Oyunun orijinalliğini sağlamak için oyun üreticileri genellikle mevsimler, hava durumu, gündüz ve gece gibi efektler eklerler ancak "Far Cry 5" de gündüz ve gece döngüsünün küçük bir sırrı var gibi görünüyor. Bu yıl Amerika Birleşik Devletleri'nde düzenlenen SIGGRAPH konferansında Ubisoft bu konudan bahsettiğinde, geliştiricilerin oyunun güneş ve ay ışınlarını idare etmede sorun yaşadıkları için görünüşte sürekli oyunun aslında sadece Gün boyunca ileri geri gitmeye devam ediyor.
Yerinde yapılan slayt gösterisinin sunumuna göre Ubisoft, ışık açısından üç sorunla karşılaştı: "1. Her gün farklı. 2. Gece, gündüzle aynı görünüyor. 3. Fiziksel aydınlatma değeri, kontrastın çok güçlü olmasına neden oluyor.
Bu yüzden böyle bir çözümü seçtiler, en çok sevdikleri günü seçmek ve tekrar etmek. Ayrıca, güneş ve ayın her saat ve her gün aynı konumda görünmesini sağladılar, böylece "yarın saat 12, bugünün 12'si ile aynı olacak".
Ancak Ubisoft, ışık sorununu çözmenin tek yolunun bu olmadığını da söyledi: "Değişiklikler yaptıktan sonra oyun pazarını başarılı bir şekilde yapabiliriz. Bu aynı zamanda herkes için büyük bir zevk, ancak sektörümüz değişmenin yollarını arıyor ve gelecekteki oyunlarda daha fazlasını yapmaya çalışıyor. bu iyi."
Yani güneş ve ayın konumu açısından "Far Cry 5", "Groundhog Day" oyununun oyun versiyonudur.