4 Temmuz saat 16: 22'de, WCA resmi web sitesinde, tüm taraflar arasında hararetli tartışmalara neden olan bir duyuru yayınlandı.
3 Temmuz'da WCA round-robin turnuvasında TOT takımı yerli EMP takımıyla bir BO2 maçı yaptı ve resmi görevli duyuru ve ceza kararının ertesi gün verildiğini öğrendi.
Bu tür davranışlar, Çin'deki CSGO tarihinde henüz yeni gelişen bir skandal haline geldi.
Genel olarak, WCA'nın TOT ekibine verdiği cezanın ve bir yıllık uzaklaştırma cezasının sadece yetersiz olduğu söylenebilir. Yuanben TOT ekibi kuruluşunun başlangıcında, çok eleştirilen CS1.6 "hile" koçunu tanıttı ve şimdi çevrimiçi yarışmaları oynayacak birini bulmaya maruz kaldı ve oyunculara getirdiği şey, Çin CSGO'yu daha derin ve daha derin bir şekilde anlamaktır. Hayal kırıklığı.
Artık bir yedek arayan takım ortaya çıktığına göre, yardım edemeyiz ama soruyoruz: O nesil savaşçılar kim, cezalandırılmalı mı?
Aslında rekabete dayalı oyunlar adına oynamak gibi olaylar sadece CSGO'da gerçekleşmiyor.Önceden çok tartışılan kadın LOL sunucusu Ayi, canlı yayın adına birinden oynamasını istedi ve buna göre cezalandırıldı.Vekil oyuncu kim ise herkesin tahmininde bulunuyor. O.
Aslında, Eylül 2016 gibi erken bir tarihte, şu anki Gambit oyuncusu Dosia, golcülükle derinden ilgileniyordu. Kazakistan milli takımının TWC 2016'da Fransa ile oynadığı karar maçında, yarışmada ZLEX'in yerini Rusya'dan Dosia'nın aldığı, Kazakistan ekibinin profesyonel oyuncular da dahil olmak üzere TWC'den diskalifiye edilerek iki yıl uzaklaştırma cezasına çarptırıldığı ortaya çıktı. Dosia.
Gambit Dosia
Rasyonel bir analiz, aslında, bir sonuca varmak bizim için zor değil: Yedek bir dövüşçünün cezayı kabul edip etmeyeceği onun "kimliğine" bağlı olmalıdır.
neden öyle diyorsun?
Eğer vekil oyuncu sıradan bir üst düzey yoldan geçen bir oyuncuysa, bu doğal askıya alma cezalarının onu gerçekten cezalandırmanın bir yolu yoktur ve ülkenin ilgili yasal desteği yoktur; yani turnuva organizatörü onu cezalandırmış olsa bile, Aslında hiç işe yaramadı, çünkü o aslında sıradan bir insandı. Başka bir deyişle, "Bu çevrede değilseniz, çemberdeki kurallara ulaşılamaz."
Ve eğer taşıyıcı anne profesyonel bir oyuncuysa, çok farklıdır. İyi bir örnek, dünyanın en güçlü takımı Gambit'in bir oyuncusu olan Dosia'nın durumudur.Profesyonel maçlar arasındaki çatışma, her iki tarafın oyuncularının kişisel yetenekleri ve takım çalışması için rekabet etmektir.Farklı takımların kendi oyun tarzları ve doğal özellikleri vardır. gücü.
Daha yüksek seviyeli bir takım, daha zayıf seviyedeki bir takıma karşı oynanan takımın hesabını ve takım logosunu kimsenin haberi olmadan kullanabilirse, rekabetçi rekabet-adalet ve adalet anlamını tamamen kaybedecektir.
Aynı zamanda, bu eğilim çevrimiçi maçlarda yayılırsa, bugün bu takım o takımın oynamasına yardımcı olacak ve yarın istismara uğrayan takım kendilerine yardım edecek daha güçlü bir takım bulacak, o zaman tüm profesyonel çevre tamamen berbat olacak ve bir olacak. şaka.
Bu nedenle, çağdaş vurucular, profesyonel oyuncular veya takımlar olan bu çevreye aittir ve aynı hatta daha sert cezayı almalıdır.
Öyleyse TOT oluşturma etkinliğine geri dönelim: İlk resimde CACHE, EMP kolayca TOT 16-6'yı mağlup etti ve ilk resmi kazandı. Sonraki haritaya dönersek, OVERPASS, TOT bir değişiklik gibidir. Genel olarak, EMP 16-3 ile kazanılacaktır; nihai anket sonuçları, vekil dövüşün ikinci harita OVERPASS'tan başladığını göstermektedir.
EMP'yi kötüye kullanan ikinci harita OVERPASS
Şekilden, vekil vurucunun IP'sinin 114.85.240.107 olduğunu ve Şangay Songjiang Bölgesi'nden geldiğini görebiliriz.
Şimdilik, TOTun rakibi EMP hakkında konuşalım.
EMP, eski CS1.6 profesyonel oyuncuları Aihua ve XIXI tarafından 2016 yılında kurulan Çin'de gelişmekte olan bir takımdır. Ekip üyeleri genellikle genç ve duyarlıdır.Aynı zamanda takımın yerli bir oyuncusu da vardır ve yorumcu keskin nişancı AE'yi övmüştür.Ekibin genel gücü en iyilerden biri olmasa da, aynı zamanda küçümsenmeyecek bir güçtür. Basitçe söylemek gerekirse, EMP, Çin'de yarı orta ve üst düzey bir takım.
EMP, WCA puanlarının ortasında yer alıyor ve maçların çoğu berabere
Aynı zamanda, EMP sahtecilik maçıyla ilgili önceki haberlerin söylenti ve kasıtlı itibarsızlık olduğu doğrulandı:
Makale, birinin avatarını ve takma adı COS EMP olan ekip üyesini kasten değiştirdiğini kanıtlıyor:
Düşünün, TOT takımı tarafından kendi adına oynamaya davet edilecek ve 16-3 puanla EMP tarafından ciddiye alınmak isteyen yerli takımlar hangileridir?
Üst düzey yoldan geçen oyuncular bir takım mı oluşturuyor?
EMP'nin gücü de herkes için açıktır ve sahte eşleşmeler şüphesi ortadan kaldırılır. Meslek çevresinin dışından yoldan geçenler profesyonel takımların kendi adlarına oynamasına yardım edecek güvene nasıl sahip olabilirler.Sonunda, sonuç EMP'yi kötüye kullanmak için gerçekten 16-3 olur?
O zaman tek bir olasılık var: Nesil savaşçılar aynı zamanda profesyonel ekipler ve güçlüler ve ülkenin akış yukarısında bulunuyorlar.
Aslında yukarıdakiler çok çok açık bir gerçektir CSGO oynamamış olsanız bile, herhangi bir mantık düşünebilirsiniz.
O zaman şunu sormalıyız: "WCA, neden sadece yedek dövüşçü arayan takımları cezalandırıyorsun. Görünüşe göre duyuru durumu yatıştırmak için ve aynı profesyonel yedek dövüşçüler bunu bıraktı?"
TOT cezayı çoktan kabul etti, dudakları çok sıkı ve kimi aradıklarını söylemiyorlar.Konuşmayı reddederlerse daha şiddetli cezalandırılmalılar mı?
Bulmanın zor olduğunu söylemek ister misiniz? Şangay'da IP adresine göre hangi profesyonel CSGO ekiplerinin bulunduğu zamana göre tek elle sayabilirsiniz değil mi?
Ağ IP'sinin değişeceğini ve IP adresinin vekil oyuncunun bulunduğu bölgenin geçerli bir kanıtı olmadığını söylediniz? O zaman Çin'de EMP'de böyle kolayca kazanabilecek sadece bir avuç takım var. Şüphelinin boyutunu belirlemek için kapsamı küçültün ve takımın o oyunu sağlamasına izin verin Mazeret olduğunu kanıtlamak zor mu?
Yani, yapmak ya da yapmamak imkansız mı ???
Çin'in CSGO'sunun kendisi gelişmekte yavaştı ve uluslararası toplumla büyük ölçüde temasta değil.Hepimiz CNCS'nin tekrar dünya sahnesinde durma yeteneğini dört gözle bekliyoruz. Öte yandan Çin'de gizli biçimlerde kumar birbiri ardına ortaya çıktı ve profesyonel kaos defalarca yasaklandı; CSGO bir hit oldu ve yeteneklerine bakılmaksızın çeşitli karakterler ortaya çıktı. Çinin CSGO'su oyuncuları kaç kez hayal kırıklığına uğrattı, kaç kez muhteşem bir yenilgi ve yoluna girmeden önce kaç skandal ortaya çıktı.
Oyuncuların Çin CSGO'sunun gülünç ve uyuşuk hale gelmesine yönelik sürekli cesaretini ve özlemini şahsen izledim.
Hangisi önemli, ilgi mi yoksa onur mu?