olarak kabul edilebilir. Bol miktarda silah ve ekipman düşüşü, karmaşık dövme sistemleri ve rastgele oluşturulan özellik girişleri, ekipman edinimini bu oyunda daha güçlü hale gelmek için pratik bir araç haline getiriyor. Ancak bunun yalnızca "yarım" bir fırça oyunu olarak kabul edilebilmesinin nedeni, oyunun orta ve geç aşamalarında bile, ondan türetilen çeşitli oyun tarzlarının ekipmanla eşleşen daha güçlü silahlar ve ekipmanlara odaklanmamasıdır. Yeteneği pastanın üzerine krema, ama zemini kıramaz. Ve bu zayıflık, çok sayıda hurda ekipmanı yönetmenin hantallığını daha da büyütür. Sonuçta, ekipmanı eşleştirmek onlarca dakika alır - "Diablo 3", "Destiny 2" ve "Borderlands 3" te mümkündür. Oyun tarzınızı tamamen bozacak, ancak "Nioh 2" de tamamen "çöp sıralama" yapıyor olabilir.

"Nioh 2" nin hikayesinden bahsedelim:

Konu her zaman bu dizinin odak noktası olmasa da, ilginç olan aslında Japonya'daki Savaşan Devletler Dönemi'nin tarihini "tuhaf" bir şekilde yeniden yorumlamak. Önceki çalışma ile karşılaştırıldığında, "Nioh 2" daha uzun bir zaman aralığını içerir, "Bir İngiliz Japonya'ya kadar gider" temasıyla karşılaştırıldığında, önemli tarihsel olaylara odaklanma daha odaklı ve doğrudandır. Bu kez kahramanın, gençliğinden beri Toyotomi Hideyoshi'ye eşlik eden oyuncunun yarattığı bir karakter olduğunu ve hikayenin ana ekseninin doğal olarak Toyotomi Hideyoshi'nin bilinmeyen bir kişiden bir şöhrete nasıl büyüdüğünü görmek olduğunu belirtmekte fayda var. Japonya'nın Savaşan Devletler Dönemi'nin tarihini seven Japon oyuncuları şoke eden büyük adam, oyunun Toyotomi Hideyoshi'nin aile geçmişini yeniden yorumlamasına kesinlikle ilgi duyacak.

"Nioh 2", önceki oyunun orijinal yüksek başlangıç noktasından daha da geliştirildi. Aksiyon sistemi daha zengin hale geldi ve oyuncunun yeteneği daha güçlü hale geldi. Fiyata göre, düşmanın sayısal yoğunluğu daha da artırıldı ve toprak ıslahının erken aşamasındaki zorluk çok büyük olacak. Seviye kalitesi açısından "Nioh 2", From Software'in soul oyunlarından daha düşük olabilir, ancak sayı ve hacimden daha iyidir ve oyunculara en az 50 saatlik tam oyun süresi sağlar. Zorluklardan korkmuyorsanız veya derin aksiyon ve savaş sistemlerinden hoşlanıyorsanız, "Nioh 2" kaçırılmamalıdır!

Sadece insanı yaratmak için değil, aynı zamanda tanrılar yaratmak için! "Batı Dünyası" nın üçüncü sezonu resmen başladı
önceki
"The God of Liar" ın animasyon finali PV'si yayınlandı! 1 Nisan'da canlı
Sonraki
Yaylı Sürme ve Gübre Rölesi Yarışı Koşan böyle bir grup insan var
Taiyuan: Derslerin askıya alınmadan askıya alınması, ders kitapları göndermekle meşgul
Şangay: Gökdelenler salgını önlemek için çalışmaya devam ediyor
Chongqing Longevity: Salgın önleme materyallerinin üretimine yardımcı olmak için birden fazla önlem alın
"Forensic Pioneer 4" yüksek reytinglere sahip! TVB altın madalya yapımcısı Mei Xiaoqing gözyaşlarına boğuldu: Emekli olmak istemiyor
Yanlış ayrılığı kararlılıkla inkar edin! TVB'nin popüler Hong Kong kız kardeşi eski aşkıyla akşam yemeğine maruz kaldı: veda aynı zamanda bir arkadaş
"Forensic Pioneer 4" 100'den fazla sahneyi yeniden yapıyor! Altın madalya üreticisi Mei Xiaoqing: 40 yıldır ilk karşılaşma
Her iki ebeveyn de düğünde yoktu! TVB popüler tanrıça evleniyor ama hazırlıksız: her şey basit
"Bacakların Kraliçesi" tartışması! 15 TVB kadın sanatçı yarışıyor: Birçok yeni üst tanrıça sınırsız potansiyele sahip
Tebrikler! Eski TVB niş, karısının ikinci bir çocuğa hamile olduğunu duyurmaktan heyecan duyuyor: üç yıl boyunca iki çocuk sahibi olmak nihayet "iyi" kelimesini oluşturuyor
Tebrikler! TVB'nin popülaritesi teyzenin tanıtımını duyurdu: çocuğu becerikli hareketlerle ve sevgi dolu kucaklamak
Kötü bir haber görüntüsü vardı! TVB seksi tanrıça zenginler için balık tutmakla suçlandı
To Top