Geçtiğimiz günlerde Activision Blizzard, amiral gemisi "Call of Duty" adı altında en yeni çalışması olan "Call of Duty: Warzone" u lanse etti.Lansmanının dördüncü gününde, tüm sunuculardaki çevrimiçi kişi sayısı 15 milyonu aştı! Bu, diğer tavuk oyunları üzerinde baskı oluşturur. Çok sayıda oyuncunun akını Battle.net platform sunucusunu bile aşırı doldurdu.Bu yılın başındaki en sıcak yeni oyun muhtemelen "Warzone" dan başkası değildi.
Bu çalışma henüz ulusal sunucuyu açmadı.Xiao Miu yeni COD'yi ilk kez battle.net uluslararası sunucusunda deneyimledi. Deneyimin oldukça tatmin edici olduğu söylenebilir. "Call of Duty: Modern Warfare" temelli olmasına rağmen, bu oyun para harcamadan oynanabilir.
Diğer tavuk yiyen oyunlarla karşılaştırıldığında, "Warzone" un oyunculara getirdiği ilk parlak nokta, her oyunun 150 oyuncunun olması, yani her oyun çok şiddetli geçecek. Oyunun şu anda sadece bir haritası var, ancak materyallerin dağılımı çok yoğun. "İniş Tanrısı Ekipmanı" oldukça yaygın. İlk dakikada bir dövüş olabilir ki bu çok canlandırıcı.
"Savaş Bölgesi" nin ikinci vurgusu, operasyonel eşiğin ve karmaşıklığın azaltılmasıdır. Birincisi, oyunun ağır sırt çantası sistemini terk etmesi, ancak zırh ayarını benimsemesi ve silah durumunun bir bakışta net olmasıdır. Aynı zamanda "Warzone", "Call of Duty" geleneğini de sürdürüyor - kan solumak ve geri vermek, ancak bu tavuk yeme oyunları için niteliksel bir değişiklik ve hata tolerans oranı keskin bir şekilde yükseldi. Vurulduktan sonra, bir sığınağa saklanarak kan geri kazanılabilir. Gerçekten korkuyorum. Ölmek için birkaç zırh parçası daha giyebilirsiniz ve sınır, silah üzerinde baskı olmamasıdır.
Xiao Miu, "Call of Duty: Warzone" un en büyük atılımının "Eating Chicken" oyun türünde oldukça sert değişiklikler yaptığına inanıyor!
Her şeyden önce, oyun çeşitlendi.Oyuncular, "Battle Royale" de kutuları aramaktan, öldürmekten ve ateş yakmaktan daha fazlasını yapmak zorunda. "Warzone", sözleşme görevleri ve para sistemleri ekledi. Oyuncular haritayı çalıştırma sürecinde puan alma, istihbarat alma ve öldürme gibi ödüller alabilirler. Ödüller de oldukça cömerttir ve hatta bir sonraki zehirli çember dalgasının nerede kullanılacağını bile tahmin edebilirler!
Para sistemi ile ilgili olarak, bir görevi öldürdükten veya tamamladıktan sonra belirli bir miktar para elde edilebilir ve oyuncular parayı airdrop satın almak için kullanabilir! PlayerUnknown'ın Battlegrounds'undan farklı olarak, "The War Zone" daki airdrop, oyun başlamadan önce oyuncu tarafından yapılandırılır.Oyuncular ayrıca ikmal istasyonunda airdrop veya hatta hava saldırıları satın alabilirler! Ancak, airdropun değeri ne kadar yüksekse, para o kadar pahalıdır.Paradan nasıl tasarruf edileceği de bilim olabilir.
"War Zone" un en büyük özelliği cezaevi sistemidir. İlk "bir kutuya indikten" sonra hapishaneye nakledilecek! Savaş alanında elenen oyuncular burada toplanır. 1v1 düelloları için yumruk veya tabanca kullanmaları gerekir.Kazanan oyuncular geri dönme şansına sahip olacaklar! Hala kaybederseniz, derin cepli oyuncular da parayla "canlı satın alabilir".
Sağlam oyun kalitesi ve yeni oynanış yeniliği şüphesiz "War Zone" a diğer tavuk oyunlarından sıyrılma şansı verdi ve bu kadar popüler olması şaşırtıcı değil. Bu oyun hakkında herhangi bir fikriniz varsa, lütfen mesaj bırakın ve birlikte tartışın ~