"Taya Epic": The Sword Goes Slant Front İlgi çekici bir klasik RPG

Klasik RPG'ler söz konusu olduğunda, kafanız karışabilir ve bu ne tür bir oyun olduğunu sorabilirsiniz. Ama soran eski nesil bir oyuncuysa gözleri parlayacak ve ağzının köşesi size hafif bir gülümsemeyle anlatacak. Bu, uykuyu ve yemeği unutturan ciddi bir oyundur. Oyunda çok fazla ve muhteşem yetenek yok.Oyunun temel oynanışı strateji ve operasyondur.

Son zamanlarda büyük alışveriş merkezlerinde klasik RPG'lerin piyasaya sürülmesiyle, Çin'in oyun endüstrisinin liderlerinden biri olan NetEase doğal olarak aşılmayacak. Kendi geliştirip ürettiğim "Taiya Destanı" nı herkese getirdim Bu oyunu denedikten sonra NetEase'in bu "Epic of Taiya" nın benzersiz bir hardcore oyun olduğunu anladım.

Gerçekçi resimler Batı Orta Çağ'ı mükemmel şekilde restore ediyor

Oyuna başladıktan sonra seçim sürecine girin.İnsan ortamında yüz sıkma sistemi yoktur ancak tam zamanlı ve ekipman değişiklikleri ile karakterlerin görünümü değişecektir. Oyunda üç temel meslek vardır: kılıç ustası, büyücü ve nişancı. Farklı mesleklerin görünümü, mesleğe ait özelliklere sahiptir. Karakter seviye 10'a ulaştıktan sonra birbirlerine transfer edilebilirler.Küçük kılıç ustası, savaşçı, samuray ve şövalye transferine karşılık gelir. Büyülü çırak, aktarıma karşılık gelir: rahip, büyücü, şaman. Çırak atıcı, aktarıma karşılık gelir: avcı, silahlı adam, suikastçı. Transferden sonra birçok meslek, kendisinin ve ekibinin çeşitli gereksinimlerini karşılayabilir ve bu mesleklerin ortamları da Batı ortaçağ tarzıyla uyumludur.

Oyuna girdikten sonra ekran o kadar etkileyici değil. Ama yine de iyi, oyun ekranı gerçekçi bir stil kullanıyor. Batı ortaçağ manzarasının gerçek restorasyonu ile birleştiğinde, herkese oyunun arka plan hikayesinde belirtildiği gibi sıfırdan bir ortaçağ hikayesi anlatıyor.

Çok fazla talimat olmadan, sadece kendi kendine keşfedebilirsin

Oyun arayüzü basit ve nettir.Karmaşık seçenekleri ve birçok sistemi olan diğer oyunlarla karşılaştırıldığında, insanlara taze ve rafine bir his verebilir. Ancak bu çok basit bir arayüz olan yapım ekibi tarafından kasıtlı olarak yapılır, böylece oyun oyunculara çok az bilgi sağlayabilir. Gerisi oyuncunun dikkatli gözlemine ve oyunda düşünmesine bağlıdır.

Mevcut istemci oyunlarının çoğunda, üreticiler acemi oyuncuları ikna etmemek için acemiler geç oyuna hızlıca girebilsinler. Acemi oyuncular için otomatik yol bulma, otomatik canavar öldürme ve diğer beyinsiz sistemler gibi çok iyi tercihli politikalar vardır. Bir yandan acemiler için oyunun zorluğu azaltılsa da gelen her oyuncu oyunda mutlu bir şekilde oynayabilsin. Ancak bu şekilde, keşif ve maceranın çok ilginç oyun bağı da kaybolur. "Epic of Taiya" da oyuncular cevabı ancak diğer oyunculara sorarak veya kendi girişimlerine güvenerek öğrenebilirler. Görevde, oyuncu görevi aldıktan sonra, belirli koordinatları doğrudan tanımlamak yerine sizi genel bir yöne yönlendirmek için haritanın odak noktasında yalnızca yıldız şeklinde bir işaret görünecektir. Görevin yeri, bulunduğunuz harita üzerinde olmayabilir, ancak birkaç haritayla ayrılmış olabilir.

Hem strateji hem de operasyon içeren hardcore oyun

Aldığım ilk görev, 10 seviye 1 çeteyi öldürmekti ve şehir kapısının yakınında bir yer seçmeliydim. Görevi tek tek tamamladıktan sonra geri dönün ve görevi teslim edin. Hiç beklemediğim şey, vurulduktan kısa bir süre sonra suçla öldürülmesiydi. Yazar, "Epic of Taiya" oynamadan önce bu oyunun zorluğunu duymuş olsa da, oyun dünyasının karanlık ruhu gibiydi. Ama beklemediğim şey, tasarımcıların başından beri çok kaba olmalarıydı. Canavarlarla karşılaştıktan sonra, oyuncular önce kendi taktikleriyle onları nasıl yeneceklerine karar vermeli, savaş sırasında bir miktar hasarı önlemek için konum ve alanın yuvarlanma etkisini kullanmalıdırlar.

Daha sonraki oyunda, oyuncu her ekipman ve karakter niteliklerini elde ettiğinde çok değerli bir şeydir ve bu, oyuncunun tamamlaması için çok çaba gerektirir. Bu oyuncular çok fazla çaba sarf ettiler ve daha ilginç olacak. Son olarak, sevimli yeni oyunculara bir takım kurmayı hatırlatmak istiyorum! Ekip oluşturmak! Ekip oluşturmak! Önemli olan üç kez söyleniyor çünkü "Taiya Destanı" dünyasında, kim olursanız olun, dünyayı tek başınıza yürüyemezsiniz.

Sonuç

"Taya Epic" eğimli bir yöne sahip ve oyun üreticilerinin dokunmaya cesaret edemeyeceği, oyunculara benzersiz bir oyun deneyimi sunan zorlu bir rota oluşturuyor. Her oyuncunun kalplerinin derinliklerinde M'yi sallayan bir kalbi olduğuna inanıyorum ve bu NetEase'in "Taiya Destanı" kalbinizi tutuyor mu?

Kaynak: Video Game Bus

"Persona Q2" resmi web sitesi güncellemesi, bilgi desteği ve diğer yeni sistemler açıklandı!
önceki
Luo Xin "10 yıllık karşılaştırmaya" meydan okudu, ancak kendisini ana akım olmayan bir çağa maruz bıraktı. Bu çok sevimli.
Sonraki
Lu Benwei internetin pozitif enerjisini yaymak için birkaç Weibo yayınladı Netizen: Kardeş Douyu geri döndü!
"Age of Ice" ücretsiz DLC sonsuz mod fragmanı
PlayerUnknown's Battlegrounds: 70 $ kazanın mı? Yüklenmeyen büyük adamın karaciğeri her gün patladı ve geçişi seviye 43 oldu
World of Warcraft Talk: Warcraft kopyasının geliştirme sürecine bakarken ne söylemek istersiniz?
Wang Sicong'dan ayrılan mahkumlar, dört yılda 7,2 milyon ödediler.
Spielberg Netflix'te boğuluyor: Medya yayın devi 2020 Oscar'ları için büyük miktarda para daha harcıyor, ancak büyük yönetmen seçim kurallarını değiştirmek istiyor
Yeri çalışır durumda bırakmak: Tereyağı? Lifan? Çıkarmak? Catherine de neyin nesi?
Zayıfın gücü
Noel'den sonra tekrar indirim? PSN Hong Kong Hizmet Merkezi, Ocak Ayında% 70'e Varan İndirimlere Varan Özel Teklifler Açıyor
World of Warcraft Talk: Tarihte Orange Wu'nun Doğumlarını Saymak
Sophie Suen Luo Xin'in yeni KDA kız grubu çıkışı, son Kaisha'yı aramaya başladı
Çin'de iyi bir netizen olmak için çabalayan Kugou Live Academy özel eğitim kampı ağı, canlı yayından pozitif enerji topluyor
To Top