Kralın Zaferi: Kralın Zaferi, Yezhuang Zhou'ya vurur, istediği zaman karşı vahşi bölgeyi istila eder ve vahşi bir piranha olur

Kralın Zaferi: Kralın Zaferi, Yezhuang Zhou'ya vurur, istediği zaman karşı vahşi bölgeyi istila eder ve vahşi bir piranha olur

King of Glory'de ormancının görece özel bir pozisyon olduğu söylenebilir, çünkü herkesten daha önemli olan bu yükü, yani tüm takımın ritmi omuzlar. Ancak tüm ormancılar bu ritmi getiremez ve ritmi getiremeyeceğimizi ve hiçbir yolu olmadığını hissettiğimizde, bu sorunu ancak bazı özel kahramanları seçerek ve ritmi takım arkadaşlarımıza vererek telafi edebiliriz. Ekip bazlı bir yardımı kendiniz seçin. O halde takım tabanlı bir ormancı Zhuang Zhou'yu öneriyorum.

Zhuang Zhou'nun üst koridor ya da destek için uygun olmadığını düşünüyorum. Eğer üst koridor oyuncusu ise, Zhuang Zhou sonraki aşamada biraz zayıf olacak.Üst koridorda olması gereken kontrol ve kesme yeteneğinden yoksun. Yardım edilirse daha da istenmeyen bir durum. Zhou'nun yerinden edilmeden çıtır çıtır deriye yapışmasının nedeni, yüksek düzeyde dürüstlüğü ve bağışıklık kontrolü gibi büyü becerileridir.Eğer yardımcı pozisyon alırsa ve ekonomisi yoksa, Şangay'ı hiç tutamaz ve sadece takım savaşları oynayabilir. Büyük bir hareket, geri çekilmek için çaresizdir. Ve Zhuang Zhou oynarsak, "piranha" olmazsak, bu hiç de anlamsızdır.

Bu yüzden Ye Zhuang Zhou oynamanızı tavsiye ederim. Birincisi, orman ekonomisinin nispeten yüksek olması, bu yüzden Zhuang Zhounun ekipmanlarının yetişemeyeceği konusunda endişelenmenize gerek yok. Diğeri ise Jung Ye Zhuang Zhou'nun karşıdaki ormancıyı doğrudan çarpması ve karşı ormanı sonsuza kadar istila etmesi. Bu, ormancı Zhuang Zhou'nun en büyük avantajı, çünkü Zhuang Zhou, kontrolden kaçma konusundaki doğaüstü yeteneği sayesinde rakibinin kontrolünden korkmuyor. Kısacası, karşı ormanı sonsuz istila etmek, tam tersini taciz etmek, tersinin ritmini etkilemek, Zhuang Zhou'nun ormanının özüdür.

Jungle Idea: Karşı ormanı sonsuza kadar istila edin, en iyi gank anti-squattır

Zhuang Zhou yarı büyücü bir kahraman olduğu için, ilk dört seviyede fiziksel kahramanlardan biraz daha yavaş olacak.Yani erken aşamada, vahşi canavarlarla savaşmamıza yardım etmek için yardım çağırdık ve hızla dördüncü seviyeye ulaştık. Dördüncü seviyeye ulaştıktan sonra kanyonda dolaşıyordum ve kimse onu durduramadı. Şu anda, Zhuang Zhou hemen gank için değil, karşı orman alanına gidecek.Eğer karşı ormancı canavarları fırçalamayı bitirmediyse, onu alacak.Eğer karşı ormancı ile karşılaşırsa, hiçbir şey söylemeden yüzüne yapışacaktır. İşte bu, kimse balığı dolaştırmak istemez.Koşsa bile, Zhuang Zhou düşmanın HP'sinin yarısını düşürebilir ve onun gank başarı oranı da düşürülür.

Karşı ormancı ile karşılaşmazsanız, karşı ormancının nasıl vuracağını düşünün ve sonra doğrudan anti-çömelmeye gidin. Unutmayın, Zhuang Zhou'nun diğerlerine aktif bir şekilde saldırması gerekmez. Baskın yapmanın en iyi yolu, karşı ormancıya karşı çömelmektir. Zhuang Zhounun kontrol becerileri birer birer yavaşlama olduğundan ve çok güçlü olmadığından, insanları elinde tutma yeteneği çok zayıf, zorla baskın için uygun değil, çömelmeyi önleme farklı, kontrolü ortadan kaldırmak ve yaralanmayı önlemek için büyük hareketler var, Erken aşamada, sihirli bir beceriye eşdeğerdir, çünkü erken aşamadaki hasar çok yüksek değildir, ancak kontrol en ölümcül olanıdır ve Zhuang Zhou korkmaz.

Ekipman önerisi: Vampir yarı et köyü Zhou en güçlüsüdür

Vahşi Zhuangzhou oynarken en iyisinin yarım et olduğunu düşünüyorum. Tam et ise, orman çok yavaştır ve tüm zaman vahşi doğada harcanır. Takım arkadaşlarına yardım etmek için zaman yoktur, bu yüzden en uygun olanı kanı ve yarısını almaktır. Zhuang Zhou'nun yazıtları, kan emen yazıtların% 16'sını getirdi, böylece ilk ormancı temelde zararsızdı ve sık sık eve gitmedi.

Vahşi kılıç bir devin tutacağıdır, pasif olarak ateş zırhı etkisine sahiptir, ister dövüş olsun ister vahşi bir etki iyidir ve sonra kumaş ayakkabılar vardır Bu Zhuang Zhou'nun sabit ekipmanıdır ve değiştirilemez.

Bir de Zhuang Zhounun temel ekipmanı Extreme Cold Storm var. Biri daha hızlı bir beceri CD'si sağlamak ve diğer işlevi Zhuang Zhounun insanlara bağlı kalma yeteneğini artırmak. Beceri yavaşlaması ve cezasıyla Zhuang Zhounun yavaşlama kontrolü En az 5 saniye veya daha fazla olabilir, savaşmak için diğer tarafı kovalayabilirsiniz, bir sonraki anka kuşu, kan emen zhuangzhou'da yürüyoruz, bu yüzden anka kuşu kan iyileşmesini artırmaktır.

Sırada Zhuang Zhou'nun temel hasar ekipmanı ağrı maskesi. Bu ekipman, dövüşün karşı tarafında kalan Zhuang Zhou gibi kahramanlar için çok uygundur. Zhuang Zhou'nun hasarını etkili bir şekilde arttırır ve onun bir "piranha" olması için gerekli bir ekipmandır. Son parça vampir kitabı.Son olarak, vampir kitabının eki Zhuang Zhou'yu takım savaşlarında gerçekten ölmemiş yapabilir.Vampir yazıt ve anka kuşu ile ne kadar çok vurursa o kadar çok olur.

Takım savaşı becerileri: Yakınlaştırma fırsatını yakalayın, en iyisi büyücüye bağlı kalmaktır

Zhuang Zhou için en önemli şey, kontrolü serbest bırakabilen büyük hamlesi ... Aslında, Zhuang Zhou'nun büyük hamlesinin serbest bırakılması kolay değil. Ya çok geç oldu ya da kontrol serbest bırakılmadan önce bitti. Açıkçası bu anlamsız. Evet, erken koymak temelde yararsızdır ve beceriler boşa harcanır. İşte küçük bir numara, bir takım savaşı sırasında C pozisyonunun yanında kalmak ve karşı tarafın kesildiğini gördüğünüzde doğrudan açabilirsiniz. Kontrolden kurtulmak için Zhuang Zhounun büyük hamlesini kullanmaya çalışmayın, çünkü oyundan çıkmak kolaydır. C konumu kesildi, bu yüzden biraz daha erken yakınlaştırmak en güvenli yoldur.

Takım dövüşü sırasında atıcıdan kaçınmaya çalışın, çünkü Zhuang Zhou'nun kontrolü yoktur.Atmacının yüksek eleştirisi ve yüksek kan emmesiyle karşı karşıya kalan Zhuang Zhou'nun atıcıyı öldürmesi daha zordur, bu yüzden rakip büyücüye bağlı kalmak bizim için en iyisidir, çünkü büyücü kaybolamaz. Zhuang Zhou, Zhuang Zhou büyücüye yapıştığı sürece, temelde büyücü kaçamaz. Büyücünün grup kontrol becerilerini ve yüksek hasarını da sınırlayabilir. Nişancı yolun veya diğer insanların bunu çözmesine izin verir. Karşı büyücü hedeflendiği sürece, o stabil olmayacaktır. Çıktı iyi.

Zhuang Zhou'nun ormanı, "piranha" oyun tarzını büyük ölçüde gerçekleştirebilir, karşı ormanı sonsuza kadar istila edebilir, tersini taciz edebilir ve rakibin ritmini etkileyebilir. Bu, Zhuang Zhou'nun ormanının özüdür.

[Malzeme] Önerilen Çin Ejderhası Koleksiyonu Koleksiyonu (İkinci Seri)
önceki
Dünya Kupası takımının alt bölümü üretildi! 4 milyon nüfusa sahip küçük bir ülke 3 evini kaybediyor, hayranlar hala kutluyor
Sonraki
Kore Dalgası ve Soğuk Dalga! Kore tarzını takip edin ve Koreli süper modellerin nasıl giyindiğini görün
Glory of Kings: Glory of Kings ormancısı Sun Ce, şiddetli baskının saf çıkışı, arka sırada C'nin kabusu
Akşam ağır veri isabetleri. Altın, euro, dolar endeksi, yen, sterlin ve Avustralya doları için en son teknoloji beklentilerinin analizi
Katı hal pillerin sanayileşmesi sessizce ilerliyor. Bu üç girişimin nasıl yaptığına bakın
Grup aşamasındaki en hayal kırıklığı yaratan 5 oyuncu: Altın Küre sıcak lideri, Almanya listelenecek
Olgun ve çekici nasıl yetiştirilir? Bu erkek eşyaları daha az olamaz
Neden giderek daha da fakirleşiyor? Cevap, çocukken oynayan tekelde yatıyor
Zheng Jiasheng'den "Jinling'de On İki Toka"
Zafer Kralı: Zafer Kralı, Xiahou Dun'a karşı süper kontrolle savaşır, yakalar ve patlar.
Eğlence endüstrisinin seksi "Kraliçe Hayranı" Qi Wei'nin hayatı Kore dizilerinden çok daha romantik!
Dünya Kupası'nın ölü yarısı resmen yayınlandı! Altı dev final için yarışıyor, birçok güçlü diyalog
Yeni Çin Sanat Eserlerinin Takdir Edilmesi (İlk Seri)
To Top