League of Legends'da pek çok türde kahraman var ve iyi oynamak istiyorlarsa farklı yeteneklere ihtiyaçları var: Bazılarının iyi oynamak istiyorlarsa manipülasyona ihtiyacı var, bazıları iyi oynamak istiyorlarsa farkındalığa ihtiyaç duyuyor ve bazıları iyi oynamak istiyorsa IQ'ya ihtiyaç duyuyor ... Tabii ki, tembel kanser hastalarının ihtiyaçlarını karşılamak için League of Legends'da beyniniz olmadan "uzanabilen" bazı basit ve kaba karakterler de var. Editör, sonuna kadar kürek çekmenize izin vermekten bahsetmiyor! Burada bahsedilen yalan söyleme, sizin bunu düşünmenize ve takım savaşlarında becerilerinizi ortaya koymanıza ihtiyaç duymayan türden bir kahramandır!
Karışık skor behemotları arasında ağabey düzeyinde bir figür olarak, Stoneman'ın uzanma yeteneği gerçekten olağanüstü. Taş adamın kahramanı kullanımı çok basittir, temelde becerileri düşmanı vurmak ve düşman etrafında rastgele ateş etmek için büyük bir hamle kullanmaktır. Ek olarak, Golem'in kendisi sert ve kalındır.Goldaki Golem ile kan alışverişi yapmak zordur.Golem'in değiş tokuşu da çok basit ve kabadır: Q, W'yu harekete geçirir ve yere vurur ve sonra A'yı iki kez kovalar.
Bir takım savaşında, Stoneman daha iyidir.Eğer boş olacağınızdan korkuyorsanız, oyuna ikinci kez girebilir, düşünmeden ADC'ye girebilir ve ardından ADC'yi ve patlamayı kovalayabilirsiniz. Takım arkadaşlarınızın hasara direnmeniz gerekiyorsa, o zaman sadece tüm QWER'leri dışarı atmanız ve öne direnmeniz gerekir. Düşünmeden çok basit.
Dashu'nun operasyonu sırayla çok basittir ve Dashu, taş adamdan daha güçlü ve beyinsizdir. Komboların temel yöntemi, E'nin bir ağaç oğlunu kaybetmesi ve sonra W'nun ayağa kalkması ve Q'nun tekrar ve ardından A'nın olmasıdır. Ağacın doğal eti, güvenli bir şekilde 6. seviyeye ulaşmasını sağlar. Bir başka nokta da, ağacın ormancı ile hat üzerinde öldürme kabiliyetinin de çok güçlü ve beyinsiz olmasıdır: W onu bağla ki ormancı kontrol edebilsin ve hasar verebilsin ve kafa kolayca cebe düşecek.
Takım savaşında, ağacın amacı da çok basittir - W, Double C'de bulunan herkese bağlıdır. Takım arkadaşı yetişebilirse, neredeyse saniyede bire bağlanacaktır. Onu öldürmemen önemli değil. Saf et ağacı, hasar vermeni beklemez. R becerisiyle takım savaşlarında dolaşmaya devam etmek yeterlidir. Yeterli hasar emilirse, takım arkadaşının onu taşıyıp taşıyamayacağına bağlıdır. Kiminle savaşman gerektiğini düşünüyorsun ve bir takım savaşını kaybedersen geri dönmek zorunda değilsin, mükemmel!
Desteğin çok dağınık olduğunu düşünmeyin, ayrıca destekte büyük tanrılar tarafından kontrol edilebilecek birçok kahraman var.Peki desteği oynamak istiyorsam ama bu numaraları yapmak için beynimi kullanmak istemiyorsam ne yapmalıyım? Bu yüzden Xingma çok iyi bir seçim. Koridor aşamasında, yıldız annenin görevi çok basit ve beyinsizdir: ADC'ye kan eklemek. Bir an için Q'nun karşı tarafına karşı tarafın bir sessizlik ya da başka bir şey vermek için acele ettiğini görmesini isteyin. ADC'nin zorla ölümü olmasaydı, ADC, hizalama aşamasında Xingma'nın beyinsiz koruması altında neredeyse ölümsüz olacaktı.
Takım savaşlarında Xingma için daha kolay E ve Q'yu koridor safhasına iyi koyamaz mısın? Tamam! Bir takım kavgasında bu kadar çok insan varken, onları sadece zıt ayaklara atarlar ve gözleri kapalı olarak onlara vurabilirler. Bunun eşleşmemesi önemli değil, sadece takımın arkasında durun ve kimin kansız ve çılgın WWWWWW olduğunu görün. Takımda artık kanı olan iki veya üç kişi olduğunu görmek daha kolay Sadece bir R ile yukarı çıkın. Basitlik ve kabalık da takıma çok yardımcı oluyor. Takım savaşını kazandıktan sonra, takım arkadaşlarınız "Bu gerçekten zehirli bir e-spor sütü" ile övünmek zorundadır, ama siz açıkça "hiçbir şey yapmıyorsunuz!"
Titan kahramanının "Derin Deniz Tai" olarak selamlanması mantıksız değil Titan'ın popülaritesinin sebebi beyinsiz yetenekleri kombinasyonu olabilir! Hattaki beyinsiz QAE tüketimi düşmanın kanını aşındırırken düşmanı temizleyebilir.Ormanla işbirliği yapma yeteneği de çok iyidir. Aktif yer değiştirme olmadan Titanlara bakmayın, ama onu ölümüne yakalamak gerçekten zordur, E becerileri sizi yavaşlatır, Q becerileri duvara asar ve kolayca kaçar.
Ve Titanlar takım savaşı sırasında daha da beyinsizdirler.Chrispy'ye büyük bir hamle ile başlarlar ve ardından Q becerisi yere serilmiş Crispy'i hedef alır. Bu kontrol dizisi rakibi ölümsüzleştirebilir ve sıyrılabilir. Sonra Titan, kimin üzgün olduğunu görmek için kalkanı açabilir ve onu üzgün olana verebilir. Hasara direnecek beyin yok, C pozisyonunun hasat etmesi için bir çıktı ortamı yaratın, en önemli şey bu kahramanın çok basit olmasıdır!
Bu makale orijinal olarak "Spirits and Fengchen" tarafından oluşturulmuştur, izinsiz yeniden basılması yasaktır
Küçük ellerinizi hareket ettirin ve makaleyi Moments veya Weibo ile paylaşın!
LOL hakkında daha fazla bilgi için lütfen WeChat abonelik hesabımızı takip edin: E-spor etkinlikleri
Weibo: @ _