Sıradan Japon RPG - "Yaratılış 2"

Klasik Japon iki boyutlu RPG üç boyutlu sahnelerinin alternatif yorumu

"Creation 2" en popüler Japon tarzı tasarımı benimser.En başından itibaren oyun, seçmeniz için birkaç seçenek sunar.O zaman bunun oyunun karakter yaratımı olduğunu göreceksiniz. Aslında oyun sadece erkek ve kadın olmak üzere iki karakterden oluşuyor ve karakterlerin meslekleri farklı silahlar kullanılarak belirleniyor. Oyunun pinch sistemine sahip olmaması, kişiselleştirmeyi seven bazı arkadaşları hayal kırıklığına uğratacaktır.

Oyun yatay bir kaydırma ekranı kullanıyor ve oyun sahnesinin tasarımında daha üç boyutlu bir görüntü yorumlama yöntemi kullanıyor, tıpkı ilk yatay ekranlı FC oyunlarında olduğu gibi, oyuncular üst ve alt çatallardan başka bir alana girebiliyor. "Yaratılış 2", oyun ekranına daha ayrıntılı bir üç boyutlu efekt verirken, oyunda sahne geçişini tasvir etmek için dikey bir ekran kaydırma ekler.

Ve oyun hala Japon kart RPG çizim kartlarının özelliklerini korumaktadır.N, R, SR, SSR ve diğer katmanların tanıdık kartları son derece zarif resimlere sahiptir. Enfes kart şekillerine ek olarak, bu kart karakterlerinin takımdaki üç boyutlu şekilleri ve hareketleri özellikle detaylandırılmıştır.

Hayalet benzeri operasyon İlginç ama yine de mükemmel olmayan savaş tasarımı

Mobil oyun "Yaratılış 2" 5 oyunculu bir takım savaşı kullanır ve herkes tankların kombinasyonuna, tedaviye ve çıktıya çok aşina olmalıdır. Takım kadrosunu istediğiniz gibi eşleştirebilmenize rağmen, oyuncu sadece savaşta kahramanı kontrol edebilir. Kahramanın operasyonu normal bir beceri düğmesi işlemi değildir.Düşmana dokunarak normal bir saldırı gerçekleştirebilir ve 4 farklı kaydırma hareketiyle ilgili beceriyi serbest bırakabilirsiniz.

Oyun, operasyonun yaratıcı tasarımında gerçekten çok iyi, ancak gerçek operasyonda hala bir miktar çelişki var. Aslında, kaydırma hareketi bırakma becerileri çok sorunlu değildir ve hatta insanlara çok güçlü bir etkileşim duygusu verir. Ancak karakterin olağan saldırısında kasıtlı mı yoksa kasıtsız mı tasarlandığını bilmiyorum.Düşmana yüksek frekansla tıkladığınızda karşınıza hayalet benzeri saldırılar çıkacak ve aynı zamanda düşmana son derece yüksek hasar vererek karakterin yeteneklerinin yardımcı rol oynamasına neden olacak. Bu işlem aynı zamanda oyunun savaşının bir eksikliğini de ortaya çıkarır.Atdırıyı doğru bir şekilde serbest bırakmak için yerel hedefi doğru şekilde tıklamanız gerekir.Süreçte dost bir birim tarafından engellenirseniz, saldırıyı tetikleyemezsiniz.

Son derece ferahlatıcı savaş deneyiminin kilidini açan bu "hayalet benzeri" saldırı frekansıdır. Bu oyun, oyunun sonraki testlerinde optimize edilebilirse, "Creation 2" nin büyük bir satış noktası haline gelebilir.

Başka bir bakış açısına göre, oyunun savaşı, nefreti çekmek ve kanı iyileştirmek için hala ön sıradaki tank birimlerine güveniyor. Ancak oyunun mevcut AI tasarım performansı çok kötü.BOSS genellikle tankı atlar ve DPS'yi öldürmek için doğrudan arka sıraya koşar. Çıktı doğrudan BOSS'un ayaklarına kadar koşsa bile, BOSS'un takım arkadaşlarınızı saniyeler içinde öldürmesini izleyebilirsiniz. Yalnızca ilk testten yola çıkarak, bunlar aslında oyunun sonraki testlerde daha da optimize edilmesi gereken içerikler, özellikle oyunun erken aşamasında, oyuncular genellikle grup yıkımı nedeniyle güçlü bir hayal kırıklığı hissine sahipler ve sonraki oyunun heyecan verici içeriğini kaçırıyorlar.

Oyun tasarımı o kadar durdurulamaz ki, sadece balık tutarak bir gün oynayabilirsiniz

Aslında, şu anda piyasada bulunan Japon RPG oyunlarının çoğuna göre, "karaciğer" ve "kripton" un iki unsurundan başka bir şey değildir. "Yaratılış 2", MMORPG tarzı bir görev sistemine sahiptir, ancak herkesin görmeyi sevdiği otomatik bir yol bulma sistemi yoktur. Basit görev yönergelerine göre görev hedefini bulun, ancak oyunun görevinin mevcut görev sisteminin yine de optimize edilmesi gerekiyor.

Genel seviye tasarımına ek olarak, oyun ayrıca sürekli olarak geliştirilmiş meydan okuma kopyaları tasarlar, bu kopyalara meydan okumak birçok ekipmanı patlatır. Bu kopyaları "derlemeye" devam ettiğiniz sürece, istediğiniz ekipmanı her zaman alabilirsiniz. Ek olarak, oyun ayrıca birden fazla görevlendirilmiş görev ekledi, daha gelişmiş görevler oyuncu için daha fazla zaman gerektirir. Oyunun "karaciğeri" de yükseliyor, ancak genel olarak, erken oyundan sonra, oyunun "karaciğeri" aslında orta seviyededir.

Oyun gerçekten de insanlara ciğer in balık avlama yönteminde olduğunu hissettiriyor.Oyunun balıkçılığı çok basit.Balığı sorunsuz bir şekilde yakalamak için sadece kancanın ve balığın bir süre üst üste bindiğinden emin olmanız gerekiyor. Kancayı tıklama ve kontrol etme işleminde ustalaşmak çok zordur. Balık tutmazsan bazı ödülleri kaçıracaksın. Bu, ödül almak isteyen oyuncuların "karaciğer" balıkçılığı için çok zaman harcamasına yol açar.

Ekipman Çoklu profesyonel geliştirme sistemi oluşturun

"Creation 2" de oyun, oyuncular için 5 farklı meslek tasarladı.Bazı ana görevleri tamamladığınızda iş transfer sisteminin kilidini açarsınız, yani oyunda işleri istediğiniz gibi değiştirebilirsiniz, ancak oyunu desteklemelisiniz Mesleki gereksinimler Ayrıca eksiksiz bir ekipman ve beceriye ihtiyacınız var.

Her şeyden önce, oyun, en temel özellik ilavesinden talep seviyelerini düşürmeye, soğuma süresini kısaltmaya, direnci artırmaya, vb. Kadar ekipman sistemi üzerinde zengin bir bağlantı elemanı tasarladı ve hatta turuncu kıyafet üzerinde bazı benzersiz eklere sahip. Bunlar, oyundaki ekipmanların "Diablo 3" gibi son derece yüksek rasgeleliğe sahip olmasını sağlayan ve aynı zamanda oyunculara "karaciğer" ekipmanı için motivasyon veren unsurlardır.

Öte yandan, oyundaki her mesleğin becerileri doğuştan gelmez, eşinizle aranızdaki bağ sayesinde ilgili mesleğin aktif / pasif becerilerinin kilidini açmanız gerekir. Bu nedenle, oyunda kart çekmek sadece bir partner bulmak kadar kolay değildir.İlgili mesleğin partnerinin kilidini açmak size daha güçlü beceriler verebilir.Zengin bir beceri kombinasyonu, karakterinizi daha güçlü hale getirebilir. Ama öte yandan, bu aynı zamanda oyunda "Krypton Gold" un önemini de güçlendiriyor.Sabit bir beceri kombinasyonu elde etmek istiyorsanız, Krypton Gold ile ilgili rolü açmalısınız.

Genel olarak oyunun karakter gelişimi, beyinsiz bir değerler birikimi değildir.Çeşitli ekipman BD'lerinden beceri eşleştirmeye kadar, oyunun karakter gelişimi için tasarım fikirleri, oyuncuların geliştirme eğlencesinin tadını çıkarmaları için yeterlidir.

sonuç olarak:

"Creation 2" ilk testte birçok tasarım eksikliğini ortaya koysa da, oyunun genel oynanış tasarımı, modüler oyunların beyinsiz bir üretimi değil. Oyunun detaylarından oyun tasarımının çeşitli atılımlar yapmaya çalıştığını görebiliyoruz. Aynı zamanda, "Karaciğer" ve "Kripton" hala bu oyundan kaçılamayan ana konulardır. Mevcut oyun performansına göre, genel orta düzey oyun içeriği oyunu, oyun içeriğini seven çoğu oyuncu için kabul edilebilir.

Ni Ping'in "estetik ameliyatı olmayan aktris" i kendisini aldatmak için kullandığını düşünüyorsunuz, ancak aslında başka bir rutin oynuyor
önceki
Bu küçük şey ne yapabilir? IQiyi TV Fruit 4K Deneyimi
Sonraki
Huahua Huachenyu artık büyük bir yıldız. Böyle bir aile ortamında büyümesini beklemiyordum.
YongzhouBlue Mountain'daki İlk İnternet Kültürü Festivali
Cai Guoqingin yaşlanmamasının sırrı yüzünü ovmak değil, kalbinde aşk yaşamaktır, işte bu Cai Guoqing
Asimetrik yüzleşme rekabetçi mobil oyun - "Tehlikeli Tavuk Gecesi"
Depolama için FBA kullanıyorsam neden reddediliyor?
1599 yuan'dan başlayan ikinci nesil AMD Ryzen masaüstü işlemcisi resmi olarak satışta
Sonunda Anji'nin neden bu kadar erkeksi olduğunu anlayın, Hu Kenin eğitim yöntemi yıldızlardan öğrenmeye değer
24 Ağustos Sınır Ötesi E-ticaret Sabah Haberleri
Yang Mi'nin "aldatma" ve aşk indirimlerinden şüpheleniliyor.Eğlence yıldızları nasıl güvenle hayır işleri yapabilir?
Yang Mi, babasıyla birlikte Hawick Lau'dan boşanmadığını söyledi, Xiao Nuomi anneden insanların kalbini tatlandırmasını istedi
Tüm oyunu animasyonlu bir CG çalışmasına dönüştürün - "The Seventh Epic"
Yang Zi Zhang Yishan yeniden sıcak arayışa girdi ve "ilk öpücüğü" Huo Jianhua'ya adandı.
To Top