Zafer Kralı Deneyim Hizmeti bugün büyük bir güncellemeyi başlattı. Bu güncelleme bir dizi oyun içi optimizasyon ve kahraman ayarlaması içeriyor. Herkesin daha çok ilgilendiği kahramanlardaki değişikliklere bir göz atalım!
İlk tercih, yeni kahraman Mengqi'nin piyasaya sürülmesidir. Kedinin adını Mengqi olarak değiştirdiğini hayal etmek, Beceri mekanizması, daha önce ortaya çıkandan biraz farklıdır Editörün genel görünümü aşağıdaki gibidir:
Pasif Beceri: Rüyayı Ye
Mengqi, kabusları yiyerek kilo alabilir.En inceden en şiş olana doğru kilo almak 25 saniye sürer.Kilo aldıktan sonra, temel saldırı ve 1/3 becerinin saldırı menzilini artıracak, fiziksel saldırı, çifte direnç ve kan dönüş değerini artıracak, ancak fiyat değişiyor Yavaş, kabus tüketmek kilo verir, üçüncü genel saldırı menzil süpürme saldırısıdır.
1 Beceri: Perili Düş
Mengqi, Eski Liu Bang'in kalkan mekanizmasına benzer şekilde, kabuslar kullanarak çevredeki düşmanlara hasar vermek ve onları yavaşlatmak için bir kalkan oluşturur.
2 Beceri: Dreamland Swing
Mengqi, kabusu bir kapta saklar ve düşmanı yaralamak için fırlatır (yavaşlama ve sürekli büyü hasarı). Bianque'nin rüzgar yağı özüne bakın. Aradaki fark, kabusun kurtarılabilmesidir. Ayrıca, kabus 5 saniye ve 2 grupla sınırlıdır.
Büyük hareket: rüya girdabı
Mengqi, belirlenen alanda depolanan kabusu, daha da büyüyecek, büyü hasarı verecek ve her 0,5 saniyede bir hedefe% 50 yavaşlama etkisi verecek bir girdap oluşturmak için taşır. Bu süre boyunca, becerilerin aktif olarak serbest bırakılması ve kabus aktarımının tamamlanması, vorteksin merkezine hareket ederek hasara neden olabilir Devirme ve büyü hasarı elbette bu beceri cast sırasında da kesintiye uğrayabilir.Aradan sonra bir kabusu kaybedecek ama tekrar soğutulmayacaktır!
Kahraman ayarı
Son ayarlamada general sayısının HATASI düzeltildikten sonra Yingzheng, hasarını beklenenden daha fazla yaptı.Bu güncelleme, becerinin 1 / 3'lük hasarını azaltmak için bir geri arama işlemi gerçekleştirdi.
Zırh da daha önce güçlendirildi, ancak beklenen etkiyi elde edemedi. Nihai hamlesinin takım savaşlarında daha iyi bir rol oynamasını sağlamak için, bu sefer nihai hamlenin blok değeri ve hasarı güçlendirildi. , Kai'nin görünme oranının yakında artacağına inanıyorum!
Ek olarak, popüler olmayan kahramanlar Mo Xie ve Xiang Yu, optimizasyon nedeniyle geçici olarak engellendi. Bir dahaki sefere çevrimiçi olduklarında bir geliştirme dalgası olması bekleniyor. Bunların arasında Xiang Yu, resmi sürüme tabi bir yarı-yeniden modelleme başlatabilir!
Seviye koruma mekanizması ayarı
Herkes ikinci kule ve yüksek yerin sürekli kaldırılmasından sonra kristalin kalkan mekanizmasını tetikleyeceğini ve bu sürekli sürenin bu güncellemeden sonra 30 saniyeden 20 saniyeye değiştirildiğini biliyor!
Deneyim sunucusu zaman zaman nitelikler için başvuruda bulunmaya açık olduğundan, deneyim sunucusunda hesabı olmayan arkadaşlar "Game Station" ı takip edebilir ve en son haberler en kısa sürede yayınlanacaktır!