Oyun tarihinin en büyük dolandırıcılığı? 8 yılda oyuncular kitlesel fonlamaya 2 milyar harcadı ve yarı mamul bir ürün bile yapmadı mı?

Herkese merhaba, bu Zhengjing oyunu, ben Zhengjing!

Çok uzun zaman önce değil, "Star Citizen", kitle fonlaması miktarının 270 milyon ABD Dolarını (yaklaşık 1,9 milyar RMB) aştığını duyurdu ve kitle fonlaması sektöründe bir kez daha rekor kırdı! Sorun şu ki, 8 yıl içinde 270 milyon ABD doları olan 2,35 milyon oyuncunun paramparça olması ve hala erken A testinde ve çıkış tarihi çok uzakta.

Bazı insanlar bu kavramın ne olduğunu bilmiyor olabilir, şöyle söyleyelim, R Star GTA5 gibi bir çalışma yapmak için 5 yıl 266 milyon ABD doları harcadı. 8 yılda 269 milyon ABD doları yakılan "Yıldız Vatandaşı" hala bir A testi. Ayrıca sorunlar da var.

Öyleyse "Star Citizen" gerçekten oyun tarihinin en büyük aldatmacası mı? Lütfen küçük kardeşimi dinleyin, yavaşça analiz etmeme izin verin ...

1. On yılda iki milyar, gökyüzünü ve yeri aç

"Bir oyunun büyük bir maliyet elde etmenin maliyeti nedir?" Bu konuyla ilgili olarak bir kuşağın kendi görüşleri vardır.

"GTA5" in (2013) doğuşu, önceki algıları tazeledi, Los Angeles'ı 266 milyon ABD Doları ile yeniden yarattı; ardından "Destiny" ortaya çıktı (2014) ve 500 milyon ABD Doları maliyetle yeni bir rekor kırdı; iki yıl önce Tahmini maliyeti 800 milyon ABD doları olan "Red Dead Redemption 2" nin (2018) ortaya çıkışı, tarihin en pahalı oyununun rekoru yeniden kırıldı!

Oyun geliştirme maliyetleri gittikçe artıyor ve geliştirme döngüsü gittikçe uzuyor.Oyunun şu anki tamamlanmasına bakılırsa, gelecekte "Star Citizen" er ya da geç "Red Dead Redemption 2" yi geçecek ...

Tabii ki, buradaki "aşma", "oyun geliştirme döngüsü" ve "oyun geliştirme maliyeti" anlamına geliyor, çünkü şimdi "Yıldız Vatandaşı" yaklaşık on yıldır piyasaya sürülüyor (2001'de piyasaya sürüldü)!

Oyun geliştirmenin maliyeti daha da ölçülemez Tek bir kitle fonlaması fonu 270 milyon ABD doları (yaklaşık 1.9 milyar RMB) harcadı ve o yıl "GTA5" rekorunu kırdı. Şu anda "Destiny" serisinin ve "Red Dead Redemption 2" nin kayıtlarına doğru ilerliyor ...

Ve şimdi açıklanan ilerlemeye bakılırsa, oyunun daha önce vaat edilen "evren" den çok daha erken piyasaya sürüldüğü görülüyor!

Neden sekiz yılda 2 milyar parayla oyun yapamıyoruz? Yeterli para yok mu? aşırı iş yükü? Geliştirme ile karşılaşma darboğazı? Ya da hangi sebep?

Herkes merak etmeyin, bu sorularla lütfen beni yavaşça dinleyin ...

2. Şu pastaya bakın, büyük ve yuvarlak

"Star Citizen" in geliştiricisi olan CIG, bir nesil ünlü şefler olarak adlandırılabilir. Dünyanın dört bir yanındaki bilim kurgu hayranları için büyük bir pasta çizdim - nefes alan bir evren!

Muhteşem, sınırsız, sürekli genişleyen ve sürekli değişen bir evren; kendi jeomorfolojisine sahip göz kamaştırıcı, çeşitli ve sonsuz gezegenler; 3A ile karşılaştırılabilir bir savaş sistemi, mükemmel savaş ve üstün el hissi; çok oyunculu ve sosyal simülasyonu vurgulayan , Oyuncunun eylemleri efsanevi sosyal sistem haline gelebilir ...

Kitle fonlaması yapan oyuncuların çoğu uzay hayranları ve bilim kurgu hayranlarıdır. Bu ayarları kendiniz sevmek istemeyin, ancak CIG sizi sizden daha iyi tanıyor!

Bir uzay destanı draması istiyorsanız, CIG size Mark Hamill'i oyunda NPC oynamaya ikna edecek. Mark Hamill, "Yıldız Savaşları" serisinin bir numaralı ebedi erkek oyuncusu Luke'un kendisi "Yıldız Savaşları", "uzay" ile eş anlamlı!

Gerçekte yaşamak istiyorsun CIG size gerçekle karşılaştırılabilir hayatta kalma parametreleri verecektir.Oyuncular zorlu ortamın üstesinden gelmeli ve bulunması zor malzemelerle vücut sıcaklıklarını korumalıdır. Eğer giyersen donarak öleceksin, giyersen başın dönecek ve hayatta kalmayı zorlaştıracaksın!

Bir uzay gemisi istiyorsun CIG, çoğu zaman kitlesel fonlama yapan oyuncular için uzay gemisi yapmakla geçiriyor.Uzay gemisinin zarifliği, hatta bir vidanın detayları bile unutulmaz ve sonra oyunculara yüzbinlerce hatta on bin dolardan fazla yüksek bir fiyata satılıyor!

Belki ne istediğini bilmiyorsun ama CIG biliyor. Bunlar "gelecek" oyununa entegre edilecek ve pasta gittikçe büyütülecek ...

3. Sahayı durdurmak için iki numara, dolandırıcılık efsaneye dönüşür

Youdao on yılda bir kılıcı keskinleştirdi, ama şimdi sekiz yıl geçtiğine göre, bu kılıç kılıfından çıkmalı ...

Her hafta oyunun geliştiricisi olan CIG, oyunun kitlesel fonlama ekibine oyunun gelişimi, hangi yeni gemilerin eklendiği ve hangi yeni mekanizmaların tamamlandığı hakkında bilgi verecek, hala oldukça güvenilir.

Ancak öyle olsa bile, mevcut "Yıldız Vatandaşı" yarı mamul bir ürün gibi görünmüyor. Tamamlanma oranı% 1'den az ve oyunun resmi çıkış tarihi çok uzakta ...

CIG'nin kalbi çok büyük, çekilen turta çok büyük, Öyle görünüyor ki şirket çalışanları yaşlılık oyununu yapmak için ellerinden geleni yapıyorlar ve ölüm çıkamıyor!

Tabii ki çalışanlar öldüklerinde onları bitiremezler. Kitle fonlaması yapan oyuncular o gün kesinlikle hayatta kalamayacak ...

O zamandan beri, CIG, mekanı stabilize etmek için iki numara kullandı: Bir numara, ilk olarak oyuncuların çoğunun bağımlılığını gidermek için oyunun kaynaklarından yapılan bağımsız oyun "42 Squadron" u piyasaya sürmekti!

Diğer bir numara da oyunun A beta sürümünü daha geniş bir kitle fonlaması yapan oyuncu grubuna açmaktır.Oyuncuların önce oyun sistemini ve oyun mekaniklerini deneyimlemesine izin verin!

Bahsetmiyorum bile, oyuncular on yıl boyunca çizilmiş resmi pastaya bakıyorlar, Artık hakem herkesin pastaya rastgele dokunmasına izin veriyor, en azından iyi hissettiriyor, bu yüzden bu oyunu dört gözle bekliyorum ...

Sözde "dolandırıcılık" bir ömür boyu efsane haline geldi!

Küçük kardeşin söyleyecek bir şeyi var: Fatty bir ısırıkta yenmez. Sanırım "Star Citizen" ile ilgili nihai bir sonuca varmak için henüz çok erken. Neden hayatınız boyunca oyun için birkaç yıl bekleyin! Ancak bu sene "Cyberpunk 2077" bile oynanabilir, "Star Citizen" kaç yıl bekletecek bizi?

Olumlu bir soru: "Star Citizen" ın gelecekte bir efsane mi yoksa bir aldatmaca mı olacağını düşünüyorsunuz?

Ücretliler, oyunda randevuları olduğu için büyük patron mu oldu?
önceki
En anormal atış oyunu? Bir mermi atmak paraya mal olur ve oyuncular çöpleri alıp para satmak zorunda kalır
Sonraki
Vietnamlılar kaybetti! Bu oyun eklentisi sadece rapor vermekle kalmıyor, aynı zamanda görevli muhabiri de tamamen yasaklıyor
10 yıl önce dünya çapında popüler olan eski oyun yine Steam sıcak listesinde yer aldı.En son devam oyununa sahip olmayı düşünüyor musunuz?
Yılın en güçlü aksiyon oyunu? Önceki çalışma Microsoft'un en güzel sanat eseri olarak adlandırılabilir ve onu oynayan oyuncular ağlıyor
Şok edici GIF: Hızlı kalçalar! İki güzelliği daha iyi hale getirmek için koçun böyle atmasına izin verdiler.
LOL: Çılgın mekik çekimler, FPX ilk turu kazanır
Nintendo oyunlarında yaklaşık 200 saat "çorap" geçiren ve 1 milyar kazanan gerçek bir iri parça
Şangay Gözlemcileri | Havaalanı Servisi Gönüllüleri "Genel İletişim": Şangay kapısını gece 12 saat tutun
"Zhaijia" sıralamasında hangi seviyedesiniz? Upstream sizi "sağlıklı ev hayatı" göstermeye davet ediyor
Hebei: Lei Feng Günü, ücretsiz kan ve sevgi bağışlayın
Hebei: İlkbaharda kışlık buğday yönetiminin güçlendirilmesi
Ci County, Hebei: Geliri artırmak için karahindiba çiçek açıyor
Shijiazhuang, Hebei: Metro projelerinin inşaatına tam olarak yeniden başlanıyor
To Top